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WPF 对接 Vortice 调用 D2D 使用 IWICBitmap 离屏渲染

本文提供这个方法可以实现极高性能且只有很少转换损耗离屏渲染方式,唯一一个缺点需要进行一点反射调用,适合用来静态画面渲染上 在 WPF 渲染底层里,对于图片来说,都是采用 WIC Bitmap...使用 Image.Source = unmanagedBitmapWrapper; 为了方便演示效果,在 WPF MainWindow 放一个 Image 控件,如下面代码... 接着在 Loaded 事件之后,先异步在后台线程调用 D2D 渲染,将渲染结果封装为 BitmapSource 再设置给图片...预计此方法对 WPF 影响是非常小,损耗约等于渲染一张图,而且还是一张不需要解码图片损耗。此方法和 D3DImage 对比如何?...从代码分析上来说,如果不是静态画面绘制,那是比不过 D3DImage 静态画面绘制就是绘制一张静态画面,后续也不需要去更新,去修改画面的内容。

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WPF 图片移除视觉树内存泄漏

// 可以从资源管理其中观察到程序内存持续上涨现象。...Image 元素就是内存泄漏,因为 Image 元素被 Border 引用,加入到静态数组 但是 RenderTargetBitmap 也内存泄漏,虽然在图片移除视觉树之后设置 oldImage.Source...字段,也就是在 _drawingContent 引用了图片资源 此时设置图片源为空,如果图片还在视觉树上,那么将会再次触发 OnRender 方法,在 OnRender 方法里面将会更新 RenderData...对图片源引用 但是如果图片被移除视觉树之后设置图片源为空,那么不会再次触发 OnRender 方法,这样在 RenderData 存在对图片源引用,此时将不会释放内存。...但是如果一个大做虚拟化列表,此时在不可见图片设置源为空,同时移除视觉树,此时图片对象依然引用,虽然从代码上没有对图片源引用,但是图片源依然在内存。

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win10 uwp 获得缩略图 文件缩略图视频小图

需要知道 thumbnail 得到一个流,就需要把他转换为 BitmapImage 显示。 我接下来获取文件夹内所有文件缩略图显示出来 ?...接下来告诉大家如何获得视频小图 视频小图 如果需要获得视频某一个页面,那么可以使用下面代码,首先是获得视频文件,计算指定时间视频截图,这时不需要进行播放视频就可以从文件直接获得指定时间显示图片。...,因为得到图像是 IInputStream ,所以需要把他转为 bitmapImage ,这样才可以设置为图片。...这个方法只需要传入视频文件,大法支持很多个视频类型,只要有系统解析,就可以支持,暂时我还不知道他支持哪些文件。...代码很简单,对于需要 MIME 可以忽略,直接给空。如果对他给空,当然要求文件 mp4 。如果文件其他,建议不要给空,播放器解析也许出错。

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.NET MAUI 社区工具包 1.3版本发布

已经在2022年8月正式发布,在 GitHub 上仍然有数百个未解决 Bug,社区因此认为官方过早地发布了这个版本。....NET MAUI区工具包 (NMCT) 微软在 GitHub 上托管 .NET 社区工具包之一。他们目的让社区贡献官方框架中缺少有用代码。...其中两项工具包改进已作为行为实现,这是MAUI框架中设计决策,允许开发人员向现有用户界面控件添加功能,而无需对它们进行子类化并使用扩展类。 彩色状态栏一种称为状态栏行为新行为类。...允许开发人员将其添加到页面行为集合中,指定状态栏颜色和样式(无论深色还是浅色内容)。...允许开发人员对可视 UI 元素不透明度进行动画处理,从其原始不透明度到指定不透明度级别,然后再返回。

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WPF图片处理相关

GDI中存在一个当前位置(全局区),目的提高绘图性能;而GDI+取消了,以避免绘图时不确定这个当前位置而带来非预期错误。...非托管资源指的是.NET不知道如何回收资源,最常见一类非托管资源包装操作系统资源对象, 例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等。...非托管资源释放 托管资源由垃圾回收器控制如何释放,不需要程序员过多考虑(当然也程序员也可以自己释放)。 非托管资源需要自己编写代码来释放。...使用 Graphics 对象 DrawImage 方法将图像绘制到屏幕或内存。 Bitmap从Image类继承一个图像类,封装了Windows位图操作常用功能。...BitmapSource Windows Presentation Foundation (WPF) 图像处理管道基本构建基块,从概念上讲,以特定大小和分辨率指定一组固定像素。

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WPF 使用 SharpDX 在 D3DImage 显示 介绍创建控件D3D 设备设置指针画出来

本文告诉大家如何使用 SharpDX 在 D3DImage 显示。在上一篇WPF 使用 SharpDX只是使用窗口,也就是无法使用其它 WPF 控件。...如果拿来 HWND 做渲染,那么 WPF 只是提供一个窗口,这和 WPF 设计,高效而且灵活不符合,所以本文就来告诉大家如何使用 SharpDx 高性能渲染同时使用 WPF 元素。...因为没有直接从 Direct2D 到 D3D 显示方法,下面需要告诉大家如何在 D3D11 显示 Direct2D 然后通过相同格式转 D3D9 最后把缓冲区指针显示。 ?...D3D 设备 如果需要使用 Direct2D 渲染,需要先创建 D3D11 设备,因为实际渲染通过 3D 渲染。...presentParams.PresentationInterval = D3D9.PresentInterval.Default; return presentParams; } 实际设置

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WPF 如何找到资源文件路径包含 # 号文件

本文告诉大家如何在 WPF 获取资源文件包含 # 号文件资源 我遇到一个有意思设计师小伙伴,他文件命名喜欢使用 #数字 方式命名,例如写一个图片文件,他命名 Image#1.png 和 Image...#2.png 格式 如果在 WPF 中拖入图片,通过属性设置作为资源,默认可以在 XAML 里面进行引用,使用相对或绝对路径引用,如下面代码 以上代码需要在解决方案里面放一个 lindexidoubi.png 文件,同时设置属性生成作为资源...可以看到,传入 lindexi#doubi.png 但忽略了 # 后面的内容。...Width="200" Height="200" Stretch="Fill" Source="lindexi%23doubi.png" /> 于是我就不用和设计师打起来了 在 WPF 中支持资源文件路径名包含了

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LLM推理速度飙升23倍!Continuous Batching:解锁LLM潜力!

连续批处理一种不需要修改模型内存优化技术,它是如何工作?可以解释一下相对于朴素批处理优势吗?...请解释一下连续批处理如何工作,以及它是如何提高 GPU 利用率? 连续批处理一种相对于静态批处理更高效方法,特别适用于 LLM 推断。...文章中提到了 Orca 一个首次解决这一问题论文,采用了迭代级别的调度。请解释一下迭代级别调度如何工作,以及相对于静态批处理优势是什么?...文章没有详细说明如何设置这个超参数,但可以推测它可能根据具体情况和需求进行调整关键参数之一。...下面连续批处理与动态批处理以及迭代级别调度之间区别: 连续批处理:连续批处理一种优化技术,允许在生成过程中动态地调整批处理大小

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win10 uwp 关联文件

有时候应用需要打开后缀名为x文件,那么如何从文件打开应用? 首先,需要打开 Package.appxmanifest 在声明添加文件 ? 添加一个功能,需要写最少名称,文件类型两个。...上面的图就是我添加 jpg 关联方法,建议写多一些。如果作为测试,想看这个功能如何使用,就只需要写文件类型。...现在我应用可以打开 jpg 文件,在一个 jpg 文件右击打开方式,在这个项目部署之后就可以设置使用这个项目打开。...我没有在博客说如何传参,但是这个对大家也不难。...加上图片就是在刚才打开功能可以看到图标,选择一个好看图片,在用户将打开这个文件默认应用设置为自己应用时,就会使用这个应用设置图标 ----

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项目不知道如何做性能优化?不妨试一下代码分割

下面我给出一个参考值,该参考值考虑到了移动端与国外等多种访问环境: 页面初载时,所有未压缩 JavaScript 脚本大小:<=200KB; 页面初载时,所有未压缩 CSS 资源大小:<=100KB...代码分割类型 代码分割可以分为「静态分割」和「“动态”分割」两种方式,注意这里打了引号 “动态”,因为实际上并不意味着异步调用代码 “动态” 生成,我们之后会看到 Webpack 如何做到这一点...静态代码分割 静态代码分割指:在代码中明确声明需要异步加载代码。 下面 ? 代码说明了我们应该如何使用这一技术: import Listener from '....代码说明了具体如何被实现: const getTheme = (themeName) => import(`....为了方便 :本质上,你可以用静态代码分割代替「动态」代码分割,但是后者比前者拥有更少代码量; 四、魔术注释 魔术注释由 Webpack 提供,可以为代码分割服务一种技术。

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WPF 通过 EXIF 设置和读取图片旋转信息

本文将告诉大家如何在 WPF 里面设置图片 EXIF 信息,包括如何设置图片旋转信息,以及如何读取 EXIF 内容 值得一提在 WPF 里面,默认图片渲染信息无视 System.Photo.Orientation...信息,一切都是推荐进行手动控制 在开始之前,咱先来用代码创建一张简单图片 在 WPF 里面,使用代码进行绘图一个非常高性能方法,可以重复使用 DirectX 提供高性能绘制能力,再加上 WPF...而且 WPF 上层 API 统一,屏蔽掉很多细节,不需要更多额外知识即可使用 先创建一个 DrawingVisual 对象,在这里面传入想要绘制内容,接着使用 RenderTargetBitmap...以上代码准确来说,没有进行任何实际绘制逻辑,只是告诉 WPF 框架,应该如何进行绘制。...,可以看到图片控件无视 System.Photo.Orientation 内容 Image.Source = new BitmapImage(new Uri(file)); 接下来尝试读取解析图片

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BAT Android常见面试题详解

⑨滥用权限、内存泄露、使用debug签名 3、如何缩减APK包大小?...描述一个应用程序环境信息,通过我们可以获取应用程序资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息等 8、ServiceonCreate回调在...10、谈谈你对binder机制理解? binder一种IPC机制,进程间通讯一种工具. Java层可以利用aidl工具来实现相应接口. 11、Android中进程间通信有哪些实现方式?...我们知道进程系统分配资源和调度基本单位,所以每个进程都有自己独立资源和内存空间,别的进程不能任意访问其他进程内存和资源。 那如何让自己应用拥有多个进程?...非静态内部类静态实例 非静态内部类会维持一个到外部类实例引用,如果非静态内部类实例静态,就会间接长期维持着外部类引用,阻止被回收掉。

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C#WPF基础01

C#WPF基础01 wpf 微软推出基于Windows 用户界面框架,属于.NET Framework 3.0一部分。提供了统一编程模型、语言和框架。...在删除事件时,需要删除事件调用方法,还需要删除xml里面的对应事件代码。 sender 指调用该方法控件,触发该事件控件。...复习继承 变量一个标签,对象是一个实际存在东西,其实就是在给实在东西贴标签。 Xmal文件格式 语法格式与HTML类似。...Image image = new Image(); image.Source = new BitmapImage(new Uri($"img/{n}.jpg",...mininum 最小值 maxinum 最大值 value 当前值 isindeterminate 是否不确定模式 StackPanel布局 默认一种从上往下,可以更改从左往右布局模式。

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调优 PHP

eaccelerator.shm_size 定义共享高速缓存大小,编译后脚本就存储在 这里。该值单位兆字节(MB)。根据您应用程序确定恰当大小。...另一种流行 eAccelerator 替代工具 Alternative PHP Cache(APC)。Zend 厂商也提供了一种商业操作码缓存,包括一个进一步提高效率优化器。...php.ini PHP 配置在 php.ini 中完成。四个重要设置控制 PHP 可使用多少系统资源,如表 1 所列。...目标就是缓解超标程序影响,因此不建议全局禁用这些设置。关于 max_execution_time, 还有一点需要注意:表示进程 CPU 时间,而不是绝对时间。...预缓存将压缩 JavaScript 代码之类静态文件。CSS 提高性能一种途径。压缩和连接所有 JavaScript 代码及 CSS 就更好了。

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WPF内存优化

内存泄露原因 内存泄露主要原因分析: 静态引用 未注销事件绑定 非托管代码资源使用等 对于静态对象尽量小或者不用,非托管资源可通过手动Dispose来释放。...静态变量 页面关闭时静态变量要设置为空 事件 使用事件时,如果一个类事件在另一个类里面被注册(委托方法在这个类里面),要注销事件 Window1.w2.TextBox1.TextChanged +...运行一个包含控件属性数据绑定到 WPF 应用程序DependencyObject对象。 该对象生存期超过控件生存期。...如果你强制使用该方法来 设置程序占用内存,那么可能在一定程度上反而会降低系统性能,因为系统需要频繁进行内存和硬盘间页面交换。...图片释放 使用Image控件显示图片后,虽然自己释放了图片资源Image.Source = null 了一下,但是图片实际没有释放。

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计算机基础知识整理汇总(一)

进程对运行时程序封装,系统进行资源调度和分配基本单位,实现了操作系统并发。...(即数据只能在一个方向上流动),具有固定读端和写端 2)只能用于具有亲缘关系进程之间通信(也是父子进程或者兄弟进程之间) 3)它可以看成一种特殊文件,对于读写也可以使用普通read...2.3 信号signal 信号一种比较复杂通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。...因为互斥对象只有一个,所以可以保证公共资源不会被多个线程同时访问 信号量Semphare:为控制具有有限数量用户资源而设计允许多个线程在同一时刻去访问同一个资源,但一般需要限制同一时刻访问此资源最大线程数目...慢启动:定义拥塞窗口,一开始将该窗口大小设为1,之后每次收到确认应答(经过一个rtt),将拥塞窗口大小2。 拥塞避免:设置慢启动阈值,一般开始都设为65536。

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【综合篇】Web前端性能优化原理问题

图片在前端如何解码?浏览器渲染加载过程如何进行?懒加载和预加载原理是什么样?懒加载和预加载应用场景是什么样?PWA和VUE-SSR等原理怎么样?...前端性能优化,资源合并与压缩​ 合并文件一种通过将所有脚本合并为一个脚本,类似将所有css合并为一个样式表来减少HTTP请求数量方法。...网络请求过程,带宽,网络选择,涉及到缓存,可以使用cdn,cdn请求静态资源,请求静态资源,那么cookie没有用,所以希望在请求静态资源中,把这个cookie给去掉,这里注意cdn域名不要和主站域名一致...当图片进入到我们可视区域,去请求加载资源 懒加载效果延迟加载 预加载原理​ 图片等静态资源使用前提前请求,资源在使用时从缓存中加载,提高用户体验。 什么重绘与回流机制?​...pwa是什么​ 它是一种web app 新模型,并不是指某一种前沿技术,一种渐进式web app,通过一系列新web特性。

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Android常见问题及开发经验总结(二)

如何缩减APK包大小?  代码  保持良好编程习惯,不要重复或者不用代码,谨慎添加libs,移除使用不到libs。 ...描述一个应用程序环境信息,通过我们可以获取应用程序资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息等 8.ServiceonCreate回调在...10.binder机制理解?  binder一种IPC机制,进程间通讯一种工具.  Java层可以利用aidl工具来实现相应接口. 11.Android中进程间通信有哪些实现方式? ...我们知道进程系统分配资源和调度基本单位,所以每个进程都有自己独立资源和内存空间,别的进程不能任意访问其他进程内存和资源。  那如何让自己应用拥有多个进程? ...非静态内部类静态实例  非静态内部类会维持一个到外部类实例引用,如果非静态内部类实例静态,就会间接长期维持着外部类引用,阻止被回收掉。

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用Shape做动画

使用StrokeDashOffset做等待提示动画 圆形等待提示动画十分容易做,只要让旋转就可以了: ? 但是圆形以外形状就不容易做了,例如三角形,总不能让单纯地旋转吧: ?...假设一个Shape边长100,当前进度为50,则将StrokeDashArray设置成{50,double.MaxValue}两段。 做成动画如下图所示: ?...UWPCommunityToolkit中也有一个差不多用法类BindableValueHolder,这个类通用性比较强,可以参考用法。 3....XamlBehaviors,这篇文章很好地解释了XamlBehaviors作用: XAML Behaviors非常重要,因为它们提供了一种方法,让开发人员能够以一种简洁、可重复方式轻松地向UI对象添加功能...上图三角形填充效果只需要叠加两个同样大小Shape,前面那个设置Stretch="Uniform",再通过DoubleAnimation改变高度就可以了。

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