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go的interface的使用

package main import ( "fmt" ) //定义:Interface 是一组抽象方法(未具体实现的方法/仅包含方法名参数返回值的方法)的集合,有点像但又不同于其他编程语言中的 interface 。type interfaceName interface {//方法列表} //注意:1:interface 可以被任意对象实现,一个类型/对象也可以实现多个 interface,2:方法不能重载,如 eat() eat(s string) 不能同时存在 //值:声明为 interface 类型的变量,可以存储任何实现了 interface 中所有方法的类型的变量(对象)。类的值类型传递方法会自动生成对应的引用类型传递方法,反之不成立 //组合:将一个 interface1 嵌入到另一个 interface2 的声明中。其作用相当于把 interface1 的函数包含到 interface2 中,但是组合中不同有重复的方法。1.只要两个接口中的方法列表相同(与顺序无关),即为相同的接口,可以相互赋值。2. interface1 的方法列表属于另一个 interface2 的方法列表的子集,interface2 可以赋值给 interface1,反之不成立(因为方法缺失),interface2 中的方法会覆盖 interface1 中同名的方法。3.可以嵌入包中的 interface type person struct { name string age int } func (p person) printMsg() { fmt.Printf("I am %s, and my age is %d.\n", p.name, p.age) } func (p person) eat(s string) { fmt.Printf("%s is eating %s ...\n", p.name, s) } func (p person) drink(s string) { fmt.Printf("%s is drinking %s ...\n", p.name, s) } type people interface { printMsg() peopleEat //组合 peopleDrink //eat() //不能出现重复的方法 } /** //与上面等价 type people interface { printMsg() eat() drink() } */ type peopleDrink interface { drink(s string) } type peopleEat interface { eat(s string) } type peopleEatDrink interface { eat(s string) drink(s string) } //以上 person 类[型]就实现了 people/peopleDrink/peopleEat/peopleEatDrink interface 类型 type foodie struct { name string } func (f foodie) eat(s string) { fmt.Printf("I am foodie, %s. My favorite food is the %s.\n", f.name, s) } //foodie 类实现了 peopleEat interface 类型 func echoArray(a interface{}) { b, _ := a.([]int) //这里是断言实现类型转换,如何不使用就会报错 for _, v := range b { fmt.Println(v, " ") } return } //任何类型都可以是interface //要点:1interface关键字用来定义一个接口,2.Go没有implements、extends等关键字,3.实现一个接口的方法就是直接定义接口中的方法4.要实现多态,就要用指针或&object语法 func main() { //定义一个people interface类型的变量p1 var p1 people p1 = person{"zhuihui", 40} p1.printMsg() p1.drin

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