程序员想必都经历过这样的场景:刚开始自己写的代码很简洁,逻辑清晰,函数精简,没有一个if-else,
程序员想必都经历过这样的场景:刚开始自己写的代码很简洁,逻辑清晰,函数精简,没有一个 if-else,可随着代码逻辑不断完善和业务的瞬息万变:比如需要对入参进行类型和值进行判断;这里要判断下对象是否为 null;不同类型执行不同的流程。
其实这是个再正常不过的coding习惯,当我们代码量小的时候用来做条件判断是再简单不过的了。
来源 | 翻译自文章《Better Software Without If-Else》
本文并不肯定或者否定哪一种写法,仅仅为大家提供一些其他的编码思路或者一些值得借鉴的点子。
“高性能javascript” 这本书中提到了一个“查找表”的概念,建议在有大量离散值要测试时,if-else 和 switch 都比使用查找表慢很多,依据是运行了5万次后的比较结果 例如写一个测试
来源:翻译自:Nicklas Millard的文章《Better Software Without If-Else》
翻译自:Nicklas Millard的文章《Better Software Without If-Else》,
当else多了之后,看起来代码就开始复杂了,那么如何来完成同样的逻辑呢?看看这篇文章,也许你就会有所领悟!
注:本文并不肯定或者否定哪一种写法,仅仅为大家提供一些其他的编码思路或者一些值得借鉴的点子,希望大家能在公众号的每一篇文章中都能有所收获,同时欢迎探讨!
但是,If-Else已成为事实上的代码分支解决方案,这确实是有道理的。这是向所有有抱负的开发人员讲授的第一件事。不幸的是,许多开发人员从来没有前进到更合适的开发实践中去。
我们可以使用if语句来进行判断是否需要执行某一段逻辑。if有两种形式,一种是单纯的判断if语句,另外一种是加上否则条件的if else语句。
时令已经过了白露,转眼就快到了中秋佳节,天天渐渐变凉,一派秋天肃杀的景象。2020年注定是一个不平凡的一年。新型肺炎带来的影响还在持续。生活和经济都蒙上了一些不确定的薄薄的灰色。最近疫情期,自己憋在家里除了日常的活动外,没有其它事情要做,感觉时间都浪费掉了。同时由于疫情经济和情感上压力也有些大。为了排解压力让自己充实起来,我决定自己用一个月的时候自学一个新语言,选来选去决定学习python。在学习的过程中接有时感觉特别累,每天总体上也坚持自学至少三个小时。学习中发现了一个比较好的软件xmind,通过xmind这个思维导图软件制作了一些自学笔记,把每节的重点整理成图形的方式,很容易直观理解和掌握。最近整理出来一些图例分享给大家一起学习,希望大家能喜欢。自学确实不容易,贵在坚持!前一段时间给几个同学培训,录制了一些关于java基础方面的视频,我发布到公众号和视频网站上,最近好多朋友联系我给我鼓励让我继续接着写下去。所以今天陆续整理前面的一些文稿,整理成册分享给大家,欢迎鉴阅。希望大家能喜欢我的文章,继续鼓励我。共同成长。
策略模式。在实际的项目开发中,这个模式也比较常用。最常见的应用场景是,利用它来避免冗长的 if-else 或 switch 分支判断。不过,它的作用还不止如此。它也可以像模板模式那样,提供框架的扩展点等等。对于策略模式。本篇我们讲解策略模式的原理和实现,以及如何用它来避免分支判断逻辑。后续我会通过一个具体的例子,来详细讲解策略模式的应用场景以及真正的设计意图。话不多说,进入主题
豌豆贴心提醒,这是马哥Linux运维Python3急速入门系列第1篇文章 1.编码问题 默认情况下,Python 3源码文件以 UTF-8 编码,所有字符串都是 unicode 字符串。 也可以为源码文件指定不同的编码,在文件头部加上: 2.关键字 保留字即关键字,Python的标准库提供了一个keyword module,可以输出当前版本的所有关键字: 3.注释 Python中单行注释以#开头,多行注释用三个单引号(''')或者三个双引号(""")将注释括起来。 4.变量 Python中的变
.注意点 : if-else if -else结构中必须以if开头,中间的else if可以是多个,末尾的esle可以省略(一般都不会省略)
if-else简化写法 代码中若出现多层if-else嵌套,代码就会显得臃肿不堪,这时可采用替代方案来浓缩代码。 常规写法:(臃肿不堪) if(){ if(){ //…… } else{ //…… } } else{ //…… } 简化写法:(一行搞定) (a) && (b) || (c); 上述表达式含义:若条件a为true则执行表达式b,否则执行表达式c。 原本多行的if-else语句一行就可以搞定。 此外,该句式支持多层
本篇,我们来讲讲 Shell 中的几个比较重要的流程控制语句 —— if 语句、for 语句、while 语句和 case 语句。
互联网行业996已是见怪不怪的问题,在这背后大家常常讨论的是被老板压榨的时间,导致自己没有办法看书学习,扩宽自己的知识面。不管这工作外的8小时是不是用来学习,总之就是自己的时间被占用了,对于这种无法更改的事实,抱怨不是常法,最近在读一本书《活着的意义》,里面有这么一段话:
这篇文章,是对之前我在《阿里高级技术专家方法论:如何写复杂业务代码?》说的“自上而下的结构化分解 + 自下而上的抽象建模”方法论的升级。因为在之前的方法论中,我们缺少一个多维度看问题的视角,这种维度思维的缺失,可能会导致miss掉一些重要的业务信息,从而使我们制定软件设计策略的时候,陷入困难。
平时开发中if-else用的多吗? 其实这是个再正常不过的coding习惯,当我们代码量小的时候用来做条件判断是再简单不过的了。 但对于优秀程序员来说,这并不是好代码, 为啥?
三元运算符在Python中通常被称为条件表达式。 这些运算符根据条件是否正确来评估某些事情。
前段时间,和大家分享了一个关于如何优雅使用if-else的文章,之后陆陆续续好几个小伙伴微信给我留言聊最后那一段,说没有看明白,那么今天就来针对性的整理一下;答应粉丝的事情,必须得完成的。
使用if-else选择结构时,一个最基本的原则就是一定会有一个判断条件,并且如果出现else一定会有一个与之对应的if。
在日常的开发当中,我们经常会遇到一种情况,我们用一个变量表示状态。比如关闭-激活-完成,当我们需要判断状态的时候,就需要罗列if-else语句。
今天主要是给大家分享一下两种设计模式,即责任链模式以及策略模式。至于为什么想着给大家分享这两种设计模式呢,这源于我之前对扫码场景的相关代码优化,下面我将结合我遇到这个的场景给大家讲一下这两种设计模式。
对于业务开发来说,业务逻辑的复杂是必然的,随着业务发展,需求只会越来越复杂,为了考虑到各种各样的情况,代码中不可避免的会出现很多if-else。
首先可读性,不言而喻,过多的if-else代码和嵌套,会使阅读代码的人很难理解到底是什么意思。尤其是那些没有注释的代码。
转载来源:https://www.cnblogs.com/jeremylai7/p/15291165.html
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。
人生在世,我们每天都需要进行三项重大选择:早餐吃什么,午餐吃什么,晚餐吃什么。这一度让我感到非常为难,于是我养成了一个习惯,只要在附近的餐馆发现了几种还不错的食物,我就会连续一段时间一直吃它们,直到吃腻,再尝试一下别的选择,直到又发现还比较对胃口的,就再一直吃,如此循环往复。
C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言教程是进入编程世界的必修课!
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6 月 22 日,Python 之父 Guido 发了一条推特,说了 Python 的一则历史故事,他说 elif 是从 C 语言中偷过来的:
我们看下边的伪代码,大致就是重构前下单逻辑的代码,由于来源比较少,简单的做if-else逻辑判断足以满足需求。
在Java 里,涉及的控制执行流程的关键字包括if-else、while、do-while、for 以及一个名为 switch 的选择语句。下面来介绍我们的if-else语句, 什么时候会用到呢? 就是一些操作只能在某些条件满足的情况下才执行,在一些条件下执行某种操作,在另外一些条件下执行另外的操作。 所有条件语句都利用条件表达式的真或假来决定执行流程。 举个条件表达式的例子,用条件运算符“==”来判断a 值是否等于 b 值。该表达式返回 true .
导读:基于SpringBoot/SpringCloud微服务的架构下,我们或多或少会根据业务抽象出适合自己系统的组件或SDK,来应对对内、对外的拓展。
最近开始学习 Scala,相较于学习 Haskell 的过程来看,Scala 真是直观得多,友好得多,更容易上手。以前写过关于从熟悉的 Java 和 JavaScript 来逐步学习 Groovy 和 Haskell 的文章,这以后再来学习 Scala 的话,就可以不断比较了。如果和我一样有 Java 经验的话但是从来没有接触过 Scala 的话,建议先阅读这篇文章,A Scala Tutorial for Java Programmers,一边比较,一边熟悉,同时配套的还有这个,Scala for Java programmers – Joakim Ohlrogge & Enno Runne,Youtube 上的视频,很直观,然后再从 Scala 官网的文档上面逐步涉入。
实际代码我放在了Github: https://github.com/liangtengyu/DesignPatterns-for-Java
输出结果为:sex=1 会输出”我是一个帅哥”,当我们把sex的值改为其他值的时候就会显示我是一个美女。
1.编码问题 默认情况下,Python 3源码文件以 UTF-8 编码,所有字符串都是 unicode 字符串。 也可以为源码文件指定不同的编码,在文件头部加上: # coding=gbk 2.关键字 保留字即关键字,Python的标准库提供了一个keyword module,可以输出当前版本的所有关键字: >>> import keyword >>> keyword.kwlist ['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'c
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