文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 编译 VirtualAppEx 源码时 , 报如下错误 : Gradle 'VirtualAppEx-master' project refresh failed Error:Connection timed out: connect 📷 使用 gradlew assembleDebug --stacktrace 命令 , 查看详细报错信息 : D:\002_Project\002_Android_Learn\VirtualApp\003_Vir
VirtualApp GitHub 地址 : https://github.com/asLody/VirtualApp
(1)打开as的Terminal,输入cd app/src/main/java (2)通过javah生成头文件:javah -d ../jni -jni test.ndkdemo.PrintUtil(包名+类名,而且不要再MainActivity里面定义native函数) 参考:http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/52348975
通过本篇教程,您将学习如何使用 Android Studio 轻松启动 Android NDK 项目开发。
尽管Android Studio已经越来越流行了,但很多人还是习惯于Eclipse或源码环境下开发JNI应用。个人认为使用Android Studio作NDK开发是必然趋势,所以本文将简单介绍如何在Android Studio上实现NDK开发。
Gradle 插件 这是截至目前在使用Gradle的过程中遇到的最大的坑。目前gradle的Android插件官方提供了两个版本:标准版本和实验性版本。而实验性版本对于Gradle的版本和NDK的版本都有特别说明,另外实验性版本中对于一些参数的定义和声明的方式与标准版并不一致。 对于gradle的两个版本的配置之间的区别,个人专门写了开源项目来介绍,详情可以查看:https://github.com/bihe0832/Android-gradle-jni-so Gradle Plugin User Guid
1.grade配置Error: Could not find com.android.tools.build:gradle:2.2.1.
找build.gradle文件, 可能是moudle中的build.gradle文件 , 找到 instrumentTest 改为 androidTest,重新编译即可。
VirtualAppEx GitHub 地址 : https://github.com/xxxyanchenxxx/VirtualAppEx
首先在Android Studio创建一个Android项目,包名为gebilaolitou.ndkdemo
总看别人的文章,今天尝试着自己来写一篇。在逛论坛时候,无意间发现Android Studio 3.0正式版本推送更新了,早听说AS 3.0添加了许多新功能,然后手贱迫不及待地想先睹为快,结果正中下怀。下载和更新Gradle,半天无响应,只好结束进程强制关闭AS,手动离线下载安装。本以为不会有太大问题,谁知太高估了,进来各种的报错,各种的配置问题,填坑之路就此开始。
如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。
Android Studio First Run 检测 Android SDK 及更新,由于众所周知的原因,我们会「Unable to access Android SDK add-on list」,而且大家一般也已经提前配置好了 Android SDK,真正需要更新的时候手动去 SDK Manager 更新就好了。
AndroidStudio3.0刚刚发布两天,我便迫不及待的升级了,升级前也明白这次的版本跨度较大,老项目可能存在很多的问题,没成想还是从中午折腾到了晚上十点.不过结果还不错,成功的跑起来了项目. 列出踩过的坑,希望后面要升级的小伙伴遇到类似的问题可以做个参考;
因为Android项目会用到Gradle,会从国外的一个网战上下载东西, 如果没有fanQiang,下载速度会非常慢, 替换为国内的镜像网站下载速度就很快,如果耐心等待也能下载完就是很慢
报错如下 Could not find manifest-merger.jar (com.android.tools.build:manifest-merger:26.1.0). Searched in the 产生原因 根目录中jcenter()写在了google()前,从而导致在jcenter中找不到manifest-merger.jar包就直接报错不会再去google中寻找了。 解决办法 在根目录的build.gradle中将google()写在jcenter()前 代码如下: // Top-
这个错误的原因就是build.gradle的配置都统一调用自定义的gradle文件
我们经常导入以前的小demo或者网上的项目时,进行编译的时候偶尔会遇到如下错误信息"No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: mips64el-linux-android"错误。
最近被一个AS的sync问题困扰,在引入远程依赖包的时候,会出现一个sync错误,提示找不到这个类库。然而,并不是所有的工程都会出现这个问题,有的工程引入同样的类库却没有问题。
archlinux是个好东西,但是开发flutter坑不少。2023年5月我配置了flutter,后来用得不多,23年11月还尝试过但是失败,最近又要使用,就来解决下。 ## 20230210 今天需要写一个手机app,突然发现构建不出来了,报错
选择 " 菜单栏 / File / New / New Project… " 选项 ,
以前公司的老项目,是使用eclipse进行开发的,虽然android studio出来了很久,但为了避免迁移会有一些问题,一直忍着没改,但最近谷歌公司上架有要求,要求android的项目要用android 8.0来编译,然后就发现eclipse+ADT已经不支持jdk 1.8还有android 8.0,运行就会有问题,有类似unsported 52.0,还有各种莫名其妙的错误,比如无法识别27,然后搜了一些博客,说下载两个插件就可以,然后我试着到应用市场下载,下载第一个插件没问题,但第二个问题加载到15个的时候,就会一直报错,无法解决,然后想着还不如狠下心来迁移到android studio里面,所以就有了如下的坑:
在 Mac 中安装了 Android Studio , 首次创建应用运行时 , 报如下错误 :
前端时间在学习 Qigsaw 相关的源码,思考到一个问题。动态加载的feature 包里的 资源id 是否会与主包中的 资源id 冲突。因为主包的 apk 文件不一定是和加载的feature 包是一起打包生成的,feature 包是可以进行升级的。查看 Qigsaw编译脚本对 old.apk 进行增量编译 feature 的时候也没有发现对 R文件 做特殊的处理。
接下来的一段时间会对Android Gradle的相关知识进行梳理,所以借此整理成一个系列。如果你是刚入行的新秀,那么这个系列将会非常适合你,因为Android基本的配置都与Gradle有关。当然如果你已经入行,但对Gradle还是停留在表面的认知上,这个系列也会对你有所帮助。
和尚因为种种原因需要升级 Android Gradle,Gradle > 3.0 时默认支持 Java 8;每次大版本升级都会涉及很多内容,和尚尽可能慎重,但还是简单记录一下升级过程中遇到的问题;
上周我们在Android Gradle系列-入门篇文章中已经将gradle在项目中的结构过了一遍。对于gradle,我们许多时候都不需要修改类似与*.gradle文件,做的最多的应该是在dependencies中添加第三方依赖,或者说修改sdk版本号,亦或者每次发版本改下versionCode与versionName。即使碰到问题也是直接上google寻找答案,而并没有真正理解它为什么要这么做,或者它是如何运行的?
最近Android Studio升级了, 顺便也升级了sdk版本, 但是升级过后编译项目提示"No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: mipsel-linux-android". 刚开始很懵, 上网找了下原因, 觉得说的都不是特别清晰, 翻了下谷歌官网(一定要英文版, 中文版更新太慢), 弄清楚了原因, 记录在此.
本文内容为:如何使用 BintrayRelease 插件快速发布一个 Android/Java Lib 到 Bintray Mavne,并引入 Project 使用的流程。
在项目的主目录下./build.gradle替换build tools,使用gradle-experimental,如下
Internal error. Please report to https://code.google.com/p/android/issues
最近在研究一些技术,需要一些Android相关的知识,但发现要想了解 Android,必须要了解 gradle。因为gradle是Android Studio指定的自动编译脚本,它有点像 Linux C开发中的 Makefile。下面我来看下 Android Studio 是如何使用 Gradle 的。
最近的工作内容主要其实并不是说主攻插桩,但是这一次使用Lancet插桩给项目本来带来了极大的收益,这和工程的设计相关,当初的设计就是在对抖音中一个原有组件尽可能小的修改情况下,完成我新功能的接入,方案从SPI --> 主工程Lancet --> Lancet下沉到一个自定义组件中,一次次尝试确实也是领会这个黑科技的恐怖之处了。
最近在做一个在 Android 工程编译期间动态插入一些随机代码的需求,我选择的是 Gradle Transform 技术,想起好久没有写过博客了,就记录一下这方面的一些基本使用。
Android Studio下载地址-谷歌中国,最新版本目前是Bumblebee | 2021.1.1 Patch 2,这个版本新增了很多牛逼的功能,但是手上有工作项目的不要去轻易尝试,BUG是肯定会有的,你放心,新手可以去下载安装尝试。
下载gradle包http://gradle.org/gradle-download/
最新经常遇到Android Studio的Cause: dl.google.com:443 failed to respond 很烦,特此记录:
Gradle是一个非常灵活、强大的构建系统,但其概念也相对复杂,但只要抓住核心,做好区分,就不会觉得混乱。
勿以恶小而为之,勿以善小而不为。——《三国志》刘备语 安卓配置gradle镜像地址 📷 在不同的视图中找到这个build.gradle 📷 // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories { maven { url 'https://maven.aliyun.com/repos
(这里提示sdk目录里面已经有内容了,因为我们已经下载了相应版本的sdk了,不用管)
上篇文章我们已经将Gradle基础运用介绍了一遍,可以这么说,只要你一直看了我这个Gradle系列,那么你的Gradle也将过关了,应对正常的工作开发已经不成问题了。
参考: android gradle依赖:implementation 和compile的区别
在 根目录 的 build.gradle 顶层构建脚本 中 , 配置的 allprojects 脚本块 , 是 作用于所有的工程的 ,
众所周知,从 Android 12 开始,使用了 TargetSDK 31 之后,四大组件如果使用了 intent-filter, 但是没显性质配置 exported App 将会无法安装,甚至编译不通过。
Android Plugin DSL Reference 参考文档 : https://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3/
最近在使用Android Studio 3.1.2导入以前的项目遇到一些坑,借此机会把相关处理方法分享出来。
老项目、大项目适配Android X 注意了,一定要谨慎、谨慎、再谨慎。项目中用到的第三方库多的话会很麻烦,有些第三方库还没有适配Android X。
从最初的创建 config.gradle 到现在的 basic_depend.gradle,虽说今天更比昨天强,但是依然不是很满意。
一个涉密项目,网络传输通信全都是内部的,要求在无法联网的设备上先搭建一套开发环境给对方使用。
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