建了一个 demo 测试使用 Demo地址 ,后续二次封装的时候再展开说怎么封装使用
(昨天看球,再加上自己一直在思考一个问题,根本停不下来,所以今天暂停更新「途客们的旅行梦」) 周三Juniper新CEO Shaygan访问sale office,问了大家一个问题:如何double我
作者 / Michael Thomsen, Dart & Flutter Product Manager, Google
在文件/prebuilts/sdk/tools/jack-admin中修正-Xmx参数。
在我们前几章的讨论中,我们已经详细探讨了LNMP、缓存与消息队列,以及负载均衡的各种应用场景和实现方式。这些技术都是构建高效、可扩展和可靠的网络服务的重要工具。然而,随着互联网技术的不断发展,我们面临的挑战也在不断变化和升级。在这一章中,我们将把视线转向更为前沿的技术领域,深入研究CDN、流媒体和边缘计算,并从应用场景的角度进行详细介绍。
Android系统的编译工作始终是一件基础性工作,但是随着Android版本的不断升级、Ubuntu的升级、JDK版本的升级等等、以及各种第三方依赖库、不同的系统配置不同的人编译会有不同的问题,同一个人在不同的时间编译也可能会遇到问题。AndroidO版本推出不到一年,据说目前只有百分之一的手机在用,这不,AndroidP版本马上就要出来了!
Android 通过 5G、折叠屏、内置机器学习等新技术,照亮了移动设备的未来。而在这背后,我们也越来越清楚地看到,一个强大的开发者社区有多么重要。这个社区为我们提供及时、全面的反馈,帮助我们打造出强大的平台,从而让开发者们的应用和游戏得以吸引全球数十亿用户。今天,我们发布了 Android 11 的开发者预览版,有了去年打下的基础,今年的预览版得以更早地与大家见面。
Api Level 3:(SDK 1.5) android.bluetooth.a2dp.intent.action.SINK_STATE_CHANGED android.bluetooth.intent.action.BLUETOOTH_STATE_CHANGED android.bluetooth.intent.action.BOND_STATE_CHANGED_ACTION android.bluetooth.intent.action.DISCOVERY_COMPLETED android.blue
我们在做Windows平台RTMP和RTSP播放模块对接的时候,有开发者需要在wpf下调用,如果要在wpf下使用,只需要参考C#的对接demo即可,唯一不同的是,视频流数据显示的话,要么通过控件模式,要么可以让RTMP、RTSP播放模块回调rgb数据上来,在wpf直接绘制即可。
我的博客是如何工作的? HTTP服务器 当你开发在网页上访问我的博客的时候,你可能会注意到上面的协议是HTTPS。 但是并不会察觉到它是HTTP2.0。而这需要一个可以支持HTTP2.0的HTTP服务
笔者过去两年参加了两个海外项目的开发,期间接入过多种授权登录,也踩过一些坑,所以总结出本文,方便做海外产品的开发者可以减少集成授权登录的时间成本。
云渲染在现实⽣活中,得到越来越多的应⽤。其中,云游戏是云渲染最为经典的落地场景,多家游戏互动直播平台⽬前已经对接腾讯云云游戏 PaaS 平台,异常⽕爆。另外,万科南头古城云渲染项⽬也是腾讯云云渲染团队完成的。在可见的未来,云渲染将会有更多更有想象力的落地场景。 和直播场景不同,在云渲染的场景中,用户关注的是⼀个按键发出后,到看到操作的响应,总共需要多少的时间,更关注低时延。我们选择 WebRTC 技术作为我们的低延迟⽅案。 WebRTC 使用 UDP 传输,采⽤ NACK 重传来保证可靠传输。比如 S
MinIO 是一个基于Apache License v2.0开源协议的对象存储服务。它兼容亚马逊S3云存储服务接口,非常适合于存储大容量非结构化的数据,例如图片、视频、日志文件、备份数据和容器/虚拟机镜像等,而一个对象文件可以是任意大小,从几kb到最大5T不等。
编辑导语 Qualcomm于三月宣布将推出首款虚拟现实SDK,专门用于骁龙820移动SoC的VR应用开发。 新工具将为开发者提供对820处理器的高级优化与性能提升,充分发挥820图形处理能力(基于Adreno)以及内置的传感器组模块。 VR市场的潜在市场虽然庞大,但是这项技术需要足够的投入与生态系统建立。如同几年前还未曾发迹的Android系统一样,一个全新操作系统的扩大需要硬件能跟上步伐,而且最重要的是:生态系统的驱动以及技术的全面进步。目前VR系统对硬件的需求是出了名的苛刻。Google的Cardboa
我们在想要获取视频流的时候,可以通过网络摄像头获取实时视频流,但是这种方法的缺陷就是摄像头和主机必须连在一起,那这种在室外部署的时候就会非常麻烦并且不安全,还有一种方法,就是用海康威视或者大华的监控摄像头,然后通过IP地址可以无线获取视频流,这样就实现了主机和摄像头分开,方便部署。
https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-build-android-apps-with-jenkins
https://docs.nvidia.com/doca/sdk/erasure-coding-programming-guide/index.html
几十~几百人规模的小公司,业务、研发、产品、市场等等角色的沟通成本并不是特别高。在公司创业早期,一个人身兼数职,沟通成本就更低了。有事情,大家拉到会议室,简单学一下金字塔原理,碰到问题很快就能得到解决方案。
今天在 Google I/O 大会上,我们发布了 Android 12 的第一个 Beta 版。Android 12 是我们有史以来最具雄心的版本之一,我们致力于创造一套能适应您的需求的全新用户界面,提高性能,同时将隐私和安全置于核心。对于开发者来说,我们为大家提供了更多的工具,方便您在手机、笔记本电脑、平板电脑、可穿戴设备、电视和汽车上构建令人愉悦的体验。
环境搭建其实并不难,只不过安装的东西有点多,要加的环境变量有点多。 链接:https://pan.baidu.com/s/1nwLhNIT 密码:56wn 这个压缩包里要用的都有了,只需要下载
Beam可以解决什么问题?当MapReduce作业从Hadoop迁移到Spark或Flink,就需要大量的重构。Dataflow试图成为代码和执行运行时环境之间的一个抽象层。代码用Dataflow SDK实施后,会在多个后端上运行,比如Flink和Spark。Beam支持Java和Python,与其他语言绑定的机制在开发中。它旨在将多种语言、框架和SDK整合到一个统一的编程模型。
谷歌在今年3月推出了Android 10.0的首个测试版,昨天,Android 10.0的正式版正式向外发布,而最先尝到新版本的自然是亲儿子Pixel手机。
之前尝试过很多 Kindle Rss 推送网站,反正都要钱才能用到所有功能,很早也看到 KindleEar 这个 repo,不过当初看教程觉得有些麻烦于是一直没去搞,为了对新的 Kindle 表示欢迎 o(
Apache Beam(原名Google DataFlow)是Google在2016年2月份贡献给Apache基金会的孵化项目,被认为是继MapReduce、GFS和BigQuery等之后,Google在大数据处理领域对开源社区的又一贡献。Apache Beam的主要目标是统一批处理和流处理的编程范式,为无限、乱序,Web-Scale的数据集处理提供简单灵活、功能丰富以及表达能力十分强大的SDK。Apache Beam项目重点在于数据处理的编程范式和接口定义,并不涉及具体执行引擎的实现。本文主要介绍Apac
该仓库并不止只有后台代码,还包括Vue管理后台前端、微信小程序商城端 、H5移动端商城。代码结构如下图
9月1日,扬帆出海携手Pagsmile、腾讯云音视频主办,特邀大宇无限、Google、复星锐正分享的“2022中国互联网出海拉美高峰论坛”圆满落幕。峰会上腾讯云音视频产品架构师——刘翔宇就腾讯云音视频助力开发者出海拉美做了相关分享。 关于出海拉美的音视频这一趴 腾讯云音视频产品架构师 刘翔宇 自QQ时代以来,腾讯云已有超过22年音视频技术积累,在视频云解决方案市场连续四年排名第一(IDC报告)的腾讯云音视频,致力于为全球企业提供全面、稳定、易用的音视频通信解决方案。本次活动中,腾讯云音视频产品架构师 刘
在这篇blog之前,我提到了wpf下播放RTMP和RTSP渲染的两种方式,一种是通过控件模式,另外一种是直接原生RTSP、RTMP播放模块,回调rgb,然后在wpf下渲染,本文就两种方式做个说明。
首先说说为什么要编译Android7.0的源码,因为当我们去做系统定制开发的时候,就需要这么去做,举个例子,你们公司有一个客户是做电视机顶盒的,现在购买了你们公司的产品,要求你们公司提供相关的Android系统驱动,类似音频驱动、视频驱动之类的文件,能让这个文件再客户的机顶盒上正常使用,针对这个问题我们要怎么做呢?
目前常见的直播协议有三种:RTMP、 FLV 和 HLS,腾讯移动直播LiteAVSDK都是支持的。
不得不说这几年虚拟现实技术逐渐火热,伴随着虚拟现实设备的价格迅速平民化,越来越多的虚拟现实设备来到了我们眼前,也因此虚拟现实方面的开发离我们也越来越近。
本框架是Google发布于ICLR2020顶会上,这两天发布于Google Blog上
作为现在主流的游戏引擎之一,Unity发布了5.6测试版本,为谷歌的移动VR头显Daydream View添加原生支持。 据了解,测试版并不会包含所有的新功能,但是Unity已经集成了Daydream
一触即发 App启动优化最佳实践 本篇是我的原创,我又回来啦~ 文中的很多图都是Google性能优化指南第六季中的一些截图 Google给出的优化指南来镇楼 https://developer.an
其实跟我之前写的那篇文章类似,只是现在系统变成了Windows,CentOS 7 安装 JAVA环境(JDK 1.8)
好多开发者在QT环境下实现RTMP或RTSP播放时,首先考虑到的是集成VLC,集成后,却发现VLC在延迟、断网重连、稳定性等各个方面不尽人意,无法满足上线环境需求。本文以调用大牛直播SDK(官方)的Windows平台播放端SDK为例,介绍下如何在QT下实现低延迟的RTMP|RTSP播放器,废话不多说,先上图:
背景 目前手机APP都具有消息推送功能,比如电商类APP会推送活动宣传和促销信息,天气类APP会根据天气变化为你推送天气信息,新闻类APP会定期推送新闻资讯,聊天类APP会把离线消息做成实时推送消息,
本视频是 Global Video Tech Meetup:BCN 站的一场演讲,由 Millicast 的流媒体工程师 Ryan Jespersen 为我们介绍使用 WebRTC 和 AV1 的实时交互多媒体流。
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
AI 前线导读:本文重点讨论了大数据系统发展的历史轨迹,行文轻松活泼,内容通俗易懂,是一篇茶余饭后用来作为大数据谈资的不严肃说明文。本文翻译自《Streaming System》最后一章《The Evolution of Large-Scale Data Processing》,在探讨流式系统方面本书是市面上难得一见的深度书籍,非常值得学习。 更多干货内容请关注微信公众号“AI 前线”(ID:ai-front)
作者 / Android 与 Google Play 游戏产品管理主管 Greg Hartrell
昨天北风摇曳,我们等来了flutter2.8的更新,看他的介绍,说是更快速、更高效,
专注在评论数据处理(认真想下 Separation of Concerns 关注点分离,职责更清晰)。我们一开始是 comment-service 和 comment 是一层,业务耦合和功能耦合在一起,非常不利于迭代,当然在设计层面可以考虑目录结构进行拆分,但是架构层次来说,迭代隔离也是好的。
导语 上周,实时互动产业发展和生态合作论坛在线上举办,来自腾讯云音视频的薛笛及刘连响两位老师分别做了致辞和演讲。腾讯云基于过往20多年在实时音视频领域的技术积累,以及在金融、医疗、工业等产业互联网的深耕经验,希望通过开箱即用的实时互动应用开发工具,助力各行各业实现场景创新。(文末附《实时互动产业发展研究报告》下载) 在论坛上,来自腾讯云音视频的专家工程师刘连响老师,为我们分享了主题为——实时互动助力行业场景创新的精彩演讲。 首先刘老师简单介绍了WebRTC。提到实时通信大家一定会想到WebRTC。Web
trying to send message larger than max (6153962 vs. 4194304)
编辑主题的 source/css/_variables/base.styl 文件,修改以下变量:
iPhone手机开发平台入门介绍和教程,网上碰到的IPhone手机开发的相关资料,收藏一下,关于在苹果的操作系统开发软件中国人了解的还非常少,中文资料也非常少,以后我就练练英语,也翻译一些吧,哈哈. 1. iPhone手机介绍 首先需要了解和激活成功教程iPhone手机,下面一个帖子介绍很详细: iPhone最权威 [入门] [激活成功教程] [扫盲] [资源] [修砖] 总汇帖 http://www.weiphone.com/thread-41690-1-1.html
Question-one:有时候从 Github 上拷贝人家的工程,运行会出现各种依赖包、版本包问题,比如buildToolsVersion某一个版本不存在,需要你安装,那么你可以修改成你开发环境已经配置的版本。
2017-03-1011:01:58 发表评论 913℃热度 Hexo-完全免费全平台搭建个人博客(1)-整体搭建 上一篇文章把 Hexo 博客整体搭建一遍了,能通过 xxxxx.github.io
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