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Go:学习笔记兼吐槽(3)

内部维护一个数组,当元素超出容量时,自动扩容。(跟 list 是一样的机制。) 给元素 //方法一:一个或多个同类型 var slice1 []int = make([]int, 5, 10) slice1 = append(slice1, 100, 200) fmt.Printf ("%v\n", slice1) //方法二:(只,不可以是数组) var slice2 []int = []int{1, 2, 3, 4, 5} slice1 = append(slice1 如果一个调用 append 元素后,又赋值给了自己(我们一般也是这么用的),则的地址不会发生改变(除非发生了扩容)。 如果 1 调用 append 后赋值给了 2,则 1 保持未前的原样不变,另生成一个新的赋给 2。

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通过示例学 Golang 2020 中文版【翻译完成】

初始化函数 Golang 程序的执行顺序 嵌套包 包名和目录/文件夹名——它们需要相同吗 导入的空白标识符 导入包时导入相同的包名或别名 数组/ 了解数组——完整指南 二维和多维数组和 复制数组或 迭代数组和的不同方法 检查一个项目是否存在于中 在中查找和删除 在数组中查找和删除 打印数组或元素 声明/初始化/创建数组或 将数组/转换为 JSON 或添或数组 结构 映射 通道的或数组 布尔值的或数组 创建整数或数组 创建浮点或数组 创建字符串或数组 排序的一部 将一个或添到另一个 映射 迭代映射的不同方法 接口的内部工作原理 实现接口的非结构自定义类型 接口的零值 访问接口的底层变量 内置包 复制函数 函数 上下文 使用上下文包——完整指南 GO 安装/设置 在 MAC 上安装 Golang 正则表达式的连接 正则表达式的交替 匹全字符串 理解插入符号和美元字符 匹字符串的前缀或后缀 不区大小写的正则表达式匹原始或字面值字符串 理解点.字符 替换所有匹正则表达式的字符串 向后引用

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    Golang学习笔记 常用数据结构

    Golang提供了另一个强大的工具——。所以在实际编码中常用。 声明 的类型和数组类似,区别在于指定方括号内部的数字。如果打印,结果和数组类似。 numbers2 := []int{1, 2, 3, 4, 5} fmt.Println(numbers2) 有两个重要的属,长度和容量。 numbers3 := make([]int, 5, 10) fmt.Printf("长度:%d, 容量:%d\n", len(numbers3), cap(numbers3)) 如果要向元素, 使用内置函数append,这个函数返回之后的。 如果的容量不足以容纳所有元素,Golang会自动新的底层数组,并将对应的返回。

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    Golang 语言 for 和 for-range 的区别

    02 区别 在 Golang 语言程序开发中,经常会使用循环遍历数据,因为 Golang 语言提供了 for-range 范围遍历,可以更方便的帮助我们循环遍历数据,比如数据和数组指针、、字符串、 03 踩「坑」 在 Golang 语言程序开发中,因为不了解使用范围遍历和使用普通遍历的区别,新手经常会在此踩“坑”。 s = append(s, s[i]) } fmt.Printf("s=%v\n", s) } 输出结果: 阅读上面这段代码,我们别使用范围遍历和普通遍历,循环遍历同一个。 在该示例代码中,我们在循环过程中,不断数据到,原以为范围遍历也可以像普通遍历那样,无限循环,但是实际上结果并非所想。 除了文中列举的示例,相信读者朋友们肯定还有很多其他踩“坑”场景,欢迎在留言区大家享。

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    知识享之Golang——Golang的一些增、删除、添、遍历删除

    知识享之Golang——Golang的一些增、删除、添、遍历删除 背景 知识享之Golang篇是我在日常使用Golang时学习到的各种各样的知识的记录,将其整理出来以文章的形式享给大家, 知识享系列目前包含Java、Golang、Linux、Docker等等。 开发环境 系统:windows10 语言:Golang golang版本:1.17 内容 本节我们进行Golang的一些增、删除、添、遍历删除等操作,以下为本次的测试案例 package 尾部元素append elemnt for i := 0; i < 5; i++ { ss = append(ss, fmt.Sprintf("测试%d", i)) } fmt.Printf("元素:%v \n", ss) //删除元素remove element at index index := 3 ss = append

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    Golang 语言的内存管理

    堆则是由库函数或运算符来完成申请管理,实现机制较为复杂,频繁的内存申请容易产生内存碎。 字节 增元素:append 方法 cap 不够时,cap < 1024,cap 容量成倍增;cap >= 1024 时,按照 1.25 倍扩容。 ,没有成功。 如闲置内存过多,则尝试归还部内存给操作系统,降低整体开销。 优秀的内存器必须要在和内存利用率之间做到平衡,Golang 语言的内存器使用的内存算法是 tcmalloc。 推荐阅读「深入理解计算机系统」,可以帮助您更好地去理解Golang 语言的内存。 ---- 关注微信公众号,入读者微信群 发送关键字「资料」,免费获取 Go 语言学习资料。

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    Golang 语言中数组和的区别是什么?

    因为数组是固定长度的,而比数组更灵活,所以在 Golang 语言中,数组使用的并不多,使用更广泛。 在 Golang 语言中传递数组属于值拷贝,如果数组的元素个数比较多或者元素类型的大小比较大时,直接将数组作为函数参数会造成损耗,可会有读者想到使用数组指针作为函数参数,这样是可以避免损耗,但是在 但是的零值是可用的,当使用 append 向零值元素时,将会先给一个底层数组。 而使用 for 遍历,每次遍历是通过索引访问元素,会远高于通过 for range 遍历。 因此想要优化使用 for range 遍历,可以使用空白标识符 _ 省略每次遍历返回的元素,改为使用索引取访问的元素。

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    手把手golang基础教程——数组

    今天是golang专题的第五篇,这一篇我们将会了解golang中的数组和的使用。 数组 golang当中数组和C++中的定义类似,除了变量类型写在后面。 所以我们一方面不希望关心背后数组,另一方面希望够有一个区度较大的构造方法,和创建数组做一个鲜明的区。 所以基于以上考虑,golang当中为我们提供了一个make方法,可以用来创建。 append方法 前面说了和数组比起来的使用更灵活,意味着的长度是可变的,我们可以通过使用append方法向当中元素。 如果当前的数组容量不足以存储的时候,golang一个更大的数组,这时候会返回一个指向新数组的。 ,以及为了的权衡。

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    Golang语言--slice 原理

    如果不穿入第三个参数,则 cap=len ,append 可以用来向数组末尾数据。 所以上面的测试中cap变化是 1, 2, 4, 8 在实际使用中,我们最好事先预期好一个cap,这样在使用append的时候可以避免反复重新内存复制之前的数据,减少不必要的消耗。 s1 ,新的 ptr 指向的就是 s1[0] 数据的内存地址。 可以看到指针地址0xc820012210 0xc820012218 相差 8byte 正好是一个int类型长度,cap也相应的变为4 就写到这里了,总结一下,的结构是指向数据的指针,长度和容量。 复制,或者在上创建新中的指针都指向相同的数据内存区域。 知道了原理就可以在开发中避免出现错误了,希望这篇博客可以给大家带来帮助。

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    关于GolangSlice和append的有趣问题

    Slice,在实际使用中,我们最好事先预期好一个cap,这样在使用append的时候可以避免反复重新内存复制之前的数据,减少不必要的消耗。 0xc0000b6040 //【3】第二次扩容+2,地址改变 i=%d,data=%v 1 0xc0000b6040 //Slice容量够用,则将新元素进去 0xc0000ba000 //【4】第三次扩容+4,地址改变 i=%d,data=%v 3 0xc0000ba000 //Slice容量够用,则将新元素进去 同上 扩容容量的选择遵循以下规则: 如果原Slice容量小于1024,则新Slice容量将扩大为原来的2倍 如果原Slice容量大于等于1024,则新Slice容量将扩大为原来的1.25倍 总结 创建时可根据实际需要预容量 ,尽量避免过程中扩容操作(append),有利于提升 参考 Golang语言slice实现原理及使用方法 golang slice 原理

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    2021下半年有哪些不错过的技术趋势?(下)

    天机阁主要为三大部布式踪(distributed tracing) 监控(monitoring,metrics) 日志(logging) 之对应提供七大力: 故障定位:天机阁中够提供整个请求全链路上下文信息 架构治理:天机阁架构治理的核心功是微服务架构拓扑,基于微服务架构拓扑可以构建更丰富更具体的上层力 全链路日志:天机阁核心建立在布式踪方法论下,提供将散在各个微服务的日志根据因果和时间有机进行组合 的展望 更好发挥掌握不同编程语言的人才优势 框架的部力平台化,速应用迭代速度 微服务软件架构从解决"拆"到解决"连"的速落地 灵活的流量治理力改善软件的发布回滚效率 06 音视频 1. 中介策略:身份验证、路由、过滤、流控、缓存、监控、负载均衡、请求管理、静态响应处理等策略,进行一些必要的中介处理。 包括许多实用技巧,以便针对大多数现代平台完成安装和置工作 模块:可以新的插件协同运行,扩展基本功

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    regexp 正则包

    ("11ff0rr", 2)) // 返回组全匹的字节集 Print("FindAllSubmatch", r2.FindAllSubmatch([]byte("1f23c" ), 10)) // 返回组全匹的字符 Print("FindAllStringSubmatch", r2.FindAllStringSubmatch("1ff0ee", 10 )) // 返回组全匹字节集位置 Print("FindAllSubmatchIndex", r2.FindAllSubmatchIndex([]byte("1f23c"), 返回 nil Print("Split", r1.Split("0f0r110l0", -1)) // 全割 } func Expand() { // 将模式匹的字符拼接为模板 ,到字节集后 r2 := regexp.MustCompile(`(?

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    Golang slice 增删改查

    1.slice简介 slice名为,是Go中的可变长数组,是对底层数组的封装和引用。指向一个底层数组,并且包含长度和容量信息。未初始化的值为 nil。 作用于的内建函数主要有四个,别是make、len、capappend。make用于创建,len获取的长度,cap获取的容量,append向元素。 { if index > len(*slice) { return } //尾部元素,使用append函数 if index == len(*slice) , 1) fmt.Println("indexSlice =", indexSlice) } 输出结果: indexSlice = [0 1] ---- 参考文献 [1]Go编程语言规范 [2]【Golang 】slice删除元素的对比

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    Go 语言入门系列:的应用实践

    本文将会具体的使用。 Go 中常用的容器 Golang 中以标准库的方式提供了常用的容器实现,基本够满足我们日常开发的需要。我们来具体学习下 Go 数组的使用。 为当前的长度,即的容量。 还可以直接声明新的,这就类似于数组的初始化,但是不需要指定其大小,否则就变成了数组,样式如下所示: var name []T 此时声明的并没有内存,我们可以在声明的同时对其进行初始化, Golang 中提供了 append 内建函数用于动态向成员,它将返回新的数组相比的长度是不固定的,可以元素,在时可使的容量增大。

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    Go 语言入门系列:列表字典

    前文回顾 前面的文章主要介绍了 Go 容器的数组和的基本概念以及使用。是 Go 中提供了一种灵活,功强悍的内置类型("动态数组")。 数组相比的长度是不固定的,可以元素,在时可使的容量增大。本文将会介绍列表字典在 Go 语言中相关的使用。 列表字典 Golang 的列表通过双向链表的方式实现,够高效进行元素的插入和删除操作。 遍历列表的方式其他容器稍微不同,需要合 Front 函数获取列表的头元素,再使用其Next函数依次往下遍历,代码如上所示。 推荐阅读 Go 语言入门系列:的应用实践 Go 语言入门系列:数组的使用 Go 语言入门系列:Go 语言中的常量别名控制结构

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    Golang高效实践之泛谈篇

    这样做有两个好处,一是保证不会忘记释放资源,另外是释放的代码贴近申请的代码,更清楚明了。更多defer特请参考我的《Golang 高效实践之defer、panic、recover实践》博文。 make([]int, 10, 100) 一个length为10,capacity为100的。而new([]int)返回的值一个执行零值(nil)的指针。 特别需要注意的是,的capacity也就是cap函数的返回值是底层数组的最大长度,当超过了改值时将会触发重新,底层的数组将会扩容,并且将之前的值拷贝到新内存中。 作为map的key,因为的相等没有定义。 如果想将一个到另外一个末尾要怎么做呢?可以使用…语法,例如: x := []int{1,2,3} y := []int{4,5,6} x = append(x, y...)

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    Golang 笔记(三):一种理解 Slice 的模型

    (slices) 在 Go 代码中,使用十普遍,但底层基于数组: type slice struct { array unsafe.Pointer // 指向底层数组的指针;对,golang b3 := b[2:] // b3 == []byte{'l', 'a', 'n', 'g'} b4 := b[:] // b4 == b // 扩展操作,需借助 append 函数 // 可会引起底层数组的重新 go slice 视图 派生会自动共享底层数组,以避免数组拷贝,提升效率;元素时,如果底层数组容量不够,append 会自动创建新数组并返回指向新数组的视图,而原来视图仍然指向原数组。 append 会首先将元素到底层数组,然后构造一个新的 slice 返回。也就是说,即使我们不使用返回值,相应的值也会被到底层数组。 参考 酷壳 coolshell :Go编程模式:,接口,时间和 The Go Blog:Go slices:usage and internals

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    Golang 语言怎么高效使用字符串?

    如果需要修改,通常的做法是对原字符串进行截取和拼接操作,从而生成一个新字符串,但是会涉及内存和数据拷贝,从而有开销。本文我们介绍在 Golang 语言中怎么高效使用字符串。 因为字符串转换为字节Golang 编译器会为字节类型的变量重新内存来存储数据,而不是和字符串类型的变量共用同一块内存空间。 需要注意的是,只要触发扩容,就会涉及内存和数据拷贝。自动扩容规则和的扩容规则相同。 手动扩容规则是原字节容量的 2 倍上传参的值。 Builder 类型还提供了一个重置方法 Reset,它可以将 Builder 类型的变量重置为零值。被重置后,原字节将会被垃圾回收。 但是因为 string 类型是只读的,不可修改的,所以转换操作会涉及内存和数据拷贝。 为了提升转换的,唯一的方法就是减少或者避免内存的开销。

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    GO语言学习笔记

    的编程语言,Go名称其雷同,为了方便搜索和识别,有时会将其称为Golang,通常区块链行业Go开发,其实就是Golang开发。 Go语言的主要的功在于简单易用的并行设计,Go发明了goroutine概念,一个Go程序可以运行超过数万个 goroutine,通过goroutine够让你的程序以异步的方式运行,而不需要担心一个函数导致程序中断 Go语言环境安装 1,下载最新的安装包,go1.9.2.darwin-amd64.pkg https://www.golangtc.com/download 2,置Go环境变量GOPATH和GOBIN 100.0,2.0,3.4,7.0,50.0} var forums = [4]string{"a","b","c","d"} var zi = [4]int{'A','b','c','d'} 数组相比的长度是不固定的, 可以元素,在时可使的容量增大。

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