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详解Echarts配置

上一个博客介绍了详细介绍了Echarts提供图表类型及其适用场景,vue3安装和使用Echarts,以及自定义图表和处理事件等内容,在上一个博客我也提到过,Echarts配置非常多,...今天我们就来详细聊一聊Echart是配置。...各个配置主要配置参数如下: title配置 title配置是Echarts title 标题组件,它包含主标题和副标题。其常用配置有下面几个 text:标题文本内容。...其属性取值为 ‘inherit’ 时,表示继承系列属性值。 lineStyle:图例图形中线样式,用于诸如折线图图例横线样式设置。...其属性取值为 ‘inherit’ 时,表示继承系列属性值。 selectedMode: 图例选择模式,控制是否可以通过点击图例改变系列显示状态。

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Blazor 依赖注入

依赖注入 (DI) 是一种通过关注点分离来促进软件松散耦合技术。在 Blazor 应用程序上下文中,DI 鼓励你为特定任务开发离散服务,然后将这些服务注入到需要使用其功能组件和类。...这些依赖类旨在调用针对抽象操作,而不是针对特定依赖实现,从而确保使用类不绑定到特定实现。这样可以使应用程序更易于维护和测试。...Blazor 服务 Razor 组件主要与 UI 表示有关。生成 UI 所涉及部分工作通常涉及与数据存储进行通信,可能是通过 Web 服务。可能需要记录组件操作和事件。...Razor 组件与数据访问服务特定实现紧密耦合。由于组件与其服务之间关系性质,它使组件难以进行单元测试:服务实现被硬编码到组件。...注册通常发生在应用程序 Program 类 Main 方法,其中应用程序 ServiceCollection 可以通过 WebAssemblyHostBuilder Services 属性访问

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MySql缓存关键

MySql设计中大量使用了缓存,下面这些缓存配置是应该熟知 key_buffer_size key_buffer_size是设置MyISAM表索引缓冲区大小,此参数对MyISAM表性能影响最大...当MySQL访问一个表时,如果在MySQL表缓冲区还有空间,那么这个表就被打开并放入表缓冲区,这样做好处是可以更快速地访问表内容 一般通过查看 Open_tables 和 Opened_tables...Thread Cache池中可以缓存连接线程最大数量,可设置为0~16384,默认为0 这个值表示可以重新利用保存在缓存中线程数量,当断开连接时,如果缓存还有空间,那么客户端线程将被放到缓存;...如果线程重新被请求,那么请求将从 缓存读取,如果缓存是空或者是新请求,那么这个线程将被重新创建,如果有很多新线程,增加这个值可以改善系统性能 1GB内存 -> 8 2GB内存 -> 16 3GB...,如果该值非常大,则表明缓冲区碎片很多 tmp_table_size tmp_table_size用于设置内存临时表最大值。

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【源码篇】Flutter Bloc背后思想,一篇纠结文章

,这就是涉及到Provider,最终是储存在 _InheritedProviderScopeElement, _startListening也是Provider内容 这内部原理是比较复杂且很重要...变量 BlocBuilderBase抽象了一个build方法,在 _BlocBuilderBaseState赋值给了 BlocListener BlocBuilderBase还没法看出刷新逻辑,几个重要参数...:_bloc,listener,widget.build都传给了BlocListener;需要看下BlocListener实现 abstract class BlocBuilderBase<B extends...Stream使用,做了一个大大精简,基本使用痛点,全都封装起来,内部处理了 最后 留言板 Provider和Bloc源码解析终于写完了,就差最后一篇GetX了。。。...Provider,Bloc,GetX这三个框架,我都写了相应插件,如果你选择状态管理框架是这个三者任意一个,相信这些插件,都能帮你完成一些重复工作量 [image-20210614225646560

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删除排序数组重复删除排序数组重复 II

Remove Duplicates from Sorted Array 题目大意 对排好序list去重,输出去重后长度,并且不能创建新数组 解题思路 快慢指针 代码 官方答案 数组完成排序后,我们可以放置两个指针...只要 nums[i] = nums[j]nums[i]=nums[j],我们就增加 jj 以跳过重复。...当我们遇到 nums[j] \neq nums[i]nums[j]≠nums[i] 时,跳过重复运行已经结束,因此我们必须把它(nums[j]nums[j])值复制到 nums[i + 1]nums...然后递增 ii,接着我们将再次重复相同过程,直到 jj 到达数组末尾为止。...,返回处理后数组长度) 基础上,可以使每个数字最多重复一次,也就是说如果某一个数字个数大于等于2个,结果应保留2个该数字。

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go vet那些检测

它可以检查代码可能存在各种问题,例如: 未使用变量、函数或包 可疑函数调用 错误函数签名 程序竞态条件 错误类型转换等 本文意图列出当前go tools项目中提供所有检测及其作用...这些几乎总是无用,即使没有用,它们通常也是一个错误。 assign 是 go vet 一个检查,主要用于检查可能出现变量赋值问题。...go vet atomic 检查主要用于检查在使用原子操作时可能出现一些问题。...pkgfact 分析输出是一组从分析包及其导入依赖收集键/值对。 每个键/值对都来自一个顶级常量声明,其名称以“_”开头和结尾。...对于打算使用代码点转换,请考虑将其替换为 string(rune(x))。 否则,strconv.Itoa 及其等效返回所需基数中值字符串表示形式。

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RedisAOF相关配置

有关Redis配置文件解释,我们可以看文档:redis/redis.conf at unstable · redis/redis · GitHub 下面我将介绍几个有关AOF相关配置: 1.基本配置...) 2.高级配置: no-appendfsync-on-rewrite no/yes 作用:进行AOF重写或写入RDB文件时(bgsave),会产生大量磁盘IO读写操作。...yes:进行BGSAVE / BGREWRITEAOF时,新数据执行AOF操作时不会进行fsync(),数据暂存于内存,等待BGSAVE或BGREWRITEAOF结束后进行刷盘; no:进行BGSAVE...no #redis4 新增功能,默认是no 作用:开启混合持久化;(具体功能可以搜索相关文章学习) aof-timestamp-enabled no/yes 作用:Redis支持在AOF记录时间戳注释...,以支持从一个特定时间点恢复数据。

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tar 压缩易错

关于tar命令解释: -c: 建立压缩档案 -x:解压 -t:查看内容 -r:向压缩归档文件末尾追加文件 -u:更新原压缩包文件 这五个是独立命令,压缩解压都要用到其中一个...tar -cf all.tar *.jpg 这条命令是将所有.jpg文件打成一个名为all.tar包。-c是表示产生新包,-f指定包文件名。...tar -uf all.tar logo.gif 这条命令是更新原来tar包all.tarlogo.gif文件,-u是表示更新文件意思。...tar了,使用tar程序打出来包我们常称为tar包,tar包文件命令通常都是以.tar结尾。...他是调用压缩功能实现 3.命令参数: 必要参数有如下: -A 新增压缩文件到已存在压缩 -B 设置区块大小 -c 建立新压缩文件 -d 记录文件差别 -r 添加文件到已经压缩文件

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删除排序数组重复

题目 给你一个有序数组 nums ,请你 原地 删除重复出现元素,使每个元素 只出现一次 ,返回删除后数组新长度。...不要使用额外数组空间,你必须在 原地 修改输入数组 并在使用 O(1) 额外空间条件下完成。...示例 输入:nums = [1,1,2] 输出:2, nums = [1,2] 解释:函数应该返回新长度 2 ,并且原数组 nums 前两个元素被修改为 1, 2 。...不需要考虑数组超出新长度后面的元素。 思路分析 题目中给了个关键信息是有序数组,所以相同元素肯定是挨着。所以我们只需要遍历整个数组,然后前后两两比较,如果有相同就把后面的元素给前面的赋值。...这里采用双指针算法: ① 初始状态:左指针l指向nums[0],右指针指向nums[1] ② 判断nums【l】是否等于nums【r】 ③ 若想等,先将左指针右移,再用nums【r】把nums【l】覆盖 ④ 整个过程右指针每次执行完都往右移继续循环

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删除排序数组重复

给定一个排序数组,你需要在 原地 删除重复出现元素,使得每个元素只出现一次,返回移除后数组新长度。不要使用额外数组空间,你必须在 原地 修改输入数组 并在使用 O(1) 额外空间条件下完成。...示例 1: 给定数组 nums = [1,1,2], 函数应该返回新长度 2, 并且原数组 nums 前两个元素被修改为 1, 2。 你不需要考虑数组超出新长度后面的元素。...你不需要考虑数组超出新长度后面的元素。...---- 问题信息 输入:已排好序数组 输出:去重后新数组长度 额外条件:不创建额外空间直接修改原数组去重,不考虑新数组长度之后元素 思考 很显然需要遍历扫描重复,在元素不同时候设置值。...= nums[i]){ i++; nums[i] = nums[j]; } } return i+1 数组长度是固定所以设置不重复值后后面的以前值还是存在

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Rust 三大【原始 raw】

Rust三大【原始raw】 引言 我早先写过一篇【聊rust中三大条件处理】文章。最近梳理代码,我又偶然发现另一组“三大”。即,三大·原始raw。...这三“大”Items概念并不复杂。我就是感觉·这接连出现两组“三大”挺有意思。所以,和大家分享一下。此外,我也不确定是否还会遇见第三组与第四组......概述 首先,前两(Raw String Literal和Raw Byte String Literal)共同特点是:批量转义·字符串·字面量·内特殊字符”。...从而,避免充斥着许多转义符\大段字符串,和提高代码可读性。或许,将这两·类比为ECMAScript 6【模板·字符串】撇号语法会更容易理解些(它们主要功能极为接近)。...结束语 这次要分享就是这些。其实,我对【原始·字符串·字面量】使用率还是比较高,但对其它两也就蹭了个概念熟。

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删除排序数组重复

示例 1 给定数组 nums = [1,1,2], 函数应该返回新长度 2, 并且原数组 nums 前两个元素被修改为 1, 2。 你不需要考虑数组超出新长度后面的元素。...你不需要考虑数组超出新长度后面的元素。 说明 为什么返回数值是整数,但输出答案是数组呢? 请注意,输入数组是以「引用」方式传递,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见。...// 根据你函数返回长度, 它会打印出数组该长度范围内所有元素。...这里需要注意是,若我们顺序遍历的话,若遇到重复值,删除以后,这时我们下一次遍历会直接被跳过,因为删除以后下一值变为当前项了,但是下一次我们遍历是第i+1。...为0与j为1,遍历数组,当遇到第i与第j不相等时,则第i+1,将第j值赋给第i

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删除有序数组重复

给你一个 升序排列 数组 nums ,请你 原地 删除重复出现元素,使每个元素 只出现一次 ,返回删除后数组新长度。元素 相对顺序 应该保持 一致 。然后返回 nums 唯一元素个数。...考虑 nums 唯一元素数量为 k ,你需要做以下事情确保你题解可以被通过: 更改数组 nums ,使 nums 前 k 个元素包含唯一元素,并按照它们最初在 nums 中出现顺序排列。...nums 其余元素与 nums 大小不重要。 返回 k 。...[l++] = nums[r];//若不等于,即说明快指针找到了下一个不同元素位置,将其归并到已排列元素(即不同元素组合)当中,称为不同元素组合当中最后一位,并将慢指针加1,给下一个不同元素预留位置...} return l;//因为l最后代表是不同元素组合最后一位元素下标加1,表明不同元素最后一位下标为l-1,而数组是从0开始计数,所以最后不同元素共有(l-1)+ 1 =

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