实际上如果想比较两个应用类型里面的值是否相等,你不必非得去重写那些相等性的方法,你可以通过实现IEqualityComparer接口来写一个单独的相等性比较器。...然后我再执行和上面同样的测试代码,其结果输入是: ? ?,全都相等了。。。。肯定不对。。 那在父类里的==方法设一下断点看看: ?...但是为什么原来的写法就没有问题呢? ? 原来的写法里,在Citizen这个父类里,==的实现调用了 object的静态Equals()方法,而在这个静态Equals方法里: ?...在BeijingCitizen里设一个断点: ? 可以看到会击中该断点。也可以看一下CallStack: ? 现在再次运行所有测试,其结果: ? 就是正确的了。...这是因为==的实现不是virtual的,在object类型上使用==就是判断引用的相等性。而你也无法在重载操作符来防止上述事情的发生,因为这段代码永远不会调用到你的操作符重载方法。
非null(Non-null): 如果x不是null,y为null,则x.equals(y)必须为false GetHashCode: 两个相等对象根据equals方法比较时相等,那么这两个对象中任意一个对象的...如果两个对象根据equals方法比较不相等时,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashcode方法,不一同的整数。但不同的对象,产生不同整数,有可能提高散列表的性能....IEqualityComparer实现 下面我们创建一个学生类,从而进一步的实现我们对象数据的对比 public class Student { public string...,返回序列中的非重复元素....comparer IEqualityComparer 用于比较值的 IEqualityComparer。
写这个源于CSDN一位网友的提问 题目:下列数据放在一个List中,当ID和Name都相同时,去掉重复数据 ID Name 1 张三 1 李三 1 小伟 1 李三 2 李四 2 李武 --...>(IEnumerable, IEqualityComparer) 使用指定的 IEqualityComparer 对值进行比较 一、先为数据做个实体类:User...} public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } } 二、再自定义一个User比较类(实现...IEqualityComparer 成员 public bool Equals(User x, User y) { if (x.Id == y.Id...Equals方法中对实体进行和你需求相关的比较操作,返回bool类型的返回值 三、最后是去重复测式类: XXXX.Distinct(new UserComparer());进行去重复操作 public
但这也有一些缺陷,相比与C语言的宏,Swift中的宏的定义非常抽象,实现复杂,不太利于开发者进行理解。...2 - 宏在展开时,永远只会增加代码,不会修改或删除原始的代码。(重点) 3 - 宏的输入和输出都会经过编译器的检查,保证其语法正确,并且如果宏展开后的实现发现异常,也会被处理为编译时异常。...,宏永远不应该删改原本的代码。...Swift中的宏分为两类: 1 - 独立宏 2 - 附加宏 其中,独立宏单独出现,单独使用,不会附加到任何声明(可以理解为原始代码)上。附加宏则需要配合声明一起使用,通常是为了向原代码中增加一些功能。...在单测执行时,我们是可以对宏的实现部分进行断点的,通过断点,可以对其输入参数的详细信息进行查看,方便我们宏逻辑的编写,以上述单测为例,断点可以后可查看语法节点数据,如下: (lldb) po node
使用默认的相等比较器对键进行比较。 这个与数据库中的INNER JOIN很类似,就是使用一个键(TKey)将两个集合关联起来,并对这两个集合的元素进行选择,作为结果输出。...因为persons内CityID为5的城市编号不存在与cIties内,因此输出结果不会含Name为“TUV”的信息。 输出结果如下: ?...其等价的LINQ语句为: 1 var result = from p in persons 2 join c in cities on p.CityID equals...使用指定的IEqualityComparer 对键进行比较。...其等价的LINQ语句为: 1 var result = from p in persons 2 join c in cities on p.CityID equals
linq方法是一系列的扩展方法,对于实现了IEnumerable接口的对象,都可以使用,扩展方法在VS智能提示中显示为一个正方体加一个向下的虚箭头。...下面介绍一些常用的linq方法(以下例子基于上述vs数组): Select linq方法基本上都要配合lambda表达式,因为linq方法的参数一般都是一个委托,而lambda表达式在填充委托方面有着优雅的特性...,所以就需要我们自定义比较规则,这个可以展开来解释一下:它的第二个参数是一个接口,接口里边定义了一个Equals()方法,我们需要自定义一个类实现这个接口,请看代码: public class MyClass...: IEqualityComparer { public bool Equals(int x, int y){ y = y - 2; return x ==...都可以自定义规则) double Sum() 求和 T ElementAt(),T ElementAtOrDefault() 获取指定位置上的元素,后者对于访问出错的情况下返回可以将设置的默认值返回
BlockingCollection:为实现 IProducerConsumerCollection 的线程安全集合提供阻塞和限制功能。 ConcurrentBag:表示对象的线程安全的无序集合....ConcurrentQueue:表示线程安全的先进先出 (FIFO) 集合。 如果读过我上一篇文章你真的了解字典吗?...Add,Get,Remove,Grow Table方法,其他方法基本上是建立在这四个方法的基础上进行的扩充....所以ConcurrentDictionary中使用Volatile.Read来读取出数据,该方法从指定字段读取对象引用,在需要它的系统上,插入一个内存屏障,阻止处理器重新排序内存操作,如果在代码中此方法之后出现读取或写入...和unckecked关键字.非常量的运算(non-constant)运算在编译阶段和运行时下不会做溢出检查,如下这样的代码时不会抛出异常的,算错了也不会报错。
同样在添加监听方法之前,利用runtime打印下方法的实现,截图如下: 发现方法实现变了,内部调用了系统Foundation框架下的_NSSetObjectValueAndNotify方法。...那么这个框架内部又是怎么实现的呢,我们可以下断点,查看下函数调用栈: 首先通过设置一个观察点,观察属性的变化: 继续执行,可以看到函数调用栈如下: 在结果发生改变的地方继续下断点调试: 由以上函数调用栈...(customClass, @selector(hahahha), (IMP)hahahha, "V@:"); 需要实现方法: void hahahha(id self, SEL _cmd) {...,将它改为NO,否则会报参数太多的错误: 注意二 解释下代码中v@:@的意思: 第一个v表示方法返回值void 第二三个@:一般是一块的,因为函数至少有两个参数self和_cmd,一般是固定写法 最后一个...@表示参数类型,是一个对象 下面在代码中实验,看下我们自己写的kvo有没有执行: 修改添加监听者的方法,改成我们自己的 [self.person zj_addObserver:self forKeyPath
01 在源代码中设置断点 可以在任意可执行代码行上设置断点。 例如,在以下 C# 代码,可以设置断点在变量声明for循环中或内的任何代码for循环。 命名空间或类声明或方法签名,无法设置断点。...仅在条件有效且计算结果为 false时才会跳过断点。 不同编程语言的“更改时”字段的行为不同 : 对于本机代码,调试器不会考虑更改,因此不会命中第一次计算断点条件的第一次计算。...如果把61行的条件表达式修改为 tri.Equals($2),再次调试时,由于该表达式返回false,所以没有命中61行的断点。直接跳到62行。 ?...筛选器 可以将断点限制为仅在指定设备上或在指定进程和线程中触发。..."… 当前源代码是从...中内置的版本不同" 如果源文件已更改,并且源与正在调试的代码不再匹配,调试器不会设置断点在代码中默认情况下。 通常情况下,此问题发生时更改源文件,但不重新生成的源代码。
之前看Django源码时没太注意metaclass是怎么做的2跟3的兼容,直到看见Django2.0dev版中只是用了Python3.x中metaclass的使用方式。...__metaclass__的定义来实现的,示例代码如下: class Model(object): __metaclass__ = ModelBase 在Python2.x和Python3.x之间...那么问题又来了,大部分情况下我们并不会定义__metaclass__,那类是怎么创建的呢?...也就是默认是使用type来创建类的。 这个__metaclass__你可以理解为Python暴露给我们的一个接口,用来自己实现创建类的过程。...=MetaClass): pass 的定义之外,还有另外的方法来指定metaclass,也就是上一节我们讲到的。
刚我们的测试报错,是因为Employee中的Name是个UserName类,Nhibernate的Component,我在FN之旅四(上)中有介绍到,默认情况下映射根据字段映射到数据库的,所以上面的测试会报错...IEqualityComparer的实现: public class UserNameComparer : IEqualityComparer { public new bool...今天介绍了AutoMapping简单的介绍,但在使用中您要时刻注意,AutoMapping是有很多限制的,比如Id,比如Component等,当然我们可以通过重写DefaultAutomappingConfiguration...的一些方法来进行合适的一些配置,如果您要对持久类有一些要求,不对一对多的LazyLoad或者Cascade之类的,您需要通过实现IReferenceConvention,IHasManyConvention...,否则就得自己重写一些方法,实现一些类,有点累人。
不过最后都会整理成IEnumerable的子接口或实现类的对象。...该方法有两个重载版本,一个是使用默认的Equals方法,一个是指定一个相等性比较器实现类。...通常在实际开发过程中,我们会在TSource这个数据源所代表的类上增加 IEqualityCompare的实现。...public class StudentEqualityCompare: IEqualityComparer { public bool Equals(Student x, Student...之前介绍了单个数据源的操作方法,这些方法不会让数据源发生变化,更多的对数据源进行过滤和选择或者统计。
然后再说下ArryList 这个直接截图一下官网的相关建议 既然官网都不建议使用,那可见它真的不常用,而不是不能用 没有使用价值的东西不会被留下来的,对吧!...,但是出现报错、异常,找起来会相当麻烦,因为写的时候,约束的少,那最后运行的时候,都会补回来的!而ts有类型约束以后,写起来有了一些束手束脚,但是基本不会出错,而且写多了都一样!...其值为一个引用地址,在栈内存中,地址是唯一的,但是也有可能两个地址指向同一个堆中的值呢.......因此要想比较,先把他的值点出来比较,可以只比较某一个值,也可以是全部 重写Equals() 和 GetHashCode() 为什么要重新呢,因为这些比较方法的内部就是调用者两个方法进行比较的,他们仅适用于值类型的比较...把(1)加进去重新写一遍 public class MyComparer : IEqualityComparer { public bool Equals([AllowNull]
检查自定义类的__repr__方法如果你使用了自定义的类,并且报错信息指向该类的实例对象,那么首先要检查该类是否正确地实现了__repr__方法。...([1, 2, 3]) return CustomClass(data)# 测试代码output = custom_function()print(output)在这个示例中,我们定义了一个名为...CustomClass 的自定义类,它接受一个数据参数,并在 __repr__ 方法中返回一个可读的字符串表示。...,而不会报错 "Unable to get repr for"。 这个示例代码展示了一个实际场景中遇到报错的情况,并通过定义正确的 __repr__ 方法解决了这个问题。...PyTorch可以利用CUDA来在支持NVIDIA GPU的硬件上加速深度学习计算。要使用CUDA,你需要安装相应版本的CUDA驱动程序和CUDA工具包。
首先要明确变体(variance)这个概念,变体这个术语主要应用于复杂层次类型结构中以定义子类型的期望类型,有点类似于多态。在C#语言中,变体的实现有协变和逆变两种。...Email { get; set; } public DateTime DateOfBirth { get; set; } } 因为User类和Entity类之间是继承关系,所以我们也想在仓储实现上存在继承层次结构...public interface IEqualityComparer where T:Entity { bool Equals(T left, T right); } public...class EntityEqualityComparer : IEqualityComparer { public bool Equals(Entity left, Entity...这里的不变性是指“不会生成变体”。既不可协变也不可逆变,必定是个非变体。具体到实现层面,定义中没有对in和out关键字的引用,这二者分别用来指定逆变和协变。
我们现在使用我们之前介绍符号表中的使用无序链表实现的查找表SequentSearchSymbolTable 来实现我们这里的哈希表。当然,您也可以使用.NET里面内置的LinkList。...实现基于拉链表的散列表,目标是选择适当的数组大小M,使得既不会因为空链表而浪费内存空间,也不会因为链表太而在查找上浪费太多时间。...开放寻址法中最简单的是线性探测法:当碰撞发生时即一个键的散列值被另外一个键占用时,直接检查散列表中的下一个位置即将索引值加1,这样的线性探测会出现三种结果: 命中,该位置的键和被查找的键相同 未命中,键为空...在.NET中String的哈希值内部实现中,通过使用哈希值随机化来对这种问题进行了限制,通过对碰撞次数设置阈值,超过该阈值就对哈希函数进行随机化,这也是防止哈希表退化的一种做法。...我们可以通过在线源码查看.NET 中Dictionary,类型的实现,我们知道任何作为key的值添加到Dictionary中时,首先会获取key的hashcode,然后将其映射到不同的bucket中去
的comparer:hashcode直接取的string的hashcode,其实这里面的所有类型取hashcode都是一样,equals则有个别不同。...但实际情况是hashcode取的余不会正好都不同,总有可能会有一些重复的,那这些重复的是怎么处理的呢,还是先继续看Insert的代码: 变量状态如下图: ?...从这图可以看出来是由hashcode得到bucket的index(紫色线),而bucket的value是指向entry的index(黄色线), entry的next又指向bucket上一次的value(...从图上看到,新添加的entry的index给到第0个bucket的value (黄色线),而bucket上一次的value(红色线)也就是上次添加的元素的index给到新添加entry的next,这样通过...另外还有不少代码是为了实现Enumerator,毕竟Dictionary支持KeyValuePair, Key, Value三种方式遍历,其实这三种遍历都是对Entries数组的遍历,这里就不多做分析了
设置好断点后,就可以按F5或者点击启动即可开始调试代码,但注意启动模式要是Debug模式,Release是发布版本,不会命中断点。...之所以我们能断点调试是因为在Debug模式下,代码在编译时会加入辅助元素,断点才会有效,发布版本在编译时不会加入这些辅助元素,所以断点是无效的。...命中断点后,将鼠标移动到变量上,就会弹出变量的当前值的窗口: ? 激活这个小窗口还可以更改变量的值。...条件断点: 我们可以为断点添加条件,这尤其适用于循环块中,比如用for循环5次,我们可以让其在循环值为3的时候停止,添加条件断点的方式就是移动鼠标到断点红点上,点击小齿轮,在弹出的框中设置即可:...在输入框中输入要输出的语句即可,用大括号包裹要输出的变量,下方可以选择命中时执行操作接着执行代码,也可以不选,不选就命中不继续执行了,这个看自己的需求。
字典(Dictionary)是常用于查找和排序的列表。 接下来看一下Dictionary的部分方法和类的底层实现代码: 1.Add:将指定的键和值添加到字典中。...freeCount = 0; version++; } } 3.Remove():从 Dictionary 中移除所指定的键的值...) && _mDictionary.Remove(item.Key); }); } /// /// 从字典中删除与模式匹配的项..._mDictionary.ToArray().CopyTo(array, arrayIndex)); } /// /// 返回字典中的项目数...TValue>(_mDictionary)); return localDict.GetEnumerator(); } } 以上创建安全的字典方法中
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