在Go语言中,nil是一个预定义的标识符,用于表示一个指针类型的零值或空值。它可以被赋值给任何指针类型的变量,表示该变量不指向任何有效的内存地址。
nil类型在Go语言中具有以下特点:
总结:在Go语言中,nil类型表示一个空指针,用于表示指针变量没有指向任何有效的内存地址。它可以方便地判断指针是否为空,避免访问空指针导致的程序崩溃。
v=ynoY2xz-F8s,Slides:https://speakerdeck.com/campoy/understanding-nil nil是什么 就结果来说,nil是绝大部分Go中类型的初始值,...,无论如何都应该返回接口error 在过程中不要自行声明具体类型变量,无论如何都应该使用接口error变量 这种感觉,就是具体类型只出现在自己的实现中而不出现在其他的任何地方。...这个是我个人的理解。 nil的用法 在Go中,nil也是可以调用该类型的方法:(这个确实是有点出乎我的意料了,这个函数更接近于静态函数的实现而不是成员函数。...这也说明了Go中的很多概念和OO中的概念不能很简单的一一对应) type person struct{} func sayHi(p *person) { fmt.Println("hi") } func...即使是传入具体类型(*tree,nil)也不会报错,因为值为nil的具体类型的方法依旧可以被调用 在HTTP中,http.HandleFunc('localhost:8080',nil)就是这样的实现。
一、引出话题: 在开始这个话题之前,我们先看一段代码以及其输出结果,代码如下所示: 从上面的输出结果来看,GetA()返回的类型为*A就算赋值为nil,也不等于nil。...二、原因分析: 在研究了interface之后,笔者发现了真相,原来Go语言中的interface是不是nil的条件,不单单是interface中的值是nil,类型还需要是nil才行。...通过Go的官方文档描述来看,原因如下:// 原文链接:https://golang.org/doc/faq#nil_error 首先,interface有两个核心元素,一个是type,一个是value,...(备注:b的value值是invalid的原因是,在运行阶段空接口并没有找到这个nil是什么类型,也就没有办法给b.value赋值,所以才会打印invalid reflect.Value。)...三、补充知识: 对于接口变量来说,如果通过一个指向nil的数据结构去赋值的话,这个接口变量还是一个指针类型,代码如下所示: 规则整理: 1)指针的判断,都涉及到type和value。
前言在使用 Go 语言编码的过程中,我们可能会遇到一种情况:当使用接口类型参数(如 any 或 interface{})接收其他参数时,给定的参数值明明是 nil,但是使用不等式判断 x == nil...上述 Go 代码示例展示了在使用 any(即 interface{})类型时,判断变量是否为 nil 的一些细微差别。...具体地说,它展示了为什么在某些情况下,类型为 any 的变量即使其值为 nil,也不会被认为是 nil。在这段代码示例中,首先定义了一个 isNil 函数,其参数为 x any。...any(interface{}) 内部结构在 Go 语言中,any 是 interface{} 的别名。interface{} 接口值在底层由两部分构成:类型部分 和 值部分。...当我们将一个值赋给接口类型(如 any)时,接口会保存该值的 类型 和 具体值。只有当接口的 类型部分 和 值部分 都为 nil 时,该接口才被认为是 nil。
查一下词典可以知道,nil的意思是无,或者是零值。零值,zero value,是不是有点熟悉?在Go语言中,如果你声明了一个变量但是没有对它进行赋值操作,那么这个变量就会有一个类型的默认零值。...Go的文档中说到,nil是预定义的标识符,代表指针、通道、函数、接口、映射或切片的零值,也就是预定义好的一个变量: type Type int var nil Type 是不是有点惊讶?...nil并不是Go的关键字之一,你甚至可以自己去改变nil的值: var nil = errors.New("hi") 这样是完全可以编译得过的,但是最好不要这样子去做。...(视频中说slice自动扩容速度很快,不必担心性能问题,这个值得商榷,在确定slice大小的情况只进行一次内存分配总是好的) map 对于Go来说,map,function,channel都是特殊的指针...尽管wrapDo函数返回的是error类型,但是do返回的却是*doError类型,也就是变成了(*doError,nil),自然也就和nil不相等了。因此,不要返回具体的错误类型。
nil nil是指一个不存在的OC实例对象指针,指的是OC实例对象指针的空值,也就是OC实例对象的空指针。...不过由于大部分代码中不需要引用Class类型的变量,所以Nil并不常用。...Class Class1 = Nil; Clsss Class2 = [NSURL class]; NULL NULL指的是C语言中指针的空值,也就是说,对OC中的非对象指针赋空值。...我们知道,在集合(NSArray、NSDictionary、NSSet)中是不可以存储nil值的,但是如果我们有存储空值的需求的话,可以使用NSNull来代替nil。...在NSArray中,使用NSNull来代替nil的案例: //错误写法:nil为数组结束标志,所以此时该数组的count=2,所以数组不能存储nil值。
类与对象的概念 类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法)。 对象是类的一个实例,是一个具体的事物。 类与对象是抽象与具体的关系。...类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象。...nil、Nil、NULL、NSNull的区别 nil:指向一个对象的空指针 Nil:指向一个类的空指针 NULL:指向其他类型(如:基本类型、C类型)的空指针 NSNull:通常表示集合中的空值...为什么上面的array里面的空对象不直接用nil?...如果用nil,就会变成NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:[[NSObject alloc] init], nil, [[NSObject alloc
在go中,对类型明确的对象,要判定它是不是nil简单 func test1(v *teststr) { if v == nil { fmt.Println("value is nil...nilVal *teststr test(nilVal) // value is nil 传入真正的nil test(nil) // type is ok false \n interface...is nil 另外,如果interface传入真正的nil,对它做任何类型断言,都是失败的。...结论: 对于函数,传入值是interface,想判定它是不是nil: func test(i interface{}) bool { // 判定是不是真正的nil if i == nil...ok{ fmt.Println("type is not ok") return false } // 判定断言后的类型的值,是不是nil if
Go 接口:nil接口为什么不等于nil? 本文主要内容:深入了解接口类型的运行时表示层。...2.2 “动静皆备”的特性的好处 首先,接口类型变量在程序运行时可以被赋值为不同的动态类型变量,每次赋值后,接口类型变量中存储的动态类型信息都会发生变化,这让 Go 语言可以像动态语言(比如 Python...接口类型的动静特性展示了其强大的一面,然而在日常使用中,对Gopher常常困惑与“nil 的 error 值不等于 nil”。下面我们来详细看一下。 三、nil error 值 !...= nil 我们先来看一段改编自GO FAQ 中的例子的代码: type MyError struct { error } var ErrBad = MyError{ error: errors.New...ei } 这个例子中的空接口类型变量 ei 在 Go 运行时的表示是这样的: 我们看到空接口类型的表示较为简单,图中上半部分 _type 字段指向它的动态类型 T 的类型信息,下半部分的 data 则是指向一个
本篇文章主要是来聊聊 Golang 中关于 nil 的使用方式及理解,看看有没有你还不知道的情况呢?...一样 此处说到零值,他其实就是一种数据类型还没有被初始化的时候的默认值,对应着的就是一个零值 例如: 整形的零值,是 0 字符串的零值是 "" 那么布尔类型的零值自然就是 false 零值默认为 nil...的数据结构可多了,有这些: 函数 指针 interface{} Map 切片 slice 通道 channel 接下来分别从零值为 nil 的几种数据类型来聊聊的 nil 的那些事 nil 和 true...所以,看到这里,对于理解切片的 nil 为什么占用空间是 24 字节,就明白了吧 一个指针占用 8 字节 一个 cap int 类型,占用 8 字节 一个 len int 类型,占用 8 字节 对于一个空切片...希望能够对你有帮助 文中提到的技术点,感兴趣的可以查看这些文章: GO 中 slice 的实现原理 GO 中 map 的实现原理 关于 interface{} 会有啥注意事项?
interface空指针不为nil 当把一个空指针对象赋值给一个interface后,再判断!...= nil") } //将空指针赋值给接口 var person Person = test if person == nil { fmt.Print("...= nil") } } 运行结果 test == nil person !...= nil test本来是nil,赋值给person后居然不能再用nil判断了 解决方法 使用reflect包的IsNil判断,封装为一个能用方法 func IsNil(i interface{}) bool...{ return vi.IsNil() } return false } 运行结果 test == nil person == nil 完美解决,light weight
在示例中,我们定义一个interface名为Stringer,同时定义一个符合其定义的Binary类型: type Stringer interface { String() string }...} 复制代码 如果将一个Binary类型的变量b b=Binary(200)赋值给一个interface类型的值,排除内存优化的因素,将会形成以下的结构: 可以看到,interface变量由代表类型的itable...itable中保留的仅有Stringer类型包含的方法,其余Binary的方法并不在interface变量中可见。 data变量保存的是原数据b的一份拷贝,而不是简单的引用。...Golang中的nil: 由定义可知: var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type..., value=nil>类型的interface(*Binary和Binary都能满足Stringer接口定义),不能==nil,而reflect.ValueOf(s)返回了具体类型的reflect.Value
对于 Go 语言开发者来说,nil 是一个常见而重要的概念,它表示无效或空的值。在 Go 中,nil 在不同数据结构和上下文中有着不同的含义和用法,涵盖指针、切片、映射、通道和函数。 1....指针(Pointers) 在 Go 中,nil 可以表示一个指针不指向任何有效的内存地址。这通常出现在指针没有显式初始化或被赋值为 nil 的情况下。...函数(Functions) 函数类型的零值是 nil,表示一个未赋值的函数。...在使用 nil 值之前,通常需要检查它,以避免在未初始化的数据结构上执行操作,导致运行时错误。值得注意的是,nil 是一个特殊的空值,不同于具体类型的零值(例如整数 0 或空字符串 "")。...掌握 nil 的概念对于编写可靠的 Go 代码至关重要。它有助于避免对未初始化或无效数据结构的操作,提高代码的可靠性和稳定性。 我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!
可以看看官方的描述,在 buildin/buildin.go 里:// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a.../main.go:6:18: invalid operation: nil == nil (operator == not defined on nil)没有具体的类型,编译器懵逼了说没办法比较。...切片底层指针为 nil 的时候,就是一个 nil 切片。...nil 和 interface 一起使用的坑继续看代码:type A interface {}type a struct {}func Foo() A { var data *a // nil...接口为 nil,必须是类型和值同时为 nil,才能等于 nil,无聊的知识又增加了:)---文章来源于本人博客,发布于 2019-06-16,原文链接:https://imlht.com/archives
在golang中,nil只能赋值给指针、channel、func、interface、map或slice类型的变量。如果未遵循这个规则,则会引发panic。...对此官方也有文档说明,这里有一篇柴大的翻译:Go中error类型的nil值和nil: https://my.oschina.net/chai2010/blog/117923 接下来通过编写测试代码和gdb...type用于存储变量的动态类型,data用于存储变量的具体数据。在上面的例子中,第一条打印语句输出的是:int64。...这是因为字面量的整数在golang中默认的类型是int,所以这个时候val的底层结构就变成了:(int, 50)。...error是一个接口类型,test方法中返回的指针p虽然数据是nil,但是由于它被返回成包装的error类型,也即它是有类型的。
= nil 和 len() > 0,并解释它们之间的区别和适用场景。 1. != nil 的用法 首先,让我们来看看 != nil 的用法。...它不仅可以用于指针,还可以用于其他引用类型,如通道(Channel)和映射(Map)。 2. len() > 0 的用法 接下来,我们来看看 len() > 0 的用法。...如果切片、数组或字符串的长度大于零,就表示它包含了至少一个元素。 3. 区别和适用场景 现在让我们比较一下这两种条件判断方式的区别和适用场景: != nil 主要用于检查指针和引用类型是否为空。...= nil 更合适,因为它更符合指针为空的概念。 结论: 在Go语言中,条件判断是编程中的常见任务之一。了解何时使用 !...不过需要注意的是,这只是Go语言中条件判断的一部分。在实际编程中,根据具体的需求和上下文,我们可能会使用其他条件判断方式。
然而 Go 的 interface 在使用过程中却有不少的坑,需要特别注意。本文就记录一个nil与interface{}比较的问题。 2.出乎意料的比较结果 首先看一个比较 nil 切片的比较问题。...{}一中转,就变成了非 nil。...一个 interface{} 类型的变量包含了 2 个指针,一个指针指向值的类型,另外一个指针指向实际的值。在 Go 源码中 runtime 包下,我们可以找到runtime.eface的定义。...因为 sl 一个切片类型,而切片类型的定义在源码包src/runtime/slice.go我们可以找到。...切记,Go 中变量是否为 nil 要看变量的值是否是零值。 切记,不要将值为 nil 的变量赋给空接口。
在使用 go 这样的强类型语言时,我们常常会遇到类型转换的问题。比如 int 类型转 int64,interface{} 转 struct ,对一种类型取指针、解指针等等。...今天在这篇文章中我们就来梳理一下,我们在 go 的日常使用中常碰到的几个类型转换场景。...在 go 语言中,interface{} 就是这个神秘的未知类型,其断言操作就是用来判断 interface{} 的类型。...三、取指针和解指针 go 保留了 C语言 的指针概念,但 go 的指针操作并不复杂,通过符号 & 、* 就能轻松的实现指针与其所对应值的切换。...这是我从类型转换的角度,对 go 常见的类型转换做的一个总结。对于从前端转来学习 go 的同学,或者 node.js 等弱类型语言使用较多的同学,一定在编译时常遇到类型转换的困惑。
01 介绍 Go 语言的错误处理在社区中一直被部分 Go 开发者诟病,其中重复的 if err != nil 样板代码是最令 Go 开发者难以忍受的,严重降低代码的可读性。...,封装一个错误检查的函数,代码中需要处理错误的地方,直接调用该函数。...03 结构体中定义错误信息字段 我们可以在结构体中定义错误信息字段,将结构体的方法与错误信息绑定在一起。...return nil } 阅读 Go 标准库 bufio 的代码片段,我们可以发现在 Writer 结构体中定义一个 err 字段,将错误信息封装在结构体中。...04 总结 本文我们介绍怎么优化 Go 语言中重复的 if err != nil 样板代码的两种方式,笔者推荐使用第二种方式,因为第一种方式虽然简单,但是在一些特定场景并不适合。
Go语言的常量有个不同寻常之处。虽然一个常量可以有任意一个确定的基础类型,例如int或float64,或者是类似time.Duration这样命名的基础类型,但是许多常量并没有一个明确的基础类型。...,当赋值给特定类型时精度会有影响 只有常量可以是无类型的。...当一个无类型的常量被赋值给一个变量的时候,或者出现在有明确类型的变量声明的右边,无类型的常量将会被隐式转换为对应的类型 对于常量面值,不同的写法可能会对应不同的类型。...例如0、0.0、0i和\u0000虽然有着相同的常量值,但是它们分别对应无类型的整数、无类型的浮点数、无类型的复数和无类型的字符等不同的常量类型。...同样,true和false也是无类型的布尔类型,字符串面值常量是无类型的字符串类型。
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