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HttpClient参观记:.net core 2.2 对HttpClient到底做了什么?

HttpClient 的发送请求函数 :SendAsync() public Task SendAsync(HttpRequestMessage request...很容易想像,HttpClientSendAsync 函数是 一个 HttpMessageHandle 调用 下一个 HttpMessageHanlde 的SendAsync,而下一个 HttpMessageHandle...此外 将 lock...while 变成了while...lock 这样有什么影响呢:可以减少线程之间的竞争,如评论所说,lock...while 是霸道的,一线程阻塞,万线程等待竞争,而 while......lock 所有线程展开公平的竞争,大家持有锁几乎是相同的几率。...,因为HttpClientFactory 可以给不同HttpClient实例注入相同的HttpMessageHandle 看完这篇文章 还可以看下这篇文章的姊妹篇:工厂参观记:.NET Core 中 HttpClientFactory

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.NET Core 3.0深入源码理解HttpClientFactory之实战

写在前面 前面两篇文章透过源码角度,理解了HttpClientFactory的内部实现,当我们在项目中使用时,总会涉及以下几个问题: HttpClient超时处理以及重试机制 HttpClient熔断器模式的实现...HttpClient超时处理和重试机制 在此之前,我们需要了解一下Polly这个库,Polly是一款基于.NET的弹性及瞬间错误处理库, 它允许开发人员以顺畅及线程安全的方式执行重试(Retry),断路器...重试功能除了可以使用Polly实现外,还可以使用DelegatingHandler,DelegatingHandler继承自HttpMessageHandler,用于”处理请求、响应回复“,本质上就是一组...HttpMessageHandler的有序组合,可以视为是一个“双向管道”。...这个地方可以写个扩展方法注册到IServiceCollection中。

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工具篇:apache-httpClient 和 jdk11-HttpClient的使用

支持多线程操作 基于阻塞的 I/0 实现,也就是说使用 HttpClient线程会被阻塞 头部信息设置 HttpPost httpPost = new HttpPost("https://api.mch.weixin.qq.com...虽然 HttpClient 本身就具备维护cookies的功能,但 HttpContext 的好处是在于多个 HttpClient 实例之间可以共享 HttpContext 一些建议 1 释放资源:读取完响应后...HttpEntity entity = new BufferedHttpEntity(response.getEntity()); 3 HttpClient线程安全:使用同一个HttpClient...的实例即可做到线程安全,因为 HttpClient 内部就有一个池化机制,支持多线程 4 EntityUtils.toString(entity) :把内容转成字符串 CloseableHttpClient...HttpResponse.BodyHandler responseBodyHandler) //相当于使用了多路复用I/O CompletableFuture> sendAsync

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C#HttpClient超时重试机制详解

超时重试的实现方式可以使用循环结构,在请求发起后等待一定时间,若超时未收到响应,则再次发起请求,循环次数可以根据实际情况进行设置,一般建议超过三次,这篇文章主要介绍了C# HttpClient...超时重试,需要的朋友可以参考下 c# HttpClient超时重试 当使用c# HttpClient 发送请求时,由于网络等原因可能会出现超时的情况。...为了提高请求的成功率,我们可以使用超时重试的机制。 超时重试的实现方式可以使用循环结构,在请求发起后等待一定时间,若超时未收到响应,则再次发起请求。...循环次数可以根据实际情况进行设置,一般建议超过三次。..._timeout = timeout; _max_count = max_count; } protected async override Task SendAsync

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.net core HttpClient 使用之消息管道解析(二)

不错,这两个方法就是扩展注册自定义的HttpMessageHandler 如果注册,会有默认的HttpMessageHandler,接下来我们分别来看下提供的扩展方法,如下图: 图中提供了一系列的AddHttpMessageHandler...next; } } HttpMessageHandlerBuilder构造器中有两个核心属性PrimaryHandler 和AdditionalHandlers ,细心的同学可以发现...AdditionalHandlers是一个IList列表,也就是说可以HttpClient 可以添加多个DelegatingHandler 即多个HttpMessageHandler...四、总结 HttpClient中HttpMessageHandler可以自定义多个,但是只能有一个PrimaryHttpMessageHandler如果添加多个只会被最后面添加的给覆盖;添加的一系列Handler...使用场景:我们可以通过自定义的MessageHandler 来动态加载请求证书,通过数据库的一些信息,在自定义的Handler 中加载注入对应的证书,这样可以起到动态加载支付证书作用,同时可以SendAsync

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原 荐 Java9之HttpClientAP

它只支持一种模式,阻塞模式,这要求每个请求/响应有一个单独的线程。 2015年5月,IETF(Internet Engineering Task Force)发布了HTTP/2规范。...HTTP/2支持多路复用和并发,这意味着多个数据交换可以同时发生在TCP连接的两个方向上,而对请求的响应可以按顺序接收。...客户端可以建议请求的优先级,服务器可以在对响应进行优先级排序时予以遵守。 HTTP首部(header)被压缩,这大大降低了首部大小,从而降低了延迟。 它允许从服务器到客户端的资源推送。...其他的基本是客户端的参数配置信息(包括代理,线程,版本,SSL,cookie等),同时也提供了socket支持。 ?...处理程序可以返回预定义的处理器类型之一或定制处理器, 如果正文被丢弃,则可以调用BodyProcessor.discard()并返回丢弃响应正文的处理器。

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.Net Core HttpClient处理响应压缩「建议收藏」

之前在群里有人问道过,现在的网络带宽这么高了还有必要在服务端针对请求进行压缩?确实,如今分布式和负载均衡技术这么成熟,很多需要处理高并发大数据的场景都可以通过增加服务器节点来进行。...有时候我们在自己写程序的过程中也需要使用这种机制,在传统的.Net HttpWebRequest类库中,并没有这种机制,后来版本中加入了HttpClient,有自带的机制可以处理这种操作,.Net Core...通过这些我们可以得知DecompressionHandler才是今天的主题,接下来我们就来查看DecompressionHandler类的源码[点击查看源码]就不粘贴全部源码了,我们先来看最核心的SendAsync...总结 通过本次探讨HttpClient关于响应压缩的处理我们可以了解到,HttpClient无论从设计上还是实现方式上都有非常高的灵活性和扩展性,这也是为什么到了.Net Core上官方只推荐使用HttpClient...主要是是想告诉大家HttpClient默认可以直接处理响应压缩,而不是和之前我们使用HttpWebRequest的时候还需要手动编码的方式去实现。

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Java 编程问题:十三、HTTP 客户端和 WebSocket API

你还记得HttpUrlConnection?好吧,JDK11 附带了 HTTP 客户端 API,它是对HttpUrlConnection的重新发明。...作为同步请求,应用将阻止,直到响应可用: HttpResponse response = client.send(request, BodyHandlers.ofString())...无连接超时 没有 Cookie 处理器 默认线程池执行器 NEVER的重定向策略 默认代理选择器 默认 SSL 上下文 我们将在下一节中查看查询参数生成器。...中的两种方式,可以完成向服务器发送请求: send():此方法同步发送请求(这将阻塞,直到响应可用或发生超时) sendAsync():此方法异步发送请求(非阻塞) 我们将在下一节解释发送请求的不同方式...我们可以为我们的问题编写一个解决方案,而涉及 HTTP 客户端 API。

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.Net Core使用HttpClient请求Web API注意事项

HttpClient 使用HttpClient可以很方便的请求Web API,但在使用时有一些需要注意的地方,不然会给你的程序带来毁灭性的问题。...HttpClient是一个继承了IDisposable接口的对象,所以在使用的时候,需要主动调用Dispose方法来释放它。...所以,如果你的程序(网站)的并发量很大,而每一次都实例化一个HttpClient对象,你的程序将会消耗掉服务器上所有可用的socket资源,并导致程序出现异常,不可正常访问。...正确使用HttpClient HttpClient里面的方法都是线程安全的: CancelPendingRequests DeleteAsync GetAsync GetByteArrayAsync GetStreamAsync...GetStringAsync PostAsync PutAsync SendAsync 所以你应当只实例化一个HttpClient对象,并且不需要去主动释放它,它会在你程序退出的时候一起被释放掉。

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异步任务实战之远程拉取和风天气API 发布于

为了解决这一问题我们需要先知道CompletableFuture和Mono的区别: 在上一期中我们已经讲过了,CompletableFuture会在一个单独的线程中执行该操作,其主线程可以继续执行其他操作...要解决这个问题我们就有两种思路,一种是将该阻塞任务委派给CompletableFuture创建一个新的线程来执行,另一种是通过Mono的上下文中使用调度器让任务在Reactor提供的弹性线程池上执行从而阻塞事件...在前文解析地址中提到了“CompletableFuture会在一个单独的线程中执行该操作,而主线程可以继续执行其他操作。”这里的“主线程”一词能否换成“父线程”一词来理解? 很显然是不行的。...“主线程”意为执行原始任务的线程,当我们说“主线程可以继续执行其他操作”,通常是指这个线程不会因为等待InetAddress.getByName(ip)的完成而被阻塞,而是可以继续执行后续的代码。...CompletableFuture创建的线程并不一定和主线程有“父子线程”关系,我们在上一期文章中已经解释过了:传递线程池时CompletableFuture会通过ForkJoinPool.commonPool

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在.NET 6 中如何创建和使用 HTTP 客户端 SDK

这种考虑也带来了一个重要的问题——“我应该在每次需要时创建 HttpClient,还是只在应用程序启动时创建一次?” HttpClient 是一个共享对象。这就意味着,在底层,它是可重入和线程安全的。...它检测故障等级,并在故障超过阈值时阻止对下游服务的调用。如果没有成功的机会,就可以使用这种模式,例如,当一个子系统完全离线或不堪重负时。...如前所述,HttpClient是可扩展的。此外,我们可以用测试版本代替标准的HttpMessageHandler。这样,我们就可以使用模拟服务,而不是通过网络发送实际的请求。...这种技术提供了大量的可能,因为我们可以模拟各种在正常情况下是很难复现的 HttpClient 行为。...可以非常灵活地把事情做好。 不需要额外的单元测试。 缺点➖: 故障排查困难。有时候很难理解生成的代码是如何工作的。例如,在配置上存在匹配。

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公司在用JDK11,都有什么区别?

HttpClient //异步请求 HttpClient client = HttpClient.newHttpClient(); HttpRequest...HttpResponse.BodyHandlers.ofString(); CompletableFuture> future = client.sendAsync...由于内存的不断分配回收会产生大量的内存碎片空间,因此需要整理策略防止内存空间碎片化,在整理期间需要将对于内存引用的线程逻辑暂停,这个过程被称为"Stop the world"。...只有当整理完成后,线程逻辑才可以继续运行。...一般而言,主要有如下几种方式优化"Stop the world" 使用多个线程同时回收(并行回收) 回收过程分为多次停顿(增量回收) 在程序运行期间回收,不需要停顿或只停顿很短时间(并发回收) 只回收内存而整理内存

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