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为什么HashCode对于对象是如此的重要

HashMap和Hashtable,虽然它们有很大的区别,如继承关系不同,对value的约束条件(是否允许null)不同,以及线程安全性等有着特定的区别,但从实现原理上来说,它们是一致的。所以,我们只以Hashtable来说明:   在java中,存取数据的性能,一般来说当然是首推数组,但是在数据量稍大的容器选择中,Hashtable将有比数组性能更高的查询速度。具体原因看下面的内容:   Hashtable在存储数据时,一般先将该对象的HashCode和0x7FFFFFFF做与操作,因为一个对象的HashCode可以为负数,这样操作后可以保证它为一个正整数。然后以Hashtable的长度取模,得到该对象在Hashtable中的索引。

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HashTable 和HashMap区别

HashTable 和HashMap区别 HashTable最早的版本是JDK1.1 ,HashMap最早版本是1.2 HashTable继承的是Dictionary抽象类 , HashMap继承的是AbstractMap HashTable是线程安全的,HashMap 是线程不安全 HashTable key value 都不能为Null,HashMap key value可以为Null HashTable散列算法是取余,HashMap 是按位与(取模算法) HashTable初始化默认大小是11,HashMap初始化默认大小是16 这里还需要考虑为什么取余算法 默认就是11,每次扩容都是*2, 应该和HashMap扩容有关 HashTable 内部迭代实现用的是枚举迭代(Enmeration,第一代迭代器),HashMap内部迭代实现用的迭代器(Iterator) HashTable 内部Node是链表结构,HashMap 1.8新特性 内部Node对象链表长度超过8后,会变更为红黑树,树节点小于6的时候,会转换成链表

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