在我们前几章的讨论中,我们已经详细探讨了LNMP、缓存与消息队列,以及负载均衡的各种应用场景和实现方式。这些技术都是构建高效、可扩展和可靠的网络服务的重要工具。然而,随着互联网技术的不断发展,我们面临的挑战也在不断变化和升级。在这一章中,我们将把视线转向更为前沿的技术领域,深入研究CDN、流媒体和边缘计算,并从应用场景的角度进行详细介绍。
CDN是一个服务型的公司,也就是服务+技术。 一般的说法是,CDN的技术只是扯逼用的,服务才是一切。在技术没有差异化的图文时代,用运维和客服就可以搞定一切;在视频能造成技术差异化的时代,还行得通吗? 不必用嘴巴打架,以下功能要求,是结合在CDN两年的工作经验,还有最近这两年所听到的各家CDN还有各种客户对开源软件提的要求。对于一个流媒体集群系统,也就是cdn系统,能否支持以下业务: 客户送入一个rtmp实时流,譬如秀场,游戏,会议,广电等等。 集群的源站输出hls,适配移动端,包括苹果和安卓。并且支持hl
直播软件开发常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西
对于博客来说,媒体资源的存取方式至关重要,作为资深的老白嫖怪,借助Jsdelivr加速Github上存储的图片已经是公认的方案,但对于视频来说,面对动辄几百兆的视频资源,你几乎无法找到一个免费的“视频床”,在第三方直接防盗链能力日渐完善的当下,急切需要一种折中方案。本文就借鉴前辈的尝试,将视频存放在Github之上并利用Jsdelivr实现加速,并利用DPlayer将其插入到自己的博客中,大多数影视站就是这么淦的,所以咱也来试试。
对于博客来说,媒体资源的存取方式至关重要,借助Jsdelivr加速Github上存储的图片已经是公认的方案,但对于视频来说,面对动辄几百兆的视频资源,你几乎无法找到一个免费的“视频床”,在第三方直接防盗链能力日渐完善的当下,急切需要一种折中方案。本文就借鉴前辈的尝试,将视频存放在Github之上并利用Jsdelivr实现加速,并利用DPlayer将其插入到自己的博客中。
在2020英雄联盟季中杯,LPL赛区与LCK赛区八支顶尖战队进行了史诗级的对决。值得注意的是,本次英雄联盟季中杯与以往在同一场馆线下当面举办的英雄联盟国际赛事不同。受疫情影响,比赛首次采用线上赛制。双方战队分别在上海和首尔的场馆坐镇,在中韩两地展开云上较量。腾讯云推出的MediaConnect帮助两国的制作团队在比赛中互相传送现场比赛信号,使得8支队伍能够在首尔和上海实时较量。MediaConnect通过各种协议(如SRT)在协议层实现加速,将远距离传输延迟降至最低,确保了赛制的流畅性和公平性。
CDN这几年爆炸式增长,带宽提速是根源,而HTTP始终还是那个屌样,因此目前CDN大多是资本性行业,不用多少知识就能干了;直到流媒体粗现,直播咋这么难搞呢?因为它是流媒体,让我带你深入浅出看流媒体前世今生,分分钟二逼变牛逼。 流媒体分为点播和直播,点播已经堕落为HTTP文件了,直播永远不可能只用HTTP就OK,这是他们的业务差异导致的。流媒体本质上是:现实的图像,经过编码器压缩,持久化为点播文件或者直播流,经过传输,在终端解码和展示。 点播为何属于HTTP而不是流媒体呢?点播,譬如电影或者录制的影像,传输
本篇是来自Seattle Video Tech 2019年3月的演讲,演讲者是来自Brightcove的研究员Yuriy Reznik,主题是“自适应比特率流媒体与CDN性能”。
本文来自WWDC21的演讲Improve global streaming availability with HLS Content Steering,演讲人为 HLS 流媒体团队的工程师Zheng Naiwei,演讲主要介绍了苹果公司为了提高全球性流媒体服务的可用性而提出的内容转向( Content Steering)机制。
在直播系统开发过程中,我们可能会遇到一些困惑。像是对于流媒体协议的选择,如HTTP-FLV、WebRTC,RTMP,HLS及其它私有协议等,到底哪个比较合适?哪种协议可以用在PC平台上?哪种协议在移动设备上效果比较好?接下来就先从各项协议的优缺点比较说起。
HTTP Live Streaming(HLS)是Apple公司主导提出并实现的基于HTTP的自适应码率流媒体通信协议(RFC8216),作为其产品QuickTime,Safari,OS X和iOS的一部分,在Apple的产品生态链中占有重要地位。同时,越来越多的第三方厂商的产品,如Microsoft Edge,Firefox和 Google Chrome、安卓操作系统也都实现了对HLS的支持。而且有大量的流媒体服务器都支持HLS。
SDK(Software Development Kit): 软件开发工具包 CDN(Content Delivery Network):内容分发网络
戳蓝字“IMWeb前端社区”关注我们哦! 文/吴浩麟 腾讯SNG事业群——前端开发 工程师 0写在前面 本文只讨论应用于浏览器环境的流媒体协议的加密。 (左右滑动查看代码) 1为什么要加密视频 为什么要加密? 付费观看视频的模式是很多平台的核心业务,如果视频被录制并非法传播,付费业务将受到严重威胁。因此对视频服务进行加密的技术变得尤为重要。 本文所指的视频加密是为了让要保护的视频不能轻易被下载,即使下载到了也是加密后的内容,其它人解开加密后的内容需要付出非常大的代价。 无法做到严格的让要保护的视频不被录制
付费观看视频的模式是很多平台的核心业务,如果视频被录制并非法传播,付费业务将受到严重威胁。因此对视频服务进行加密的技术变得尤为重要。
每当大型活动和赛事来临, 对于视频平台来说, 高涨的不仅仅是人气, 还有大流量视频分发上的挑战,虽然有CDN平台,但流量突发,很可能会遇到意想不到的问题。这是因为突发流量,骨干网就会有瓶颈,若是预估不准、CDN资源准备不足,还会伴有更严重的视频分发质量问题。 P2P则是解决这个问题的良方,自古至今还没有那个系统可以宣称能很好地抗突发,除了P2P是一个例外,它宣称:看的人越多,效果越好。 众所周知,欲想P2P,必须得经过三步: 按照固定格式分割数据切片,这将是点对点对等网络相互分享的最小数据单元; 连接
Photo by Andre Furtado from Pexels 作为开发者,我们需要有一个服务器来支持新视频行业的互联网化,有哪个开源方案能支持新爆发的业务?该方案需要支持哪些关键的能力或需求?
一、直播难与易 `直播难`:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多, 视频/音频处理,图形处理, 视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的。 `直播易`:已经有各个领域的大牛,封装好了许多牛逼的框架,我们只需要用别人写好的框架, 就能快速的搭建一个直播app,也就是传说中的站在大牛肩膀上编程。 二、直播相关概述 1.一个完整直播app功能 1、`聊天` 私聊、聊天室、点亮、推送、黑名单
视频云,是以Paas服务模式,向开发者提供音视频编解码SDK和开放API,助力移动APP接入音视频功能,用户不需要后台开发和运维人员,就可以开发自己的视频网站或者移动APP应用。视频云主要使用的是流媒体技术,下面就来给大家介绍一下视频云相关的技术。
原文:https://www.fiercevideo.com/tech/cmaf-coming-and-it-could-dramatically-improve-livestreaming
众所周知,TSINGSEE团队的流媒体服务器直播/点播平台在目前的在线教育中应用特别广泛,在线教育又存在一个问题,多用户高并发,网络带宽压力大。这对教育培训机构的硬件性能及带宽要求比较高。
直播行业如火如荼的加速前进,一对一直播系统开发开发紧跟着脚步加速前进,你知道一对一直播系统开发开发应当具备哪些条件吗?
大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,整理了直播的原理,当前只是原理篇,后续会持续发布实战篇,教你从零开始搭建一个完整的iOS直播app,希望能帮助到更多的人更快的了解直播。 如果喜欢我的文章,可以关注我微博:袁峥Seemygo
最早应用广播电视,主要通过卫星和电视网络,随着互联网兴起,逐步转向互联网视频点播方式
RTMP 协议为流媒体而设计,在推流中用的比较多,同时大多 CDN 厂商支持RTMP 协议。
https://mux.com/blog/the-community-gave-us-low-latency-live-streaming-then-apple-took-it-away/
当前,全球各大视频网站均在抛弃陈旧的Flash播放技术,转而向Dash这种新型的流媒体传输方式靠拢。比如,Youtube,Hulu,Twitch,Netflix,Xvideos,PornHub,xHamster,Tube8等视频网站平台;三星、LG、飞利浦、SONY等智能电视厂商。而且,全球最大的CDN服务提供商也已经支持Dash标准,比如Akamai CDN。
近期遇到好多客户咨询关于实现微信直播、或者是将直播页面集成进入自己项目中的具体方法,实际大部分的场景中,EasyNVR独立使用就可以了,如果涉及到比较复杂的情况,可以采用EasyNVR+EasyNVS综合使用,可以满足云端统一管控多个现场直播的作用,但还有很多情况,是需要EasyNVR跟外围的流媒体服务器、阿里云、腾讯云、CDN相结合,来做直播的。
在WWDC 2019上,Apple 依照惯例宣布了一系列的软件更新。并且像过去4年的传统一样,Roger Pantos上台宣布了HTTP直播视频流(HLS)规范的最新变化,今年的变化旨在减少实时视频流的延迟,但这样做的代价是什么呢?
HLS(HTTP Live Streaming)是由苹果公司提出的一种流媒体传输协议,可支持流媒体的直播和点播。对于 HLS 点播,基本上就是常见的分段 HTTP 点播,不同在于,它的分段非常小。要实现 HLS 点播,重点在于对媒体文件分段。对于 HLS 直播,相对于常见的流媒体直播协议,例如 RTMP 协议、RTSP 协议等,HLS 最大的不同在于直播客户端获取到的并不是一个完整的数据流,而是连续的、短时长的媒体文件(如 MPEG-TS 格式),客户端不断的下载并播放这些小文件。由于数据通过 HTTP 协议传输,所以完全不用考虑防火墙或者代理的问题,而且分段文件的时长很短,客户端可以很快的选择和切换码率,以适应不同带宽条件下的播放。不过 HLS 的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:Anthony Dantard 翻译:Alex 技术审校:袁荣喜 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 低延迟协议 影音探索 #013# 用户对服务的期望在不断攀升,并逐渐出现了不满情绪。由于有了YouTube和Netflix这样的视频服务,我们都希望在观看点播视频时获得超快的下载时间和流畅的播放体验。可能不太明显的是,无论我们是否意识到,这种期望都正在慢慢地向实时音频通信和直播应用转移。 在api.vid
越来越多人的开始讲普通安防摄像机接入网络流媒体服务器,进行网络直播。这方面的解决方案比较多,最近测试了一个比较轻巧的解决方案:EasyNVR。这个就是实现接入普通RTSP/Onvif的安防摄像机,转成RTMP和HLS流,可以在各平台上进行H5 web直播或者app直播。
1、网络协议:主要有3种 a. RTSP(Real Time Streaming Protocol)是用来控制声音或影像的多媒体串流协议;b. RTMP(Real Time Messaging Protocol)实时消息传送协议;c. HLS(HTTP Live Streaming)基于HTTP的流媒体传输协议。
原文链接:https://blog.csdn.net/zgpeace/article/details/108552358
本文来自THEO网站的博客文章,原标题为LL-HLS Series: The Evloution of LL-HLS。主要内容为讨论低延迟HLS系列。
CDN内容分发网络(Content Distribution Network)是指一种透过互联网互相连接的电脑网络系统,利用最靠近每位用户的服务器,更快、更可靠地将音乐、图片、视频、应用程序及其他文件发送给用户,来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。
// 编者按:赛事直播场景与普通直播场景有一定差异,赛事直播场景对码率、画质、延时等性能要求更高。LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会上海站邀请到了腾讯专家工程师,媒体直播负责人——吴昊老师,为我们分享《腾讯视频云流媒体技术探索——赛事直播场景的技术优化》,他将介绍如何利用多路径传输、QoS控制,以及跨区调度和加速的能力,优化端到端的传输质量。在媒体处理和封装上,他将介绍通过多码率自适应、低延迟、多音轨、广告插入等技术,提升终端的播放体验,同时满足国内及海外不同场景的需求。
SRS定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。SRS提供了丰富的接入方案将RTMP流接入SRS,
EasyNVR安防流媒体服务解决方案,支持RTSP稳定拉流接入,支持Onvif协议接入,支持RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV分发,将传统安防监控设备互联化,无插件直播等。
哈喽,喜欢这篇文章的话烦请点个赞哦!万分感谢~(^▽^)PS:有问题可以联系我们哦~v ceshiren001
自从我在这个博客上发表上一篇文章以来,已经快五年了——距离第一篇文章已经十年了——时间过得很快,流媒体技术发展也是如此。在 2016 年,CMAF 标准化刚刚开始,承载着简化工作流程和提高 CDN 缓存效率的希望。CBCS 加密方案的支持被希望远远超出苹果的生态系统,而 IMSC 也准备成为主导的字幕标准。现在我们可以看看其中有多少真的发生了,还有哪些技术确实作为流媒体工作流程的础出现了,以及哪些可能是未来五年的重要技术。
推流,就是将采集到的音频、视频数据通过流媒体协议发送到流媒体服务器。推流对这个直播链路影响非常大,如果推流的网络不稳定,无论我们如何做优化,观众的体验都会很糟糕,所以也是我们排查问题的第一步。推送协议主要有三种:
本文来自streaming media的研讨会,主题是:低延迟仍然是一个挑战。主持人是流媒体视频联盟执行总监Jason Thibeault。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 作者:Barry Owen 翻译:Alex 技术审校:刘连响 WebRTC 影音探索 #014# 2020年,Adobe宣布停止对 Flash播放器的支持。Flash历经多年终于走向终结,虽然是众望所归,但它的退出却对存在于许多流媒体工作流程中的一项重要技术——RTMP( Real-Time Messaging Protocol)影响重大。RTMP最初设计用于向Adobe Fl
主持人:Dom Robinson,英国 id3as 公司董事兼创意总监,StreamingMedia.com 特约编辑。
NPlayer 是一个高度可定制、支持移动端、功能强大的弹幕视频播放器。你可以自定义所有图标、主题色和每个控制项的位置,并且提供了内置组件方便二次开发。你可以自定义任意多个断点,不仅仅是兼容移动端,只要愿意,你可以非常轻松的兼容手机竖屏、手机横屏、平板等设备。弹幕系统是通过插件形式提供,使用时按需引入即可,弹幕系统支持非常多的设置,并且不限制后端实现,可以非常轻松就可以接入。NPlayer 还支持 IE 11,SSR,任何流媒体,直播等等。
随着用户的增多,许多媒体公司从很多不同的角度需要多 CDN。在许多区域,对于冗余和故障转移,或者在许多高并发的大型活动中,多 CDN 可以分配和缓解负载。在多 CDN 体系结构中,流媒体服务的内容(图像、视频文件等)在不同地理区域的多个 CDN 提供商之间缓存。借助于智能负载均衡算法和在传输管道的不同点收集的数据,客户端的传入流量分布在这些多个 CDN 提供商之间,从而提供了更大的冗余和性能优势。
关于流媒体传输协议,涉及到不同领域,不同业务场景,种类众多,下面一张图是目前常见的流媒体协议。
首先,你需要选择一台高性能的服务器来承载你的流媒体直播系统。服务器的配置应该能够满足你预计的用户量和带宽需求。
一本好的入门书是带你进入陌生领域的明灯,《CDN技术详解》绝对是带你进入CDN行业的那盏最亮的明灯。因此,虽然只是纯粹的重点抄录,我也要把《CDN技术详解》的精华放上网。公诸同好。
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