Equals和GetHashCode Equals每个实现都必须遵循以下约定: 自反性(Reflexive): x.equals(x)必须返回true....comparer IEqualityComparer 用于比较值的 IEqualityComparerT>。...返回 IEnumerable 一个包含源序列中的非重复元素的 IEnumerableT>。...重写Equals和GetHashCode var stu1 = new Student { Name = "MR.A", Age = 32 }; var stu2 = new Student { Name...,同时将会检查Equals和GetHashCode List students = new List { new Student{ Name
就像HashSet一样,这个类称为HashMap是因为它也使用了哈希表算法。它可以用作小型数据库,当给定键对象时,能够快速地获取值对象。 HashSet类可用来存储对象集。...就像ArrayList一样,HashSet类也实现了Collection接口。...但是,HashSet存储的是多个项构成的集合而不是列表,这意味着其中不包含任何重复的元素,这与ArrayList可以包含许多重复元素不同。
: 1、插入元素的顺序和输出元素顺序与HashSet中的位置不一致。...2、HashSet可以保证集合中的元素唯一。...的对象中添加元素时首先计算该元素的hashCode是否与HashSet中元素的hashCode相同如果不相同,则直接添加到HashSet之中如果两者的hashCode相同则还需要接着比较该对象的equals...测试验证我们先新建一个User实体类并重写实体类的hashCode方法和equals方法如下代码所示可以在使用Set的时候按照我们定义的规则来对数据进行去重处理public class User {...return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) // 调用的对象和传入的对象是用一个对象
看过 HashSet 源码的人就应该知道:HashSet 底层就是基于 HashMap 实现的。...(HashSet 的源码非常非常少,除了 clone()、writeObject()、readObject() 是 HashSet 本身实现之外,其他方法都是直接调用 HashMap 中的方法。...(key) 计算 hashcode HashSet 使用成员对象来计算 hashcode 值,对于两个对象来说,hashcode 可能相同,所以 equals() 方法从是用来判断对象的相等性 HashSet...,HashSet 会假设对象没有重复出现;但如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals() 方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相等。...如果两者相同,HashSet 就不会让加入操作成功。
Array和ArrayList Array可以包括基本类型和对象类型,而ArrayList只能包括对象类型。 Array的大小是固定的,而ArrayList的大小是可以动态变化的。...0; i < list.size(); i++) { System.out.println(list.get(i)); } } } ArrayList和HashSet...那HashSet又是什么玩意? ArrayList实现了List接口,HashSet实现了Set接口,List和Set都是继承Collection接口。...ArrayList底层是动态数组,HashSet底层是哈希表。...是有序可重复,HashSet是无序不可重复。
//返回xx该实例的哈希代码 xx.GetHashCode //返回xxx对象的实例id xxx.GetInstanceID 1️⃣ GetHashCode GetHashCode为获得该实例的哈希代码...当该实例为一个物体时,得到的结果和 GetInstanceID 相同。...、不同的Prefab,ID是不一样的 两个代码的区别 GetHashCode: 不仅可以获取物体、脚本等实例化出来物体的ID,还能获取声明变量的哈希值。
如果你看过 HashSet 源码的话就应该知道:HashSet 底层就是基于 HashMap 实现的。...(HashSet 的源码非常非常少,因为除了 clone()、writeObject()、readObject()是 HashSet 自己不得不实现之外,其他方法都是直接调用 HashMap 中的方法。...HashSet如何检查重复 当你把对象加入HashSet时,HashSet会先计算对象的hashcode值来判断对象加入的位置,同时也会与其他加入的对象的hashcode值作比较,如果没有相符的hashcode...,HashSet会假设对象没有重复出现。...如果两者相同,HashSet就不会让加入操作成功。
在C#中,HashSetT>类提供了一种高效的方式来去除重复的元素。HashSetT>是一个基于哈希表的集合,它不允许重复元素,并且提供了快速的添加、删除和查找操作。...如果尝试添加一个已存在的元素,HashSetT>会根据元素的哈希码和相等性比较来判断该元素是否已经存在,从而避免重复。...为了使用HashSetT>去重复杂对象,需要重写对象的GetHashCode和Equals方法。...Console.WriteLine($"Name: {person.Name}, Age: {person.Age}"); } }}在这个示例中,我们定义了一个Person类,并重写了Equals和GetHashCode...因此,确保GetHashCode方法能够均匀分布哈希码是很重要的。内存使用:HashSetT>在内部使用哈希表,这意味着它需要额外的内存来存储哈希表结构。
之前我们看了HashMap和TreeMap,今天我们看看他们的小弟:HashSet和TreeMap image.png image.png image.png what?...我们知道HashMap有键和值,但在HashSet中值都是一个,就是Object 而在HashMap中键只会保存一份,所以不会重复。
, IEqualityComparerT> { /// public bool Equals(T x, T y) => ((IEqualityComparer...) this).Equals(x, y); /// public int GetHashCode(T obj) => obj.GetHashCode...GetHashCode()??... Lindexi { get; } = new HashSet(new ReferenceEqualsComparer()); 这样所有进行判断的...Contains 或 ContainsKey 都使用对象引用判断,只有传入和内存里面存放相同的对象才能判断存在
相同点: hashmap和Hashtable都实现了map、Cloneable(可克隆)、Serializable(可序列化)这三个接口 不同点: 底层数据结构不同:jdk1.7底层都是数组+链表,但jdk1.8...支持的遍历种类不同:HashMap只支持Iterator遍历,而HashTable支持Iterator和Enumeration两种方式遍历 迭代器不同:HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast
实现直接循环遍历去重对简单类型去重对于简单类型(如int、string等),我们可以使用HashSetT>来辅助去重,因为HashSetT>本身就是通过循环遍历来保证元素唯一性的。...HashSetT>内部使用哈希表来存储元素,当尝试添加一个已存在的元素时,HashSetT>会根据元素的哈希码和相等性比较来判断该元素是否已经存在。...Console.WriteLine($"Name: {person.Name}, Age: {person.Age}"); } }}在这个示例中,我们定义了一个Person类,并重写了Equals()和GetHashCode...()方法,以便可以根据Name和Age属性来比较两个Person对象是否相等。...例如,使用HashSetT>进行去重比使用ListT>更高效。避免不必要的遍历:在循环中,尽量避免不必要的遍历。例如,可以使用break或continue语句提前退出循环。
Equals与GetHashCode System.Object声明方法Equals和GetHashCode以及其他成员。 (注意:这个案例在C#中很重要)。您创建的类型会自动继承这些方法。...GetHashCode计算对象的哈希码并用于哈希表。例如,类型Dictionary和HashSet利用它。...如果您覆盖Equals,则必须覆盖GetHashCode以保持一致性。...() { return base.GetHashCode() ^ mKey2.GetHashCode(); } } public...mTableData = new DictionaryT>(131); protected ListT> mTableDataSequence = new ListT>(
参考链接: Java HashSet类 集合 的体系: ------------| Collection 单例集合的根接口 ----------------| List 如果是实现了List接口的集合类...-------------------| HashSet 底层是使用了哈希表来支持的,特点: 存取速度快. -------------------| TreeSet 如果元素具备自然顺序 的特性...false [张三, 李四, 王五] hashSet的实现原理: 往Haset添加元素的时候,HashSet会先调用元素的hashCode方法得到元素的哈希值 , 然后通过元素 的哈希值经过移位等运算...System.out.println("集合的元素:"+ set); */ HashSet set = new HashSet(); set.add...HashSet中。
HashSet存储自定义类型元素 LinkedHashSet java.util.Set接口和 java.util.List接口一样,同样继承自 Collection接口,它与 Collection...java.util.HashSet底层的实现其实是一个java.util.HashMap支持。 HashSet是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。...和equals方法来决定的。...HashSet存储自定义类型元素 给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一。...在HashSet下面有一个子类java.util.LinkedHashSet,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
这个函数在对象被插入到字典Dictionary或者HashSetT>之类的哈希表中的时候会被调用,用于生成hash键值。...HashCode的规范: 如果a和b相等,那么a.equals(b)一定为true,则a.hashCode()必须等于b.hashCode(); 如果a和b不相等,那么a.equals(b)一定为false...,则a.hashCode()和b.hashCode()尽量不要相等。...17和23只是例子,可以是随意的素数,越大越好。...return hash; } } 2166136261和16777619是FNV算法重的取值,上面这个算法模仿了FNV,所以沿用了FNV的取法。
HashSet HashSet是一个无序的能够保持唯一性的集合。我们也可以把HashSet看作是Dictionary,只不过TKey和TValue都指向同一个对象。...此外,它还实现了非泛型的ICollection和IList接口,并在必要时进行装箱和拆箱,以及进行执行时类型检查,以保证新元素始终与T兼容。...同样,HashSet所维护的顺序也不一定就是值添加的顺序。 HashSet添加了一个RemoveWhere方法,可以移除所有匹配给定谓词的条目。...和HashSet一样它也提供了RemoveWhere方法(尽管接口中没有),并且还提供了额外的属性(Min和Max)用来返回最小和最大值。...当我们在使用 Stack,List,Queue 等集合时,根本不需要在乎有没有 GetHashCode 方法,但是如果你想使用 Dictionary,HashSet(.NET
总体介绍 之所以把HashSet和HashMap放在一起讲解,是因为二者在Java里有着相同的实现,前者仅仅是对后者做了一层包装,也就是说HashSet里面有一个HashMap(适配器模式)。...从上图容易看出,如果选择合适的哈希函数,put()和get()方法可以在常数时间内完成。但在对HashMap进行迭代时,需要遍历整个table以及后面跟的冲突链表。...将对向放入到HashMap或HashSet中时,有两个方法需要特别关心:hashCode()和equals()。...所以,如果要将自定义的对象放入到HashMap或HashSet中,需要@Override hashCode()和equals()方法。...前面已经说过HashSet是对HashMap的简单包装,对HashSet的函数调用都会转换成合适的HashMap方法,因此HashSet的实现非常简单,只有不到300行代码。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。...JAVA中常用的Set方法: 函数和用法 add( ) 向集合中添加元素 clear( ) 去掉集合中所有的元素 contains( ) 判断集合中是否包含某一个元素...iterator( ) 主要用于递归集合,返回一个Iterator()对象 remove( ) 从集合中去掉特定的对象 size( ) 返回集合的大小 JAVA中的set有三种:HashSet...,TreeSet和LinkedHashSet。...①HashSet的输出顺序是不确定的,但是它的速度最快; ②TreeSet输出顺序是升序排列的,相当于C++中的set,个人比较喜欢这种; ③LinkedHashSet输出顺序是确定的,就是插入时的顺序
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