Glide是一个非常成熟的图片加载库,他可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等,更重要的是他内部封装了非常好的缓存机制并且在处理图片的时候能保持一个低的内存消耗。 Glide怎么使用?...默认的Bitmap格式是RGB_565 一下是Picasso和Glide加载后的结果(1920x1080 像素的图片被加载到768x432像素的imageview中): ?...你可以看到,被Glide加载的图片在质量上不如Picasso加载的图片,这是为什么?...我们发现,虽然用的图片格式是一样的,并且Glide加载的几乎是先前的两倍内存,但是Picasso消耗的内存仍然远大于Glide....,只要imageview的尺寸不一样,那么Glide就会重新加载一次,这时候,它会在加载的imageview之前从网络上重新下载,然后再缓存。
Android从9.0开始增加了新的图像解码器ImageDecoder,该解码器支持直接读取GIF文件的图形数据,结合图形工具Animatable即可在图像视图上显示GIF动图。...现在有了Glide,轻松加载GIF动图不在话下,简简单单只需下面一行代码: Glide.with(this).load(R.drawable.happy).into(iv_cover); 使用Glide...除了支持GIF动画,Glide甚至还能自动加载视频封面,也就是把某个视频文件的首帧画面渲染到图像视图上。这个功能可谓是非常实在,先展示视频封面,等用户点击后再开始播放,可以有效防止资源浪费。...以加载本地视频的封面为例,首先到系统视频库中挑选某个视频,得到该视频的Uri对象后采用Glide加载,即可在图像视图上显示视频封面。...Glide不仅能加载本地视频的封面,还能加载网络视频的封面。当然,由于下载网络视频很消耗带宽,因此要事先指定视频帧所处的时间点,这样Glide只会加载该位置的视频画面,无需下载整个视频。
项目中查看大图,并可以拖拽缩放,但是在加载图片等时候有些图片不能加载出来,报了一个错误: class com.bumptech.glide.load.engine.GlideException: Failed...to load resource 原因:DragPhotoView图片在加载的时候进行了缩放,导致图片失帧,不能加载, 解决方法:必须是加载原图 //加载原图的操作 RequestOptions options...= new RequestOptions().override(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL); Glide.with(getBaseContext
如上一段加载图片的代码,本身是没问题的,后来测试发现有情况不显示url对应的图片,而一直显示加载超时的图片 修改如下: 将with()方法的上下文context改为图片的imageView.getContext
做android的我想大家都知道Glide,他的api很简单,让开发者可以很简单就实现加载一张图片,里面的下载,缓存都是框架内部处理好了,开发者可以快速处理自己的业务,Glide虽然用起来简单,可以源码一点都不简单...,看Glide源码一点都不轻松,里面的代码很复杂,这一篇先来理清Glide的图片基本加载流程。...的默认加载,解码和编码逻辑。...ModelLoader 是Glide 比较核心的类,主要是用来加载数据源Model中的数据。...上面也就是Glide加载图片的基本流程,Glide源码满复杂的,单单整个基本流程就这么多了,可能中途也跳过一些没讲,没办法,更过细节后面另开一篇来讲吧。
图片所占内存计算 测试 如果 Target 是 ImageView xml 中布局宽高自适应,且没有配置 override 参数,加载内存增加也就 3M 左右。...未在构造时传入指定尺寸或者 override Glide.with(getApplicationContext()) .load(url) .asBitmap() .into(...设置的宽高比原图尺寸还要大,加载原图尺寸 设置的宽高比原图尺寸小,用原图尺寸除以设置宽高,取最小值取整再向下取 2 的指数。...size to your Target’s constructor and provide those dimensions to the callback——Custom Targets 在 Glide...images or are running your application on older or memory constrained devices because it can cause Glide
基础 就如我所说的Glide和Picasso非常相似,Glide加载图片的方法和Picasso如出一辙。...而Glide加载的大小和ImageView的大小是一致的,因此更小。...而Glide加载的大小和ImageView的大小是一致的,因此更小。...Glide加载图像以及磁盘缓存的方式都要优于Picasso,速度更快,并且Glide更有利于减少OutOfMemoryError的发生,GIF动画是Glide的杀手锏。...Glide的这种方式优点是加载显示非常快。
但由于该库的作者已经很久没维护了, 而且 Google 又力推自己员工出品的 glide,在比较了各大图片加载框架的性能之后,决定用 glide 作为新的图片加载框架。...这个框架不熟悉的同学,可以看一下我这篇文章 glide 一个强大的图片加载框架 ),使用起来是不是特别的简单?...只有文档才能体现该框架最新的特性,如果想看 glide 的文档的话,可以点击 这里 为了更好的封装 glide 这个图片加载库,我也花了相当多的心思,除了把 glide 官网上的 wiki 看完之外,还看了很多有关...keeper = new Keeper(activity); mKeepers.add(keeper); } //hashCode 为 iHashCode 的对象需要使用图像加载功能...没有创建对应Keeper throw new IllegalArgumentException(); } // hashCode 为 iHashCode 的对象需要使用图像加载功能
1.网络加载图片到ImageView中 Glide.with(context).load(imageUrl).into(imageView); 2.当加载网络图片时,由于加载过程中图片未能及时显示,此时可能需要设置等待时的图片...); 3.当加载图片失败时,通过error(Drawable drawable)方法设置加载失败后的图片显示: Glide.with(context).load(imageUrl).error(R.mipmap.ic_launcher...,该图像将会完全显示,但可能不会填满整个ImageView。...2.Glide.clear() 当你想清除掉所有的图片加载请求时,这个方法可以帮助到你。...一个可以在Glide加载时很方便使用Palette的库。
本文介绍了Glide4 高效加载图片的配置详解,分享给大家,具体如下: 在build.gradle中添加glide依赖 // glide 依赖 compile 'com.github.bumptech.glide...:glide:4.6.1' // glide 相关注解,生成GlideApp代码 annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.6.1...; import com.bumptech.glide.Glide; import com.bumptech.glide.GlideBuilder; import com.bumptech.glide.Registry...GlideBuilder builder) { super.applyOptions(context, builder); /** * DiskCacheStrategy.NONE: 表示不缓存任何内容...builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context)); } } 代码解析 磁盘缓存策略 缓存常量 说明 DiskCacheStrategy.NONE 表示不缓存任何内容
可能这个问题很常见,大家也有不少人解决了,大部分人用的方法一和二如果你还没解决的话,那么看这篇文章就对了 使用RecyclerView,Glide加载图片,当点击图片进行刷新,不管是局部刷新还是全部刷新的时候...,都会使用glide重新加载图片,这时候如果glide加载图片的时候没设置好就会出现刷新的时候闪烁的问题,当然这是我出现的问题。...后来发现原来是glide设置了跳过内存缓存skipMemoryCache(true)导致的
对于很多Android API的调用都是必须的,这里就不多说了 //load(String imageUrl):被加载图像的Url地址。...//传了一个 0.1f 作为参数,Glide 将会显示原始图像的10%的大小。...//如果原始图像有 1000x1000 像素,那么缩略图将会有 100x100 像素。...//SOURCE:仅缓存源资源(原来的全分辨率的图像)。...//在我们上面略缩图的例子中,将会只有一个1000x1000 像素的图片 //RESULT:缓存转换后的资源(最终的图像,即降低分辨率后的(或者是转换后的) 设置跳过内存缓存 Glide .with
因为Adapter对View的复用以及图片网络请求的耗时问题有时候在快速滑动且网络不佳的情况下会出现图片加载错乱。...即滑动到屏幕内发出网络请求,但并未请求完成就已滑出屏幕,待到请求完成时,就加载到了其它ItemView上。...uri传递给ImageView,在要展示图片前,将当前请求的uri和ImageView做对比判断,是同一个,才进行加载。...但是当我们使用Glide做图片加载的时候这么设置会出现You must not call setTag() on a view Glide is targeting 错误提示。...=null&&uri==holder.mImgContentItem.getTag(R.id.imageid)){ Glide.with(mContext).load(uri).
扯会蛋 目前市场上主流的图片加载框架就是glide和fresco,个人觉得深入学习一款就可以,glide就是我的选择,在maven上可以看到Glide项目已经到4.11版本了,由于公司项目还是4.8版本...,目前就以4.8版本为例,分析一下Glide是如何加载到网游美女图片。...写这个文章主要是为了学习Glide的网络图片资源加载流程。...比如,HttpGlideUrlLoader网络图片的加载,当前我们也可以引入Glide OkHttp 3.x Integration中的OkHttpUrlLoader来替换Glide默认的下载实现。...下面是整个加载过程的时序图: [Glide的网络加载的整个时序.png]
Glide加载图片、加载进度监听 前言 正文 一、项目配置 二、显示网络图片 三、添加设置资源监听 四、添加设置资源监听 五、添加加载进度条 六、封装工具类 七、源码 总结 ---- 前言 在日常开发中使用...这也是Glide图片加载框架这么受欢迎的原因。当然本文如果只是简单的加载一个图片出来那就完全没有必要了,自然要搞点花里胡哨的事情才行。...嗯,这就加载出来了,我相信你平常也是这么来使用Glide的。...加载状态监听 private static final String TAG = "MainActivity"; 然后将 Glide.with(this).load(imgUrl).into(ivBg)...当然这个加载速度取决于你的网速,快的话就是一闪而过。 现在你回头看这个Glide的加载,如果要同时满足网络加载和图片资源设置的监听,代码量就会比较多,如果我一个页面有多个地方要加载网络图片呢?
在这里你将获得 android Glide 教程的入门介绍 Glide是一个安卓库,允许我们通过单行代码从互联网或网址获取图像。在我之前的一篇教程中,我向您展示了毕加索图像库的用法。...---- Glide图像库的特点 支持获取图像,GIF和视频静止图像。 可以添加占位符和错误图像。 支持磁盘缓存。 图像调整大小和裁剪。...Glide胜过 Picasso 的最大优势之一是Glide支持GIF。 ---- Android Glide教程 让我们快速跳转到实际的教程部分。 如何使用Glide获取图像?...Glide.with(context).load(IMAGE_URL).into(imageView); ---- 占位符和图像异常处理 您可以添加占位符图像,直到从Internet加载图像。...) .into(imageView); ---- 加载GIF 您只需添加asGif()方法即可加载gif 。
常用的方法 一、glide 是什么 glide 是一个强大的 ImageLoader,在图片加载库烂大街的今天,选择一个适合我们自己使用的图片加载库无疑能调高我们的开发效率,此外还能让我们写的 APP...Glide.with() 方法用于创建一个加载图片的实例。...Glide 支持加载各种各样的图片资源,包括网络图片、本地图片、应用资源、二进制流、Uri 对象等等。...DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存 DiskCacheStrategy.SOURCE 仅仅只缓存原来的全分辨率的图像...、DiskCacheStrategy.RESULT:仅仅缓存最终的图像 DiskCacheStrategy.ALL:缓存所有版本的图像(默认行为) error() 当我们因为某些异常情况导致图片加载失败
加载图片 现在我们就来尝试一下如何使用Glide来加载图片吧。...因为Glide有非常强大的缓存机制,我们刚才加载那张必应美图的时候Glide自动就已经将它缓存下来了,下次加载的时候将会直接从缓存中读取,不会再去网络下载了,因而加载的速度非常快,所以占位图可能根本来不及显示...指定图片格式 我们还需要再了解一下Glide另外一个强大的功能,那就是Glide是支持加载GIF图片的。...而使用Glide加载GIF图并不需要编写什么额外的代码,Glide内部会自动判断图片格式。...而使用Glide,我们就完全不用担心图片内存浪费,甚至是内存溢出的问题。因为Glide从来都不会直接将图片的完整尺寸全部加载到内存中,而是用多少加载多少。
Glide 加载图片使用到的两个记录 Glide 加载图片保存至本地指定路径 /** * Glide 加载图片保存到本地 * * imgUrl 图片地址 * imgName...图片名称 */ Glide.with(context).load(imgUrl).asBitmap().toBytes().into(new SimpleTarget<byte[]...} } else { Toast.makeText(context, "请检查SD卡是否可用", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } Glide...加载图片回调方法 Glide.with(context).load(imgUrl) .listener(new RequestListener<String, GlideDrawable...,取消进度条 Toast.makeText(context, "图片加载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false
加载图片,如果真的使用了,请把context参数换成getApplicationContext 3.加载GIF 如果只是简单加载gif,其实跟加载普通图片一样 Glide.with(this).load...可以加载本地视频,但是那篇译文漏翻译一句了,Glide只会加载本地视频的第一帧,也就是缩略图,而且其实加载缩略图的时候也无需转化为Uri,直接把File丢进去就行了 mVideoFile = new...(其实就是把gif资源缓存到磁盘)->可以解决gif加载慢或加载不出来的情况(NONE是不缓存数据,SOURCE是缓存原型,原图) Glide.with(this).load(mGifUrl).diskCacheStrategy...二、Glide加载gif优化 1.解决Glide加载Gif非常慢问题 Glide.with(MainActivity.this).load(url).asGif().diskCacheStrategy...(DiskCacheStrategy.SOURCE).into(imageView); 为其添加缓存策略,其中缓存策略可以为:Source及None,None及为不缓存,Source缓存原型.如果为ALL
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