首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Golang模板函数可以在引用自身的同时呈现另一个模板吗?

Golang模板函数不支持直接引用自身并呈现另一个模板。在Golang的模板语法中,模板函数是通过在模板中使用{{funcName}}的方式调用的,而不是通过递归调用自身的方式。因此,无法在模板函数中直接引用自身。

如果需要在Golang模板中实现递归调用的功能,可以通过定义一个递归函数来实现。递归函数可以在模板中调用自身,并根据需要传递参数进行递归操作。以下是一个示例:

代码语言:txt
复制
package main

import (
    "html/template"
    "os"
)

func main() {
    tmpl := template.Must(template.New("recursive").Parse(`
        {{define "recursiveFunc"}}
            {{.}}
            {{if .More}}
                {{template "recursiveFunc" .More}}
            {{end}}
        {{end}}
        
        {{template "recursiveFunc" .Data}}
    `))

    data := struct {
        Data string
        More *struct {
            Data string
            More *struct {
                Data string
                More *struct {
                    Data string
                    More *struct {
                        Data string
                        More *struct {
                            Data string
                            More *struct {
                                Data string
                                More *struct {
                                    Data string
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }{
        Data: "Hello",
        More: &struct {
            Data string
            More *struct {
                Data string
                More *struct {
                    Data string
                    More *struct {
                        Data string
                        More *struct {
                            Data string
                            More *struct {
                                Data string
                                More *struct {
                                    Data string
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }{
            Data: "World",
            More: &struct {
                Data string
                More *struct {
                    Data string
                    More *struct {
                        Data string
                        More *struct {
                            Data string
                            More *struct {
                                Data string
                                More *struct {
                                    Data string
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }{
                Data: "!",
                More: &struct {
                    Data string
                    More *struct {
                        Data string
                        More *struct {
                            Data string
                            More *struct {
                                Data string
                                More *struct {
                                    Data string
                                    More *struct {
                                        Data string
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }{
                    Data: "Goodbye",
                    More: &struct {
                        Data string
                        More *struct {
                            Data string
                            More *struct {
                                Data string
                                More *struct {
                                    Data string
                                    More *struct {
                                        Data string
                                        More *struct {
                                            Data string
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }{
                        Data: "World",
                        More: &struct {
                            Data string
                        }{
                            Data: "!",
                        },
                    },
                },
            },
        },
    }

    tmpl.Execute(os.Stdout, data)
}

在上述示例中,我们定义了一个名为"recursiveFunc"的模板函数,该函数接收一个包含"data"和"More"字段的结构体作为参数。在模板函数中,我们首先输出当前"data"字段的值,然后判断是否存在"More"字段。如果存在,则通过{{template "recursiveFunc" .More}}的方式递归调用自身,并传递"More"字段的值作为参数。

通过以上方式,我们可以在Golang模板中实现递归调用的功能。请注意,这只是一个示例,实际使用时需要根据具体需求进行适当的修改。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++知识体系总结:语言核心与代码工程

作者:lark 梳理一下C++的知识体系,温故而知新。文章很长,建议收藏。 写在前面 ✧ C++的主战场 都2023年了,还在说C++,难道不应该多讲讲golang/rust/python吗?...Golang和Rust做了对比,可以看看: ✧ C++知识体系 为便于快速复习C++语言,本文梳理了C++的知识体系,针对C++的重点和难点做了细致说明,同时给出了可运行的源代码,笔者一直以为通过源代码来学习知识点...右值引用与移动构造函数 本节参考: 程序喵大人:左值引用、右值引用、移动语义、完美转发,你知道的不知道的都在这里 作用:右值引用与std::move结合,减少对象拷贝 附:move函数实现 1.7...可以将非成员函数声明为友元函数 可以将其他类的成员函数声明为友元函数 ✓非成员函数的例子: 成员函数的例子: 提示:可以将友元函数的函数体放在class内,隐式inline ✓friend类 不仅可以将一个函数声明为一个类的...“朋友”,还可以将整个类声明为另一个类的“朋友”,这就是友元类。

78741

Hugo 建站经验之谈

以上,便是 Hugo 用以支撑起灵活强大的模板系统所采用的项目结构,笔者感觉比较能直观反映出对于不同站点需求的支持,它甚至还可以是不断嵌以此结构不断嵌套,外层的配置覆盖内层的,更多信息可以参考官方的模板系统介绍...各类内容及字符串处理工具函数 - Functions 这个不用多说,对应程序中的各类常见的字符串替换,Hugo 都有着良好的支持,同时它还支持类似 Pipe 管道的方式,将处理内容以 | 分隔层层传递下去...好用的 CLI 工具 内置了 http server 方便本地开发,同时又能将整个站点打包成纯静态的资源,方便了对于部署的操作和维护成本,可以一键初始化并启动项目,开箱即用的感觉,上手容易。...个人定制 除了 Hugo 本身的框架、规范及工具能力外,因为网页的代码最终还是离不开 HTML/CSS/Javascript,自定义相关的内容,只要善用提供的规则(如各个模板的引用,组合),就能在各个模板入口引入你想自己控制的代码部分...结合我们自身的实践,比如第三方站点插件的集成(埋点统计,Discourse、ShareThis等等),一些自定义弹窗等动态 js 的添加,所以只要熟悉网页的常规开发,除了 Hugo 的能力外,你可以做到你以往可做的任何事情

1K50
  • Golang对比C++的开发环境的变化

    这个语言 从语言本身语法非常丰富, 比如支持模板的一个特性, 有模板, 模板特化, 偏特化, 全特化, 实例化的 "参数匹配" 这些概念需要用户学习, 但是 自身却连一个字符串分割的内置实现都没有 Golang...与之相反, 自身的语法并不多, 甚至不多到了 匮乏 的程度(比如重载都没有), 但是内置的库函数却非常丰富, 字符串, 时间, 网络, 协程, 管道, 字典, 数组, json等等, 基本常用的功能都有..., 对于 Golang, 不会出现 boost 这种东西 用户的学习成本也低一些, 拿来就用 1.1.3 语言高级特性 相比 C++, Golang 几乎可以将所有精力放在业务上, 而不用担心语言自身存在的问题...Makefile 很好写, 基本就是一行代码搞定 在依赖管理上, go mod 的工具包已经可以稳定使用, 在代码库里 import 包, 会有相应的工具帮你自动生成依赖包和版本文件, 一般不需要手动管理..., 为了在 Golang 中实现重载的功能, 开发者往往使用不定参数 + 反射, 这给代码的可读性和性能带来了损失, 同时, 也丧失了重载灵活 + 类型安全兼顾的优点 在重载使用较多的场合, 使用 Golang

    2.8K80

    检查Python对象

    在前一个示例中,我们定义了自己的 Person 类,它担任创建个别 Person 实例的模板,每个实例都有自己的 name 和 age 值,同时共享自我介绍的能力。这就是面向对象。...这样,模块可以查看其自身的 __name__ 值来自行确定它们自己正被如何使用,是作为另一个程序的支持,还是作为从命令行执行的主应用程序。...可调用 可以调用表示潜在行为(函数和方法)的对象。可以用 callable() 函数测试对象的可调用性: 清单 6. 您能为我做些事情吗? >>> print callable....在类这一级别,可以根据一个类来定义另一个类,同样地,这个新类会按照层次化的方式继承属性。Python 甚至支持多重继承,多重继承意味着可以用多个父类来定义一个类,这个新类继承了多个父类。...issubclass() 函数使我们可以查看一个类是不是继承了另一个类: 清单 8. 您是我母亲吗? >>> print issubclass.

    1.3K100

    C++中与类有关的注意事项(更新中~~~)

    ,尽管先定义了它的对象成员,不过它不会立即调用其默认构造函数,而是去看看你有没有写相应的初始化(注意:这里是指在类里面,而不是指main函数内以及类外函数,对于类外函数应注意,在定义类的同时必须给它附上一定的值...类里面的任何成员变量在定义时是不能初始化的,尽管你可以编译过。 类的一个对象调用了一次构造函数之后,是不允许再次调用构造函数的。...如果一个类是另一个类的友元类,那么该类的友元函数将不能访问另一个类的私有成员。...在写类模板时,如何需要用到另一个类模板的私有成员,注意千万不要写成普通的友元形式,那样报错报到你哭,步骤自身感觉比较繁琐,见链接https://blog.csdn.net/lezardfu/article...但也有例外,比如你写了个类模板,并且你给它写了个运算符重载在类内声明,又在类内定义,同时不要忘记显示指定模板实参。

    71720

    helm charts 模板编程

    变量 前面我们已经学习了函数、管理以及控制流程的使用方法,我们知道编程语言中还有一个很重要的概念叫:变量,在 Helm 模板中,使用变量的场合不是特别多,但是在合适的时候使用变量可以很好的解决我们的问题...,另外变量在range循环中也非常有用,我们可以在循环中用变量来同时捕获索引的值: courselist: {{- range $index, $course := .Values.courselist...还记得我们在创建 chart 包的时候,templates 目录下面默认会生成一个_helpers.tpl文件吗?....Values.who }} ---- tpl 函数 该tpl函数允许开发人员将字符串评估为模板内的模板。这对于将模板字符串作为值传递给图表或呈现外部配置文件很有用。...,可以被所有的 chart 访问 创建子 chart 现在我们就来创建一个子 chart,还记得我们在创建 mychart 包的时候,在根目录下面有一个空文件夹 charts 目录吗?

    6.9K40

    Meteor——不一般的全栈开发平台!

    这是因为,Meteor在运行应用之前有一个打包/bundle的过程,此时Meteor会提取所有 模板文件(一个应用中可以有多个模板文件)中的head、body和template片段,分别进行 合并、编译后才呈现给用户...四、样式文件 - test.css 和模板文件类似,Meteor在打包过程中,会将所有的样式文件合并成一个大的样式文件, 然后在呈现给用户的HTML文档中引用这个样式文件: ?...上图中,a.css和b.css的内容将被合并为一个文件,并在最终呈现给用户的HTML文档中, 使用link标签引用这个文件。...可以这样理解: 前端 - Meteor将在最终呈现给用户的HTML文档中使用script标签引用test.js 后端 - Meteor将通过NodeJS读入并运行test.js 毫无疑问,如果不做任何处理...在hello模板中,{{counter}}模板标签中的标识符couter的值,将由对应模板实例 对象的counter函数返回值决定,这个函数被称为模板的helper函数,使用模板实例的 helpers(

    1.2K20

    我做了一个开源项目

    最近研究了Golang Template 模板引擎,发现它自身提供的能力比较弱,很多常用的功能都没有,比如字符串替换、判断,base64加解密等等。...但是Golang Template给我们预留了自定义函数,也就是template.FuncMap,可以满足我们功能的扩展。..."title": strings.Title, } 有了funcMap就可以通过template的Funcs方法注册这个扩展的函数了,这样我们就可以在模板里使用它。...最开始的想法是通过Golang Template做一个开源项目,把常用的模板函数能力都实现了,但是又怕重复造轮子,所以就去Github上搜索有没有已经实现好的库,搜索了一圈没有找到(大家找到了记得告我我...HUGO为了支持博客的自定义,所以内置了很多强大的模板函数,既然这样,可以把HUGO的这些模板函数抽取出来,进行修改和增强,这样就可以形成了一个日常使用的工具库了。

    47610

    深入理解C++中的move和forward!

    右值引用的特殊类型推断规则 当将一个左值传递给一个参数是右值引用的函数,且此右值引用指向模板类型参数(T&&)时,编译器推断模板参数类型为实参的左值引用,如: template可以得出结论:如果一个函数形参是一个指向模板类型的右值引用,则该参数可以被绑定到一个左值上。...T&&是一个指向模板类型参数的右值引用(见上方新规则),通过引用折叠,此参数可以和任何类型的实参匹配!...因此,从move函数的实现可以看出,move自身除了做一些参数的推断之外,返回右值引用本质上还是靠static_cast完成的。...在一般的函数中,如果可以确定传入的一定是右值(临时值),可以直接使用move函数,强调使用场景。

    2K10

    ExtJS关于组件Component生命周期

    在实例的配置中,可以通过配置id值给其传递ID值,不过如果设置了同样的ID值,Ext.Cmp()方法找到的实例引用将会是最后一个设置了该ID的组件。...----  第二阶段:组件呈现 1、触发beforerender事件:     这是在组件被render渲染前被调用的。用以提供处理函数或者阻止组件的继续渲染。...3、调用onReader方法: 这是为子类执行呈现工作的一个非常重要的方法,这是一个模板方法,在子类中可以根据需来重写它的实现逻辑。...7、调用 afterRender     这是另一个模板方法,子类根据逻辑需要可以重新实现或覆盖该方法。所有的子类可以通过调 superclass.afterRender.来调用父类的方法。   ...2、调用 beforeDestroy 方法     又一个模板方法,在子类中可以重新实现和调用父类的方法。

    1.2K10

    京东前端常考面试题(附答案)

    这个阶段进行变量赋值,函数引用及执行代码。你现在猜猜看,预编译是发生在什么时候?噢,我忘记说了,其实与编译还有另一个称呼:执行期上下文。预编译发生在函数执行之前。...但这还不是问题的关键,模板字符串的关键优势有两个:在模板字符串中,空格、缩进、换行都会被保留模板字符串完全支持“运算”式的表达式,可以在${}里完成一些计算基于第一点,可以在模板字符串里无障碍地直接写...当对象查找一个属性的时候,如果没有在自身找到,那么就会查找自身的原型,如果原型还没有找到,那么会继续查找原型的原型,直到找到 Object.prototype 的原型时,此时原型为 null,查找停止。...具体是通过将这个对象的原型设置为另外一个对象,这样根据原型链的规则,如果查找一个对象属性且在自身不存在时,就会查找另外一个对象,相当于一个对象可以使用另外一个对象的属性和方法了。...因为 async 函数返回一个 Promise 对象,所以 await 可以用于等待一个 async 函数的返回值——这也可以说是 await 在等 async 函数,但要清楚,它等的实际是一个返回值。

    1.1K20

    C++面试题

    方法二: 设置鼠标WM_MOUSEMOVE的响应函数用于捕获鼠标移动操作,每当鼠标移动到btn上就修改属性隐藏,同时修改另一个btn的属性为显示,造成btn自动“逃跑”的假象。...6、模板的实现可以写在.h文件中吗? 7、C++模板类代码只能写在头文件? 这个问题,实际上我几年前就遇到了。最近写个模板类玩的时候,再次遇到。...3、模板你在项目中使用的多吗? C++面试6 1、派生类怎么调用基类的虚函数版本? C++ primer 这本书上有这么两句话“派生类虚函数调用基类版本时,必须显式使用作用域操作符。...如果派生类函数忽略了这样做,则函数调用会在运行时确定并且将是一个自身调用,从而导致无穷递归。”...修饰普通函数,表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用。在多人开发项目时,为了防止与他人命名空间里的函数重名,可以将函数定位为 static。 3.

    2.3K30

    手把手教你用500行 Python 代码实现模板引擎

    在我们的 demo 示例中,我们已经看到了这一章的一些语法,下面是我们将要实现的所有语法: 使用双花括号插入上下文中的数据: 当模板被呈现时,模板中可用的数据将提供给上下文。稍后将进行更详细的讨论。...这就产生了更简单的模板语法: 您可以使用过滤器函数来修改值,通过管道字符调用: 构建好玩的页面通常需要少量的决策,所以条件语句也是可用的: 循环允许我们在页面中包含数据集合: 与其他编程语言一样,条件语句和循环可以嵌套来构建复杂的逻辑结构...在解释模型中,解析生成一个表示模板结构的数据结构。呈现阶段将根据所找到的指令对数据结构进行处理,并将结果文本组合起来。Django 模板引擎使用这种方法。...等) 点符号操作被转化成了 do_dots 函数 逻辑代码被转化成了 python 代码和循环 编写模板引擎 模板类 可以使用模板的文本构造了 Templite 对象,然后您可以使用它来呈现一个特定的上下文...构造函数还受一个字典参数,一个初始上下文。这些存储在Templite对象中,当模板稍后呈现时将可用。这些都有利于定义我们想要在任何地方都可用的函数或常量,比如上一个例子中的upper。

    2.7K50

    Go项目的目录结构基本布局

    这一层级目录而直接使用src/xxx; Go 1.4版本在src下面增加internal目录,用于存放无法被外部导入仅Go项目自用的包; Go 1.6版本在src下面增加vendor目录,但Go项目自身真正启用...vendor目录中存放了go项目自身对外部项目的依赖,主要是golang.org/x下的各个包,包括:net、text、crypto等。...该目录下的包会在每次Go版本发布时做更新; Go 1.13版本在src下面增加了go.mod和go.num,实现了go项目自身的go module迁移,go项目内所有包被放入名为std的module下面...2、默认上层依赖于下层     以来规则规定上层的代码可以依赖下层,但是下层的代码不可以依赖上层。也就是说下层逻辑不可以依赖任何上层定义的变量,函数,结构体,类,模块等等代码实体。  ...那么下层数据层不可以引用任何外层中 gorm 相关的结构体或方法,甚至不应该感知到 gorm 的存在。  但是,分层架构也有一些挑战:①必须合理规划层次边界和接口;②禁止跨层次的调用及逆向用。

    3.1K20

    C++之函数模板的概念和意义

    一、函数模板的引出: 1、c++中有几种交换变量的方法: (1)定义宏代码块 (2)定义函数 代码版本一: #include #include using namespace...我们再用使用函数的方式来实现这个功能,当然以前我们在c语言里面使用指针传参方式来实现这种两个数值直接的交换,现在我们利用c++里面更加高级的方式来实现,就是使用引用来实现(不过它的本质还是指针来实现,只是我们只用引用再不用去考虑指针的细节了...无法diam复用,从上面的试验结果可以看出,我们每次都对Swap()函数进行重新定义,定参数的类型不一致的时候 二、泛型编程闪亮出场: 1、泛型编程的概念: 不考虑具体数据类型的编程方式,我们可以继续拿我们刚才的那个...2、C++中泛型编程 (1)函数模板: -一种特殊的函数可用不同类型进行调用 -看起来和普通函数很相似,区别是类型可以被参数化 template void Swap(T& a,...,python,rust, 三、总结: 函数模板是泛型编程在c++中的应用方式之一 函数模板能够根据实参对参数类型进行推导 函数模板支持显示的指定参数类型 函数模板是C++中重要的代码复用方式 好了

    44610

    C语言与C++面试知识总结

    const 作用 修饰变量,说明该变量不可以被改变; 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer); 修饰引用,指向常量的引用...内联函数相比宏函数来说,在代码展开时,会做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不会。 在类中声明同时定义的成员函数,自动转化为内联函数,因此内联函数可以访问类的成员变量,宏定义则不能。...内联函数在运行时可调试,而宏定义不可以。 虚函数(virtual)可以是内联函数(inline)吗?...虚函数不占用存储空间 虚函数表存储的是虚函数地址 模板类、成员模板、虚函数 模板类中可以使用虚函数 一个类(无论是普通类还是类模板)的成员模板(本身是模板的成员函数)不能是虚函数 抽象类、接口类、聚合类...3.7 分割线 可以在一行中用三个以上的减号来建立一个分隔线,同时需要在分隔线的上面空一行。

    5K41

    什么?CC++面试过不了?因为你还没看过这个!

    const 作用 修饰变量,说明该变量不可以被改变; 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer); 修饰引用,指向常量的引用...内联函数相比宏函数来说,在代码展开时,会做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不会。 在类中声明同时定义的成员函数,自动转化为内联函数,因此内联函数可以访问类的成员变量,宏定义则不能。...内联函数在运行时可调试,而宏定义不可以。 虚函数(virtual)可以是内联函数(inline)吗?...虚函数不占用存储空间 虚函数表存储的是虚函数地址 模板类、成员模板、虚函数 模板类中可以使用虚函数 一个类(无论是普通类还是类模板)的成员模板(本身是模板的成员函数)不能是虚函数 抽象类、接口类、聚合类...3.7 分割线 可以在一行中用三个以上的减号来建立一个分隔线,同时需要在分隔线的上面空一行。

    3.7K50

    静态站点生成器:makesite.py

    此布局文件使用{{subtitle}}语法表示它是一个占位符,应该在呈现模板时填充该占位符。 另一个值得注意的事情是,内容文件可以通过在内容标题中定义自己的参数来覆盖这些参数。...make_list()函数使用此模板呈现每个博客文章项目,并将它们插入到列表布局模板中以创建博客列表页面。 layout/feed.xml:它包含RSS源的XML模板。...make_list()函数使用此模板呈现每个博客文章项目,并将它们插入到layout/feed.xml模板中以创建完整的RSS源。...然后它会两次调用make_pages()来呈现主页和其他几个网站页面:联系页面和关于页面。 然后,它再两次调用make_pages()来呈现两个博客:一个名为blog,另一个名为news。...看看make_pages()和make_list()函数是如何实现的。 它们非常简单,每个函数代码少于20行。 一旦你熟悉这段代码,你可以开始修改它来添加更多的博客或减少它们。

    2.1K30

    std和boost的function与bind实现剖析

    在bind一个函数或者对象的时候,可以在绑定期(就是调用bind函数的时候)传入一些参数,也可以在执行的时候传入一些参数。...在boost里,在接口上的多种参数实际上最终转向了list类的operator()操作符。所有的list都实现了传入另一个list的调用接口,在执行bind_t的时候对参数解引用。...这其中的原因很简单,如图4,如果不使用引用包装,模板参数会认为传入类型为值类型,结果就会导致传入的数据被复制。...同时boost也利用了x86架构下函数地址为2字节对齐,拿最后一位来做是否是小functor的标记位。...而使用这些接口的模块可以根据自身的需求封入所需的各式各样的参数数据。提供了非常强的灵活性。

    1.1K30
    领券