Video设备产生的数据较多,传统的缓冲机制已不能满足需求。为此,Linux内核抽象出了videobuf2机制,用于管理存放视频图像的帧缓冲。videobuf2抽象层像一座桥梁,将用户空间和V4L2 driver连接起来。videobuf2抽象层向用户空间提供了标准POSIX I/O系统调用,包括read、poll及mmap等,同时还提供了大量与流式I/O相关的V4L2 ioctl调用,包括缓冲区分配、缓冲区入队、缓冲区出队及流控制。虽然使用videobuf2会给驱动程序强加一些设计决策,但是使用它的收益是videobuf2可以减少驱动程序代码和保持V4L2子系统在用户空间API的一致性,显然使用videobuf2更为合理。
近日摸鱼,出现问题 在k8s+containerd的环境上删除容器失败,容器一直保持在terminating状态containerd日子显示”failed to check network namespace closed: remove netns:unlinkat *: device or resource busy” ,不影响新创建的容器运行。
2、尽量不要“批量”修改内核参数,笔者就曾这么干过,结果“调优”后,性能反而下降,事务出错数反而增加,所以,调优的时候可以考虑逐个参数进行调优,然后对比效果。
谈及性能,我们的关注点不再是软件或者系统的功能,而是在其实现功能过程中所表现出来的资源效率。
我们都知道在全部程序设计语言中数组都是一个非常重要的概念,数组的作用是同意程序猿用同一个名称来引用多个变量,因此採用数组索引来区分这些变量。非常多情况下利用数组索引来设置一个循环,这样就能够高效地处理复杂的情况,因此在非常多情况下,使用数组能够缩短或者简化程序的代码。本文主要介绍VB.NET数组的使用,希望对大家的使用带来帮助。
到目前为止,我们已经使用缓冲区进行日常工作所需要掌握的大部分内容。例子没怎么超出标准的读/写过程种类,在原来的 I/O 中可以像在 NIO 中一样容易地实现这样的标准读写过程。
提到MemoryStream大家可能都不陌生,在编写代码中或多或少有使用过;比如Json序列化反序列化、导出PDF/Excel/Word、进行图片或者文字处理等场景。但是如果使用它高频、大数据量处理这些数据,就存在一些性能陷阱。
ByteBuf需要提供JDK ByteBuffer的功能(包含且不限于),主要有以下几类基本功能:
net.core.netdev_max_backlog = 400000 #该参数决定了,网络设备接收数据包的速率比内核处理这些包的速率快时,允许送到队列的数据包的最大数目。 net.core.optmem_max = 10000000 #该参数指定了每个套接字所允许的最大缓冲区的大小 net.core.rmem_default = 10000000 #指定了接收套接字缓冲区大小的缺省值(以字节为单位)。 net.core.rmem_max = 10000000 #指定了接收套接字缓冲区大小的最大值(以字节为单位)。 net.core.somaxconn = 100000 #Linux kernel参数,表示socket监听的backlog(监听队列)上限 net.core.wmem_default = 11059200 #定义默认的发送窗口大小;对于更大的 BDP 来说,这个大小也应该更大。 net.core.wmem_max = 11059200 #定义发送窗口的最大大小;对于更大的 BDP 来说,这个大小也应该更大。 net.ipv4.conf.all.rp_filter = 1 net.ipv4.conf.default.rp_filter = 1 #严谨模式 1 (推荐) #松散模式 0 net.ipv4.tcp_congestion_control = bic #默认推荐设置是 htcp net.ipv4.tcp_window_scaling = 0 #关闭tcp_window_scaling #启用 RFC 1323 定义的 window scaling;要支持超过 64KB 的窗口,必须启用该值。 net.ipv4.tcp_ecn = 0 #把TCP的直接拥塞通告(tcp_ecn)关掉 net.ipv4.tcp_sack = 1 #关闭tcp_sack #启用有选择的应答(Selective Acknowledgment), #这可以通过有选择地应答乱序接收到的报文来提高性能(这样可以让发送者只发送丢失的报文段); #(对于广域网通信来说)这个选项应该启用,但是这会增加对 CPU 的占用。 net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 10000 #表示系统同时保持TIME_WAIT套接字的最大数量 net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 8192 #表示SYN队列长度,默认1024,改成8192,可以容纳更多等待连接的网络连接数。 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 #表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_timestamps = 1 #开启TCP时间戳 #以一种比重发超时更精确的方法(请参阅 RFC 1323)来启用对 RTT 的计算;为了实现更好的性能应该启用这个选项。 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 #表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 #表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 10 #表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间。 net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1800 #表示当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时,改为30分钟。 net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 3 #如果对方不予应答,探测包的发送次数 net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 15 #keepalive探测包的发送间隔 net.ipv4.tcp_mem #确定 TCP 栈应该如何反映内存使用;每个值的单位都是内存页(通常是 4KB)。 #第一个值是内存使用的下限。 #第二个值是内存压力模式开始对缓冲区使用应用压力的上限。 #第三个值是内存上限。在这个层次上可以将报文丢弃,从而减少对内存的使用。对于较大的 BDP 可以增大这些值(但是要记住,其单位是内存页,而不是字节)。 net.ipv4.tcp_rmem #与 tcp_wmem 类似,不过它表示的是为自动调优所使用的接收缓冲区的值。 net.ipv4.tcp_wmem = 30000000 30000000 30000000 #为自动调优定义每个 socket 使用的内存。 #第一个值是为 socket 的发送缓冲区分配的最少字节数。 #第二个值是默认值(该
相关参数仅供参考,具体数值还需要根据机器性能,应用场景等实际情况来做更细微调整。
内存损坏是指攻击者以一种程序不希望发生的方式,根据攻击者自己的意愿修改了程序的内存。通过破坏程序内存,攻击者可以使程序行为异常:他可能使程序泄漏敏感信息,执行自己的代码或使程序崩溃。大多数系统级漏洞利用都涉及某种内存损坏。
在 .NET Framework 环境当中,C# 和 VB.NET 是两种主要的开发语言。 两种语言都是用相同的框架,并且它们会预编译为同样的字节码,然后被编译并在运行时运行。这样我们可以说 VB.NET 和 C# 是功能性等价的。 C# 和 Visual Basic.NET 如同现代的其他高级语言如Java and C++一样,具有结构类似性。但是两者在许多方面又是不同的。首先,在各自的语言当中,主要关键字是不同的。 C# 是大小写敏感的,而Visual Basic .NET 不区分大小写。在VB.NET中, “Example” 和 “example” 是一样的 , 但是在 C#中 “Example” 和 “example” 是两个不同的变量名称。同时好记忆的是在C# 中语句的结束符号是分号 (;)。
Channel是一个接口,而且是一个很大的接口,我们称之为“大而全”,囊括了server端及client端接口所需要的接口。
1) 应用程序可通过调用send(write, sendmsg等)利用tcp socket向网络发送应用数据,而tcp/ip协议栈再通过网络设备接口把已经组织成struct sk_buff的应用数据(tcp数据报)真正发送到网络上,由于应用程序调用send的速度跟网络介质发送数据的速度存在差异,所以,一部分应用数据被组织成tcp数据报之后,会缓存在tcp socket的发送缓存队列中,等待网络空闲时再发送出去。同时,tcp协议要求对端在收到tcp数据报后,要对其序号进行ACK,只有当收到一个tcp 数据报的ACK之后,才可以把这个tcp数据报(以一个struct sk_buff的形式存在)从socket的发送缓冲队列中清除。 tcp socket的发送缓冲区实际上是一个结构体struct sk_buff的队列,我们可以把它称为发送缓冲队列,由结构体struct sock的成员sk_write_queue表示。sk_write_queue是一个结构体struct sk_buff_head类型,这是一个struct sk_buff的双向链表,其定义如下:
有人在论坛提交了一个问题: 楼主编写了一个核函数A和输入数据缓冲区p1,p1为全局内存,采用如下方式定义: cufftComplex * p1; 并用cudaMalloc函数为缓冲区分配了一片显存空间。 cudaMalloc((void**)&p1, sizeof(cufftComplex)*L1); 在核函数A中,对p1做了一个简单的赋值。 __global__ void A(cufftComplex * input_buf,cufftComplex * Out_Buf)
#[ip] #关闭IPV6 net.ipv6.conf.all.disable_ipv6 = 1 net.ipv6.conf.default.disable_ipv6 = 1 #[arp系列],内容太多,详细看http://www.52wiki.cn/docs/jichu/818 #ARP参数,检查一次相邻层记录的有效性的周期。当相邻层记录失效时,将在给它发送数据前,再解析一次。缺省值是60秒。 net.ipv4.neigh.default.gc_stale_time = 120 #定义了对目标地址为本机I
Array.Sort 方法是最简单且直接的方式。这个方法会直接对数组进行排序,不会返回一个新的数组,而是修改原数组。
1. 背景 1.1. 惊人的性能数据 最近一个圈内朋友通过私信告诉我,通过使用Netty4 + Thrift压缩二进制编解码技术,他们实现了10W TPS(1K的复杂POJO对象)的跨节点远程服务调用。相比于传统基于Java序列化+BIO(同步阻塞IO)的通信框架,性能提升了8倍多。 事实上,我对这个数据并不感到惊讶,根据我5年多的NIO编程经验,通过选择合适的NIO框架,加上高性能的压缩二进制编解码技术,精心的设计Reactor线程模型,达到上述性能指标是完全有可能的。 下面我们就一起来看下Netty是如
经过数据分析和研究Jobs Tractor的45000个开发人员招聘职位数据,我们得到了上图的结果: 自上一年,主要的变化如下:
这个公众号会路线图式的遍历分享音视频技术:音视频基础 → 音视频工具 → 音视频工程示例 → 音视频工业实战。关注一下成本不高,错过干货损失不小 ↓↓↓
VB.Net是一种简单,现代,面向对象的计算机编程语言,由微软开发,将.NET Framework和公共语言运行库的强大功能与作为Visual Basic标志的生产力优势相结合。
要读和写文本,我们要分别使用 CharsetDecoder 和 CharsetEncoder。将它们称为 编码器 和 解码器
默认0,表示不实用swap,改成1-100的情况表示使用swap,1表示尽量不使用,100尽量使用。不建议打开这个参数,大部分情况内存超了oom即可,swap属于温水煮青蛙。
之前断断续续看过Go几个模块的源码,可从未下笔,导致有些细节记不起来了。打算写一系列文章重新记录。
此前的文章中,我们介绍了 tcp 协议的基本概念和连接的建立与终止 最后,我们介绍了“经受时延的确认”,这是一种将 ACK 包与下一条数据包合并发送的策略,这样可以尽量减少发往网络的报文,以提高传输的效率,节省网络资源。 除此之外,TCP 还有很多其他算法和策略用来优化网络的使用。
1、什么是托管C++? 在回答这个问题,首先要搞清楚什么是"托管"(Managed)。托管是.NET的一个专门概念,它是融于通用语言运行时(CLR)中的一种新的编程理念,因此我们完全可以把"托管"视为".NET"。那么什么是"通用语言运行时"?通用语言运行时是.NET 框架应用程序的执行引挚。它提供了许多服务,其中包括:代码管理(装入和执行)、类型安全性验证、元数据(高级类型信息)访问、为管理对象管理内存、管理代码,COM对象和预生成的DLLs(非管理代码和数据)的交互操作性、对开发人员服务的支持等
MySQL 8.0.27引入了一个新变量“innodb_ddl_threads”,用来控制 InnoDB 创建(排序和构建)二级索引的最大并行线程数。
VB.net: dim arr() as integer 或dim arr as integer()
微软在今年一月份发布的更新,让公众对DHCP客户端中的关键漏洞CVE-2019-0547有了一个新的认识。这个漏洞的CVSS评分非常高,而且微软也没有立即发布相关的可利用性评价,因此用户也很难决定是否需要立即更新他们的系统。但是某些研究人员认为,这个漏洞在不久的将来很可能会被大量网络犯罪分子利用。
ByteBuffer是JDK NIO中提供的Java.nio.Buffer, 在内存中预留指定大小的存储空间来存放临时数据,其他Buffer 的子类有:CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、LongBuffer 和 ShortBuffer
最近一个圈内朋友通过私信告诉我,通过使用Netty4 + Thrift压缩二进制编解码技术,他们实现了10W TPS(1K的复杂POJO对象)的跨节点远程服务调用。相比于传统基于Java序列化+BIO(同步阻塞IO)的通信框架,性能提升了8倍多。
最近一个圈内朋友通过私信告诉我,通过使用 Netty4 + Thrift 压缩二进制编解码技术,他们实现了 10W TPS(1K 的复杂 POJO 对象)的跨节点远程服务调用。相比于传统基于 Java 序列化 +BIO(同步阻塞 IO)的通信框架,性能提升了 8 倍多。
分散/聚集 I/O 对于将数据流划分为单独的部分很有用,这有助于实现复杂的数据格式。
一、分布位置上的区别: kmalloc()和__get_free_pages()函数申请的内存位于物理内存的映射区域,而且在物理上也是连续的,它们与真实的物理地址只有一个固定的偏移,因此存在简单的线性关系;(3G+896M)(低端内存); vmalloc函数申请的虚拟内存与物理内存之间也没有简单的换算关系;(高端内存)(3G+896M以上的内存); 二、特性上的区别: 1、kmalloc() void *kmalloc(size_
本次实验内容是PoolOverflow,IRP分发函数通过跳转表进行跳转,两项之间的控制码相差4,所以本次实验使用的控制码是:0x22200f,漏洞触发代码:
这个API可获取到线程ID,写内存,包括进程句柄,ByVal 内存区地址,数据,总长度,已经完成长度,读取进程,包括进程句柄,
在我不断探索完全理解InnoDB数据存储的过程中,我遇到了一个非常小而无关紧要的问题。这个问题还是比较有趣的。我注意到下面的页面的块,他们很早就在ibdata1系统标空间中分配,但是显然没用使用。(不必要的行从输出的过程中删除):
写在前面:2020年面试必备的Java后端进阶面试题总结了一份复习指南在Github上,内容详细,图文并茂,有需要学习的朋友可以Star一下! GitHub地址:https://github.com/abel-max/Java-Study-Note/tree/master
某用户反馈,Flink(版本1.9)任务中断,查看日志发现用户使用的是Flink on yarn,错误日志提示如下:
Netty一个主要的目标就是促进“关注点分离”:使业务逻辑从网络基础设施应用程序中分离。不仅仅是Netty框架,其他框架的设计目的也大都是为了使业务程序和底层技术解耦,使程序员更加专注于业务逻辑实现,提高开发质量和效率。Netty为什么性能如此之高,主要是其内部的Reactor模型机制。
为自动调优定义socket使用的内存。第一个值是为socket发送缓冲区分配的最少字节数;第二个值是默认值(该值会被wmem_default覆盖),缓冲区在系统负载不重的情况下可以增长到这个值;第三个值是发送缓冲区空间的最大字节数(该值会被wmem_max覆盖)。
VB.NET和C#都是.NET框架下的编程语言,它们有很多相似之处,但也有一些关键的区别。以下是它们的主要优点和不同点:
在本实验中,您将获得重新设计代码以提高并行性的经验。多核机器上并行性差的一个常见症状是频繁的锁争用。提高并行性通常涉及更改数据结构和锁定策略以减少争用。您将对xv6内存分配器和块缓存执行此操作。
有需求就要改进 最近两年没有在春节回家过年了,主要是票太难买,虽然之前写了一个12306“无声购票弹窗”工具,解决了抢票问题,但是全家老小一起回去还是很累,干脆就在北京过年了。这两天突然有一个朋友问我你之前的抢票工具还能用不,我让他试试,他说可以,于是我觉得这样一个小工具居然还有人继续使用啊,既然有人用我就继续把他做好点,让大家过年抢票更“安心”! 之前的抢票工具是基于IEBrowser控件做的,不用说大家都知道这个控件在不同的Windows系统上表现各异,因为它主要依赖于IE内核,坑爹的是它有时候还没有直
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下图是RK3399 SOC的框图。RK3399包含了2个USB2.0 Host控制器;两个USB3.0 OTG控制器,同时兼容USB2.0。USB3.0使用的是Synopsys公司的IP,驱动也使用Synopsys的dwc3 USB驱动。
如果innodb_file_per_table 为 ON 将建立独立的表空间,文件为tablename.ibd;
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