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电阻电路等效变化(Ⅱ)

写在前面 【2.1】等效电阻 — Y 等效变换 (一) R1 R2 R3 计算式  (二) Y 形 和 等效变换例题 1:Y (Y形连接阻值描绘三角形) 2:  Y (三角形连接阻值描绘...、并联等效  ---- 【2.1】等效电阻 — Y 等效变换 (三角形)③个顶点都有其它元件进行相连,不能直接进行串联或者并联来进行简化。 ​...以上就是 — Y形等效变换。...两个电压源进行并联等效成如下结果: ​ ---- (二) 电压源与电阻支路串联、并联等效 ​ u = us1 + R1i + us2 + R2i = (us1 + us2)+(R1 + R2...等效出还是一个电流源结构,只不过它还是和 is1 以及 is2 是相等。 注意:相同理想电流元才能进行串联,每个电流源端电压都是不稳定

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电阻电路等效变化(Ⅰ)

一、两端电路(网络) 二、两端电路等效概念 【1.2】电阻串联和并联 一、电阻串联  ① 电路特点 ② 等效电阻 ③ 串联电阻分压 ④ 功率 二、电阻并联  ① 电路特点 ② 等效电阻 ③...(或一端口网络) 二、两端电路等效概念 两个两端电路,端口具有相同电压、电流关系,则称之为它们是等效电路。 ...注意:这里当中提等效是对外等效。 对A中电路中电流、电压和功率而言。...明确  ① 电路中等效变换条件: 两点路中具有相同 V C R ② 电路等效变换对象: 为变换外电路A中电压、电流和功率。...(仅仅只是对外电路等效、对内是不等效) ③ 电路等效目的: 最终就是为了,化简电路,从而方便计算 ---- 【1.2】电阻串联和并联 注意: 串联和并联在电路当中弄乱七八糟的话,那么它就是混连

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Q4单元等效节点力

(一)体力作用下单元等效节点力 仅考虑体力作用时,单元势能为 其中 仅考虑重力作用时 { a }是单元节点位移向量。...代入上式 对作变分运算,得 令则 故体力计算公式为 (二)面力作用下单元等效节点力 仅考虑面力作用时,单元势能为 作变分运算得 令则 故面力计算公式为 注意这里是曲线积分,是单元得边界。...事实上单元边界总是位于,现以边界为例 ? 如图所示,假定面力为均布荷载,方向与x轴夹角为 ,则有 表示单元边界上均匀分布法向力和切向力。...根据曲线积分和定积分之间关系为 又 因此,面力计算公式为 在划分单元时,应尽可能将集中力作用点作为节点,该集中力即为节点荷载。这样就不必对其进行额外处理。...分布荷载转移到单元节点上必须遵循静力等效原则。 等参数单元(简称等参元)就是对单元几何形状和单元内参变量函数采用相同数目的节点参数和相同形函数进行变换而设计出一种单元类型。

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谈谈C#中各种线程使用及注意~

线程是程序中一个执行流,每个线程都有自己专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享,即不同线程可以执行同样函数。 3、什么是多线程?...2、在 C# 应用程序中,用户可以设定 5 个不同优先级,由高到低分别是 Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest,在创建线程时如果不指定优先级,那么系统默认为...四、C#中timer类用法 1、System.Windows.Forms.Timer 实现按用户定义时间间隔引发事件计时器。...根据上面说,当定义对象t,执行代码后,进行了强制垃圾回收,因为t在Main中没有其他引用,所以被回收掉了。 但是如果我们把编译器”优化“取消掉,在看看情况。程序进然一直在输出。...在《CLR Via C#》中讲多线程时有提到这3个计时器,但作者说System.Timers.Timer是对System.Threading.Timer报装,不推荐使用,但是在我WEB项目中Application_Start

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开发中常用文档管理、云端笔记等效率工具介绍

每个程序员都会有一套自己喜欢,适用自己提高工作效率工具。这里主要介绍iMac下一些开发中用于记录笔记、提高效率工具。...从去年中逛github时候看到了目前用boostnote以后,发现终于找到了一款到目前为止用很顺手笔记软件。...下面是个人陆续整理相关文章: markdown语法简介 概述:主要介绍Markdown基本语法以及常用工具 链接:http://blog.bihe0832.com/markdow_intrduce.html...编辑内容js wiki框架使用,比较适合对外文档 链接:http://blog.bihe0832.com/remark.js.html 浏览器内容管理 这两个工具在另一篇关乎chrome插件文章中也有说明...浏览器页面的稍后阅读:OneTab Chrome速度快,但缺点也很明显,打开Tab页越多越耗内存,而OneTab作用是最大限度帮你节省内存空间,并减轻标签页混乱现象,当您打开网页非常多时候,

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WCF技术剖析之十六:数据契约等效性和版本控制

数据契约是对用于交换数据结构描述,是数据序列化和反序列化依据。在一个WCF应用中,客户端和服务端必须通过等效数据契约方能进行有效数据交换。...一、数据契约等效性 数据契约就是采用一种厂商中立、平台无关形式(XSD)定义了数据结构,而WCF通过DataContractAttribute和DataMemberAttribute旨在给相应类型加上一些元数据...简言之,如果承载相同数据两个不同数据契约类型对象最终能够序列化出相同XML,那么这两个数据契约就可以看成是等效数据契约。...等效数据契约具有相同契约名称、命名空间和数据成员,同时要求数据成员出现先后次序一致。...这两个特性,确保了它们对象最终序列化后具有相同XML结构,所以它们是两个等效数据契约。

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前端Tips#3 - 简写 border-radius 100% 和 50% 是等效

1、先讲结论 border-radius 这个 css 属性大家应该使用得非常娴熟,现实中用到场景基本都是四个圆角一致情况。...2、原因分析 第 1 个知识点是 border-radius 写法,最全写法是这样,记住这张图就行: ? 详细教程可参考《CSS Border-Radius Can Do That?》...标准中关于曲线重叠说明 简单翻译为:角曲线不得重叠:当任意两个相邻边框半径总和超过边框长度时,UA(标准实现方)必须按比例减少所有边框半径使用值,直到它们没有重叠 我们知道两个前提: 每一条边最高可用长度也就...3、小工具 + 小练习 如果对 border-radius 写法不太熟也没关系,有个在线工具可以帮你更好理解。...:张鑫旭教程,行文幽默,讲解清晰详细 了解 border-radius 原理:用例子讲解 border-radius 原理 CSS border-radius:50%和100%区别:本文主要是讨论

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关于分子力场中键能和角能思考

技术背景 所谓分子力场,就是用一些计算量较小函数,来拟合并替代一部分传统第一性原理计算结果。...分子力场,常见有成键相互作用、非成键相互作用以及多体相互作用。本文主要解释一下其中成键相互作用Bond Energy和Angle Energy这两,并给出一些简单计算演示。...那么,对于键长和键角这两力场作用项而言,不可减免计算复杂度就有 \Omega(21P+28S) 。对应到具体实现中,根据不同实现方案,计算量只会大于这个数量级。...总结概要 本文介绍了在分子力场中经常有可能被使用到键长和键角谐振势模型,并且分别从自动微分Python代码实现以及解析形式矢量化编程形式给出了初步实现方案。...这里提到矢量化计算实现方案,虽然从计算角度来说有大量冗余,但由于一般情况下,一个分子系统单个原子成键数量都在4以内(比如C原子sp3杂化),因此矢量化计算实现方案也不失为一个很好参考。

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(持续整理中)Visual Studio 中 C# 代码分析规则集中每一含义 (stylecop ruleset)

(持续整理中)Visual Studio 中 C# 代码分析规则集中每一含义 (stylecop ruleset) 发布于 2018-02-07 13:55...更新于 2018-03-23 13:56 因为我希望在要求很高库中及时发现潜在代码问题,所以我开启了 Visual Studio 代码分析...但是在修改规则时候发现规则名称都是在用我懂每一个字描述我一点都不懂概念,于是打算一个个尝试以找出每一个代码分析实际意义。 在整理过程当中,发现要么是名称看不懂,要么是错误提示看不懂。...应该仅转换一次,例如使用 value is var xxx CA1801 检查未使用参数 如果方法中有声明参数没有使用,则会发出此警告 CA1813 避免使用未密封特性 自定义 Attribute...---- 参考资料 Code Analysis for Managed Code Warnings - Microsoft Docs C# Compiler Errors - Microsoft Docs

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Blazor 中依赖注入

依赖注入 (DI) 是一种通过关注点分离来促进软件松散耦合技术。在 Blazor 应用程序上下文中,DI 鼓励你为特定任务开发离散服务,然后将这些服务注入到需要使用其功能组件和类中。...这些依赖类旨在调用针对抽象操作,而不是针对特定依赖实现,从而确保使用类不绑定到特定实现。这样可以使应用程序更易于维护和测试。...Blazor 中服务 Razor 组件主要与 UI 表示有关。生成 UI 所涉及部分工作通常涉及与数据存储进行通信,可能是通过 Web 服务。可能需要记录组件中操作和事件。...DataAccessService 依赖注入提供了解决此问题方法。首先,使用抽象来表示服务。最常见是,这种抽象采用接口形式。...注册通常发生在应用程序 Program 类中 Main 方法中,其中应用程序 ServiceCollection 可以通过 WebAssemblyHostBuilder Services 属性访问

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MySql缓存中关键

MySql设计中大量使用了缓存,下面这些缓存配置是应该熟知 key_buffer_size key_buffer_size是设置MyISAM表索引缓冲区大小,此参数对MyISAM表性能影响最大...对于内存在4GB左右服务器来说,该参数可设置为256MB或384MB table_cache table_cache是指表高速缓存大小。...大小了 sort_buffer_size sort_buffer_size指的是查询排序时所能使用缓冲区大小,系统默认大小为2MB 该参数对应分配内存是每连接独占,如果有100个连接,那么实际分配总排序缓冲区大小为...Thread Cache池中可以缓存连接线程最大数量,可设置为0~16384,默认为0 这个值表示可以重新利用保存在缓存中线程数量,当断开连接时,如果缓存中还有空间,那么客户端线程将被放到缓存中;...如果线程重新被请求,那么请求将从 缓存中读取,如果缓存中是空或者是新请求,那么这个线程将被重新创建,如果有很多新线程,增加这个值可以改善系统性能 1GB内存 -> 8 2GB内存 -> 16 3GB

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