WebSocket是一种网络通信协议, 一种由HTML5 开始提供的、在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。它和HTTP协议的最大区别在于:HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议当客户端想要知道服务端的变化时,HTTP协议必须使用“轮询”的方式,效率很低;而WebSocket只需一次连接,便可以让服务端直接向客户端推送信息,从而告别轮询。
本文给大家介绍一下著名的网络安全协议SSL,如果有需要的朋友可以参考学习,希望以下的分享对您的学习有所帮助。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:张博力 编辑:Alex ▼扫描下图二维码或点击阅读原文▼ 了解音视频技术大会更多信息 ” 摘 要:本文从SRT协议的工作流程谈起,着重介绍和解析了SRT协议的数据包结构,并举例说明如何利用Wireshark抓包软件进行链路故障分析,从而解决实际工作中的问题。 引 言 SRT(Secure Reliable Transport)协议即安全可靠传输协议,是一种新兴的视音频传输协议,能够在公共互联网环境下实现高质量低延时的实时视音频传输。
这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第7篇笔记。计算机网络真的是太庞大了
因为对于客户端和服务端来说,双方对对方的序列号的确认是可靠传输的关键。 两次握手的过程如下:
这篇文章主要是从tcp连接建立的角度来分析客户端程序如何利用connect函数和服务端程序建立tcp连接的,了解connect函数在建立连接的过程中底层协议栈做了哪些事情。
与HTTP/1.0相比,HTTP/1.1主要有两个新的特性:keepalive和pipelining。
不管面试 Java 、C/C++、Python 等开发岗位, TCP 的知识点可以说是的必问的了。
讲个笑话:手中没有剑,和有剑不用是两种事,因此这里特地学了一下DDOS攻击。使用的工具主要事kali机中的hping3,网安实在是太神奇了,有很多牛逼的工具,但是由于时间有限,所以这里就只学一下hping3,本着能够完成攻击机的任务的目的来学习的。
一、项目简介 目的:设有一台PC机(Host1),一台Web服务器(Host2)提供简单的静态网页访问服务。通过RYU控制网络流,限制PC访问服务器的频率,如两次访问的间隔不能低于5秒。 应用场景: ①为 付费用户 和 免费用户 提供差异化服务 ②小型站点、个人站点、未做优化站点的负载缓解 ③…… 在详细了解TCP三次握手、四次挥手、RST强制重置,以及HTTP包交互全程的基础上,本项目达成了以下特色: 限制访问时,返回给PC友好的WEB页面提示,而不是仅仅通过流表把包丢弃,以及由此导致的PC用户浏览器持续
无论是软件开发人员,还是测试人员,亦或是运维人员,都需要掌握一些常用的基础网络知识,以用于日常网络问题的排查。这些基本的网络知识与概念,不仅日常工作会用到,跳槽时的笔试面试也会用到。本文结合多年来的工作实践,来详细讲述一下作为IT从业人员要掌握的一些基本网络知识。
传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol) 是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由 IETF 的 RFC 793 定义;
在传统流行的 web 服务中,由于http协议没有对数据包进行加密,导致http协议下的网络包是明文传输,所以只要攻击者拦截到http协议下的数据包,就能直接窥探这些网络包的数据。
一个WebSocket的简单Echo例子:例子代码来自:http://www.websocket.org/echo.html 使用一个文本编辑器,把下面代码复制保存在一个 websocket.html 文件中,然后只要在浏览器中打开它,页面就会使用 websocket 自动连接,发送一个消息,显示接受到的服务器响应,然后关闭连接。 <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8" /> <title>WebSocket Test</title> <script lang
传输层实现端到端的通信,因此,每一个传输层连接有两个端点。传输层连接的端点叫做套接字(socket)。如果IP地址是210.37.145.1,而端口号是23,那么得到套接字就是(210.37.145.1:23)
好的,HTTP是超文本传输协议,是一个基于请求与响应,无状态的,应用层的协议,常基于TCP/IP协议传输数据,互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的www文件都必须遵守这个标准,设计HTTP的初衷是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API。WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器。让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端、服务器端。而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO。
最近就有个读者加了我的绿皮聊天软件,女生,头像挺好看的,就在我以为她要我拉她进群发成人专升本广告的时候。
在TCP协议中,为了确保数据能稳定发送,协议使用数据包中的syn,ack两个字段来监控数据是否正确发生和接收,本节我们看看这两个字段如何保证数据的平稳传输。
1. 问题背景 部分客户在使用 WLAN 时,不清楚各回调事件的含义,不利于上层应用逻辑开发。
介绍 这是一个系列 探索 Golang 云原生游戏服务器开发,5 分钟上手 Nano 游戏服务器框架 探索 Golang 云原生游戏服务器开发,根据官方示例实战 Gorilla WebSocket
在后端接口性能指标中一类重要的指标就是接口耗时。具体包括平均响应时间 TP90、TP99 耗时值等。这些值越低越好,一般来说是几毫秒,或者是几十毫秒。如果响应时间一旦过长,比如超过了 1 秒,在用户侧就能感觉到非常明显的卡顿。如果长此以往,用户可能就直接用脚投票,卸载我们的 App 了。
每个包的TCP首都都有4个字节的序列号,用来解决乱序和重复问题(根据序列号对收到的包进行正确的排序,再交给应用层;会丢弃掉序列号相同的数据包)
超时,应该是程序员很不爱处理的一种状态。当我们调用某服务、某个中间件、db时,希望对方能快速回复,正确就正常,错误就错误,而不是一直不回复。目前在后端领域来说,如java领域,调用服务时以同步阻塞调用为主,此时一般会阻塞当前线程,等待结果。如果我们设置了超时时间还好,一段时间等不到就报错了,要是超时时间没设置或者过长,会导致线程动不了,即hang住了,多来几个这种线程,线程池也就全都hang住了,此时,我们也就没办法响应前端了。
在一次飞行途中,我司客户遭遇到了得物App在飞机上的WiFi网络访问异常的问题。这让我们意识到在特定场景下,用户可能面临无法使用得物App的困扰。经过SRE团队与无线团队、网络团队联合全力排查与优化,最终成功解决了这一问题,并同时挖掘出全网防火墙设备在各个C端用户工作生活场景访问不到得物App的问题。为得物er稳定访问得物提供保障,同时也输出类似疑难问题排查模板。
QUIC(Quick UDP Internet Connection)是谷歌制定的一种基于UDP的低时延的互联网传输层协议。随着最近的标准化和各大型科技公司的兴趣日益浓厚,QUIC 协议获得越来越多的关注。本研究对从QUIC设计中产生的客户端请求伪造攻击进行了初步分析。目前相关脚本已开源:https://github.com/yurigbur/QUICforge 本研究分析了三种请求伪造攻击模式,并了解它们如何用于协议假冒攻击和流量放大攻击。然后,探索了各个协议消息的可控攻击空间,并证明其中一种攻击模式可以
TCP全称为 "传输控制协议(Transmission Control Protocol")。人如其名, 要对数据的传输进行一个详细的控制。
注: 此系列内容来自网络,未能查到原作者。感觉不错,在此分享。不排除有错误,可留言指正。
在互联网后端日常开发接口的时候中,不管你使用的是C、Java、PHP还是Golang,都避免不了需要调用mysql、redis等组件来获取数据,可能还需要执行一些rpc远程调用,或者再调用一些其它restful api。 在这些调用的底层,基本都是在使用TCP协议进行传输。这是因为在传输层协议中,TCP协议具备可靠的连接,错误重传,拥塞控制等优点,所以目前应用比UDP更广泛一些。 相信你也一定听闻过TCP也存在一些缺点,那就是老生常谈的开销要略大。但是各路技术博客里都在单单说开销大、或者开销小,而少见不给出具体的量化分析。不客气一点,这都是营养不大的废话。经过日常工作的思考之后,我更想弄明白的是,开销到底多大。一条TCP连接的建立需要耗时延迟多少,是多少毫秒,还是多少微秒?能不能有一个哪怕是粗略的量化估计?当然影响TCP耗时的因素有很多,比如网络丢包等等。我今天只分享我在工作实践中遇到的比较高发的各种情况。
你是否也有这样的困扰:打开 APP 巨耗时、刷剧一直在缓冲、追热搜打不开页面、信号稍微差点就直接加载失败……
银行的技术大多数都是 Java,但是我看银行后端开发和测开岗位的要求:熟悉Java/C++中至少一门编程语言。
【运维方向优先】a. 请描述TCP协议3次握手建立连接的过程。b. 为什么协议设计是3次握手连接建立而不是2次或4次,如果2次有什么问题,如果4次有什么问题?
本文为 WebSocket 协议的第七章,本文翻译的主要内容为 WebSocket 连接关闭相关内容。
对方主动关闭连接或者网络异常导致连接中断,这时我方的状态会变成CLOSE_WAIT 此时我方要调用close()来使得连接正确关闭
传输控制协议 (TCP) 是一种传输协议,用于在 IP 之上确保数据包的可靠传输。
编者按:本文转载自 SHERlocked93 的掘金文章,跟着作者一起来学习一下吧
linux查看tcp的状态命令: 1)、netstat -nat 查看TCP各个状态的数量 2)、lsof -i:port 可以检测到打开套接字的状况 3)、 sar -n SOCK 查看tcp创建的连接数 4)、tcpdump -iany tcp port 9000 对tcp端口为9000的进行抓包 5)、tcpdump dst port 9000 -w dump9000.pcap 对tcp目标端口为9000的进行抓包保存pcap文件wireshark分析。 6)、tcpdump tcp port 9000 -n -X -s 0 -w tcp.cap 对tcp/http目标端口为9000的进行抓包保存pcap文件wireshark分析。
有多少人是因为看了电视,看了那些牛逼的黑客选择成为程序员的。 我貌似也是其中一个,只是自从成为程序员以来,天天都是加班coding,到家就是睡倒床上。兴趣变成了压力。 直到我选择离职,在家修养,才有精力重新把编程变成兴趣。因为Python的无所不能,我选择Python作为主要编程语言。 在这之前已经学过《廖雪峰的python教程》,也看过了《flaskweb实战》,之前还看过《head first in python》,选择《python绝技:运用python成为顶级黑客》这本书,是因为我想知道黑客到底干了啥。
今天分享秋招的字节、快手 Java 后端面经,我筛选了Java+MySQL+Redis+MQ+网络+操作系统共性的面试题,排除了项目和实习经历的问题,同学反馈字节面试体验很好,遇到不会的,面试官会一步一步引导,还会详细解释下,返回环节还介绍了部门情况。
收到个读者的问题,他在面试鹅厂的时候,被搞懵了,因为面试官问了他这么一个网络问题:
据说,Netscape公司当年设计SSL协议的时候,有人提过,将互联网所有链接都变成HTTPs开头的加密链接。 这个建议没有得到采纳,原因之一是HTTPs链接比不加密的HTTP链接慢很多。(另一个原因
这个过程其实可以完美的解释三次握手的机制。我们知道,网络环境总是不安全的,只有至少经过这三次交互才能确认两方的发送和接受能力都没问题。我们来看一下这几步分别确定了什么:
一直想写一篇关于im即时通讯分享的文章,无奈工作太忙,很难抽出时间。今天终于从公司离职了,打算好好休息几天再重新找工作,趁时间空闲,决定静下心来写一篇文章,毕竟从前辈那里学到了很多东西。
本系列第一篇《WebSocket 基础与应用系列(一)—— 抓个 WebSocket 的包》,没看过的同学可以看看,看过的同学也可以回顾一把。 1、WebSocket、 Engine.IO、 Socket.IO 之间的关系 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数
端口号(Port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序。在 TCP/IP 协议中, 用 “源IP”, “源端口号”, “目的IP”, “目的端口号”, “协议号” 这样一个五元组来标识一个通信(可以通过netstat -n查看)。
我们先来看看 TCP 头的格式,标注颜色的表示与本文关联比较大的字段,其他字段不做详细阐述。
http:由于http是明文传输,所以其安全性低,易受攻击,无法确认对方的身份,也无法确保数据的完整性;http协议默认端口号是80端口;它的优点是简单快速,使用很灵活;http服务器的程序规模小所以通信速度很快;与https相比,http没有额外的费用。
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