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详解Android跨进程IPCAIDL原理

简介AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言,用于生成Android不同进程间进行进程(IPC)的代码,一般情况下一个进程是无法访问另一个进程的内存的 AIDL IPC是面向接口的,像COM或Corba一样,但是更加轻量级。它是使用代理类在客户端和实现端传递数据。 AIDL支持的跨进程操作的数据是要存放在内存中的,AIDL底层实际上也是使用的Binder进行的跨进程操作,后续另起一篇博文继续介绍Binder的跨进程。 使用场景只有不同应用之间需要进行IPC,并且想要在Service中处理多线程时,这种场景才有必要使用AIDL。 如果仅仅需要跨进程但是不是跨应用,这时候应该过Binder进行数据交互;另外如果仅仅是需要跨进程IPC,但是不需要处理多线程,这时候应该过Messenger类进行数据交互。

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Linux进程间(IPC)总览

Linux进程间Ø 管道与消息队列ü 匿名管道,命名管道ü 消息队列Ø 号ü 号基础ü 号应用Ø 锁与号灯ü 记录锁ü 有名号灯ü 无名号灯(基于内存的号灯)Ø 共享内存ü 共享内存介绍 ü 文件映射内存方式ü 共享内存对象方式为什么需要进程间Ø 数据传输代表:管道 FIFO 消息队列 SOCKETØ 事件知代表:号Ø 分工协作代表:锁和号灯Ø 高效数据共享代表:共享内存进程间主要分支及演进

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    Android IPC

    1.多进程模式使用多进程只有一种方法——给四大组件指定android:process 在多进程模式中,不同进程会拥有独立的虚拟,Application和内存空间2.IPC基础概念Serializable Parcelable是Android中的序列化方式,效率高,推荐使用3.IPC方式(1)使用Bundle (2)使用文件共享,比如SharedPreference(会有并发读写的问题) (3)使用Messenger blog.csdn.netlxj1137800599articledetails50352828 http:blog.csdn.netlxj1137800599articledetails50913206 (6)使用Socket4.选择合适的IPC 之前都写过关于IPC的文章,所以这次相当于是整合

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    进程间-IPC

    (Semaphore),也称号灯,其原理是一种数据操作锁的概念,它本身不具备数据交换的功能,而是过控其它的资源(文件、外部设备等)来实现进程间。 Windows中的号量相混淆)进行操作,具体定义如下:P(S): ①将号量S的值减1,即S=S-1; ②如果S>=0,则该进程继续执行;否则该进程置为等待状态。 参考:https:blog.csdn.netmorewindowsarticledetails7650470号软中断是进程之间相互传递消息的一种方法,号全程为软中断号,也有人称作软中断。 套接字也就是网络进程的ID,网络,归根到底还是进程间的(不同计算上的进程间)。 套接字相比较其它的IPC,它可以实现不同计算之间的进程间参考:《精Linux C编程》- 程国钢https:blog.csdn.netwh_sjcarticledetails70283843

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    IPC进程间跨进程

    一个进程可以包含多个线程,在安卓中有一个主线程也就是UI线程,UI线程才可以操作界面,如果在一个线程里面进行大量耗时操作在安卓中就会出现ANR(Application Not Responding)Android中IPC 来源IPC不是安卓中独有的 ,比如Windows中过剪贴板,管道,油槽等进行进程间,Linux过命名管道,共享内容,号量等进行进程间,虽然Android基于Linux但是不完全继承Linux ,Android中独特的进程间Binder,同时也支持socket。 Android进程间常用在如下几个方面当应用中某个模块需要单独运行在某个进程中;或者相同过多个进程来扩大应用的内存;当前应用需要向其他应用获取数据(其实COntenProvider去查询数据也是跨进程只不过底层分装之后我们察觉不到而已 Android如何开启多进程这里只讨论一个APP内的多进程,暂不讨论两个应用之间的多进程 这里我们目前讨论正规方式:过Androidmenifest文件中给四大组件(Activity,BroadCast

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    Android跨进程IPC之14——其他IPC方式

    方式 前面几篇文章,我们介绍了IPC的基础知识和Binder,本篇文章主要讲解各种跨进程的方式。 三、Messenger(一)、概述前面Android跨进程IPC之11——AIDL讲解了AIDL,用于Android进程间的。大家知道用编写AIDL比较麻烦,有没有比较好的AIDL。 TCP协议是面向连接的协议,提供稳定的双向功能,TCP连接的建立需要经过三次握手才能完成,为了提供稳定的数据传输功能,其本身提供的超时重传,因此具有很高的稳定性;而UDP是无连接的,提供不稳定的单向功能 (二) 举例说明这块的例子很多,大家上网搜一下,推荐这边博客 Android IPC(五)用Socket实现跨进程聊天程序六、AIDL:具体请参考Android跨进程IPC之11——AIDL七、 八、Binder连接池 上面我们介绍了不同的IPC方式,我们知道不同的IPC方式有不同特点和使用场景,这里还是要在说一下AIDL,因为AIDL是一种常见的进程间方式,是日常开发中设计进程时的首选

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    笔记——IPC跨进程(九)

    Linux上可以过命名管道、共享内存、号量等来进行进程间。而安卓有自己的一套跨进程的实现方式,如下:

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    Linux和Android的IPC简介

    1.Linux和Android的IPC种类IPC全名为inter-Process Communication,含义为进程间,是指两个进程之间进行数据交换的过程。 在Android和Linux中都有各自的IPC,这里分别来介绍下。 1.1 Linux中的IPC种类Linux中提供了很多进程间,主要有管道(pipe)、号(sinal)、号量(semophore)、消息队列(Message)、共享内存(Share Memory 1.2 Android中的IPCAndroid系统是基于Linux内核的,在Linux内核基础上,又拓展出了一些IPC。 Binder本身符合面向对象的思想,因此作为Android的更合适不过。

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    深入理解Android IPC之Binder

    本文详细介绍Binder作为Android主要IPC方式的优势。 Binder概述:基于Client-Server的方式广泛应用于从互联网和数据库访问到嵌入式手持设备内部等各个领域。 Client-Server方式的广泛采用对进程间IPC是一个挑战。 当然也可以在这些底层上架设一套协议来实现Client-Server,但这样增加了系统的复杂性,在手这种条件复杂,资源稀缺的环境下可靠性也难以保证。 另一方面是传输性能。 使用传统IPC只能由用户在数据包里填入UID和PID,但这样不可靠,容易被恶意程序利用。可靠的身份标记只有由IPC本身在内核中添加。其次传统IPC访问接入点是开放的,无法建立私有道。 基于以上原因,Android需要建立一套新的IPC来满足系统对方式,传输性能和安全性的要求,这就是Binder。

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    3.4 Spark

    3.4 Spark 前面介绍过,Spark的部署模式可以分为local、standalone、Mesos、YARN等。 本节以Spark部署在standalone模式下为例,介绍Spark的(其他模式类似)。3.4.1 分布式方式先介绍分布式的几种基本方式。1. 由于J2EE是分布式程序平台,它以RMI实现程序组件在不同操作系统之间的。比如,一个EJB可以过RMI调用Web上另一台器上的EJB远程方法。 JMS使用户能够过消息收发服务(有时称为消息中介程序或路由器)从一个JMS客户向另一个JMS客户发送消息。消息是JMS中的一种类型对象,由两部分组成:报头和消息主体。 Web Service为整个企业甚至多个组织之间的业务流程的集成提供了一个

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    3.4 Spark

    3.4 Spark 前面介绍过,Spark的部署模式可以分为local、standalone、Mesos、YARN等。 本节以Spark部署在standalone模式下为例,介绍Spark的(其他模式类似)。3.4.1 分布式方式先介绍分布式的几种基本方式。1. 由于J2EE是分布式程序平台,它以RMI实现程序组件在不同操作系统之间的。比如,一个EJB可以过RMI调用Web上另一台器上的EJB远程方法。 JMS使用户能够过消息收发服务(有时称为消息中介程序或路由器)从一个JMS客户向另一个JMS客户发送消息。消息是JMS中的一种类型对象,由两部分组成:报头和消息主体。 Web Service为整个企业甚至多个组织之间的业务流程的集成提供了一个

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    Chrome Extension

    最近这一段时间有些小忙,在做一款很有意思的Chrome Extension,在“创造”的过程中,对于Chrome Extension的有了很深入的了解,知道了很多它很有趣的事情,不过这篇文章主要是讲解一下关于其 background,popup,content_script三者之间的。 那么为什么要存在?那是因为有时候我们的逻辑可能会写在background中,假设你有一个popup的界面,在background中的处理逻辑,可以将处理结果发送给popup。 或者在popup中需要往content_script发送一些数据,这个时候你依然要依赖background的来转发,这些在不同运行环境内的脚本,有一定的场景需要使用到,了解到这个之后,其实它是一个非常简单的事情 storageSet(data).then(() => { window.location.reload();});});跟上一个模式类似,如果我们要在业务中平稳的使用,还需要自己定义一些数据结构来辅助的处理

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    看图理解进程间IPC

    什么是进程间讯进程间(inter-process communication或interprocess communication,简写IPC)是指两个或两个以上进程(或线程)之间进行数据或号交互的技术方案 常,IPC一般包含客户端和服务器,客户端请求数据,服务器响应请求(比如分布式计算中就是这样)。 号(Signal)系统消息从一个进程发送到另一个进程,一般不用于传输数据,而是用于远程传输命令。套接字(Socket)过网络接口将数据量发送到本的不同进程或远程计算。 Unix域套接字(Unix domain socket)用于在同一台器上运行的进程之间的。虽然因特网域套接字可用于同一目的,但UNIX域套接字的效率更高。 命名管道(Named pipe或FIFO)命名管道可在同一台计算的不同进程之间或在跨越一个网络的不同计算的不同进程之间,支持可靠的、单向或双向的数据

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    Android跨进程IPC之2——Bionic

    同时,为了更好的服务Android,Bionic中也增加了一些新的模块,由于本次的主题是Androdi的跨进程,所以了解Bionic对我们更好的学习Android的跨进行还是很有帮助的。 由于本次主题是跨进程,后续有时间就Android的内存回收单独作为一个课题去讲解,今天就不详细说了,就简单的说下原理。 线程B运行完以后过条件量的号函数唤醒等待的线程A,这样线程A的条件也满足了,程序就能继续执行力额。 在类Unix系统开发中,传统的进程同步都是过对内核对象进行操作来完成,这个内核对象在需要同步的进程中都是可见的。这种同步方法因为涉及用户态和内核态的切换,效率比较低。 Futex是一种用户态和内核态混合的同步,使用Futex同步,如果用于进程间同步,需要先调用mmap()创建一块共享内存,Futex变量就位于共享区。

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    Android跨进程IPC之11——AIDL

    2、如果使用AIDL3、AIDL的原理那我们开始围绕这三个问题开始一次接待二、为什么要设置AIDL两个维度来看待这个问题:(一) IPC的角度设计这门语言的目的是为了实现进程间,尤其是在涉及多进程并发情况的下的进程间 四、AIDL的使用(一)、什么时候使用AIDL前面我们介绍了,Binder,还有后面要讲解的Messager,以及现在说的AIDL等,Android系统中有事先IPC的很多中方式,到底什么情况下应该使用 所以很有以必要研究一套application层的IPC。因为android已经提供了Binder,如果能重复利用Binder岂不是更好,所以就有了现在的AIDL。 类似的跨进程,我知道还有一个是Hermes,大家有空可以去了解下。 七、总结 AIDL是Android IPC中很重要的一部分,AIDL主要是过Binder来实现进程的,其实另一种IPC方式的Message底层也是过AIDL来实现的。

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    android使用AIDL跨进程IPC

    AIDL的作用 AIDL (Android Interface Definition Language) 是一种IDL 语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行进程间(interprocess AIDL IPC是面向接口的,像COM或Corba一样,但是更加轻量级。它是使用代理类在客户端和实现端传递数据。 选择AIDL的使用场合 官方文档特别提醒我们何时使用AIDL是必要的:只有你允许客户端从不同的应用程序为了进程间的而去访问你的service,以及想在你的service处理多线程。 如果不需要进行不同应用程序间的并发(IPC),you should create your interface by implementing a Binder;或者你想进行IPC,但不需要处理多线程的 如何使用AIDL 1.先建立一个android工程,用作服务端 创建一个android工程,用来充当跨进程的服务端。

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    微服务的进程间(IPC)

    本文介绍了几种典型的微服务间方式,并提供了几种相应的实现方式。 译自:Microservice IPC 微服务的进程间架构图:? 术语IPC:进程间MSA:微服务架构概述服务间包含两大类:基于同步请求响应的,如REST,gRPC基于异步消息的,如AMQP或STOMP视角视角 #1 一对一 一对多 视角 #2同步异步一对一类型请求响应异步请求响应单方面知一对多类型发布订阅发布异步响应APIs服务API是服务端和客户端之间的合约。 消息格式IPC的本质是消息的交互。消息有两种格式:文本格式和二进格式。 文本格式:JSON,XML二进格式:Avro,Protobuf和Thrift在实现时必须注意消息格式的跨语言协作,因此不推荐使用JavaSerializer。

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    Android IPCMessenger实例详解

    Android IPCMessenger实例详解前言:Messenger可以翻译成使,过它可以在不同进程间传递Message对象有了它就可以轻松实现进程间的数据传递了。 Messenger使用的方法相对AIDL比较简单,它对AIDL做了一层封装是的我们不需要像采用AIDL那样去实现进程那么麻烦,可以看看他的源码有AIDL的迹象。

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    操作系统笔记-IPC

    进程间IPC,Inter-Process Communication),指至少两个进程或线程间传送数据或号的一些技术或方法。 总览? 进程间的问题竞态条件(race condition):多个进程对共享数据进行修改,影响程序的正确运行。 在计算内存或者存储里,如果同时发出读写大量数据的指令的时候竞态条件可能发生,器试图覆盖相同的或者旧的数据,而此时旧的数据仍然在被读取。 进程的同步与互斥进程的同步与互斥进程的同步(Synchronization)是解决进程间协作关系(直接约关系) 的手段。进程同步指两个以上进程基于某个条件来协调它们的活动。 参考现代操作系统Inter-process communication进程间

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    【Chromium中文文档】跨进程 (IPC)

    想要得到如何编写安全的IPC端点的知识,请查看IPC安全要点.浏览器中IPC在浏览器中,与渲染器的交流是过一个独立的IO线程完成的。 这些过使用Channel::MessageFilter(由RenderProcessHost插入channel)来完成。这个过滤器运行在IO线程里,拦截资源请求息,将它们直接转发到资源分发主。 查看多进程资源加载获取更多关于资源加载的息。渲染器中的IPC每个渲染器也有一个线程管理交流(在这个例子里,是主线程),而大多数渲染和大多数处理发生在另一个线程里(查看多进程架构的那个图表)。 控消息由创建管道的类处理,有时候这个类允许其他人过一个MessageRouter对象接收消息,其他监听器可以过这个对象注册和接收有着唯一管道id的消息。 IPC::Channel()(定义在ipcipc_channel.h里)定义了过管道交流的方法。

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