javaScript具有严格和类型转换相等比较。 对于严格相等比较符,要求比较的对象必须具有相同的类型,并且: 两个字符串在相应位置具有相同的字符序列,相同的长度和相同的字符时严格相等。...如果两个对象引用相同的对象,则它们严格相等。 Null和Undefined类型==正确(但使用===时不正确)。...Undefined)为false] 简单来说: == 代表相同, ===代表严格相同, 为啥这么说呢, 这么理解: 当进行双等号比较时候: 先检查两个操作数数据类型,如果相同, 则进行===比较, 如果不同..., 则愿意为你进行一次类型转换, 转换成相同类型后再进行比较, 而===比较时, 如果类型不同,直接就是false....操作数1 == 操作数2, 操作数1 === 操作数2 比较过程: 双等号==: (1)如果两个值类型相同,再进行三个等号(===)的比较 (2)如果两个值类型不同,也有可能相等,需根据以下规则进行类型转换在比较
bool是c++中的一个关键字,属于c++类型的一种 boolean是定义来的,下面是boolean的类型定义 代码: #include using namespace std
Python中的列表和Java中的数组在多种编程语言中都是常见的数据结构。虽然两者在某些方面有相似之处,但也存在许多显著的区别。...下面将对Python中的列表和Java中的数组进行比较,以帮助理解它们之间的差异。 1、类型限制 Java中的数组具有固定的数据类型,例如整数、字符或浮点数等。...而Python中的列表可以包含任何类型的数据,如整数、字符串、布尔值、函数,甚至是其他列表和元组等。虽然与Java不同,但这使得Python列表非常灵活。...Java数组也可以迭代,但需要更多的代码来实现。 5、存储方式 Java中的数组是一个连续的块,其中每个元素占用相同的字节数。这种顺序让它们在内存中的排列非常紧凑,因此对于数据访问效率很高。...相比之下,Java只提供了有限的功能,例如填充数据、查找最大最小值等。 虽然Python中的列表和Java中的数组都是用于存储和操作数据的集合结构,但Python感觉更自由并且更灵活。
Java 中 final、finally、finalize 有什么不同?这是在 Java 面试中经常问到的问题,他们究竟有什么不同呢?...这三个看起来很相似,其实他们的关系就像卡巴斯基和巴基斯坦一样有基巴关系。 那么如果被问到这个问题该怎么回答呢?...首先可以从语法和使用角度出发简单介绍三者的不同: final 可以用来修饰类、方法、变量,分别有不同的意义,final 修饰的 class 代表不可以继承扩展,final 的变量是不可以修改的,而 final...另外,有一些常被考到的 finally 问题。比如,下面代码会输出什么?...finalize 的执行是和垃圾收集关联在一起的,一旦实现了非空的 finalize 方法,就会导致相应对象回收呈现数量级上的变慢。
下面关注一类特定的优化问题:寻找神经网络上的一组参数 ,它能显著的降低代价函数 ,该代价函数通常包括整个训练集上的性能评估和额外的正则化。...1、学习和纯优化有什么不同用于深度模型训练的优化算法与传统的优化算法在几个方面有所不同。机器学习通常是间接作用的。在大多数机器学习问题中,我们关注某些性能度量P,其定义域测试集上并且可能是不可解的。...监督学习中, 是目标输出, 的变量是 和 。不难将这种监督学习扩展成其他形式,如包括 或者 作为参数,或是去掉参数 ,以发展不同形式的正则化或是无监督学习。...4、批量算法和小批量算法机器学习算法和一般优化算法不同的一点是,机器学习算法的目标函数通常可以分解为训练样本上的求和。...第二次遍历时,估计将会是有偏的,因为它重新抽取了已经用过的样本,而不是从和原先样本相同的数据生成分布中获取新的无偏的样本。我们不难从在线学习的情况中看出随机梯度下降最小化泛化误差的原因。
构建脚本中实现 AndroidManifest.xml 清单文件切换设置 在上一篇博客 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ① ( 组件化简介 | 创建组件化应用...| 依赖库模块 / 应用模块 切换设置 ) 最后提到了 在 Gradle 构建脚本中 , 需要实现 依赖库模块 / 应用模块 切换设置 , 主要涉及如下两个方面 : build.gradle 构建脚本...切换设置 , 切换 应用 / 依赖库 ; AndroidManifest.xml 清单文件 切换设置 , 设置 启动 Activity 项 ; 在 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle...构建脚本实现 ② ( 组件化基本实现 | Project 相关目录 | 定义组件切换标志位 | 切换插件导入 | 切换设置应用 ID ) 博客中实现了 模块化 与 组件化 的切换 ; 本篇博客实现...构建脚本中实现 AndroidManifest.xml 清单文件切换设置 ---- 在 模块下 的 build.gradle 构建脚本 中的 " android#sourceSets#main " 层级下
(空值合并运算符)和 ||(逻辑或运算符)。一开始看,它们似乎都能达到相同的效果,但其实它们背后的逻辑完全不同,适用的场景也不一样。今天我们就来聊聊这两者的区别,帮你快速上手,避免掉坑!...那什么时候用 "||" 呢? || 的最佳使用场景就是当你不确定一个值是否靠谱的时候,你可以为它准备一个备用值。就像生活中你遇到的两手准备:如果第一种方案失败了,立刻执行第二种。...(空值合并运算符)和 ||(逻辑或运算符)都是用来设置默认值的利器,初学者可能觉得它们差不多,但其实它们的行为有很大不同。为了避免代码里的坑,我们必须清楚两者的使用场景和差异。 1....|| 和 ?? 都使用了 短路求值,意思是如果左边的值能决定结果,右边的值就不会被计算。但两者的判断标准不同——|| 会在遇到任意“假值”时短路,而 ??...如果你觉得今天的内容对你有帮助,记得点个 在看 或 分享 给身边的小伙伴哦!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...window.reload是重新加载当前需要的所有内容,也就包括页面和后台的代码,此过程中实际上是从后台重新进行操作; window.Refresh是刷新,保留之前的缓存内容,重新加载页面,之前存在的东西不会动...,没加载上来的东西继续加载,也会去加载后台代码内容的。
宕机了,client 是无法提前感知到的,那么很可能 client 会连接到这台挂掉的 server 上,所以选择哪台机器来连接的工作最好放在 server 中,具体怎么做呢,在架构设计中有个经典的共识...:没有什么是加一层解决不了的,如果有那就再加一层,所以我们在 server 端再加一层,将其命名为 LB(Load Balance,负载均衡),由 LB 统一接收 client 的请求,然后再由它来决定具体与哪一个...这样的设计持续了很长一段时间,但是后来李大牛发现这样的设计其实还是有问题,不管是动态请求,还是静态资源(如 js,css文件)请求都打到 tomcat 了,这样在流量大时会造成 tomcat 承受极大的压力...,其实对于静态资源的处理 tomcat 不如 Nginx,tomcat 每次都要从磁盘加载文件比较影响性能,而 Nginx 有 proxy cache 等功能可以极大提升对静态资源的处理能力。...画外音:所谓的 proxy cache 是指 nginx 从静态资源服务器上获取资源后会缓存在本地的内存+磁盘中,下次请求如果命中缓存就从 Nginx 本机的 Cache 中直接返回了 所以李大牛又作了如下优化
在我们的业务中,尤其涉及到后台业务,在我们不用考虑性能的情况下,我们写后台框架的时候,可能会遇到这样的一些情况,如何通过某些struct名和方法名传递进来执行不同的逻辑。...这个时候我想的是go的反射是最好的实现这种功能,当然在go里面也可以通过定义配置来实现进入动态进入不同的struct名和方法名,或者其他方式(如果你有更好的方式,可以互相交流)。...我想的是如果前端传PermissionController和GetPermission等其他不同的struct中不同的方法我都能动态的执行不同的方法,当然如果找不到对应的struct和不同的方法,那肯定是需要告诉前端你请求的方法不存在...下面我们来实现这样的一个功能。...,但是其中的某些坑还是很多,好了关于动态调用不同struct的不同的方法就到这里,有兴趣的可以找我交流。
Java 中的抽象类(abstract class)和接口(interface)是两种常见的抽象化机制,它们都可以被用于定义一些具有一定抽象特性的东西,例如 API 或者系统中的某些模块。...尽管抽象类和接口有着相似之处,但也有明显的区别。下面将详细介绍这两个概念的不同点。 1、抽象类 抽象类是指不能直接实例化的类,只能被用来派生其他类,它被设计成为仅包含可继承的方法、属性和变量。...2、接口 接口和抽象类一样也是一种特殊类型的类,它仅声明了一组或者多组方法以及常量,可以被看作是一个对外公开的 API 契约。接口在 Java 中属于比抽象类更加抽象的概念。...一个类可以实现多个接口,从而得到多个抽象函数的实现,表示它强制要求 Java 类实现该接口的相关方法。 除了 java.lang.Object 之外,任何类都可以实现一个接口,而无需拓展任何类。...3、抽象类和接口的区别 抽象类和接口都可以理解为一种模板或契约,它们之间虽然有相似点,但也存在很多不同之处。
图片CRI的作用和原理CRI(Container Runtime Interface)是Kubernetes中的一个标准化接口,用于实现容器运行时和Kubernetes的交互。...CRI的主要作用如下:开放性和标准化:CRI提供了开放的、标准化的接口,使得Kubernetes可以与不同的容器运行时进行交互,实现了跨容器运行时的一致性。...解耦和扩展:通过CRI,Kubernetes解耦了容器运行时的实现细节,可以针对不同的运行时实现进行灵活的扩展和定制。...Kubernetes集群中不同的CRI实现方式在Kubernetes集群中,可以使用多种不同的CRI实现方式,常见的有以下几种:Docker CRI(docker)Docker CRI是最早被广泛使用的...它适用于在Kubernetes集群中运行虚拟机的场景。以上是一些常见的CRI实现方式,不同的实现方式适用于不同的环境和需求,可以根据实际情况选择合适的CRI实现方式。
注意加粗的字段,React 官方的文档其实把两个 hook 的执行时机说的很清楚,下面我们深入到 react 的执行流程中来理解下问题useEffect 和 useLayoutEffect 的区别?...为什么建议将修改 DOM 的操作里放到 useLayoutEffect 里,而不是 useEffect?...,这个阶段主要调用的函数是 commitWork,commitWork 函数会针对不同的 fiber 节点调用不同的 DOM 的修改方法,比如文本节点和元素节点的修改方法是不一样的。...为什么建议将修改 DOM 的操作里放到 useLayoutEffect 里,而不是 useEffect?...由于内存中的 DOM 已经被修改,通过 useLayoutEffect 可以拿到最新的 DOM 节点,并且在此时对 DOM 进行样式上的修改,假设修改了元素的 height,这些修改会在步骤 11 和
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。...序列化是为了解决对象流读写操作时可能引发的问题(如果不进行序列化可能会存在数据乱序的问题)。...要实现序列化,需要让一个类实现Serializable接口,该接口是一个标识性接口,标注该类对象是可被序列化的,然后使用一个输出流来构造一个对象输出流并通过writeObject(Object)方法就可以将实现对象写出...(即保存其状态);如果需要反序列化则可以用一个输入流建立对象输入流,然后通过readObject方法从流中读取对象。...序列化除了能够实现对象的持久化之外,还能够用于对象的深度克隆(可以参考第29题)。
什么是防抖 防抖策略(debounce)是当事件被触发后,延迟 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时 代码示例 let timer = null // 创建一个标记用来存放定时器的返回值...间隔内如果时间持续触发,就不会执行 fn 函数 timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments) }, 500) } 什么是节流...canRun) return // 立即设置为 false canRun = false // 将外部传入的函数的执行放在 setTimeout 中 setTimeout...,在开头被 return 掉 fn.apply(this, arguments) canRun = true }, 500) } 总结和区别 防抖:如果事件被频繁触发...前面 N 多次的触发都会被忽略! 节流:如果事件被频繁触发,节流能够减少事件触发的频率,因此,节流是有选择性地执行一部分事件!
在 Java 中,我们可以使用乐观锁和悲观锁来保证数据的一致性和并发性。下面是对乐观锁和悲观锁的介绍以及它们的实现方式。...Java 中实现乐观锁的方式主要有以下两种: 1、版本号机制:数据库中记录每条数据更新的版本号,在更新某条数据时,先取出当前的版本号,然后将新的版本号加 1,并且与原版本号进行比较。...如果两个版本号相同,则说明数据未被其他线程修改,可以执行更新操作;如果不同,则表示有其他线程已经修改过该数据,需要重新获取最新版本号再试一次。 2、时间戳机制:数据库中记录每条数据修改的时间戳。...Java 中实现悲观锁的方式主要有以下两种: 1、synchronized 关键字:Java 中最常见的实现悲观锁的方式就是使用 synchronized 关键字。...Lock 接口中定义了 lock() 和 unlock() 方法,用来上锁和解锁。与 synchronized 不同的是,Lock 接口支持公平锁和非公平锁两种方式,并且可以在特定时间内尝试获取锁。
文章目录 一、使用路由实现组件间通信 二、抽取构建脚本 在上一篇博客 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ① ( 组件化简介 | 创建组件化应用 | 依赖库模块.../ 应用模块 切换设置 ) 最后提到了 在 Gradle 构建脚本中 , 需要实现 依赖库模块 / 应用模块 切换设置 , 主要涉及如下两个方面 : build.gradle 构建脚本 切换设置 ,...切换 应用 / 依赖库 ; AndroidManifest.xml 清单文件 切换设置 , 设置 启动 Activity 项 ; 在 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现...② ( 组件化基本实现 | Project 相关目录 | 定义组件切换标志位 | 切换插件导入 | 切换设置应用 ID ) 博客中实现了 模块化 与 组件化 的切换 ; 在 【Android Gradle...插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ③ ( 在 Gradle 构建脚本中实现 AndroidManifest.xml 清单文件切换设置 ) 博客实现 使用 Gradle 脚本修改 AndroidManifest.xml
阿珍探出头看了看老徐的屏幕,全部都是绿色的曲线图,好奇地问:“老徐,你看的这是什么?”老徐看的太入神,转过头才发现阿珍,尬尴地笑了笑说:“我就是看看最近的行情。”老徐立马切换了窗口。...阿珍没在意又继续问到:“Runnable和Callable两个接口我总搞混,这个到底有什么不同?”...面对阿珍的灵魂拷问,老徐淡定自若地说:“Runnable是用于提供多线程任务支持的核心接口,Callable是在Java 1.5中添加的Runnable的改进版本。”...System.out.println(future.get()); executorService.shutdown(); } 抛出如下异常: 老徐回头看看了阿珍,说:“这回你知道有什么不同了吧...总结 Runnable和Callable的不同: Callable的任务执行后可返回值,Runnable的任务不能返回值。
1.AVLTree和RBTree的实现(map和set的底层实现) 2.map和set都是C++的关联容器,其底层实现都是红黑树(RB-Tree)。...由于 map 和set所开放的各种操作接口,RB-tree 也都提供了,所以几乎所有的 map 和set的操作行为,都只是转调 RB-tree 的操作行为。...3.map和set的区别在于: map中的元素是key-value(键值对)对:关键字起到索引的作用,值则表示与索引相关联的数据;Set与之相对就是关键字的简单集合,set中每个元素只包含一个关键字。...其原因是因为map和set是根据关键字排序来保证其有序性的,如果允许修改key的话,那么首先需要删除该键,然后调节平衡,再插入修改后的键值,调节平衡,如此一来,严重破坏了map和set的结构,导致iterator...map可以用key做下标,map的下标运算符[ ]将关键码作为下标去执行查找,如果关键码不存在,则插入一个具有该关键码和mapped_type类型默认值的元素至map中,因此下标运算符[ ]在map应用中需要慎用
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