本文是一个非常简单的博客,让大家知道如何使用 asp dot net core 做后台,使用 UWP 或 WPF 等做前台。 本文因为没有什么业务,也不想做管理系统,所以看到起来是很简单。
在 ASP.NET Core 单元测试中模拟HttpClient.GetStringAsync() 的技巧。
Windows10 UWP 要访问 csdn博客,可以使用Windows.Web.Http.HttpClient,下面尝试访问一下我的博客 http://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/50392343
如今的应用部署逐渐向微服务化发展,导致一个完整的事务往往会跨越很多的应用或服务,出于分布式链路跟踪的需要,我们往往将从上游服务获得的跟踪请求报头无脑地向下游服务进行转发。本文介绍的这个名为HeaderForwarder的组件可以帮助我们完成针对指定HTTP请求报头的自动转发。本篇文章分为上下两篇,上篇通过三个例子介绍HeaderForwarder的应用场景,下篇则介绍该组件的设计与实现。[源代码从这里下载]
HttpClient在Web调用中具有广泛的应用,而为它添加默认请求头是我们经常遇到的需求,本文介绍4种为HttpClient添加默认请求头的方式。
在一个采用依赖注入框架的应用中,我们一般不太推荐利用手工创建的HttpClient对象来进行HTTP调用,使用的HttpClient对象最好利用注入的IHttpClientFactory工厂来创建。前者引起的问题,以及后者带来的好处,将通过如下这几个演示程序展现出来。IHttpClientFactory类型由“Microsoft.Extensions.Http”这个NuGet包提供,“Microsoft.NET.Sdk.Web”SDK具有该包的默认引用。如果采用“Microsoft.NET.Sdk”这个SDK,需要添加该包的引用。(本篇提供的实例已经汇总到《ASP.NET Core 6框架揭秘-实例演示版》)
如果需要 I/O 绑定(例如从网络请求数据或访问数据库),则需要利用异步编程。 还可以使用 CPU 绑定代码(例如执行成本高昂的计算),对编写异步代码而言,这是一个不错的方案。C# 拥有语言级别的异步编程模型,它使你能轻松编写异步代码,而无需应付回叫或符合支持异步的库。 它遵循基于任务的异步模式 (TAP)。
如果有自己的服务器,可以通过自己的服务器使用 asp dotnet core 服务器获取客户 IP 地址 方法,将获取的 IP 地址返回给用户
有这么一本Python的书: <<Python 网络数据采集>> 我准备用.NET Core及第三方库实现里面所有的例子. 这是第一部分, 主要使用的是AngleSharp: https://ang
这是第一部分, 主要使用的是AngleSharp: https://anglesharp.github.io/
在网络编程可以使用 PostAsJsonAsync 这个方便的方法将一个对象作为 json 推送到服务器,这个方法是一个扩展方法,在之前的框架,可以在 System.Net.Http.dll 找到这个好用的扩展方法,但是在 4.5 的时候就被移除了。本文告诉大家如何安装这个扩展方法
今天调试requet.GetRequestStreamAsync异步方法出现不返回的问题,可能是死锁了。看到老外一篇文章解释了异步方法死锁的问题,懒的翻译,直接搬过来了。
客户端请求服务器时,需要通过授权认证许可,方能获取服务器资源,目前比较常见的认证方式有 Basic 、JWT、Cookie。
1) 异步方法的返回值一般是Task<T>,T是真正的返回值类型,Task<int>。惯例:异步方法名字以Async结尾。
System.Net.Http 是微软推出的最新的 HTTP 应用程序的编程接口, 微软称之为“现代化的 HTTP 编程接口”, 旨在提供如下内容:
委托是一种表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用的类型。可以使用委托将方法作为参数传递给其他方法,或者异步地调用方法。
OpenTelemetry是谷歌和微软推出的一套平台无关、厂商无关的协议标准,是OpenTracing和OpenCensus的大统一,使得开发人员能够方便的添加或更换底层APM的实现。我们可以使用它的数据收集中间件:
.NET 应用程序是为 .NET 的一个或多个实现开发并在其中运行的。.NET 的实现包括 .NET Framework、.NET 5(和 .NET Core)和 Mono。.NET 的多个实现有一个通用的 API 规范,称为 .NET Standard。本文简要介绍了这些概念中的每一个。 .NET 标准 .NET Standard 是一组由 .NET 实现的基类库实现的 API。更正式地说,它是 .NET API 的规范,它构成了您编译代码所依据的统一契约集。这些契约在多个 .NET 实现中实现。 .NET Standard 是一个目标框架。如果您的代码以 .NET Standard 版本为目标,则它可以在支持该 .NET Standard 版本的任何 .NET 实现上运行。 .NET Standard 的创建是为了在不同的 .NET 实现之间实现可移植性,但现在 .NET 5 提供了一种更好的方式来跨多个平台和工作负载共享代码。有关详细信息,请参阅.NET 5 和 .NET Standard。 .NET 实现 .NET 的每个实现都包括以下组件: 一个或多个运行时。示例:.NET Framework CLR、.NET 5 CLR。 一个类库。示例:.NET Framework 基类库、.NET 5 基类库。 可选地,一个或多个应用程序框架。示例:ASP.NET、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)包含在 .NET Framework 和 .NET 5 中。 可选的,开发工具。一些开发工具在多个实现之间共享。 Microsoft 支持四种 .NET 实现: .NET 5(和 .NET Core)及更高版本 .NET 框架 单核细胞增多症 UWP .NET 5 现在是主要实现,也是持续开发的重点。.NET 5 基于单一代码库构建,该代码库支持多个平台和许多工作负载,例如 Windows 桌面应用程序和跨平台控制台应用程序、云服务和网站。 .NET 5 .NET 5 是 .NET 的跨平台实现,旨在大规模处理服务器和云工作负载。它还支持其他工作负载,包括桌面应用程序。它在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。它实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在 .NET 5 上运行。ASP.NET Core、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)都可以在 .NET 5 上运行。 有关更多信息,请参阅以下资源: .NET介绍 在 .NET 5 和 .NET Framework 之间为服务器应用选择 .NET 5 和 .NET 标准 .NET 框架 .NET Framework 是自 2002 年以来一直存在的原始 .NET 实现。4.5 版及更高版本实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在这些版本的 .NET Framework 上运行。它包含其他特定于 Windows 的 API,例如用于使用 Windows 窗体和 WPF 进行 Windows 桌面开发的 API。.NET Framework 已针对构建 Windows 桌面应用程序进行了优化。 有关详细信息,请参阅.NET Framework 指南。 单核细胞增多症 Mono 是一种 .NET 实现,主要用于需要小型运行时。它是为 Android、macOS、iOS、tvOS 和 watchOS 上的 Xamarin 应用程序提供支持的运行时,并且主要专注于小空间。Mono 还支持使用 Unity 引擎构建的游戏。 它支持所有当前发布的 .NET Standard 版本。 从历史上看,Mono 实现了 .NET Framework 的更大 API,并在 Unix 上模拟了一些最流行的功能。它有时用于在 Unix 上运行依赖于这些功能的 .NET 应用程序。 Mono 通常与即时编译器一起使用,但它也具有在 iOS 等平台上使用的完整静态编译器(提前编译)。 有关更多信息,请参阅Mono 文档。 通用 Windows 平台 (UWP) UWP 是 .NET 的一种实现,用于为物联网 (IoT) 构建现代的、支持触控的 Windows 应用程序和软件。它旨在统一您可能想要定位的不同类型的设备,包括 PC、平板电脑、手机,甚至 Xbox。UWP 提供了许多服务,例如集中式应用程序商店、执行环境 (AppContainer) 和一组 Windows API,以代替 Win32 (WinRT) 使用。应用程序可以用 C++、C#、Visual Basic 和 JavaScript 编写。 有关详细信息,请参阅通用 Win
作为一个Universal Windows Platform (UWP)开发者,如果你尝试使用http与web服务或其他服务端通讯时,有多个API可以选择。 UWP中最常见并推荐使用的HTTP客户端API实现是System.Net.Http.HttpClient和Windows.Web.Http.HttpClient。 这些APIs相比旧的应该优先使用,比如旧APIs的WebClient和HttpWebRequest(尽管它的子集在UWP中是向后兼容的)。
概述 作为一个Universal Windows Platform (UWP)开发者,如果你尝试使用http与web服务或其他服务端通讯时,有多个API可以选择。 UWP中最常见并推荐使用的HTTP客户端API实现是System.Net.Http.HttpClient和Windows.Web.Http.HttpClient。 这些APIs相比旧的应该优先使用,比如旧APIs的WebClient和HttpWebRequest(尽管它的子集在UWP中是向后兼容的)。 我们收到一些关于问题反馈,关于这些APIs
如果同样的功能,既有同步方法,又有异步方法,那么 首先使用异步方法。.NET5中,很多框架中的方法也都支持异步:Main、WinForm事件处理函数。 对于不支持的异步方法怎么办?Wait()(无返回值);Result(有返回值)。风险:死锁,尽量不用。
我们可以使用下面代码让 HttpClient 使用 Cookie ,有了这个才可以保存登陆,不然登陆成功下次访问网页还是没登陆。
Snapchat作为一款备受欢迎的社交媒体应用,允许用户分享照片和视频。然而,由于其特有的内容自动消失特性,爬虫开发面临一些挑战。本文将详细介绍如何巧妙运用C#和HtmlAgilityPack库,构建一个高效的Snapchat视频爬虫。该爬虫能够从Snapchat网页版中提取视频链接,并将其下载保存到本地。为了提升爬虫的效率和可靠性,我们将使用代理IP技术和多线程技术,以规避Snapchat的反爬机制。
什么是异步编程 什么是异步编程呢?举个简单的例子: using System.Net.Http; using System.Threading.Tasks; using static System.Console; namespace Core { class Async { static void Main() { Start(); End(); } static void
Xamarin 社区工具包是一个使用 Xamarin.Forms 进行移动开发的可重用的元素集,包括动画、行为、转换器、效果和辅助工具。它简化了在使用 Xamarin.Forms 构建 iOS、Android、macOS、WPF 和通用 Windows 平台(UWP)应用程序时常见的开发任务。对于新的或现有的 Xamarin.Forms 项目,Xamarin 社区工具包可以通过 Visual Studio NuGet 获得。
(本文阅读时间:9 分钟) 继上一篇文章🔗为大家介绍了启动性能的优化,今天我们来看一看其他令人欣喜的性能提升。 主要内容 ❖ 应用程序大小的改进 修复默认的MauiImage大小 删除Application.Properties 和DataContractSerializer 修剪未使用的HTTP实现 ❖ .NET Podcast示例中的改进 删除Microsoft.Extensions.Http用法 删除Newtonsoft.Json使用 在后台运行第一个网络请求 ❖ 实验性或高级选项 修剪Resour
上面这段代码中,Main方法中的代码是按照自上而下的顺序执行的。网络状况不佳时,Start()方法是比较耗时(注意,这里在Start方法中调用了异步方法GetStringAsync,但该方法在此处是以同步方式执行的,具体原因下文会进行说明),在Start()方法执行完毕之前,整个程序处于阻塞状态。而异步编程可以很好的解决这个问题,一句简单的话来概括异步编程就是,程序无须按照代码顺序自上而下的执行。
我有一个古老的 dotnet core 3.1 的 asp dotnet core 项目,现在我准备将他升级到 dotnet 5 了。但是我不想和博客园一样翻车,因此我需要做一点集成测试的辅助,尽管依然还是翻车了,但是我要学习博客园伟大的精神,将在这个项目里面所做的所有自动化测试项目的方法写下来
官方介绍,Flurl是一个现代的,流利的,支持异步的,可测试的,可移植的,URL增强和Http客户端组件。
微服务的特点决定了功能模块的部署是分布式的,以往在单应用环境下,所有的业务都在同一个服务器上,如果服务器出现错误和异常,我们只要盯住一个点,就可以快速定位和处理问题,但是在微服务的架构下,大部分功能模块都是单独部署运行的,彼此通过总线交互,都是无状态的服务,这种架构下,前后台的业务流会经过很多个微服务的处理和传递,我们会面临以下问题:
FileProvider构建了一个抽象文件系统,作为它的两个具体实现,PhysicalFileProvider和EmbeddedFileProvider则分别为我们构建了一个物理文件系统和程序集内嵌文
[原文发表地址] Cross-Platform Portable Class Libraries with .NET are Happening [原文发表时间] 2013-7-9 可移植类库可以成为
最近系统中要使用微信扫码登录,根据微信官方文档和网络搜索相关文献实现了。分享给需要的人,也作为自己的一个笔记。后端系统是基于ABP的,所以部分代码直接使用了abp的接口,直接拷贝代码编译不通过。 ##注册微信开放平台账号 在微信开放平台注册,注意是开放平台不是公众平台,这里需要300元,然后申请网站应用。审核通过后获取到AppID和AppSecret以及登记的网站url。只有此url下的地址微信扫码后才能回调。
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
Refit是一个类似于Retrofit的Restful Api库,使用它,你可以将你的Restful Api定义在接口中。
在过去的十年中,移动行业经历了巨大的增长,尤其是在应用程序开发方面。据Statista Reports统计,全球智能手机用户超过20亿,预计到2022年底,这一数字将超过50亿。在这些智能手机中,几乎100%运行在三种流行平台上:谷歌的Android、苹果的iOS和微软开发的Windows Mobile。一段时间以来,移动应用程序开发人员依赖特定于平台的工具来开发只能在单一平台上运行的本地应用程序。例如,Kotlin和Java主要用于开发Android原生移动应用程序,而iOS开发人员则使用Objective-C和最近的Swift,您可以在我们对这两种语言的比较中了解到。
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
MvvmCross 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
本文,如何使用smms图床上传图片,用到win10 uwp post文件,因为我是渣渣,如果本文有错的,请和我说,在本文评论,或发给我邮箱,请不要发不良言论
从4.0版本开始.NET引入并行编程库,用户能够通过这个库快捷的开发并行计算和并行任务处理的程序。在4.5版本中.NET又引入了Async和Await两个新的关键字,在语言层面对并行编程给予进一步的支持,使得用户能以一种简洁直观的方式实现并行编程。因为在很多文档里针对Async和Await这两个关键字的使用都被称为异步编程,为了更符合大众的阅读习惯,我们使用异步编程这个叫法,意思上和并行编程完全一样。
本词汇表的主要目标是阐明 .NET 文档中经常出现的选定术语和首字母缩略词的含义。 奥特 提前编译器。 与JIT类似,此编译器还将IL转换为机器代码。与 JIT 编译相反,AOT 编译发生在应用程序执行之前,并且通常在不同的机器上执行。因为 AOT 工具链不在运行时编译,所以它们不必最小化编译时间。这意味着他们可以花更多时间进行优化。由于 AOT 的上下文是整个应用程序,因此 AOT 编译器还进行跨模块链接和全程序分析,这意味着遵循所有引用并生成单个可执行文件。 请参阅CoreRT和.NET Native。 应用模型 一个工作量特异性API。这里有些例子: ASP.NET ASP.NET Web API 实体框架 (EF) Windows 演示基础 (WPF) Windows 通信基础 (WCF) Windows 工作流基础 (WF) Windows 窗体 (WinForms) ASP.NET .NET Framework 附带的原始 ASP.NET 实现,也称为 ASP.NET 4.x。 有时 ASP.NET 是一个总称,既指原始 ASP.NET 又指 ASP.NET Core。该术语在任何给定实例中的含义由上下文决定。当您想明确表示您没有使用 ASP.NET 来表示这两种实现时,请参阅 ASP.NET 4.x。 请参阅ASP.NET 文档。 ASP.NET 核心 ASP.NET 的跨平台、高性能、开源实现。 请参阅ASP.NET Core 文档。 部件 一个.dll或.exe文件,其中可以包含可由应用程序或其他程序集调用的 API 集合。 程序集可能包括接口、类、结构、枚举和委托等类型。项目的bin文件夹中的程序集有时称为二进制文件。另见库。 BCL 基类库。 一组包含 System.*(以及在有限范围内的 Microsoft.*)命名空间的库。BCL 是一种通用的低级框架,高级应用程序框架(例如 ASP.NET Core)在其上构建。 .NET 5(和 .NET Core)及更高版本的 BCL 源代码包含在.NET 运行时存储库中。大多数 BCL API 在 .NET Framework 中也可用,因此您可以将此源代码视为 .NET Framework BCL 源代码的分支。 以下术语通常指的是 BCL 所指的同一 API 集合: 核心 .NET 库 框架库 运行时库 共享框架 CLR 公共语言运行时。 确切的含义取决于上下文。公共语言运行时通常是指.NET Framework的运行时或.NET 5(和 .NET Core)及更高版本的运行时。 CLR 处理内存分配和管理。CLR 也是一个虚拟机,它不仅可以执行应用程序,还可以使用JIT编译器即时生成和编译代码。 .NET Framework 的 CLR 实现仅适用于 Windows。 .NET 5 和更高版本的 CLR 实现(也称为 Core CLR)是从与 .NET Framework CLR 相同的代码库构建的。最初,Core CLR 是 Silverlight 的运行时,旨在运行在多个平台上,特别是 Windows 和 OS X。它仍然是一个跨平台的运行时,现在包括对许多 Linux 发行版的支持。 另请参见运行时。 核心CLR .NET 5(和 .NET Core)及更高版本的公共语言运行时。 请参阅CLR。 核心RT 与CLR 相比,CoreRT 不是虚拟机,这意味着它不包括即时生成和运行代码的设施,因为它不包括JIT。但是,它确实包括GC以及运行时类型识别 (RTTI) 和反射的能力。然而,它的类型系统被设计成不需要用于反射的元数据。不需要元数据可以让AOT工具链链接掉多余的元数据和(更重要的是)识别应用程序不使用的代码。CoreRT 正在开发中。 请参阅CoreRT和.NET 运行时实验室介绍。 跨平台 能够开发和执行可在多种不同操作系统(例如 Linux、Windows 和 iOS)上使用的应用程序,而无需专门为每个操作系统重写。这实现了不同平台上的应用程序之间的代码重用和一致性。 见平台。 生态系统 用于为给定技术构建和运行应用程序的所有运行时软件、开发工具和社区资源。 术语“.NET 生态系统”与“.NET 堆栈”等类似术语的不同之处在于它包含第三方应用程序和库。这是一个句子中的示例: “ .NET Standard背后的动机是在 .NET 生态系统中建立更大的统一性。” 框架 一般而言,一个全面的 API 集合,可促进基于特定技术的应用程序的开发和部署。从一般意义上讲,ASP.NET Core 和 Windows 窗体是应用程序框架的示例。框架和库这两个词经常作为同义词使用。 “框架”一词在以下术语中具有不同的含义: 框架库 .NET 框架 共享框架 目标框架 TFM(目标框架名
近日,微软发布了.NET Core 2.0,但是开发人员中间仍然存在一些疑惑,就是.NET Core、.NET Standard、Xamarin和.NET Framework有什么不同。 .NET Framework用于构建桌面应用程序和运行在互联网信息服务器(IIS)上的ASP.NET应用程序。它是第一个托管框架。 Xamarin是一个用于构建iOS、Android、macOS和桌面应用程序的框架。 .NET Core .NET Core是免费、跨平台的,是托管框架的开源实现。它支持4种类型的应用程序:控
今日洞见 文章作者/配图来自ThoughtWorks:陈计节。 本文所有内容,包括文字、图片和音视频资料,版权均属ThoughtWorks公司所有,任何媒体、网站或个人未经本网协议授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发布/发表。已经本网协议授权的媒体、网站,在使用时必须注明"内容来源:ThoughtWorks洞见",并指定原文链接,违者本网将依法追究责任。 在最近的开发者大会(Build 2016)上,微软面向开发者分享了一系列更新。对于一名开发者来说,整个三天的内容,可以说是惊喜连连,令人激动不已。可
基本上 Xamarin 和 WPF 的技术是相同的,但是有一些小细节和属性不同,本文记录一些不同的点,方便小伙伴将 WPF 项目迁移为 Xamarin 项目
选择【ASP.NET Web应用程序(.NET Framework)】项目,点击【下一步】
本文带大家抓住异步编程async/await语法糖的牛鼻子: SynchronizationContext。
本文介绍如何使用 .NET 标准,更容易地实现向 .NET Core 迁移。文中会讨论计划包含的 APIs,跨构架兼容性如何工作以及这对 .NET Core 意味着什么。 如果你对细节感兴趣,这篇文章正是为你准备的;如果你没有那么多时间或者对细节并不感兴趣,你可以仅仅只阅读 TL;DR 章节。 TL;DR 对于跨平台的 .NET 开发者来说,.NET 标准解决了编码共享的问题。.NET 标准带来了所有你所需要的和期待的,跨环境的 APIs:桌面应用,移动应用/游戏和云服务。 .NET 标准是一组所有 .NE
async/await异步操作,是C#中非常惊艳的“语法糖”,让异步编程变得优美且傻瓜化到了不可思议的程度。就连JavaScript都借鉴了async/await语法,让回调泛滥的JavaScript代码变得很优美。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云