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Python的历史与优缺点整理

1989年圣诞节:Guido von Rossum开始写Python语言的编译器。1991年2月:第一个Python编译器(同时也是解释器)诞生,它是用C语言实现的(后面又出现了Java和C#实现的版本Jython和IronPython,以及PyPy、Brython、Pyston等其他实现),可以调用C语言的库函数。在最早的版本中,Python已经提供了对“类”,“函数”,“异常处理”等构造块的支持,同时提供了“列表”和“字典”等核心数据类型,同时支持以模块为基础的拓展系统。1994年1月:Python 1.0正式发布。2000年10月16日:Python 2.0发布,增加了实现完整的垃圾回收,提供了对Unicode的支持。与此同时,Python的整个开发过程更加透明,社区对开发进度的影响逐渐扩大,生态圈开始慢慢形成。2008年12月3日:Python 3.0发布,它并不完全兼容之前的Python代码,不过因为目前还有不少公司在项目和运维中使用Python 2.x版本,所以Python 3.x的很多新特性后来也被移植到Python 2.6/2.7版本中。

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图解全宇宙最神秘团体——“程序员”的日常,是辛苦还是闷骚?

大家都知道,IT行业嘛,整天整天就是泡在电脑前,尤其是程序员们——“不是在写代码,就是在去写代码的路上”。很多程序员都以写代码为乐,当爱好和工作结合在一起的时候感觉自己简直是人生赢家啊! 程序员有着自己独特的乐趣和烦恼,来看看以下这些是否也出现在你的工作生活中... 往工作环境上传东西的时候: 📷 没有“Google一下”,也找到了问题解决方案的时候: 📷 没保存,就关了 IDE 的时候: 📷 凌晨三点调代码的时候: 📷 正则表达式返回不了预期结果的时候: 📷 当老板告诉我,我那一直负责的模块失效了的时候:

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