但是这样会有一个问题,就是图片替换太快,而每张图片大小在40K左右,替换过程中会有白屏闪烁的问题,这是因为图片需要载入到内存中然后通过Image.asset展示出来,幸好,有一个属性可以解决这样的问题,...GestureDetector基本使用 接下来就是如何与手势结合起来了,通过一个例子,我们先来了解一下GestureDetector的基本用法,代码如下: import 'package:flutter...onHorizontalDragDown"), onHorizontalDragStart: (e) => _showEventText("onHorizontalDragStart"), onHorizontalDragUpdate...: (e) => _showEventText("onHorizontalDragUpdate"), onHorizontalDragEnd: (e) => _showEventText...true, excludeFromSemantics: true, ), ) 复制代码 其中onTap,onPanStart,onPanEnd这几个很好理解,主要是onPanUpdate,里面调用了一个自己实现的
( delegate: SwipeFlowDelegate(factor), children: [ widget.content, widget.overflow, GestureDetector...手势的监听 这里手势的处理是非常简单的,通过 GestureDetector 监听水平拖拽事件。...在 onHorizontalDragUpdate 中根据拖拽的偏移量更新 factor 的值,其中通过 .clamp(0, widget.width) 可以限制偏移量的取值区间。...@override Widget build(BuildContext context) { return GestureDetector( behavior: HitTestBehavior.opaque..., onHorizontalDragUpdate: _onHorizontalDragUpdate, onHorizontalDragEnd: _onHorizontalDragEnd
], ) ) ); } } 示例效果: 如果只需要沿一个方向拖动,可以将onPanUpdate改为onVerticalDragUpdate或者onHorizontalDragUpdate...可以使用GestureDetector组件的onScaleUpdate实现缩放效果。...GestureDetector是一个抽象类,有多个实现子类,通常一种手势识别器即对应一个GestureDetector的实现类。...), ) ], ) ) ) ); } } 示例效果: 使用手势识别器后一定要调用..._top += details.delta.dy; }); }, onHorizontalDragUpdate
简单的手势处理,我们使用 Flutter 封装好的 GestureDetector来处理就完全够用。 我们这里的图片缩放效果就用 GestureDetector来处理。...onVerticalDragEnd, onVerticalDragCancel, onVerticalDragUpdate:在竖直方向上移动 onHorizontalDragDown, onHorizontalDragStart, onHorizontalDragUpdate..., onHorizontalDragEnd, onHorizontalDragCancel, onHorizontalDragUpdate:在水平方向上移动 onPanDown, onPanStart,...BoxFit.cover, ), ), ), // ........代码省略 我们使用 ListView 里的数据来填充tag,这样就不会重复了...解决办法如下: 在textStyle中加入 decoration:TextDecoration.none, 现在就完全没有问题了: ?
今天详细讲解一下Flutter中的GestureDetector。...目录: 一、手势识别器分类 二、手势识别器的相关闭包函数统计分析 三、各种手势识别器的使用详解 四、手势识别器混合使用 五、手势识别器使用时遇到的坑 一、手势识别器分类 GestureDetector...手势操作是开发中必不可少的,Flutter中的GestureDetector一共有 7大类25种。...onVerticalDragCancel: () {}, 水平滑动: onHorizontalDragDown: (details) {}, onHorizontalDragStart: (details) {}, onHorizontalDragUpdate
TextSpan(text: "你好世界") ])), ); } @override void dispose() { //用到GestureRecognizer的话一定要调用其...dispose方法释放资源 _recognizer.dispose(); super.dispose(); } 复制代码 注意:使用 GestureRecognizer 之后,一定要调用其...setState(() { _top1 += details.delta.dy; }); }, onHorizontalDragUpdate...( child: CircleAvatar(child: Text("A")), onHorizontalDragUpdate: (DragUpdateDetails...Text("A")), onHorizontalDragUpdate: (DragUpdateDetails details) { setState(() {
GestureDetector生命周期 ?...'x轴:${details.globalPosition.dx} y轴坐标: ${details.globalPosition.dy}'); }, onHorizontalDragUpdate...: (DragUpdateDetails details){ print('' 'onHorizontalDragUpdate 点击处的坐标为:${details.globalPosition...'x轴:${details.globalPosition.dx} y轴坐标: ${details.globalPosition.dy}'); }, onHorizontalDragUpdate...: (DragUpdateDetails details){ print('' 'onHorizontalDragUpdate 点击处的坐标为:${details.globalPosition
Flink SQL UDF重复调用/执行问题UDF重复调用问题UDF重复调用的问题在某些情况下可能会对Flink SQL用户造成困扰,例如下面的SQL语句:SELECT my_map['key1'] as...key1, dump_json_to_map(col1)['key2'] as key2, dump_json_to_map(col1)['key3'] as key3 FROM T会造成性能和正确性的问题...:UDF包含计算密集型的逻辑,整个作业的性能就会受到很大影响UDF是有状态的UDF(如链接Redis等外部存储),则会导致重复计算,中间状态可能因为无法幂等的操作而被破坏,最终导致正确性出现问题flink...思路摘要:复写udf的isDeterministic()方法在CodeGeneratorContext中添加可重用的UDF表达式及其result term的容器从ExprCodeGenerator入手(函数调用都属于...lateral table(passThrough(dump_json_to_map(col1))) as T(my_map))增加PassThroughUdtf后对整体性能影响不大,就可以相对简单地解决UDF重复调用的问题
文章目录 一、Flutter 点击事件处理 二、GestureDetector 常用事件说明 三、完整代码示例 四、相关资源 一、Flutter 点击事件处理 ---- Flutter 点击事件处理的组件是...GestureDetector 组件 ; GestureDetector 组件中可设置的选项 , 在构造函数中的可选参数中, 大部分是回调方法设置字段 ; class GestureDetector...extends StatelessWidget { GestureDetector({ Key key, this.child, this.onTapDown, // 按下...this.onVerticalDragCancel, this.onHorizontalDragDown, this.onHorizontalDragStart, this.onHorizontalDragUpdate...Flutter 中文网 ( 非官方 , 翻译的很好 ) : https://flutterchina.club/ , http://flutter.axuer.com/docs/ Flutter 相关问题
要想监听上面的这些事件,我们可以使用GestureDetector,先看下GestureDetector的定义:class GestureDetector extends StatelessWidget...{ GestureDetector({ Key?...this.onVerticalDragCancel, this.onHorizontalDragDown, this.onHorizontalDragStart, this.onHorizontalDragUpdate...如果GestureDetector中并没有child,那么其作用范围就是GestureDetector的父widget的范围。...总结手势识别是移动端的优势项目,大家可以尝试在需要的地方使用GestureDetector,可以达到意想不到的用户效果哦。
GestureDetector是一个事件的包装器,这里使用到了onHorizontalDragStart,onHorizontalDragUpdate,onHorizontalDragEnd这三个事件,...) { final size = MediaQuery.of(context).size; final width = size.width; return Scaffold( body: GestureDetector...( onHorizontalDragStart: (details) = dragStart(details.globalPosition), onHorizontalDragUpdate
VoidCallback对象,从名称来看是一个空回调 //略... }): super( key: key, onPressed: onPressed,//调用父类的...child: GestureDetector(//通过onTap回调_handleTap方法 onTap: enabled ?...{ if (widget.enableFeedback) Feedback.forTap(context); widget.onTap();//最终OnTap调用的位置...} } } 于是我们发现了一个掌控事件的幕后大佬:GestureDetector 2.GestureDetector事件处理 首先本质上要认清,GestureDetector是一个无状态的...onHorizontalDragDown 水平拖动按下 DragDownDetails 触点信息 onHorizontalDragStart 水平拖动开始 DragStartDetails 触点信息 onHorizontalDragUpdate
问题引入:当我们在做一个页面数据提交的时候,当我们连续点击提交按钮,因为快速连续点击,因为速度过快,页面还来不及反应,导致页面从复提交。。...问题解决: 对于问题又会设计到以下几种情况: 1、我们利用Ajxax进行页面提交,对于这中情况,非常好解决,我们只需在页面设置一个变量“hasSubmit=false”,在ajax提交前对其
如果是纯内网调用,还可以设更短,在下游服务无法连接时,快速失败 无脑排查连接超时问题 服务一般会有多个节点,若别的客户端通过负载均衡连接服务端,那么客户端和服务端会直接建立连接,此时出现连接超时大概率是服务端问题...对定时任务或异步任务,读取超时配置较长问题不大 但面向用户响应的请求或是微服务平台的同步接口调用,并发量一般较大,应该设置一个较短的读取超时时间,以防止被下游服务拖慢,通常不会设置读取超时超过30s。...3.1 案例 短信重复发送的问题,但短信服务的调用方用户服务,反复确认代码里没有重试逻辑。 那问题究竟出在哪里? Get请求的发送短信接口,休眠2s以模拟耗时: ?...说明客户端自作主张进行了一次重试,导致短信重复发送。...4 并发限制爬虫抓取 HTTP请求调用还有一个常见的问题:并发数的限制,导致程序处理性能无法提升。 4.1 案例 某爬虫项目,整体爬取数据效率很低,增加线程池数量也无谓,只能堆机器。
前情 出现了重复消费的问题,同一个消息被重复消费了多次,导致了用户端收到了多条重复的消息,最终排查发现,是因为消费者在处理消息的方法onMessage中有异常没有捕获到,导致异常上抛,被consumeMessage
(我自己没做改动,不可能有问题的好吗?肯定是别人有问题。。。。。)我让负责kakfa的同学帮忙查了一下,他告诉我kafka接收到的数据和往常一样,没变化。...直觉告诉我,segments没合并和logtash重复消费两者肯定有关系。...logtash重复消费 关于logstash重复消费问题,这篇文章https://www.jianshu.com/p/6492b762c171介绍了原因。...将其减少为原来的一半,logstash不在重复消费kafka,终于恢复正常了。 当天索引的segments没合并 查了一圈资料也没找到segmetns没合并的原因。...没错就是因为其他业务突然增长了10倍,使集群写压力增大,然后logstash向ES写数据的时候耗费的时间更长,session才会timeout,才会一直重复消费,引起当天索引变大。
表单提交时需要校验数据是否已存在,如果已存在需要防止重复提交,做法比较简单,不再赘述。
日常问题排查-调用超时 前言 日常Bug排查系列都是一些简单Bug排查,笔者将在这里介绍一些排查Bug的简单技巧,同时顺便积累素材^_^。 Bug现场 这次的Bug是大家喜闻乐见的调用超时。...即A调用B超过了5s 搜索一下日志,发现A系统在发出5s后超时。B系统在将近8s后才收到请求,也就是说B系统还没开始处理,A系统就超时了。 开始排查 那么这5秒钟时间到底消失在哪里呢?...可是这又引入了一个新的问题,为什么一次Full GC能达到6s之巨。 为什么这么慢 观察监控,笔者发现Full GC有时候快有时候慢。翻出对应6s的那条gc监控日志。...所以看上去是概率上出现GC慢的问题。 另一个机房没出问题 这时候巧的是,业务开发向笔者反映,另一个机房的相同应用确不会出现此问题。捞了下对应日志,发现其class unloading只有0.9s左右。...另外, 对于一个偶发性的问题,我们应该通过监控等手段去寻找规律,这样就很容易找到突破点。
最近遇到的一个问题,记录一下。...image.png 找到问题所在就开始修复了,主要解决思路是让第二次获取锁失败就行了。...总结 通过这次我们也知道,进行业务处理时,不光要进行加锁解锁,还要考虑各种情况;在处理消息队列时,重复消费是经常出现的问题,这里也算是收获一份经验了。...Copyright: 采用 知识共享署名4.0 国际许可协议进行许可 Links: https://lixj.fun/archives/redis重复消费问题
这个过程中经常可能遇到的问题是掉单,无论是超时未收到回调通知也好,还是程序自身报错也好,总之由于各种各样的原因,没有如期收到通知并正确的处理后续逻辑等等,都会造成用户支付成功了,但是服务端这边订单状态没更新...,这个时候有可能产生投诉,或者用户重复支付。...2、支付中心这边要自己定义一个超时时间(比如:30秒),在此时间范围内如果没有收到支付成功回调,则应调用接口主动查询支付结果,比如10s、20s、30s查一次,如果在最大查询次数内没有查到结果,应做异常处理...3、支付中心收到支付结果以后,将结果同步给业务系统,可以发MQ,也可以直接调用,直接调用的话要加重试(比如:SpringBoot Retry) 4、无论是支付中心,还是业务应用,在接收支付结果通知时都要考虑接口幂等性...其实就是在一段时间内不可重复相同的操作 附上微信支付最佳实践:
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