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    【C#】对异步请求处理程序IHttpAsyncHandler的理解和分享一个易用性封装

    在asp.net项目中,添加一个【一般处理程序】来处理请求是很自然的事,这样会得到一个实现自IHttpHandler的类,然后只需在ProcessRequest方法中写上处理逻辑就行了。但是这样的一个请求处理程序(下称ashx)是同步的,就是接待该次请求的线程会一直等待处理完才能解脱,后果就是,如果这个ashx比较耗时,并且同时对它的请求又多的话,服务器需要开启若干个线程来跑这个ashx,并且这些线程都要各自跑很久才能被收回或挪作它用,如果这样的ashx还有不少的话,那么对整个服务器资源的开销是很大的,所以有必要采用IHttpAsyncHandler来实现这种ashx,即异步请求处理程序,异步化以后,线程把请求接进来就完事了,反手就可以去处理其它请求,然后由别的线程或硬件来处理具体的任务~取决于任务是CPU消耗型(密集运算,如图片处理)还是I/O型(数据库读写、网络访问等),老实说如果耗时任务总是CPU消耗型,那同步异步在资源消耗上没什么区别,因为总得有个线程来跑任务,换不换线程意义不大。但总的来说异步化没坏处,而且万一对任务类型评估错误呢。

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    [WCF的Binding模型]之三:信道监听器(Channel Listener)

    信道管理器是信道的创建者,一般来说信道栈的中每个信道对应着一个信道管理器。基于不同的消息处理的功能,将我们需要将相应的信道按照一定的顺序能组织起来构成一个信道栈,由于信道本身是由信道管理器创建的,所以信道对应的信道管理器也构成一个信道管理器栈,栈中信道管理器的顺序决定由它所创建信道的顺序。 对于WCF的信道层来说,信道管理器在服务端和客户端扮演着不同的角色,服务端的信道管理器在于监听来自客户端的请求,而客户端的信道仅仅是单纯的创建用于消息发送的信道。因此,客户端的消息管理器又称为信道监听器(Channel

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    C#异步调用的方法

    最经公司工作需要调用一个外部的webservice,同时要将传出的数据进行保存,以自己以前的习惯,就打算逐步操作,失败啊,完全没考虑过用户体验效果,在同事指点下,意识到使用异步调用的好处,随便将自己找的一些资料留以保存,以戒后误! 我们要明确,为什么要进行异步回调?众所周知,普通方法运行,是单线程的,如果中途有大型操作(如:读取大文件,大批量操作数据库,网络传输等),都会导致方法阻塞,表现在界面上就是,程序卡或者死掉,界面元素不动了,不响应了。异步方法很好的解决了这些问题,异步执行某个方法,程序立即开辟一个新线程去运行你的方法,主线程包括界面就不会死掉了。异步如何开始,好理解,现在我们讨论的是如何结束这个异步出来的新线程。C#异步调用的好处和方法

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    c#异步编程实现

    既然说到异步编程那就说下异步编程和同步编程的区别。 同步:简单来说就是按顺序执行,例如登录过程必须输入用户名、密码再点击登录 第一步:输入用户名 第二步:输入密码 第三部:点击登录 这就是一个同步过程 异步:异步可以说是同时进行多个任务,相互不干扰,第二个任务的执行不需要等待第一个任务执行。 例如: 下载一个Oracle的安装包,安装过得人应该知道 Oracle的安装包一般是有两个构成,必须两个都下载然后解压在一起才可以开始安装。这里我们下载的过程肯定是不需要先下载安装包1再下载安装包2,而是一起下载,等两个都下载好了进行安装。 我们可以对比下异步和同步所需时间,还是以下载Oracle安装包为例。 假设下载安装包1需要6s,下载安装包2需要4s 同步的操作: 一.下载安装包1 二.下载安装包2 所需时间:6+4 =10s 异步的操作:同时下载安装包1安装包2(排除网络原因) 所需时间应算最长下载时间,所需时间:6s

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    领券