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H5游戏开发指南

一直以来,游戏开发都是把前沿技术运用到极致的媒介,H5游戏也不例外,这篇文章会从带你从浅入手,深入H5游戏开发的世界。...我们在H5开发初期的时候,进行了各种尺寸的设计稿尝试,比如1倍的(320X480)、2倍的(640X1136)、3倍的(1242X2280)像素。最终得出的试验结果是。...2.2、资源的加载 区别于普通的网页的开发H5游戏需要大量的视觉听觉素材,并且用户的网络的带宽有限。当你使用了很多的图片、声音、视频以及媒体文件的时候,用户会花费一些时间等待浏览器从服务器下载。...5、结尾 当试着用百度搜索了一些“H5游戏开发”之后,发现网上教程很多,什么“45分钟学会H5游戏开发”,“100行代码做个H5游戏”比比皆是,于是就改了主意,从另一角度来阐释游戏开发。...H5游戏开发的思路大都是来自于Flash,Flash有一套现成的开发流程,把它的思想理解之后,对于H5游戏开发好处多多。再次把焦点回到市场上来,“今年将是H5游戏的元年!”

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移动端H5开发基础

系统 总结 ---- 前言 随着移动端H5需求场景越来越多,例如微信公众号中H5页面的开发,APP中内嵌H5页面等,移动端H5开发基础知识和技巧是前端开发工程师必备的技能~ ---- 一、移动端屏幕相关概念...CSS像素 web开发的最小单位,一个CSS像素在移动设备上最终会转成物理像素去呈像 一个CSS像素占用多少个物理像素,取决于【设备特性】、【用户缩放行为】 3....在PC web开发中无意义,无此概念。 4. 位图像素 1个位图像素对应一个设备独立像素,图片才能完美清晰的展现 5....理解了这些基础概念,才能掌握移动端H5开发技巧~ 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/151992.html原文链接:https://javaforall.cn

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H5 游戏开发 2:搭建 Egret 开发环境

在上一期的“H5 游戏开发”教程中,猫哥介绍了如何通过 Whistle 工具对 Egret 文档进行资源修复和搜索增强。...Egret 官方为开发者和设计师提供了丰富的系列工具产品,帮助提升游戏开发体验和效率。...Egret Live Reload 配置 在进行 Web 项目开发时,很多时候我们需要一边编写代码,一边刷新预览页面的呈现效果,H5 游戏开发也不例外。...4.2 添加 .whistle.js 配置 代理配置成功后,我们在游戏项目根目录新建 .whistle.js 文件,其内容如下: (注:本配置中包含了 Egret 文档增强功能,具体参看“H5 游戏开发...以上是搭建 Egret 开发环境的全部内容。在下一期,猫哥将会介绍 H5 游戏引擎的技术实现原理,希望对大家理解游戏开发有所帮助,感谢关注:)

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H5直播源码是什么?H5直播源码如何开发

H5直播源码是什么? H5直播也有着一套完整的直播系统,含视频录制端、视频播放端、视频服务器端。...H5直播,推流还是需要移动端或者摄像头,H5直播源码提供更多的依旧是观看,其实与传统直播系统是差不多的。 H5直播源码具有怎样的优势? 做品牌宣传的朋友都知道,H5是一个重要的表现方式。...H5直播源码开发中的WebRTC,主要有以下几个优点: 具有良好的通用性,几乎在任何平台都可以正常使用。...实际的直播和用户播放的直播会有10秒左右或者更高的延迟,这一点对于后面开发比较重要,一定要注意这个点。...怎么用H5直播源码开发直播功能 直播一共有三种状态:直播前,直播中,结束。 针对每个状态我们肯定会有不同的显示,这三种状态可以是三个页面,相互切换,或者一个页面,控制页面相关隐藏和显示。

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H5移动端开发学习总结

对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1.首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(现在一般选取iphone6的375×667)。...CSS像素:px(设备独立像素) 逻辑像素,浏览器使用的抽象单位(之所以叫抽象单位,是因为其可以根据不同的设备和不同的关系来变大变小,所以称为抽象单位)为Web开发者创造的,在CSS和JavaScript...就是因为其dpr = 2 dpr = 2表示一个CSS像素等于4个物理像素 所以:640dp1136dp = 320px568px iphone5对外宣称的640*1136是物理像素,而我们实际开发中用的...但是当屏幕超过一定的尺寸以后还继续显示h5页面的话会给用户带来不好的体验。因此,我们需要给页面设置最大的宽度和最小宽度。

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用于H5的移动开发框架

用于H5的移动开发框架 今天给大家介绍10款有关HTML5移动开发APP开发框架,这几款框架都是比较优秀的移动 Web 开发框架,能够帮助开发者更加高效的开发移动Web应用。....5 Intel XDK框架   Intel发布了其首个版本基于web的编程工具,可帮助开发者为Android和iOS开发移动应用。...开发者可用此软件开发基于HTML5的应用,并 用于移动设备中。...这样一款能够让开发者使用HTML、JS、CSS来开发跨平台移动App的开源免费框架,一直以来都深受开发者喜爱,从iOS、Android、BB10、Windows Phone到Amazon Fire OS...控件看起来太像网页,没有原生感觉,因此追求原生UI感觉也是我们的重要目标   MUI以iOS平台UI为基础,补充部分Android平台特有的UI控件   流畅体验   • 下拉刷新   为实现下拉刷新功能,大多H5

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用于H5的移动开发框架

用于H5的移动开发框架 ? 今天给大家介绍10款有关HTML5移动开发APP开发框架,这几款框架都是比较优秀的移动 Web 开发框架,能够帮助开发者更加高效的开发移动Web应用。. ?...十款移动APP开发框架 ?...开发者可用此软件开发基于HTML5的应用,并 用于移动设备中。...这样一款能够让开发者使用HTML、JS、CSS来开发跨平台移动App的开源免费框架,一直以来都深受开发者喜爱,从iOS、Android、BB10、Windows Phone到Amazon Fire OS...控件看起来太像网页,没有原生感觉,因此追求原生UI感觉也是我们的重要目标   MUI以iOS平台UI为基础,补充部分Android平台特有的UI控件   流畅体验   • 下拉刷新   为实现下拉刷新功能,大多H5

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H5动画开发快车道

前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。...做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。...那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢?...经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动端的一些h5动画。...比如下面这个小的h5动画,使用上面的animate cc和createjs两天就可以搞定: 雪碧图功能 如果碰到图片很多的项目怎么办呢?

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H5与原生混合开发总结

一、引言 本文主要针对H5与原生混合开发中的交互问题进行讨论,当然,这仅仅是鄙人的见解,求同存异。 本文主要针对以下问题进行总结: 如何实现JS与Andriod的交互?...如果存在多个H5模块包,如何实现模块包的完全更新与部分更新? 针对以上问题的,如何建立一个公用的工具集(框架?)? 遇到的问题及解决办法。 OK, 开始吧!...多模块包自动更新 支持多模块自动更新的目的是方便更新维护,减少用户升级所带来的流量开支,每个模块包之间可以是相互独立的,也方便于团队开发,仅需要和前端约定好文件目录即可。...五、总结 本文基于实际项目,介绍了混合开发中JS与原生交互的实现,然后以一个小实验测试了含WebView的Activity的启动速度,优化,然后测试优化后的启动速度,接着介绍了H5分模块更新的逻辑,最后整理了一套工具集...使用H5混合开发确实能够提升开发速度,但是实际体验确实一般,适合非常追求开发速度的场景。

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vuejs开发H5页面总结

最近参与了APP内嵌H5页面的开发,这次使用vuejs替代了jQuery,仅仅把vuejs当做一个库来使用,效率提高之外代码可读性更强,在此分享一下自己的一些开发中总结的经验。...之前介绍了一篇关于移动端rem布局方案,这大致是网易H5的适配方案。不过实践中发现淘宝开源的可伸缩布局方案效果更好且更容易使用。...有的设计师也许会偷懒,设计图上面没有任何的标注,如果我们边开发边量尺寸,无疑效率是比较低的。要么让设计师标注上,要么自食其力。...所以为了提高开发效率,可以使用px转化为rem的插件。...gulpfile.js如下: 开发过程使用gulp server命令,监听文件改动并使用livereload刷新;使用gulp命令进行打包。

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H5 手机 App 开发入门:概念篇

如果你开始学习手机 App 开发,就一定会听到 H5 这个词。它是目前的主流开发技术之一,容易上手,开发周期短、成本低、兼容传统 Web 开发。...一、H5 的含义 表面上看,手机 App 都是同样的东西,就是手机上的应用程序,点击图标就能运行,但是它们的底层技术不一样。按照开发技术,App 可以分成三大类。...真正理解 H5 开发,需要先搞清楚什么是原生 App、什么是 Web App,因为混合 App 是在它们的基础上诞生的。...所谓小程序,可以看作是针对特定容器的 H5 开发。微信本身是一个容器,开放自己的接口(JSbridge),外部开发者使用规定的语法,编写页面,容器可以动态加载这些页面。...今天对于 H5 相关概念的介绍,就到这里为止,下一篇文章将介绍 H5 相关开发工具和框架。 (正文完)

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开发H5都会喜欢这个Vite插件

Hi~ 大家好,我是小鑫同学 (opens new window) ,一位长期从事前端开发的编程爱好者,我将使用更为实用的案例输出更多的编程知识,同时我信奉分享是成长的唯一捷径,在这里也希望我的每一篇文章都能成为你技术落地的参考...~ 在开发小程序的时候经常会通过手机扫描小程序开发工具生成的二维码来快速在手机上打开正在开发的小程序进行功能调试,但是在H5开发时却还是通过聊天软件来粘贴地址,费时费力,所以我将编写一个Vite插件来支持终端显示二维码的功能...Vite插件开发辅助 开发Vite插件建议使用开源项目generator-vite-plugin,可以通过简单了两步操作实现一个Vite插件开发的基本环境,还贴心的配置了调试脚本方便第一次开发插件时手忙脚乱...IP访问H5页面,Local地址无效; Vite默认启动不提供Network地址,需要增加--host 参数,插件中默认已配置; 2.1 获取Vite启动后分配的URLs: vite命令执行后会在终端启动一个开发服务器...,分别找到了开发服务器的相关钩子函数拿到了Vite打印的urls信息,并通过扩展printUrls 函数在保证原始逻辑正常执行的情况下增加二维码输出的功能。

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iOS 原生和H5混合开发总结

最近一段时间开发一个App,由于时间紧采用原生+H5混合开发,这里记录一下开发过程中遇到的问题。...ViewController1,跳转到下一个页面ViewController2,这两个ViewController其实都是一个通用H5Controller的,初始化的时候都注册了handleBack方法,而H5...那边把这个handleBack方法写成全局的了,所以我返回ViewController1的时候也在调用handleBack,所以会无限的调用,H5那边之后改成局部就没有问题了。...3.首页有个逻辑是如果客户端定位成功就把定位传给H5进行交互。H5根据定位信息来显示不同的页面,所以和JS注册了一个方法。在网速很快的时候都没有发现问题。...但是如果定位返回很快,但是访问H5那边慢就会导致JS方法在没有注册的情况下就调用了JS所以没有效果。解决方法是定位成功和H5交互但是在WebView加载完成后再调用一次交互。这样就没有问题了。

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