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iOS消息机制

消息重定向 消息转发 动态解析 在运行时(程序运行中)动态地: 给类中的已经定义但尚未实现的方法, 动态地绑定实现方法 给类增加或绑定既未定义也未实现方法, 说简单就是给类增加方法 文档中接下来是runtime 方法的介绍, 我们在暂停在这里 先对上面几个概念做一个简单的说明 在之前必要我们先来看下[receiver message];这句话的实现过程, 也就是消息机制是如何在运作的 1 struct objc_class : id objc_msgSend(id self, SEL _cmd, …); 当对象接收到消息时会按照以下顺序依次检查, 在任何一个环节如果被响应则结束 否则报错 -> 对象接收到消息 -> 查看缓存中是否有匹配的方法 - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector, 如果有指定消息接收对象则将消息转由接收对象响应 否则继续 ->开始消息转发 - (void)forwardInvocation 我们可以重写- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector将消息重定向给可以响应的对象 1 /** 2 方法重定向 3 4 @param

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iOS消息机制相关

OC中给nil对象发送消息程序是否会crash? OC想nil发送消息,是不会崩溃的。 OC的函数调用都是通过objc_msgSend进行消息发送来实现,相对于C/C++来说,操作空指针引起crash问题,objc_msgSend通过判断self来决定是否发送消息,self为nil,那么selector 向nil发消息可能会返回nil(对象)、0(基础数据类型)或0x0(id类型),但对[NSNull null]对象发消息时,会造成crash,因为NSNull类只有一个null方法。 objc向一个对象发送消息[obj foo]和objc_msgSend()函数之间有什么关系? objc_msgSend()是[obj foo]的具体实现。 直接调用该方法,就算实现了要调用的方法,也不会被调用,会直接走消息转发步骤

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    ios OC 消息转发机制

    消息转发 机制,程序员可经由此过程告诉对象应该如何处理未知消息。 第二阶段涉及“完整的消息转发机制”,如果运行期系统已经把第一阶段执行完了,那么接受者自己就无法再以动态新增方法的手段来响应包含该选择子的消息了。 若是想在发送给备援接受者之前先修改消息内容,那就通过完整消息转发机制来做。 2.2.2 完整的消息转发     如果转发算法到了这一步,那么唯一能做的就是启用完整的消息转发机制,首先创建NSInvocation对象,把尚未处理的那条消息有关的全部细节都封于其中。 ,那就启动完整的消息转发机制

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    ios OC 消息转发机制

    消息转发 机制,程序员可经由此过程告诉对象应该如何处理未知消息。 第二阶段涉及“完整的消息转发机制”,如果运行期系统已经把第一阶段执行完了,那么接受者自己就无法再以动态新增方法的手段来响应包含该选择子的消息了。 若是想在发送给备援接受者之前先修改消息内容,那就通过完整消息转发机制来做。 2.2.2 完整的消息转发     如果转发算法到了这一步,那么唯一能做的就是启用完整的消息转发机制,首先创建NSInvocation对象,把尚未处理的那条消息有关的全部细节都封于其中。 ,那就启动完整的消息转发机制

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    高并发消息队列常用通知机制

    高并发消息队列常用通知机制 最近在研究一个高性能的无锁共享内存消息队列,使用的fifo来通知。结合之前《基于管道通知的百万并发长连接server模型》文章,这里总结一下常用的通知机制。 常用的通知机制中比较典型的有以下几种: 1、signal 这种机制下,我们向被通知进程发送一个特殊的signal(比如SIGUSR1),这样正在睡眠的读进程就会被信号中断,然后醒来。 2、socket 这种机制下,写进程往socket(domain socket)写一个字符,然后读进程通过epoll得到数据到达的通知。 3、fifo 这种机制跟socket类似,写进程往fifo中写一个字符,然后读进程通过epoll得到数据到达的通知。 4、pipe 跟2、3差不多。 上面这几种方式的共性是都需要陷入内核,被通知进程只有在内核态才能接收通知,对于处理性能要求高的场景,应该少用通知。所以,当然就看业务场景发送通知的开销是不是很大了。

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    iOS进阶之消息转发机制

    前言: iOS进阶之传递消息 上篇讲到消息传递,其中有个问题:对象在收到无法解读的消息之后会发生什么情况? 若想令类能理解某条消息,我们必须以程序码实现出对应的方法才行。 当对象接收到无法解读的消息后,就会启动“消息转发”机制,程序员可经此过程告诉对象应该如何处理位置消息。 ? 第二阶段涉及“完整的消息转发机制”。如果运行期系统已经把第一阶段执行完了,那么接收者自己就无法再以动态新增方法的手段来响应包含该选择子的消息了。 请注意,我们无法操作经由这一步所转发的消息。若是想在发送给备援接收者之前先修改消息内容,那就得通过完整的消息转发机制来做了。 4️⃣经过上述两步后,如果还是没法处理选择子,那就启动完整的消息转发机制

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    深入理解iOS消息转发机制

    消息转发流程图 ? image 向一个对象发送消息时, 首先会在对象类的cache,method list以及父类对象的cache,method list依次查找SEL对应的IMP 如果没有找到,并且实现了动态方法决议机制就会决议 如果没有实现动态决议机制或者决议失败且实现了消息转发机制。就会进入消息转发流程。否则程序Crash. 进入消息转发 objc——msgSend(id, SEL,...)来实现消息转发 动态方法决议 字面上我的理解是:消息在发送过程中进行判断到底这消息该由谁接收 一:询问是否有动态添加方法来进行处理 Objective signatureWithObjCTypes:"V@:@"]; } return [super methodSignatureForSelector:aSelector]; } END 最后消息未能处理的时候

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    iOS+Fastlane自动打包、发布测试、消息通知,完美结合!iOS+Fastlane自动打包、发布测试、消息通知,完美结合!

    iOS打包烦不烦?偶尔一次还好,但是一天三五次测试打包肯定让人烦,不信你试试! 所以我们要实现一行命令自动打包、发布、然后自动发消息通知测试。 最后我们选择了Fastlane 、 蒲公英发布测试; 现在我们只需要一行命令搞定让枯燥的打包自动进行,自动发布,自动发消息通知测试,而且整过流程用时几分钟就能搞定,比以前大大的少了很多,真是大大的提高工作效率 群里的每个人都知道了,再也不用我们去通知了! 接下来就按步骤去实现它吧。。。 蒲公英设置 蒲公英支持Webhook机制,可以将事件消息通知分发出去;所以当我们发布新版本时可以给钉钉或微信发送消息通知App版本更新; 打开指定的应用,选择【内测分发】-【Webhook设置】创建新的

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    Notification消息通知 自定义消息通知内容布局

    具体操作:自定义消息通知内容布局;点击界面中心的“点击发送消息”TextView控件,模拟发送通知消息通知栏接收消息,点击几次则发送几次,点击通知消息,跳转到详情界面。 点击通知栏跳转的activity Intent intent = new Intent(context1, ActDetail.class); PendingIntent pendingIntent NotificationCompat.Builder(context1) .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher_round).setTicker("new message"); // 自动管理通知消息 getSystemService(context1.NOTIFICATION_SERVICE); // notify(int id, Notification notification)若id为同一个值,则通知栏只会显示一行 ,并不停更新此消息内容 // 若为类似UUID.randomUUID().hashCode()这样不同的唯一标识符,则有几条消息通知栏就显示几行 mNotificationManager.notify(

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    Django站内消息通知

    当然,不止在评论或回复时才发送消息通知。 此处不建议直接修改评论库提交评论的代码,可使用signals机制处理消息通知。 signals是Django一套信号机制,模型对象操作会产生一系列的信号。例如保存前、保存后。 记录target是为了知道评论哪篇博客;记录action_object是为了将评论和消息一一对应,才可根据评论对象找到对应的消息对象。 3、获取消息 上面的参数recipient是希望谁接到通知。 4、修改消息状态为已读 先看看上面for循环中构造的链接。该链接是消息具体指向位置。 由于我这里是评论或回复的通知消息,所以消息最终要指向评论或回复的具体位置。 前面将评论和消息通过该对象一一对应关联,所以在发送邮件通知的时候,通过评论id获取对应的消息通知id。

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    iOS】运行时消息传递与转发机制

    本文将简单介绍消息传递机制消息转发机制。这需要我们首先了解类对象以及方法列表这个概念,不清楚的同学可以参考笔者之前的文章类的本质-类对象,希望对你有所帮助。本篇文章如有不实之处,还请指正! 当对象接收到无法解读的消息后,就会启动“消息转发(message forwarding)”机制,我们可以在消息转发过程中告诉对象应该如处理未知消息消息转发分为两个阶段。 第二阶段涉及到“完整的消息转发机制(full forwarding mechanism)”,或者叫“完整的消息转发原理”。 如果找不到备援接受者,就返回nil,此时就会启用”完整的消息转发机制“。 (2.2.2)完整的消息转发 如果转发算法已经来到了这一步,那么代表之前的所有转发尝试都失败了,此时只能启用完整的消息转发机制

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    iOS 本地通知

    这个本地通知就可以做到。 先说明一下我的解决思路:在AppDelegate里面写 1,当用户退出app时创建一个通知,一定时间后调用,比如10秒。 sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification]; } } 2,在收到通知,点击进入应用的时候取消通知,讲外面显示的数字赋值为 applicationDidBecomeActive是app在后台运行,通知时间到了,你从通知栏进入,或者直接点app图标进入时,会走的方法。 原因:当你第一次退出程序,就会创建一个通知a,10秒后推送,如果在这10秒内,重新登录退出又会创建 新的通知b,那么我们会连续收到两个通知。 为了避免重复,在通知a时间还没有到情况下登录app我们就取消通知a,退出时创建通知b。

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    消息通知(Notification)介绍

    用过安卓的应该对通知消息都很熟悉了,下面是演示通知消息的一个Demo,首先来看一下界面,后面是代码,解释就都放在代码里了. ,我们还可以更新某些通知: manager.notify(id, new_notification); 3由于Notification的包装内容为Intent,我们就可以方便地为通知被点击的触发的事件传值 表示什么都不做,下次你传进来的Intent,如果被发现是同一个Intent,则所有通知都保持为同一个Intent,只是新来的Extra被保留了。 这是个蠢办法,请不要使用 2、设置Intent: intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); 是的,这句就够了,这里我得说一下Activity的栈机制 事实如下: Android有一个栈机制,每个产生的活动在过了产生期后,都会进入这个栈,新的活动压着旧的活动,每一次寻找类名的时候,都默认提取的是栈顶的活动。

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    消息通知系统设计文档

    [系统类公告信息业务时序图] 三、数据库设计 3.1 私有消息通知模板表(msg_notify_private_template) 消息通知模板主要是方便在发送通知时可以灵活使用模版,模版主要包括: ,notify_language) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8 ROW_FORMAT=DYNAMIC COMMENT='消息通知模板表 '; 3.2 私有消息通知信息记录表(msg_notify_private_record) 私有信息通知基本都是文本信息,明确下有没有可能有其他类型的信息??? '; 3.3 公有消息通知信息记录表(msg_notify_public_record) 公有信息包括文本、图片、语音消息,公有信息一般都是由后台管理员发送出去,主要包括网站公告、banner、活动、 '; 四、实现方案 1.新建一个基础微服务:basic-notify,微服务里面实现手机短信发送、邮件发送、对以上消息通知表的操作,提供发送短信和邮件的RPC接口 2.提供一个基础组件,实现以上三类应用场景的实现

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    订单实时消息通知实现

    前段时间我们项目有个消息实时推送的需求,比如用户在我们软件下了一个订单,商家在我们软件上不用手动刷新页面就会收到客户下单的消息,就是我们后端主动给前端推送消息。我们就考虑用了实时通讯的技术。 这个项目是暴露出一个发送消息的接口,供我们商城后台调用发送消息。 实时推送的逻辑功能实现逻辑是前端连接上我们消息同步服务(可以理解为进入游戏大厅),然后订阅我们指定的 url 地址(可以理解为进入某个游戏房间),我们软件调用同步服务发送消息的接口对指定的订阅 url 地址发送消息,这样我们就可以主动给前端推送消息了。 我自己手写了一个简单的聊天室的例子 用浏览器打开两个相同的标签页,在一个标签页输入聊天内容,另外一个聊天页也能收到消息。 ? 也可以通过接口向聊天室发送消息。 ?

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    异步消息通知—异步改造

    # 异步消息通知—异步改造 异步消息通知,解耦业务中需要发送消息的场景,非中间件框架方式使用方法 # 背景 消息通知是项目中遇到的常见场景,通常而言消息通知会涉及到数据库操作,且面临着通知用户多,消息处理需要时间的问题 假设一个接口本身的业务逻辑执行只需要50ms,而消息通知需要500ms,如果串行进行调用,就难免遇到接口长时间阻塞等待结果的情况。所以异步化操作解耦消息通知,在这种场景显得十分必要。 保存用户后异步发送通知,未使用消息队列 保存用户后异步发送通知,使用消息队列 package com.test.message.service; import com.test.message.domain.dto.UserDTO ,以至于接口长时间等待 那么我们如何将整个消息通知异步化呢? 在本节中,我们引入JDK中自带的LinkedBlockingQueue内存队列作为消息中间件,由于该队列内部实现有加锁机制,是一个并发安全队列,所以我们也暂时不需要考虑并发传入数据和取出数据时可能产生的问题

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    iOS开发--本地通知与远程通知

    App的内容更新,推送一些相关的消息,让用户知道App内部发生了什么事情。 Paste_Image.png iOS常用通知 1、本地推送通知:(Local Notification) 2、远程推送通知:(Remote Notification) iOS通知呈现效果(5) 1. 设置音效,(提醒作用) 2.设置横幅, 3.设置弹窗, 4.锁屏下也可以呈现, 5.App图标的数字 (即新内容的数量) 至于显示横幅或者弹窗,取决于用户的设置 iOS手机设置中:通知中心- nonatomic,copy) NSString *alertTitle // 设置弹出的声音 @property(nonatomic,copy) NSString *soundName; // 设置App的消息条数 sharedApplication] scheduleLocalNotification:localNote]; } 使用注意: iOS7,不需要用户授权就可发出通知,而iOS8以后,必须用户授权才可以发出通知

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    android的消息通知

    在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等。 下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知。它是位于顶层可以展开的通知列表。它会时不时的提醒你什么软件该更新了,什么人发你微信消息了等。 Notificaiton状态通知栏: 功能作用 1.显示接收到短消息、即使消息等信息 (如QQ、微信、新浪、短信)   2.显示客户端的推送消息(如有新版本发布,广告,推荐新闻等)  3.显示正在进行的事物 、消息内容、送达时间这3项内容。 LOW 低优先级可以通知用户但又不是很紧急的事件。 MIN 用于后台消息 (例如天气或者位置信息)。最低优先级通知将只在状态栏显示图标,只有用户下拉通知抽屉才能看到内容。 ?

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