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Python条件语句循环语句

一、条件语句 Python条件语句主要是由if语句来编写,主要分为单分支结构、双分支结构、多分支结构,不同于C语言和java,Python没有switch语法 1、if 语句 if条件判断语句,可判断当前程序执行到此处时候...b 大 ") else : #格式 -> else: print(" a 没有比 b 大 ") 3、多分支结构 一系列下来,如果不满足 if 条件,就继续判断是否满足 elif 条件...i < 10 : print("当前是循环第 ",i," 次,当前i = " ,i) i += 1 #避免死循环,<em>条件</em>加一 2、for 循环 <em>和</em>Java与C语言格式有较大<em>的</em>区别...,但作用也是一样<em>的</em>,区别于 while循环,for循环定义好了循环结束<em>的</em><em>条件</em>. print("打印数字 0 ~ 9") # i 代表每一个可迭代数据元素 for i in range(10):...print(i) #分行打印 0 ~ 9 #也可快速遍历字符串 print("遍历字符串a") a = 'abcdefg' for i in a: print(i) #分行打印字符串a每一个字符

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sql过滤条件放在onwhere区别

最近遇到相关业务,想揪一下sqlleft join 或者right join 或者inner join onwhere区别,想了解这个首先我们要了解两个基础知识。...1.join三种连接方式区别: left join(左联接) 返回包括左表所有记录右表中联结字段相等记录 right join(右联接) 返回包括右表所有记录左表中联结字段相等记录...笛卡尔积:两个[集合]*X**Y*笛卡尓积(Cartesian product),又称[直积],表示为*X* × *Y*,第一个对象是*X*成员而第二个对象是*Y*所有可能[有序对]其中一个成员...12 | +----+--------+------+------+--------+ 5 rows in set (0.00 sec) 结论:left join时进行笛卡尔积之后on后面的条件只对右表有效...类似:如果是right join的话 right join时进行笛卡尔积之后on后面的条件只对左表有效 ,并且如果左表用了where还是两个表都会取交集,进行过滤。 有对结论有疑问者,欢迎讨论~~~

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Go互斥锁(Mutex)竞态条件

大家好,欢迎回到我们Go语言专栏。在今天文章,我们将探讨Go语言中互斥锁(Mutex)以及如何使用它来避免竞态条件。 1. 什么是竞态条件?...竞态条件(Race Condition)是并发编程一个常见问题,它发生在两个或更多并发进程访问操作同一共享数据时,最终结果取决于进程运行精确时间序列。 2....在Go语言sync包中提供了Mutex类型以及两个方法:LockUnlock,可以用来在代码添加删除锁。 3....我们有一个共享全局变量money,我们在多个goroutine并发地进行存款取款操作。...通过使用Mutex,我们能够确保每次只有一个goroutine可以访问修改money变量,从而避免了竞态条件。 总结,Mutex在Go是一种非常有用工具,可以帮助我们编写出更安全并发代码。

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SQLJOIN时条件放在WhereOn区别

背景 SQLJOIN子句是用于把来自两个或多个表数据连接起来,在这个过程可能会添加一些过滤条件。昨天有小伙伴问,如下图这两种SQL写法查询结果是否会一样?(好像这是某一年阿里面试题) ?...案例 1、创建测试数据库表并且插入用户测试数据。...结果验证 将上面的两个表Inner JoinLeft Join,过滤条件分别放在onwhere。...结论:Inner Join时过滤条件放在onwhere返回结果一致。...结论:Left Join时过滤条件放在onwhere返回结果不一致。 原因分析 可以这么理解,当两张表在Left Join时,会生成一张连接临时表,然后再将这张连接临时表返回给用户。

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shell脚本if条件语句介绍使用案例

#前言:在生产工作if条件语句是最常使用,如使用来判断服务状态,监控服务器CPU,内存,磁盘等操作,所以我们需要熟悉掌握if条件语句。 简介 if条件语句,简单来说就是:如果,那么。...   then     if       then     fi fi #简单记忆法: 如果   那么     我就给你干活 果如 #说明:<条件表达式...而双分支结构就是:如果....那么.....否则 #语法结构 if then 命令集1 else 命令集2 fi #简单记忆 如果 <你给我足够多钱...root@shell scripts]# sh if2.sh 3 input 3 success [root@shell scripts]# sh if2.sh 4 input failure 4.if条件语句使用案例...定时任务,然后每3分钟检查一次 #总结:if条件语句可以做事情还有很多,大家可以根据工作需求去多多开发挖掘,下篇将继续写shell脚本另外一个条件语句case。

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shell脚本case条件语句介绍使用案例

#前言:这篇我们接着写shell另外一个条件语句case,上篇讲解了if条件语句。...case条件语句我们常用于实现系统服务启动脚本等场景,case条件语句也相当于if条件语句多分支结构,多个选择,case看起来更规范和易读 #case条件语句语法格式 case "变量" in...实践3.开发nginx启动脚本 #主要思路: #1.主要通过判断nginxpid文件有无存在,通过返回值查看有没有运行 #2.通过case语句获取参数进行判断 #3.引入系统函数库functions...menu #调用菜单函数 read -p "please select a num:" num #获取用户输入 host $num #调用主机列表函数传入参数...、比较,应用比较广,case条件语句主要是写服务启动脚本,各有各优势。

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以面向对象思想是可以写好高并发程序

例如,在商城业务,对于商品库存管理中有个合理库存概念,库存量不能太高,也不能太低,这个值有一个上限一个下限。例如,下面的类模拟了这个合理库存概念。...但是,其忽略了一个约束条件,就是库存下限要小于库存上限。这也是很多人容易忽略问题。...此时线程A调用setUpper(5)将库存上限设置为5,线程B调用setLower(7)将库存下限设置为8,如果线程A线程B同时执行,线程A会通过参数校验,因为此时库存下限还没有被线程B设置完毕...同样,线程B也能够通过参数校验,因为此时库存上限还没有被线程A设置完毕,此时库存上限还是10,8<10成立,线程B会将库存下限设置为8。最终结果为:库存上限为5,下限为8。...库存上限小于下限,不满足上限小于下限约束条件。 所以,大家在识别共享变量间约束条件时,一定要注意竞态条件问题! 制定并发访问策略 制定并发访问策略比较复杂,它需要结合具体业务场景进行选择。

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3.4 CG VS GLSL VS HLSL

GLSL 与 HLSL 分别基于 OpenGL Direct3D 接口,两者不能混用,事实上 OpenGL Direct3D 一直都是冤家对头,曹操刘备还有一段和平共处甜美时光,但 OpenGL...其次 GLSL 语法体系自成一家,而 HLSL Cg 语言语法基本相同,这就意味着,只要学习 HLSL Cg 任何一种,就等同于学习了两种语言。...微软 HLSL 移植性较差,在 windows 平台上可谓一家独大,可一出自己院子(还好院子够大),就是落地凤凰不如鸡。这一点在很大程度上限制了 HLSL 推广发展。...to Develop Cg and HLSL”,所以,HLSL Cg 其实是同一种语言(参 见 Cg 教程_可编程实时图形权威指南 29 页致谢部分)。...在曾经一段时间中有一种流言:NVIDIA 将要抛弃 Cg 语言。并且在网上关于 Cg、GLSL、HLSL 优劣讨论,Cg 跨平台性也受到过广泛质疑。

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Vue3条件语句使用方法相关技巧

概述在Vue3开发条件语句是非常常用语法之一。通过条件语句,我们可以根据不同条件来渲染不同内容,从而实现动态展示交互。本文将详细介绍Vue3条件语句使用方法相关技巧。...尽量使用计算属性或方法来计算条件,而不是直接在模板编写复杂表达式。这样可以提高可读性维护性,并使模板更加简洁。...如果需要在条件语句中访问父组件数据或方法,可以通过props传递给子组件,然后在子组件中使用。5. 总结条件语句是Vue3非常重要一部分,它可以根据不同条件来动态展示交互。...本文详细介绍了Vue3条件语句使用方法相关技巧,包括v-if指令v-show指令基本用法,以及条件语句注意事项。希望通过本文介绍,您对Vue3条件语句有了更深入理解掌握。...在实际开发,合理灵活地运用条件语句,可以帮助我们构建更具交互性可维护性应用程序。

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用于时间序列概率预测共形分位数回归

要调整预测区间,我们需要修改CP方法为CQR,因为在量化预测,CP以点预测为中心,而应用于预测区间CQR则以预测区间两个锚点(下限上限)为中心。 CQR发展过程称为一致性得分。...符合性得分涉及实际值与预测区间上下限之间距离。如果实际值持续高于上限下限,则应根据一致性得分调整预测区间,确保在选定时间水平下,实际值在预测区间内。一致性得分是大括号两个项较大一项。...公式(1) 其中,yt是实际值,QlQu是低量化值高量化值(下限上限),ct是符合性得分 我们以图(A)示例来解释等式(1)。假设有六个实际值y1至y6及其相应预测区间。...在第一次预测,实际值y1预测区间在下限Ql上限Qu之间,而y1更接近上限QU。每个预测区间都会有一个一致性得分。根据公式(1),第一个预测值c1一致性分值为-2,处于-2-5之间。...形式上,CQR 根据下面的公式 (2) 调整分位数回归预测区间。它从下限Ql减去阈值s,再将阈值s加到上限QU: 公式(2) 一致性得分可为负,表示所有预测区间均包含实际值。

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170个城市网约车车辆准入条件大数据报告

《网约车暂行办法》第十二条第十三条对拟从事网约车经营车辆,明确规定了以下四项准入条件: 一是登记为“预约出租客运”。 二是7座及以下乘用车。...在100个城市,规定车价下限在15万以上,有4个城市;规定车价下限在10万至15万之间,有59个城市;规定车价下限在7万至10万之间,有3个城市。...在170个城市,有30个城市规定了车辆行驶里程上限,占比为17.65%。...排量下限越高,通常意味着车辆油耗越大。这反应了一种倾向,即鼓励油耗高车辆进入网约车市场。这显然与绿色交通整个国家绿色发展战略不一致。...一般而言,续航里程越长,意味着车辆性能越好,当然价格就越高,用来做网约车成本也就越大。 8.保险 在170个城市,有73个城市将车辆保险规定为网约车准入条件,占比为42.94%。

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leetcode-633-Sum of Square Numbers

Example 1: Input: 5 Output: True Explanation: 1 * 1 + 2 * 2 = 5 Example 2: Input: 3 Output: False 要完成函数...: bool judgeSquareSum(int c)  说明: 1、这道题给定一个非负整数c,要求判断c能不能拆成两个整数平方。...我们先找到有可能整数上限,比如要判断数c是27,那么整数上限就是5。 再定义一个下限,从0开始。 我们判断上限下限平方,大于还是小于,或者是等于c。 如果大于c的话,那么上限要减一。...如果小于c的话,那么下限要加一。 如果等于,那么返回true。 最终如果下限超过上限,那么返回false。 用这种寻找-判断方法来做,是比较快方法。...=0,t;//uplim是上限,lowlim是下限,从0开始 while(lowlim<=uplim)//退出循环条件下限超过上限 { t=lowlim

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Python 条件语句if作用语法、注意事项【内含代码讲解】

其实这里所谓判断就是条件语句,即条件成立执行某些代码,条件不成立则不执行这些代码 二、条件if语法 2.1 语法: If 条件条件成立执行代码1 条件成立执行代码2     .......# 返回结果是三行代码都执行到了,最后一行没有缩进4格代码也执行了 # 问题: 最后一行代码if条件语句优美关系呢?...,不属于if语句块,即条件成立与否无关 print('这个代码执行吗?')...#  返回结果只打印最后一行代码 上面代码执行结果: 图片1.png 总结:在if条件语句中,要严格按照语法来书写代码,if语句条件成立执行代码是带有缩进4格代码块,而没有缩进语句块if条件无关...下一篇用一个实例简单版本进阶版本来加强if条件语句认识,更多Python基础教程可以关注我之前或者之后写文章,几乎每天更新,很适合Python小白。

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LeetCode98:验证二叉搜索树,居然有这么简单中等难度,白捡(用时击败100%)

验证二叉搜索树 描述 给你一个二叉树根节点 root ,判断其是否是一个有效二叉搜索树。 有效 二叉搜索树定义如下: 节点左子树只包含 小于 当前节点数。...提示: 树节点数目范围在[1, 104] 内 -231 <= Node.val <= 231 - 1 分析 简单说,此题要求如下图所示:红色节点值都小于100,蓝色节点值都大于100,然后,往每个子节点上套这个规则即可...此题有两处需要注意: 对于任意节点,它左子树都要小于节点值,右子树必须大于节点值,不允许等于,一旦出现就返回false 节点值范围:下限是int最小值,上限是int最大值 只要注意以上两点...(口诀:根左右),每个节点都是先检查自己在不在规定范围内,然后再处理其左子树右子树,在处理时候,要重新设定范围,对左子树,要更新上限,对右子树,要更新下限 上图中,对红色节点要求是小于100,也就是说上限是...同理,处理蓝色节点时候,也不能用int型最大值2147483647作为上限 要用long型最小值作为红色下限,long型最大值作为上限 分析完成,接下来开始编码 编码 完整代码如下,唯一要注意就是默认上限

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通配符下限与泛型方法

本章继续讲解泛型下限其他知识点,由于概念复杂性,这里继续使用Book这个类来描述,使概念理解起来具备连续性。...通配符上限 上例主要看Student这个要读书可怜孩子,readBook方法设置了通配符上限为Book,然后在主方法设置List泛型为MathBook,因为MathBook是Book子类,...所以满足通配符条件,可以作为参数传递给readBook方法。...泛型方法 先看左边一张图,如果在类上面指定了泛型,而又在类定义了泛型方法,而且泛型方法泛型参数泛型参数一样,那么类上泛型类型参数会被方法泛型参数覆盖,程序也会出现警告。...泛型方法下限 将上面的方法修改成通配符上限泛型方法上限也没有任何问题。需要注意是,使用泛型方法下限时,需要在方法定义时候设置上下限,而不是在参数里面设置上下限

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Spring validator常用注解

@ DecimalMax指定value值 @Digits(integer=整数位数, fraction=小数位数) @Min要求一样 验证注解元素值整数位数小数位数上限 @Size(min=下限..., max=上限) 字符串、Collection、Map、数组等 验证注解元素值在minmax(包含)指定区间之内,如字符长度、集合大小 @Past java.util.Date,java.util.Calendar...子类型 验证注解元素值不为空(不为null、去除首位空格后长度为0),不同于@NotEmpty,@NotBlank只应用于字符串且在比较时会去除字符串首位空格 @Length(min=下限, max...=上限) CharSequence子类型 验证注解元素值长度在minmax区间内 @NotEmpty CharSequence子类型、Collection、Map、数组 验证注解元素值不为null...@URL (protocol=,host,port) @URL (protocol=,host,port) //检查是否是一个有效URL,如果提供了protocol,host等,则该URL还需满足提供条件

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VM系列振弦采集模块信号检测与采样

VM系列振弦采集模块信号检测与采样VMXXX 内部有振弦传感器信号检测、 有效性检测机制, 仅信号幅值位于预设合理区间时,才会进行数据采样, 当完成足够数量样本采样后立即进行信号质量分析计算,得到频率...、频模值及多个信号质量表征值更新于对应只读寄存器内,读取这些寄存器值,即可得到当前测量结果数据信号质量。...图片信号幅值限制寄存器 SIG_TH( 0x1E)位 符号 值 描述 默认值bit15:8 0~100 信号幅值上限,单位: % 100bit7:0 0~100 信号幅值下限,单位: % 0在信号采样过程..., 每个信号发生时均会检测当前信号幅值,当信号幅值大小位于 SIG_TH规定下限之间时,才会被采样。...SIG_TH 默认值为 0x6400, 即上限为 100%,下限为 0%,所有数据均认为是“ 有效

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优思学院|箱形图利用1.5系数判断异常值理由

Q3是数据第三个四分位数,也就是说,75%数据位于最小值Q3之间。Q3Q1之间差值被称为四分位数间范围或IQR。...1.5 * IQR)上限:(Q3 + 1.5 * IQR)任何小于下限或大于上限数据点都被认为是异常点。...这个值显然控制了范围敏感性,从而控制了决策规则。其实,这个值定义,也是离不开正态分布原理。根据正态分布:整个数据约有68%位于平均值(μ)一个标准差(3σ)之外(两边)。而Q1Q3,分别位于离平均值-0.675σ+0.675σ。如果我们用 " 1 " 这个值作为上下限计算。...但是,我们知道,我们不能采取 1 作为计算,因为这使得决策范围过于排他,也意味着会有近5%有效数据将会被视为异常值。如果我们用 " 2" 这个值作为上下限计算。

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UE(2):材质着色器

BufferIndex,BaseIndex,NumBytes,标识了该资源在GPU入口(索引)字节数,等同于OpenGLglGetUniformLocation或DX11GetResourceBindingDesc...LightMapPolicyName,IMPLEMENT_BASEPASS_VERTEXSHADER_TYPE则将不同顶点类(Class)vertex,hulldomain绑定不同HLSL代码。...编译期是将HLSL编译成bytecode,DXC(DX11)格式 这种设计另一个缺点是C++GPU code分离,同一个参数需要针对C++GPU分别提供两个变量,增加了代码复杂度,用过CUDA的人应该能够理解...我们在编译阶段完成了CreateBinding,在渲染线程则需要对该变量更新,这分为两步,先在CPU内存更新内存块,然后将内存上传到GPU对应Uniform Buffer(DX11ConstantBuffer...HLSL Cross Compiler 这里,主要给出了OpenGL系列Vulkan平台对应流程。UE主要依赖ShaderConductor,HLSLccglslang。

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