写在前面 【2.1】等效电阻 — Y 等效变换 (一) R1 R2 R3 计算式 (二) Y 形 和 的等效变换例题 1:Y (Y形连接的阻值描绘三角形) 2: Y (三角形连接的阻值描绘...、并联等效 ---- 【2.1】等效电阻 — Y 等效变换 (三角形)的③个顶点都有其它的元件进行相连,不能直接进行串联或者并联来进行简化。 ...以上就是 — Y形的等效变换。...两个电压源进行并联等效成如下结果: ---- (二) 电压源与电阻支路的串联、并联等效 u = us1 + R1i + us2 + R2i = (us1 + us2)+(R1 + R2...等效出还是一个电流源的结构,只不过它还是和 is1 以及 is2 是相等的。 注意:相同的理想电流元才能进行串联,每个电流源的端电压都是不稳定的。
一、两端电路(网络) 二、两端电路等效的概念 【1.2】电阻的串联和并联 一、电阻串联 ① 电路的特点 ② 等效电阻 ③ 串联电阻的分压 ④ 功率 二、电阻并联 ① 电路的特点 ② 等效电阻 ③...(或一端口网络) 二、两端电路等效的概念 两个两端电路,端口具有相同的电压、电流关系,则称之为它们是等效的电路。 ...注意:这里当中提的等效是对外等效。 对A中的电路中的电流、电压和功率而言。...明确 ① 电路中等效变换条件: 两点路中具有相同的 V C R ② 电路等效变换的对象: 为变换的外电路A中的电压、电流和功率。...(仅仅只是对外电路等效、对内是不等效的) ③ 电路的等效目的: 最终就是为了,化简电路,从而方便计算 ---- 【1.2】电阻的串联和并联 注意: 串联和并联在电路当中弄的乱七八糟的话,那么它就是混连
(一)体力作用下的单元等效节点力 仅考虑体力作用时,单元的势能为 其中 仅考虑重力作用时 { a }是单元节点位移向量。...代入上式 对作变分运算,得 令则 故体力计算公式为 (二)面力作用下的单元等效节点力 仅考虑面力作用时,单元的势能为 作变分运算得 令则 故面力计算公式为 注意这里是曲线积分,是单元得边界。...事实上单元边界总是位于,现以的边界为例 ? 如图所示,假定面力为均布荷载,方向与x轴的夹角为 ,则有 表示单元边界上均匀分布的法向力和切向力。...根据曲线积分和定积分之间的关系为 又 因此,面力计算公式为 在划分单元时,应尽可能将集中力作用点作为节点,该集中力即为节点荷载。这样就不必对其进行额外处理。...分布荷载转移到单元节点上必须遵循静力等效原则。 等参数单元(简称等参元)就是对单元几何形状和单元内的参变量函数采用相同数目的节点参数和相同的形函数进行变换而设计出的一种单元类型。
线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。 3、什么是多线程?...2、在 C# 应用程序中,用户可以设定 5 个不同的优先级,由高到低分别是 Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest,在创建线程时如果不指定优先级,那么系统默认为...四、C#中timer类的用法 1、System.Windows.Forms.Timer 实现按用户定义的时间间隔引发事件的计时器。...根据上面说的,当定义对象t,执行代码后,进行了强制垃圾回收,因为t在Main中没有其他引用,所以被回收掉了。 但是如果我们把编译器的”优化“项取消掉,在看看情况。程序进然一直在输出。...在《CLR Via C#》中讲多线程时有提到这3个计时器,但作者说System.Timers.Timer是对System.Threading.Timer的报装,不推荐使用,但是在我的WEB项目中的Application_Start
每个程序员都会有一套自己喜欢的,适用自己的提高工作效率的工具。这里主要介绍iMac下的一些开发中用于记录笔记、提高效率的工具。...从去年中逛github的时候看到了目前用的boostnote以后,发现终于找到了一款到目前为止用的很顺手的笔记软件。...下面是个人陆续整理的相关的文章: markdown语法简介 概述:主要介绍Markdown的基本语法以及常用工具 链接:http://blog.bihe0832.com/markdow_intrduce.html...编辑内容的js wiki框架的使用,比较适合对外文档 链接:http://blog.bihe0832.com/remark.js.html 浏览器内容管理 这两个工具在另一篇关乎chrome插件的文章中也有说明...浏览器页面的稍后阅读:OneTab Chrome的速度快,但缺点也很明显,打开的Tab页越多越耗内存,而OneTab的作用是最大限度的帮你节省内存空间,并减轻标签页混乱现象,当您打开的网页非常多的时候,
C#遍历enum类型 对于enum类型: 使用foreach遍历enum类型的元素并填充combox foreach ( HatchStyle hs1 in Enum.GetValues(typeof...HatchStyle))) { comboBox1.Items.Add(hs1.ToString()); } 获取enum项个数...TStageEnum).GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static).Length; } 字符串如何转换在枚举类型 //一个enum的例子...enum Colors { Red = 1, Green = 2, Blue = 4, Yellow = 8 }; //转换的例子 Colors myColor = (Colors)Enum.Parse
这段话表明,在MySQL中,join、cross join和inner join这三者是等效的,而在标准的SQL查询中,这三者是不等效的。到这里,一切就能说得通了。...有兴趣的可以进一步看参考博客4,介绍了三种表连接的算法。...也就是说,left join连表的结果集包含了T1中的所有行记录。与之不同的是,inner join只返回T1表和T2表能匹配上的记录。...那么,如果where中的查询条件能保证返回的结果中一定不包含不能被T2匹配的T1中的记录,那就可以保证left join的查询结果和inner join的查询结果是一样的,在这种情况下,就可以将left...join的结果集中一定没有不能被T2匹配的T1中的记录。
数据契约是对用于交换的数据结构的描述,是数据序列化和反序列化的依据。在一个WCF应用中,客户端和服务端必须通过等效的数据契约方能进行有效的数据交换。...一、数据契约的等效性 数据契约就是采用一种厂商中立、平台无关的形式(XSD)定义了数据的结构,而WCF通过DataContractAttribute和DataMemberAttribute旨在给相应的类型加上一些元数据...简言之,如果承载相同数据的两个不同数据契约类型对象最终能够序列化出相同的XML,那么这两个数据契约就可以看成是等效的数据契约。...等效的数据契约具有相同的契约名称、命名空间和数据成员,同时要求数据成员出现的先后次序一致。...这两个特性,确保了它们的对象最终序列化后具有相同的XML结构,所以它们是两个等效的数据契约。
1、先讲结论 border-radius 这个 css 属性大家应该使用得非常娴熟,现实中用到的场景基本都是四个圆角一致的情况。...2、原因分析 第 1 个知识点是 border-radius 的写法,最全的写法是这样的,记住这张图就行: ? 详细教程可参考《CSS Border-Radius Can Do That?》...标准中关于曲线重叠的说明 简单翻译为:角曲线不得重叠:当任意两个相邻边框半径的总和超过边框的长度时,UA(标准实现方)必须按比例减少所有边框半径的使用值,直到它们没有重叠 我们知道两个前提: 每一条边最高可用长度也就...3、小工具 + 小练习 如果对 border-radius 的写法不太熟也没关系,有个在线工具可以帮你更好的理解。...:张鑫旭教程,行文幽默,讲解清晰详细 了解 border-radius 的原理:用例子讲解 border-radius 的原理 CSS border-radius:50%和100%的区别:本文主要是讨论
某些使用更频繁的标准查询运算符具有专用的 C# 语言关键字语法,使用这些语法可以在查询表达式中调用这些运算符。 查询表达式是比基于方法的等效项更具可读性的另一种查询表示形式。...查询表达式子句在编译时被转换为对查询方法的调用。 查询表达式语法表 下表列出包含等效查询表达式子句的标准查询运算符。...方法 C# 查询表达式语法 Cast 使用显式类型化范围变量,例如:from int i in numbers (有关详细信息,请参阅 from 子句) GroupBy group … by 或 group
01 TensorFlow配置项的文档位于这里 TensorFlow可以通过指定配置项,来配置需要运行的会话,示例代码如下: run_config = tf.ConfigProto() sess = tf.Session...(config=run_config) 02 ConfigProto类配置项 对于ConfigProto类具体有如下可配置的部分。...GPUOptions gpu_options:关于GPU的配置项,这是个类对象,具体参数[后面](## GPUOpition配置项)补充。...GraphOptions graph_options:关于tensorflow图的配置项,这也是个类对象,具体能配置的内容,后面补充。...RPCOptions rpc_options:远程操作的选项,只在会话在分布式运行的情况下使用,是个类对象,具体可设置的参数[后面](## RPCOption配置项)补充。
技术背景 所谓的分子力场,就是用一些计算量较小的函数,来拟合并替代一部分传统第一性原理计算的结果。...分子力场,常见的有成键相互作用、非成键相互作用以及多体相互作用。本文主要解释一下其中的成键相互作用的Bond Energy和Angle Energy这两项,并给出一些简单的计算演示。...那么,对于键长和键角这两项力场作用项而言,不可减免的计算复杂度就有 \Omega(21P+28S) 。对应到具体实现中,根据不同的实现方案,计算量只会大于这个数量级。...总结概要 本文介绍了在分子力场中经常有可能被使用到的键长和键角项的谐振势模型,并且分别从自动微分的Python代码实现以及解析形式的矢量化编程形式给出了初步的实现方案。...这里提到的矢量化计算的实现方案,虽然从计算的角度来说有大量的冗余,但由于一般情况下,一个分子系统单个原子的成键数量都在4以内(比如C原子的sp3杂化),因此矢量化计算的实现方案也不失为一个很好的参考。
题目 给出长度相同的两个字符串:A 和 B,其中 A[i] 和 B[i] 是一组等价字符。...== 'c' 例如,A 和 B 的等价信息和之前的例子一样, 那么 S = "eed", "acd" 或 "aab",这三个字符串都是等价的, 而 "aab" 是 S 的按字典序最小的等价字符串 利用...A 和 B 的等价信息,找出并返回 S 的按字典序排列最小的等价字符串。...每组中的字符都是等价的,并按字典序排列。所以答案是 "makkek"。...提示: 字符串 A,B 和 S 仅有从 'a' 到 'z' 的小写英文字母组成。 字符串 A,B 和 S 的长度在 1 到 1000 之间。 字符串 A 和 B 长度相同。
(持续整理中)Visual Studio 中 C# 代码分析规则集中每一项的含义 (stylecop ruleset) 发布于 2018-02-07 13:55...更新于 2018-03-23 13:56 因为我希望在要求很高的库中及时发现潜在的代码问题,所以我开启了 Visual Studio 的代码分析...但是在修改规则的时候发现规则的名称都是在用我懂的每一个字描述我一点都不懂的概念,于是打算一个个尝试以找出每一个代码分析的实际意义。 在整理的过程当中,发现要么是名称看不懂,要么是错误提示看不懂。...应该仅转换一次,例如使用 value is var xxx CA1801 检查未使用的参数 如果方法中有声明的参数没有使用,则会发出此警告 CA1813 避免使用未密封的特性 自定义的 Attribute...---- 参考资料 Code Analysis for Managed Code Warnings - Microsoft Docs C# Compiler Errors - Microsoft Docs
今天我们就来详细的聊一聊Echart是中的配置项。...我把Echarts的配置项分为如下五类:即 基本配置项、数据系列配置项 、样式配置项 、交互配置项和高级配置项。...我们一个一个来介绍 基本配置项 我把Echarts中常用的标题、图例、提示框、工具栏等配置项归类到Echarts 图表的基本配置项。...各个配置项主要的配置参数如下: title配置 title配置项是Echarts中的 title 标题组件,它包含主标题和副标题。其常用的配置项有下面几个 text:标题文本内容。...,常用的配置项包括: data:图例数据,可以是一个数组或者对象。
作者知乎id: Wu Kevin
依赖注入 (DI) 是一种通过关注点分离来促进软件松散耦合的技术。在 Blazor 应用程序的上下文中,DI 鼓励你为特定任务开发离散服务,然后将这些服务注入到需要使用其功能的组件和类中。...这些依赖类旨在调用针对抽象的操作,而不是针对特定的依赖项实现,从而确保使用类不绑定到特定的实现。这样可以使应用程序更易于维护和测试。...Blazor 中的服务 Razor 组件主要与 UI 表示有关。生成 UI 所涉及的部分工作通常涉及与数据存储进行通信,可能是通过 Web 服务。可能需要记录组件中的操作和事件。...DataAccessService 依赖注入提供了解决此问题的方法。首先,使用抽象来表示服务。最常见的是,这种抽象采用接口的形式。...注册通常发生在应用程序的 Program 类中的 Main 方法中,其中应用程序的 ServiceCollection 可以通过 WebAssemblyHostBuilder 的 Services 属性访问
MySql的设计中大量使用了缓存,下面这些缓存配置项是应该熟知的 key_buffer_size key_buffer_size是设置MyISAM表索引的缓冲区大小,此参数对MyISAM表性能影响最大...对于内存在4GB左右的服务器来说,该参数可设置为256MB或384MB table_cache table_cache是指表高速缓存的大小。...的大小了 sort_buffer_size sort_buffer_size指的是查询排序时所能使用的缓冲区大小,系统默认大小为2MB 该参数对应的分配内存是每连接独占的,如果有100个连接,那么实际分配的总排序缓冲区大小为...Thread Cache池中可以缓存的连接线程最大数量,可设置为0~16384,默认为0 这个值表示可以重新利用保存在缓存中线程的数量,当断开连接时,如果缓存中还有空间,那么客户端的线程将被放到缓存中;...如果线程重新被请求,那么请求将从 缓存中读取,如果缓存中是空的或者是新的请求,那么这个线程将被重新创建,如果有很多新的线程,增加这个值可以改善系统性能 1GB内存 -> 8 2GB内存 -> 16 3GB
官网 https://www.iviewui.com/components/table Table <template> <Table ...1.1K20
如果已经熟悉了 C# 1.0 和 C# 2.0 的核心特性,那么利用这些特性,可以实现任何想要实现的应用程序了。但是我们会常常抱怨;我的代码就不能再简洁点吗?...微软正式听到这样的声音,才推出 C# 3.0 中的所有特性 C# 3.0 可谓颠覆了我们的代码编写风格,尤其是 Lambda 表达式和 Linq 这两个特性,相信你在习惯后,定会爱上 C# 3.0 自动实现的属性...我们看看 C# 3.0 中对属性语法的改进。...C# 3.0 提供了对象初始化器,它减少了我们在勒中定义的构造函数代码,从而使代码更加简洁。...所以说,C# 3.0 的编译器是智能编译器
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