Android Studio First Run 检测 Android SDK 及更新,由于众所周知的原因,我们会「Unable to access Android SDK add-on list」,而且大家一般也已经提前配置好了 Android SDK,真正需要更新的时候手动去 SDK Manager 更新就好了。
androidstuido 使用gradle自己主动构建和编译。有时做少量改动编译须要等待时间过长,近期Erik Hellman编写的Boosting the performance for Gradle in your Android projects( 译文 參考1)提到了此问题的优化方法。
问题 之前在使用ionic2时使用建立android平台命令或者编译时,总是会在获取gradle时卡住,等很久进度也不变化,导致命令超时失败。于是经过查阅资料和自己实践测试,总结出以下办法。 方法 其实主要原因是用命令下载时用的是指定的下载途径(可能不该这样形容,欢迎大家评论批评指正),国内通过这样下载十分慢,甚至时断时续,从而导致出现上面的问题。 所以我们自己去下载gradle,存放在本地,然后更改配置文件,使其不去网上下载而是从我们指定的本地位置获取。 首先我们打开下面这个js: 你的项目名称/pl
项目地址: https://github.com/zeyangli/helloworld-android-gradle.git
看到这里,对于java11模板的内部实现及其执行原理,相信在您眼里应该没有什么秘密了,为了制作更好用的java模板,咱们已经做了充分准备,接下来的文章,请随欣宸一起实战自定义java模板;
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/50511172 本文出自:【103style的博客】;
3个错误non-zero exit value 1; non-zero exit value 2; non-zero exit value 3
现在我们知道了Gradle如何工作,如何创建自己的Task以及Plugin,如何执行test任务,如何设置CI。这一章会包含一些小技巧,接下来会从以下Topic进行讨论:
问题环境描述 : 在 电脑 A 上创建了 Flutter 应用 , 上传到了 GitHub 中 , 然后在 电脑 B 上下载该源码 , 编译时报如下错误 ;
在 Android Studio 的欢迎页面点击 Start a new Android Studio project 就会自动为我们创建一个项目。(首次开启项目,可能构建时间很长,需要下载很多东西,和你的网速有关系)
原文地址: https://www.jianshu.com/p/61a64fb0aec1
Android系统的四大组件:活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast )和内容提供器(Content Provider)
UnitTestOptions ( build.gradle#android#testOptions#unitTests ) 文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.TestOptions.UnitTestOptions.html
gradle的最新版本是6.7,从2009年的第一个版本,到2020年的6.7,已经发展了11年了。gradle是作为android的官方构建工具引入的,除了java,它还能够支持多种语言的构建,所以用途非常广泛。
flutter 项目,运行就卡住了 1.修改项目中android/build.gradle文件 buildscript { ext.kotlin_version = '1.3.50' repositories { //google() //jcenter() maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' } maven { url 'https://mave
满足上述版本要求后 , 在 build.gradle 构建脚本的 " android / defaultConfig " 层级下 , 添加矢量图支持 , vectorDrawables.useSupportLibrary = true ;
Tinker 官方代码示例 : https://github.com/Tencent/tinker/tree/dev/tinker-sample-android
注意这是一个对于Android开发入门学习者而言的一个教程,因为自己平时很少使用Android进行原生应用的开发,对于使用Android Studio配置Android App应用的一些参数(如版本号,应用包名,应用图标,应用名称,起始页等)十分的陌生。这里主要记录下自己开发中的一些经验所得,方便下一次直接查看并且希望可以帮助到刚刚入门Android开发的小伙伴。
由于项目需要,kevin 要将模型放到手机里面去测试速度,于是乎写了这篇文章,记录这个过程。本来想尝试 ncnn 进行部署,然而流程有些复杂,于是乎在师兄的建议下先用 PyTorch 官方的 Mobile 模块试试,GitHub 仓库里面有很多详细的 demo 展示,直接 clone 下来就行了。
导入后gradle building 一直到跑,卡住了,一般是gradle没有下载,又下不下来的原因。
经过前面的学习,Android Studio开发环境已准备OK,运行Android应用程序的原生模拟器和Genymotion模拟器都准备妥当。在之前简单讲过Eclipse中Android工程的项目结构
在AndroidManifest.xml的application标签里添加一个meta-data标签定义
执行mapreduce没报错,可是任务运行到running job就卡住在 INFO mapreduce.Job: Running job: job_1595222530661_0003
前言 Android官网构建系统介绍https://developer.android.com/studio/build/index.html
AndroidStudio导入项目一直卡在Building gradle project info,实际上是因为导入的项目使用的gradle与已经拥有的gradle版本不一致,导致需要下载该项目需要的gradle版本,不知是被墙了还是什么原因,反正就是会一直卡住,直至下载完成
前言:好多 Android 开发者都在说Android Studio太坑了,老是出错,导致开发进度变慢,出错了又不知道怎么办,网上去查各种解决方案五花八门,有些可以解决问题,有些就是转来转去的写的很粗糙,让人看了云里雾里。我就很不爽这种做法,要么就不写,要写就写出让人一目了然的东西,所以在这里我就详细了总结了一下Android Studio2.X的那些坑。
到目前为止,Gradle基础以及Kotlin基础讲解完毕。因此,在本篇里,将会以Gradle的构建优化以及如何从Groovy迁移到KTS进行详解!
Package name:表示项目的包名,Android系统就是通过包名来区分不同应用程序的,因此包名一定要具有唯一性。
Bugly热更新采用Tinker开源方案,官方文档如下: Bugly Android热更新使用指南 Bugly Android热更新详解
提速法则一览 以上优化方案基于android gradle tools 3.0-alpha 关于Santa Tracker Project 9 个模块,包括Wear 500 多个Java文件 170
目前将项目中的leancloud的即时通讯改为环信的即时通讯。当引入easeui的时候 出现方法数超过上限的问题。 搜索一下问题,解决方法很简单。 这里简单记录一下,顺序记录一下此解决方案导致的另一个问题。 一、解决方法数超过64k的问题 问题描述: Error:The number of method references in a .dex file cannot exceed 64K. Error:Execution failed for task ':app:transformClasse
前言 Tinker简介 Tinker是微信官方的Android热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用Tinker来更新你的插件。 Tinker已知问题 1) Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持新增四大组件; 2) 由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码 3) 在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响; 4) 不支持部分三
一、Android Studio Gradle 下载更新或者下载其它版本速度太慢问题;
Gradle(英[g'reɪdl])是一个任务驱动型的构建工具,是一个依赖管理工具,更是一个编程框架。 它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。 在android studio中,我们使用这个工具可以完成app的编译打包等工作。
Android是如何进行编译的? 项目中的源代码是如何一步步被执行为可以安装到手机上的apk的? 文章会一一给大家介绍,尽量以代码为例,好让大家快速理解。
推荐的做法应该是在Androd项目中gradle.properties(如果没有则手动创建一个)文件中创建以下变量,这个文件是不会被版本控制系统提交的,所以不用担心密码泄露。
概述 BlockCanary是Android平台上的一个轻量的,非侵入式的性能监控组件,可以在使用应用的时候检测主线程上的各种卡顿问题,并可通过组件提供的各种信息分析出原因并进行修复。 使用 项目地址:https://github.com/markzhai/AndroidPerformanceMonitor Step1. 配置build.gradle dependencies { // most often used way, enable notification to notify block e
最近在使用Android Studio 3.1.2导入以前的项目遇到一些坑,借此机会把相关处理方法分享出来。
近期导入了一个项目,因为种种原因始终是失败,各种引入错误,不是这个就是那个,归根到底还是对gradle相关知识不够了解,今天来整理一下。
参考 android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.Splits.html 文档 ;
做一个简单的数据库应用,打算直接把客户端和数据库连接起来,省去用java或者php去写后端接口程序。因此想到了在Android端用mysql-connector-java驱动包直接访问服务器上的数据库(首先说明这是可行的)。 于是去Mysql官网找到了最新版的jar包下载,直接把mysql-connector-java-5.1.40-bin.jar(开发版最新为6.0.5)引入Android工程,(我用的是Android Studio)Build没有任何问题,但是在构建APK的时候出错了,错误也就是文章开头那个。 错误的意思大概是这个包不支持Java8(52是Java8的字节码版本号),需要你去build.gradle里手动修改项目的兼容性到1.7。网上查了很多很多资料都是这个解决办法,然而并无用。
首先你要确保你的 Flutter 环境是没有问题的,可以 flutter doctor 检查一下:
在 图片优化时 , 需要将 png 格式的图片转为 webp 格式 , 但是注意不要将带 alpha 透明度通道的图片转为 webp 格式 , 在某些 Android 版本中 只支持 没有透明度通道的 webp 图片 ;
这里最应该注意的是操作系统版本和Jenkins的版本,不同的版本,特别是操作系统操作的shell可能千差万别,你会在网上看到各种命令,所以选择好自己的环境。
Android开发人员不多,又要求使用插件化开发的模式。(简单点讲就是自己需要写宿主APP,还有N多个插件需要开发)
Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexForDebug'. com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException:
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