创建新库出错如下: Native library pre-loader is trying to load native SQLite library "D:\wwwroot\localhost\xxx\bin\x86\SQLite.Interop.dll"... w3wp.exe Error: 0 : Error occured and caught in Global.asax - LibGit2Sharp.NameConflictException: Failed to make directory
微软早在.net2.0, 也就是VS2005的时候,就提供了一整套的异步编程设计模式,有3中常用的方式: 1. 使用 IAsyncResult 调用异步方法 2. 使用委托进行异步编程 3. 使用事件进行异步多线程编程 注: IAsyncResult 方式通常是用委托来实现的。所以可以认为前面2种方式就是一种。 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/2e08f6yc.aspx 使用 IAsyncResult 调用异步方法 1. 有两个配对的方法,BeginXXX()
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在上一篇文章中,我们通过一个直接借助BasicHttpBinding对象实现Client和Server端进行通信的例子,对WCF channel layer进行了一个大致上的介绍。由此引出了一些列通信相关的概念和对象,比如Channel,Output channel, Input channel,Request channel, Reply Channel,Duplex channel, Channel Shape,Channel manager,Channel factory, Channel liste
WCF采用基于消息交换的通信方式,而绑定则实现了所有的通信细节。绑定通过创建信道栈实现了消息的编码与传输,以及对WS-*协议的实现。在这一节中,我们就来着重介绍WCF中的信道和信道栈。在正式开始对信道和信息栈的介绍之前,我们先来介绍两个重要的类型:CommunicationObject和DefaultCommunicationTimeouts。
在我们正常使用的时候很少会去用异步委托技术来提高代码效率。委托的好处就是能对方法进行面向对象的封装,随意传递。在任何组件客户代码中都能对其进行调用,而不是传递方法对象的引用,这样能大大的降低代码的耦合。事件就是运用委托的优势进行对象的消息传递。。[王清培版权所有,转载请给出署名]
上面的内容大部分是围绕着Ad-Hoc模式展开介绍的。Managed模式和Ad-Hoc不同之处在于可用服务的终结点通过发现代理来统一管理。客户端在进行可用目标服务探测和解析的时候不再需要发送广播请求,而是直接向发现代理进行探测和解析请求就可以了。[源代码从这里下载] 目录 一、发现代理与Managed发现模式 二、通过继承DiscoveryProxy创建发现代理 三、实例演示:自定义发现代理服务 步骤一、创建自定义发现代理服务 步骤二
说完了客户端的异步服务调用(参阅WCF技术剖析之十一:异步操作在WCF中的应用(上篇)),我们在来谈谈服务端如何通过异步的方式为服务提供实现。在定义服务契约的时候,相信大家已经注意到了OperationContractAttribute特性具有一个bool类型的AsynPattern。该属性可以将一个服务操作定义成异步实现模式,接下来的内容主要是着眼于介绍异步操作的定义和实现原理。 一、异步操作的定义和实现原理 实现WCF异步服务操作模式在编程上具有一些限制:异步服务操作是通过两个配对的方法实现的,并且采
线程池和异步线程 目录: 1 什么是CLR线程池? 2 简单介绍下线程池各个优点的实现细节 3 线程池ThreadPool的常用方法介绍 4 简单理解下异步线程 5 异步线程的工作过程和几个重要的元素 6 有必要简单介绍下Classic Async Pattern 和Event-based Async Pattern 7 异步线程的发展趋势以及.net4.5异步的简化 8 本章示例 自定义一个简单的线程池 Asp.net异步IHttpAsyncHandler示例 9 本章总结 1 什么是CLR线程池
微信群里的一个提问引发的这个问题,有同学问:C#异步有多少种实现方式?想要知道C#异步有多少种实现方式,首先我们要知道.NET提供的执行异步操作的三种模式,然后再去了解C#异步实现的方式。
示例1.演示异步获取一个网址的内容,处理后显示在OutPut这一Label上 using System; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Net; using System.IO; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; public partial class AsyncPag
1、同步调用会按照代码顺序来执行 2、同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量IO操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。
在asp.net项目中,添加一个【一般处理程序】来处理请求是很自然的事,这样会得到一个实现自IHttpHandler的类,然后只需在ProcessRequest方法中写上处理逻辑就行了。但是这样的一个请求处理程序(下称ashx)是同步的,就是接待该次请求的线程会一直等待处理完才能解脱,后果就是,如果这个ashx比较耗时,并且同时对它的请求又多的话,服务器需要开启若干个线程来跑这个ashx,并且这些线程都要各自跑很久才能被收回或挪作它用,如果这样的ashx还有不少的话,那么对整个服务器资源的开销是很大的,所以有必要采用IHttpAsyncHandler来实现这种ashx,即异步请求处理程序,异步化以后,线程把请求接进来就完事了,反手就可以去处理其它请求,然后由别的线程或硬件来处理具体的任务~取决于任务是CPU消耗型(密集运算,如图片处理)还是I/O型(数据库读写、网络访问等),老实说如果耗时任务总是CPU消耗型,那同步异步在资源消耗上没什么区别,因为总得有个线程来跑任务,换不换线程意义不大。但总的来说异步化没坏处,而且万一对任务类型评估错误呢。
Action方法的执行具有两种基本的形式,即同步执行和异步执行,而在ASP.NETMVC的整个体系中涉及到很多同步/异步的执行方式,虽然在前面相应的文章中已经对此作了相应的介绍,为了让读者对此有一个整
在 .NET Framework 有两个不同的异步方法,一个是 Asynchronous Programming Model (APM) 另一个是 Task-based asynchronous pattern (TAP) 说 APM 和 TAP 估计大家都不认识。其实 APM 就是有成对的 Begin 和 End 方法的异步,而 TAP 就是使用 async 和 await 的异步
摘要:Matt Powell 介绍了如何在服务器端使用异步 Web 方法,来创建高性能的 Microsoft ASP.NET Web 服务。 简介
在.net的Task Parallel Library中有一个很方便的功能Parallel.ForEach,可以实现多任务的并发执行,另外还带着栅栏功能,非常好用。但是这一功能必须需要clr4.0支持(CTP版的不大好用),对于低版本的.net要实现类似功能只有自己写一个了。
public delegate void DoThingsDelegate(); private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { //通过子线程调用方法 按钮事件可以执行 Thread a = new Thread(new ThreadStart(DoSomeThing)); a.IsBackground = true;
假如在写游戏,有一个人物,他会升级,那么在他升级的时候,需要给他添加潜力值,而判断升级是经验类需要写的。
异步是指程序的一种执行模式,它与同步相对。在同步执行模式下,程序按照代码编写的顺序一步步执行,每个操作都要等待上一个操作完成后才能继续执行。在异步执行模式下,程序可以在一个操作执行的同时,继续执行另一个操作,而不需要等待前一个操作完成。
信道管理器是信道的创建者,一般来说信道栈的中每个信道对应着一个信道管理器。基于不同的消息处理的功能,将我们需要将相应的信道按照一定的顺序能组织起来构成一个信道栈,由于信道本身是由信道管理器创建的,所以信道对应的信道管理器也构成一个信道管理器栈,栈中信道管理器的顺序决定由它所创建信道的顺序。 对于WCF的信道层来说,信道管理器在服务端和客户端扮演着不同的角色,服务端的信道管理器在于监听来自客户端的请求,而客户端的信道仅仅是单纯的创建用于消息发送的信道。因此,客户端的消息管理器又称为信道监听器(Channel
无论在任何情况下,被调用方的代码无论是被异步调用还是同步调用的情况下,被调用方的代码都是一样的,
IHttpAsyncHandler实现广播功能原理:第一次页面加载,发送一个请求到服务器,服务器挂起这个请求,等到有数据之后在返回这个请求,就实现了服务器主动推送的功能,就不用像以前一样使用js轮询去查询了。代码如下:
最后一章将进行WCF扩展和新特性的学习,这部分内容有一定深度,有一个基本的了解即可,当需要自定义一个完整的SOA框架时,可以再进行细致的学习和实践。 服务端架构体系的构建主要包含接下来的几个要素:服
*委托类型的BeginInvoke(<输入和输出变量>,AsyncCallback callback,object asyncState)方法
编写WinForm程序客户端,需要查询数据库获取数据,于是我们根据需求写好了代码后,点击查询,发现界面卡死,无法响应。经过调试,发现查询数据库这一步执行了很久,在此过程中,UI被阻塞,无法响应任何操作。
最经公司工作需要调用一个外部的webservice,同时要将传出的数据进行保存,以自己以前的习惯,就打算逐步操作,失败啊,完全没考虑过用户体验效果,在同事指点下,意识到使用异步调用的好处,随便将自己找的一些资料留以保存,以戒后误! 我们要明确,为什么要进行异步回调?众所周知,普通方法运行,是单线程的,如果中途有大型操作(如:读取大文件,大批量操作数据库,网络传输等),都会导致方法阻塞,表现在界面上就是,程序卡或者死掉,界面元素不动了,不响应了。异步方法很好的解决了这些问题,异步执行某个方法,程序立即开辟一个新线程去运行你的方法,主线程包括界面就不会死掉了。异步如何开始,好理解,现在我们讨论的是如何结束这个异步出来的新线程。C#异步调用的好处和方法
在一个典型的服务调用场景中,具有两个基本的角色,即服务的消费者和服务的提供者。从消息交换的角度讲前者一般是消息的最初发送者,而后者则是消息的最终接收者。在很多情况下,由于网络环境的局限,消息的最初发送者和最终接收者不能直接进行消息交换,这就需要一个辅助实现消息路由的中介服务,这就是我们接下来要介绍的路由服务。 目录 一、路由服务就是一个WCF服务 路由服务契约的定义 路由服务契约的定义 二、基于消息内容的路由策略
既然说到异步编程那就说下异步编程和同步编程的区别。 同步:简单来说就是按顺序执行,例如登录过程必须输入用户名、密码再点击登录 第一步:输入用户名 第二步:输入密码 第三部:点击登录 这就是一个同步过程 异步:异步可以说是同时进行多个任务,相互不干扰,第二个任务的执行不需要等待第一个任务执行。 例如: 下载一个Oracle的安装包,安装过得人应该知道 Oracle的安装包一般是有两个构成,必须两个都下载然后解压在一起才可以开始安装。这里我们下载的过程肯定是不需要先下载安装包1再下载安装包2,而是一起下载,等两个都下载好了进行安装。 我们可以对比下异步和同步所需时间,还是以下载Oracle安装包为例。 假设下载安装包1需要6s,下载安装包2需要4s 同步的操作: 一.下载安装包1 二.下载安装包2 所需时间:6+4 =10s 异步的操作:同时下载安装包1安装包2(排除网络原因) 所需时间应算最长下载时间,所需时间:6s
最经公司工作需要调用一个外部的webservice,同时要将传出的数据进行保存,以自己以前的习惯,就打算逐步操作,失败啊,完全没考虑过用户体验效果,在同事指点下,意识到使用异步调用的好处,随便将自己找的一些资料留以保存,以戒后误! 我们要明确,为什么要进行异步回调?众所周知,普通方法运行,是单线程的,如果中途有大型操作(如:读取大文件,大批量操作数据库,网络传输等),都会导致方法阻塞,表现在界面上就是,程序卡或者死掉,界面元素不动了,不响应了。异步方法很好的解决了这些问题,异步执行某个方法,
序:这是一篇发表在2003年6月刊的MSDN Magazine的文章,现在已经不能在线阅读,只提供chm下载。讲的是异步请求处理那些事,正是我上一篇博文涉及的东西(BTW,事实上这篇杂志阐述了那么搞然并卵),期间有搜索到这篇文章,很受裨益。担心MS哪么时候不再提供下载以及本地保管不便,所以现在誊上来,作为备份,方便日后回顾。
官方其实已经提供了几种很便捷的方案:https://www.electronjs.org/docs/tutorial/updates 但是不是需要github,就是需要搭建一个服务端,因为我们的场景很小,electron只是一个壳,所以更新的需求不强烈,只是一个以防万一的功能,所以我们想寻求一个简单的方式来处理。
前面2篇文章介绍了线程的基础知识和线程同步,下面我们来一起认识学习下,线程池的使用。
源码地址:https://github.com/Jackson0714/Threads 原文地址:C#多线程之旅(4)——APM初探 v博客前言 先交代下背景,前面几张内容主要是介绍多线程的基本知识
在服务协定上设置System.ServiceModel.ServiceContractAttribute.SessionMode值
到目前为止,我们所介绍的都是基于客户端驱动的服务发现模式,也就是说客户端主动发出请求以探测和解析可用的目标服务。在介绍WS-Discovery的时候,我们还谈到另外一种服务驱动的模式,即服务在上线和下线的时候主动对外发出Hello/Bye通知。服务上下线通知机制依赖另外一个AnnouncementEndpoint标准终结点。 目录 AnnouncementEnpoint UdpAnnouncementEnpoint 上下线通知的发送 上下线通知的接收
BeginInvoke方法是委托(Delegate)类的一个成员,它允许你在一个新的线程中异步执行方法。它通常用于执行长时间运行的操作,以确保主线程保持响应性。
在.NET 1.x中,我们基本是通过ADO.NET实现对不同数据库访问的事务。.NET 2.0为了带来了全新的事务编程模式,由于所有事务组件或者类型均定义在System.Transactions程序集中的System.Transactions命名空间下,我们直接称基于此的事务为System.Transactions事务。System.Transactions事务编程模型使我们可以显式(通过System.Transactions.Transaction)或者隐式(基于System.Transactions.T
最近在看一个写的很好的博客,为了加深记忆,把自认为重要的东西,一边看,一边记在这里 一、什么是流、字节序列、字节 一条河中有一条鱼游过,这条鱼就是一个字节,这个字节包括眼睛、嘴巴等8组成8个二进制的位,而这条河就是流。 字节按照一定的顺序进行排序组成了字节序列。 二、Stream 它有一个protected类型的构造函数,但是它是个抽象类无法直接像如下这样使用: Stream stream=new Stream(); 重要的属性: 1、CanRead:只读,判断该流是否能够读取 2、CanSeek:只读,判
祝大家圣诞节快乐!有事没事别出门,外面太!挤!了! 此文是《.NET:框架设计原则、规范》的读书笔记,本文内容较多,共分九章,今天推送最后一章。 1. 什么是好的框架 2. 框架设计原则 3. 命名规范 4. 类型设计规范 5. 成员设计规范 6. 扩展性设计 7. 异常 8. 使用规范 9. 设计模式 一、设计模式 1. 聚合组件 Aggregate Component: 把多个底层类型集中到一个高层类型中,以此来支持常用场景。例如E-mail组件、System.Net.WebClient、System.
WCF是一个具有极高扩展度的分布式通信框架,无论是在信道层(Channel Layer)还是服务模型层(Service Model),我们都可以自定义相关组件通过相应的扩展注入到WCF运行环境中。在WCF众多可扩展点中,ICallContextInitializer可以帮助我们在服务操作执行前后完成一些额外的功能,这实际上就是一种AOP的实现方式。比如在《通过WCF Extension实现Localization》中,我通过ICallContextInitializer确保了服务操作具有和客户端一样的语言文
/* *Author:MarcusLorentzon,2001 * d98m
按照操作执行所需的资源类型,我们可以将操作分为CPU绑定型(CPU Bound)操作和I/O绑定型(I/O Bound)操作。对于前者,操作的执行主要利用CPU进行密集的计算,而对于后者,大部分的操作处理时间花在I/O操作处理,比如访问数据库、文件系统、网络资源等。对于I/O绑定型操作,我们可以充分利用多线程的机制,让多个操作在自己的线程并发执行,从而提高系统性能和响应能力。服务调用就是典型的I/O绑定型操作,所以多线程在服务调用中具有广泛的应用。在本篇文章中,我们专门来讨论多线程或者是异步操作在WCF中的
using System; using System.Net; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Ink; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Animation; using Syst
开篇 异步编程是程序设计的重点也是难点,还记得在刚开始接触.net的时候,看的是一本c#的Winform实例教程,上面大部分都是教我们如何使用Winform的控件以及操作数据库的实例,那时候做的基本都是数据库的demo,数据量也不大,程序在执行的时候基本上不会出现阻塞的情况。随着不断的深入.net,也开始进入的实战,在实际的项目,数据量往往都是比较大,特别是在大量的数据入库以及查询数据并进行计算的时候,程序的UI界面往往卡死在那里,发生了阻塞,这时候就需要对计算时间限制的过程进行异步处理,让UI线程继续相应
使用委托可以执行的一项有用操作是实现回调。回调是传入函数的方法,在函数结束执行时调用该方法。 例如,有一个执行一系列数学操作的函数。在调用该函数时,也向其传递一个回调方法,从而在函数完成其计算工作时,调用回调方法,向用户通知计算结果。 同步回调 首先声明两个方法: AddTwoNumbers():接受两个整型实参以及一个类型委托 ResultCallback():接受一个字符串,并显示出来。代码如下: using System; using System.Collections.Generic
昨天有人在微博上问我如下一个问题: 老蒋,客户端调用wcf的一个接口函数时,有没有什么办法可以先弹出一个确认框,确认后再执行调用。因为这个接口函数再很多地方都执行了调用,所以我想在某个入口进行统一地
目录: 什么是Stream? 什么是字节序列? Stream的构造函数 Stream的重要属性及方法 Stream的示例 Stream异步读写 Stream 和其子类的类图 本章总结 什么是Strea
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