链表的具体存储用一组任意的存储单元来存放,链表中结点的逻辑次序和物理次序不一定相同,还必须存储指示其后继结点的地址信息。
上一篇文章我们学习了Redis的数据结构之简单动态字符串,这一篇我们接着来学习Redis中另外一个数据结构-链表。链表有很多种,首先,本文会首先回顾一下一些常见的链表,接着就是介绍Redis中的链表的结构。
单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象) + 指针(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据 ————百度百科
单链表操作 单链表的创建(尾插法、头插法) 单链表的查找操作 单链表的删除操作 单链表的逆置操作(使用头插法) 单链表表长的计算 打印单链表 单链表的创建 头插法 forward_list* creat_3() //头插法 { forward_list *head,*s; int num; head = NULL;//链表初始状态为空 while(scanf("%d",&num) && num) { s = (forward_list*)malloc(sizeof(fo
链表是面试过程中经常被问到的,这里把剑指offer 和 LeetCode 中的相关题目做一个汇总,方便复习。
总的来说,双指针技巧在解决单链表相关问题时非常实用,它能够高效地解决许多常见问题,包括合并、分解、寻找节点、判断是否存在环等等。而我们需要使用双指针解决的以上问题,则是先要学会以下问题的解题思路,一起看看。
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
线性表的顺序表示指的是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素,这种表示 也称作线性表的顺序存储结构或顺序映像。通常,称这种存储结构的线性表为顺序表(Sequent ial List
https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/
----昨天跟大家分享了单链表的一些基本用法,今天接着继续和大家分享单链表的用法,今天分享完,单链表的操作就暂告一段落了,后面接着分享双链表的学习和实战! 一、单链表的遍历: 1、什么叫遍历? 遍历就是把单链表中的各个节点挨个拿出来,就叫遍历。 2、如何来遍历单链表? 从头指针+头节点开始,顺着链表挂接指针依次访问链表的各个节点,取出这个节点的数据,然后再往下一个节点,直到最后一个节点,结束访问。 3、注意事项: 一是不能遗漏元素,二是不能重复、追求效率 4、实战代码演示:
2.在带头结点的单链表L中,删除所有值为x的结点,并释放其空间,假设值为x的结点不唯一,试编写算法以实现上述操作。
/**************************************************************** 文件内容:线性表之循环链表操作 版本V1.0 说明:单链表必需从头结点开始遍历,而循环链表可以从任何地方都可以遍历,只不过只能想后遍历 循环链表的特点: 1.链表头指针和尾指针相接,也就是说没有头指针,也没有尾指针(也没有NULL指针,单链表尾指针为NULL) 2.从任何一个地方开始遍历都可以找到某一个节点X 创建方法: 方法1.先建立两个单链表,然后将一个单链表的头指针链接到另外一个单链表的尾指针。 方法2:在后插入法建立单链表的基础上,每创建一个节点,尾指针总是指向头指针。 判断一个链表是否是循环链表的方法: 对链表进行遍历,如果能找到某个指针域指向NULL,则为单链表,否则就是双链表 循环链表特性: 1.循环链表无法求长度,因为是无限长度的 2.循环链表是无法遍历完毕的,因为是无限长度的 3.循环链表插入,删除,查找跟单链表没有任何区别,只不过单链表有头指针,循环链表没有 头指针,或者说循环链表中任意一个节点指针都是头指针。 作者:HFL 时间:2013-12-25 *****************************************************************/ #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include <windows.h> //#define RELEASE_VERSION //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define Log #else #define Log printf #endif /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32 typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32 typedef int INT32 ; #endif typedef struct CNode { INT32 data; struct CNode *next; }Cnode,*Linklist; /**************************************************************** 函数功能:创建一个循环链表,由单链表中初始化链表2(即尾部创建一个链表)派生而来 输入参数: 无 返回值:链表的标头指针 说明:要引入一个新的指针变量,用于链接前后节点 在后插入建立单链表的基础上,每次创建一个节点,就将尾指针指向头指针 作者:HFL 时间:2013-12-24 ************T*****************************************************/ Linklist Creat_Clinklist() { Linklist L=NULL; Cnode *s; Cnode *probe =NULL; INT32 x; scanf("%d",&x); while(x!=0) { s=(struct CNode *)malloc(sizeof(Cnode)); if(NULL==s) { Log(" sorry,Malloc is failed\n"); } else { Log(" Malloc is successed!\n"); if(L== NULL) { L = s; //第一个节点就必需保存投节点 } else { probe->next = s; //第二个节点开始,要引入一个临时指针,来暂存上一个节点地址,一遍链接前后两个节点 } probe = s; //每次创建一个新节点,节点都必需重新移动。 s->data = x ; s->next = L; scanf("%d",&x); } } return L; } /*******************************************************
本文介绍什么是链表,常见的链表有哪些,然后介绍链表这种数据结构会在哪些地方可以用到,以及 Redis 队列是底层的实现,通过一个小实例来演示 Redis 队列有哪些功能,最后通过 Go 实现一个双向链表。
带头结点的单链表如图所示,图中阴影部分表示头结点的数据域不存储信息,但是在有的应用中,可利用该域来存放表的长度等附加信息。
单链表中,查询一个已知结点的后驱结点的时间复杂度为O(1)。因结点本身不存储与前驱结点相关的地址信息,查询前驱结点需要从头结点扫描一次,时间复杂度为O(n)。
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在上一篇中,我们学习了线性表最基础的表现形式-顺序表,但是其存在一定缺点:必须占用一整块事先分配好的存储空间,在插入和删除操作上需要移动大量元素(即操作不方便),于是不受固定存储空间限制并且可以进行比较快捷地插入和删除操作的链表横空出世,所以我们就来复习一下链表。
大家如果看过我上一篇文章(链接: link )的话,会发现这道题跟上一篇文章中的第一道题 移除元素 是很像的。
已知两个带头结点的非递增有序的单链表A和B,设计算法将两个单链表合并成一个非递增有序的单链表C.要求单链表C仍使用原来两个链表的存储空间
上一篇博客博主为大家带来了数组的内容分享,本篇博客我们来学习另外一个重要的数据结构——链表!
在本博客中,我们介绍单链表这种数据结构,链表结构为基于数组的序列提供了另一种选择(例如Python列表)。
前面有很详细的讲过线性表(顺序表和链表),当时讲的链表以单链表为主,但实际上在实际应用中双链表的应用多一些就比如LinkedList。
第一次学习线性表一定会马上接触到一种叫做顺序表(顺序存储结构),经过上一篇的分析顺序表的优缺点是很显然的,它虽然能够很快的访问读取元素,但是在解决如插入和删除等操作的时候,却需要移动大量的元素,效率较低,那么是否有一种方法可以改善或者解决这个问题呢?
上篇博客中,我们学习了单链表,为了更加熟练掌握这一知识点,就让我们将单链表的应用操练起来吧!
链表(linked list)作为一种常见的数据结构,通常由数据和指针组合而成。在一些没有指针结构的程序语言中,如 python、java等,指针被引用所代替。链表中的每个节点通过指针或引用相连接,你可以通过指针或者引用来遍历节点。
当快指针指向NULL或者快指针的下一个结点指向NULL的时候,慢指针刚好走到中间结点
Python中没有显式的指针,但是有引用啊,所以我们可以通过定义节点类和引用来实现链表!
文章目录 2. 线性表 2.1 概述 2.2 顺序表 2.2.1 定义 2.2.2 地址公式 2.2.3 顺序表特点 2.2.4 算法:插入 2.2.5 算法:删除 2.2.6 算法:查找 2.2.7 顺序表局限性: 2.3 单链表 2.3.1 定义 2.3.2 术语 2.3.3 类定义 2.3.4 算法:单链表的长度【重点】 2.3.5 算法:按索引号(位序号)查找【重点】 2.3.6 算法:按值查找索引号【重点】 2.3.7 算法:插入 2.3.8 算法:删除 2.3.9 算法:获得前驱 2.4 循环链
if(!head) // if(!head)等价于if(head==NULL),head==NULL是head为空时等式成立,值为真 // head为空的话head就相当于0(假),非空就是真,所以当head为空的时候,!head就是真 throw nullPointer();//这里使用了抛出异常信号的方式,而且抛出的是一个匿名对象(因为要的是它的类型,没必要给对象命名了) //如果采用直接返回的方式 if(!head) return;//直接返回的话,在有返回类型的函数里面可能会报错 //以上两者都可以终止函数,不过直接return只能用在无返回值函数上,return本质是终止函数运行并返回NULL
链表的分类有很多种,只需要将无头单向非循环链表和带头双向循环链表掌握,也就理解了剩下链表构成和实现。带头双向循环链表,结构复杂,一般只用于单独存储数据。但是也由于结构,带来了很多的优势,从而复杂结构,反而简单低实现。
目录 1.概述 2.顺序表 2.1定义 2.2地址公式 2.3顺序表特点 2.4算法:插入 2.5算法:删除 2.6算法:查找 2.7顺序表局限性 3.单链表 3.1定义 3.2术语 3.3类定义 3.4算法:【单链表的长度】 3.5算法:按索引号(位序号)查找 3.6算法:按值查找所以号
本文为经典算法OJ题练习,大部分题型都有多种思路,每种思路的解法博主都试过了(去网站那里验证)是正确的,大家可以参考!!
链表是线性表的链式存储方式,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置不必须相邻,那么,怎么表示逻辑上的相邻关系呢?可以给每个元素附加一个指针域,指向下一个元素的存储位置。 如图:
数组和链表是数据结构的基石,是逻辑上可描述、物理结构真实存在的具体数据结构。其它的数据结构往往在此基础上赋予不同的数据操作语义,如栈先进后出,队列先进先出……
我们知道,单向链表删除一个结点,通常的做法是从链表的头结点开始,顺序查找所有结点,直到找到要删除的结点并删除,因此,长度为 n 的链表删除结点的整体时间复杂度是 O(n),但是题目要求时间复杂度为 O(1),该怎么实现呢?在继续往下看之前,你不妨先想一想,看看有没有思路。
俩个基本插入方法 📷 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct LNode { int date; //节点的数据域 struct LNode *next; //节点的指针域 }LNode,*LinkList; // LinkList 为指向结构体LNode的指针类型 bool Initlist_L(LinkList &L) //构造一个空的单链表L { L = new
在下面的介绍中,会发现将创建结点的代码单独放在了一个函数中,我们知道,一个变量出了函数的作用域会由于栈帧的操作释放该变量,导致返回值不能使用,但是这个为什么可以呢?
1 1 1 哈喽。各位小伙伴好久不见,热心的小编赶在开学季又来给大家送上满满的干货了。祝大家开心快乐! 继上两次咱们聊了顺序表、单链表、静态链表等知识。那么热爱学习的小编这次又来给大家推送新的知识了,今天要讲的知识是循环链表和双向链表,这节讲完,线性表这部分就算完结撒花了。好了,废话不多说,咱们开始学习吧…… * 内容提要: *预备知识 *顺序表(Sequential List) *单链表(Singly Linked List ) *静态链表(Static list ) *循环链表(circular lin
tips:本文介绍的知识只是作为一个引子,供小伙伴们参考学习,在学习过程中如果遇到问题,一定要多去搜索相关博客、文章、书籍等其他资料,作为补充学习。 废话不多说,我们开整!
前面介绍了单链表,相信大家还记得相关的概念。其实循环链表跟单链表也没有差别很多,只是在某些细节上的处理方式会稍稍不同。
要编写一个带头双向循环链表项目,首先要明确我们想要达到的效果是什么样,下面我将用vs2022编译器来为大家演示一下带头双向循环链表程序运行时的样子:
如果你和小鹿一样,刚开始对链表的操作代码实现很懵的话,不妨按照小鹿经过一个月的时间对链表相关操作以及题型的整理总结,由浅入深进行适当的练习,我相信,当你真正的练习完这些题目,不但会让你放下对链表心理上的困惑,而且对你学习其他数据结构有很大的信心和帮助!
像我们排队吃饭等叫号一样,一个接着一个,1号后面是2号,2号后面是3号,如此类推。
从前面的HashMap和ConcurrentHashMap的源码分析我们可以得知,其内部的数据结构都用到了链表,所以,对链表的深入掌握非常有必要。本文将重点介绍单链表数据结构,然后通过代码实现单链表的头插法和尾插法。
本文将用C++语言来实现数据结构中的无头单链表,带头循环链表,以及带头循环双向链表等链表结构(带头单链表与后两种链表的结构相似,实现起来比后两种更简单,读者阅读完本文即可自行实现)
我们可以对链表进行两次遍历。第一次遍历时,我们统计链表中的元素个数 N;第二次遍历时,我们遍历到第 N/2 个元素(链表的首节点为第 0 个元素)时,将该元素返回即可。
线性表是最常见也是最简单的一种数据结构。简言之, 线性表是n个数据元素的有限序列。 其一般描述为:
在 Go 语言中,使用单链表实现队列的操作,包括入队(ENQUEUE)和出队(DEQUEUE),并保持操作的时间复杂度为 O(1),需要利用两个指针,一个指向队头,另一个指向队尾。
写完这几个函数,大家可能会想,有的函数这么简单,一句代码就搞定了,为什么还要封装成一个函数,有必要嘛?
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