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IE 11渲染白色X而不是图像

是因为IE 11不支持某些现代的Web标准和技术,导致无法正确显示图像。这可能是由于以下几个原因:

  1. 兼容性问题:IE 11对于一些新的Web标准和技术支持不完善,可能无法正确解析和渲染某些图像格式或特定的CSS样式。
  2. 图像格式问题:IE 11可能无法正确解析某些图像格式,特别是较新的图像格式,例如WebP或AVIF。这可能导致图像无法显示或显示为白色X。
  3. CSS样式问题:某些CSS样式可能在IE 11中不被支持或解析不正确,导致图像无法正确显示。例如,使用CSS属性或伪类选择器时可能会出现问题。

解决这个问题的方法可以包括:

  1. 使用兼容性处理:针对IE 11的兼容性问题,可以使用一些兼容性处理方法,例如使用polyfill库或特定的CSS hack来解决IE 11的兼容性问题。
  2. 图像格式转换:如果图像格式是导致问题的原因,可以尝试将图像转换为IE 11支持的格式,例如JPEG或PNG。可以使用图像处理工具或在线转换工具进行转换。
  3. CSS样式调整:如果是CSS样式导致的问题,可以尝试调整样式以适应IE 11的兼容性要求。可以使用CSS hack或条件注释来针对IE 11进行特定的样式调整。

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DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">...Canvas Canvas 标签是 HTML 的标签之一,允许脚本动态渲染图像。开始由苹果推出,Safari 率先支持,IE 上对 Canvas 的支持可以通过诸多 JavaScript 库实现。...值得一提的是,当前 SVG 和 VML 在浏览器支持度的不同,使得诸多前端矢量图形库针对 IE 和非 IE 做了两套实现,保证在 IE 下用 VML 渲染,而其他浏览器中则用 VML 渲染,而对于 Canvas...但是由于 HTML5 API 带来的互补特性,我们会看到越来越多的矢量图形库借由其对页面图形渲染的支持,比如它。 最后,是不是不使用这样的网络图形标准就不能再网页上绘图了?当然不是!... HTML 5+CSS 3 绘图的例子就更多了。

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