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Yeah,我Pygame安装成功了!(Windows Pygame 安装教程)

在这本书第二部分 项目篇第一个小项目是【外星人入侵】,这个项目需要安装pygame,书中有给出了两个下载链接:https://bitbucket.org/pygame/pygame/downloads...这两个链接大家可以打开看一下,可供选择版本很多,由于不知道自己电脑和python版本到底适合哪个pygame,我就在第一个链接下载了pygame-1.9.2-cp35-cp35m-win_amd64...试了好久次之后没办法,于是我就百度了一下pygame安装,但是没有找到满意答案。 但是偶然间看到了在命令窗口输入pip可以查看自己电脑所对应版本需求。...,立马输入:pip help wheel 出现使用方法了,我目标是找出需要pygame版本,于是输入:pip wheel pygame 哇!...它居然在自己下载对应pygame版本!打开目标文件夹一看,果然有这个文件!amazing!!!

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Python pygame应用

同时init中也引入了ai—setting和screen(这些部分代码会在后面写出) 然后为了构建这个飞船形态,需要在当前文件夹中保存一个飞船图像。...接下来定义了update函数,这个函数作用是改变飞船的当前状态,如按下←键时使得飞船左移。同时需要注意:飞船左侧不能超过屏幕左端,否则会很影响游戏体验。其余同理。...然后是blitme函数,这个函数完成了将飞船状态及时更新在屏幕上工作。 最后写了一个centership函数,是用来在需要时刻将飞船重新放置到屏幕中央。 ? ?...同样,这里alien也继承了Sprite精灵。 注意,这里飞船图像必须保存在当前文件夹下,然后用pygame.load来加载图片。...这里需要引入pygame.font用于其中字体部分。 loading....... ? ?

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Pygame安装详细说明

Pygame安装 在未安装好pygame模块时,我们在使用pygame开发游戏就回发生Error: ModuleNotFoundError: No module named ‘pygame’ 此时则要安装好...下面详细讲述pygame模块安装: 1.先检查自己python版本,我们现在用一般是最新版,例如我下载是python 3.7, 大家可以打开cmd,输入python查看自己安装python版本...,如下: 2.在安装pygame前,我们还需要配置好pipwheel安装包, 因为我们使用是python 3.7,所以只需要升级pip,在cmd输入pip install wheel...,会显示你需要pipversion,即pip版本,下面有提示安装指令,复制粘贴运行,会显示 collecting pip,只需要等待系统升级安装好,会显示successful install pip...1.9.2 version,此时输入pip list 查看,如果显示wheel则安装成功,如下: 3.安装好pipwheel安装包后,就可以开始配置pygame模块了, 去官网下载PyGame

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pygame系列_游戏中事件

先看一下我做demo: ? 当玩家按下键盘上:上,下,左,右键时候,后台会打印出玩家所按键数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在现象。 那么啥是事件呢?...你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来代码中,列出来一些关于游戏中事件 ''' 事件 产生途径...参数 QUIT 用户按下关闭按钮 none ATIVEEVENT Pygame...这些事件发生都伴随着一个动作发生,正是因为有动作发生,所以我们才可以扑捉到这些动作,从而做出相应反应 如,我们按下键盘左键,图片就向左移动一段距离... ===================...() 34 screen = pygame.display.set_mode((500, 500), 0, 32) 35 bg = pygame.image.load(BG_IMAGE).convert

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手把手教你使用Python语言Pygame绘制动图

本文内容我也制作了视频放在www.icoding.pub上,欢迎访问。 注意,本文程序需用到笛卡尔坐标系和三角函数。 Ok。首先你需要已经安装Python和Pygame。...pygame用于绘制图形,sys用于结束程序。然后是pygme初始化,任何使用pygame程序都需要初始化。下面是设置窗口尺寸和标题,这个例子中设置尺寸为宽度500、高度400。...= 3 还需要设置角度变量,在 xs = ...上增加一行: angle = 0 然后在pygame.draw.circle...下增加相同缩进以下3行: x_point = x + RADIUS...在程序末尾pygame.display.update()下增加相同缩进一行: time.sleep(0.02) 让程序20毫秒刷新1次。保存,运行。 ?...Peek 2019-08-08 21-26.gif 貌似还不错,但没有期望波浪效果。要想得到那种效果,需要每一行位置有轻微差别,我们需要为每一行圆周上点设置不同起始角度。

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Pygame 第2课】 游戏本质

你小时候有没有玩过这样一种玩具:一硬纸,一面画着一只鸟,一面画着一个笼子。硬纸下粘上一根细棒。用手来回转动细棒,让硬纸两面快速交替出现,就会看见鸟被关在了笼子里。...这个程序中还看不出,因为始终只有一张固定不动背景图片。 与动画不同,游戏中不仅要把一幅幅画面播放出来,还需要处理玩家操作与游戏中内容交互。...在我们程序主循环里,做了对退出事件响应: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序...而if event.type == pygame.QUIT:就是在判断,导演是不是喊停收工了。这一切都由计算机在很短时间内处理,以至于玩家感觉是连贯。...尽管我们只是从简单游戏做起,但在本质上,绝大多数游戏都是相通。 有些大型3D游戏需要在一次循环内做很多事情,需要进行复杂物理运算、计算光线照射效果、处理大量电脑角色智能、网络信息通讯等。

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PyGame Zero:没有样板游戏 【Gaming】

有了PyGame Zero,与游戏开发中无聊样板说88吧。 图片来源:OpenGameArt.org Python是一种很好初学者编程语言。...然而,用Python编写游戏最常见库---PyGame可能会让初学者感到沮丧,因为忘记看似很小细节很容易导致无法渲染页面。...直到人们明白为什么所有的部分都存在,他们才会把其中许多部分当作“盲目的样板文件”——需要复制并粘贴到程序中才能使其起作用神奇段落。...PyGame Zero旨在通过在PyGame上放置一个抽象层来弥合这一差距,因此它实际上不需要样板文件。 当我们说“实际上”,我们是认真的。...这是一个有效PyGame Zero文件: # This comment is here for clarity reasons 我们可以将其放入game.py文件并运行: $ pgzrun game.py

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pygame-游戏开发学习笔记(五)–pygame.Font,字体与中文以及错误检测问题

Pygame可以直接调用系统字体,或者也可以使用TTF字体,稍有点电脑知识都知道这是什么。...,避免用户机器上没有需要字体。。...() Pygame错误处理 程序总会出错,比如当内存用尽时候Pygame就无法再加载图片,或者文件根本就不存在。...其实就是Python标准错误捕捉方法就是了,实际游戏(或者程序)中,错误捕捉实在太重要了,如果你写过比较大应用,应该不用我来说明这一点,Pygame中也是一样。...Pygame基础就到这里,后面我们会进行一些高级介绍,下一次的话,就开始讲画东西了~ 原创文章,转载请注明: 转载自URl-team 本文链接地址: pygame-游戏开发学习笔记(五)–pygame.Font

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Pygame 第5课】 游戏中运动

本来,在上一次pygame教程中,我只是顺手拿了微信“打飞机”里图来演示用鼠标控制图片位置操作。...所以从最简单做起,来给游戏加上“一颗”子弹。 上次背景图和飞机图,我自己稍微处理了下,包括这一课要用到子弹图片,都放在论坛上,需要自行下载。...6.我在一开始就将子弹位置设到屏幕上方之外,这样它就会自动被循环内条件判断给重置位置,而不需要我再额外手动去初始化它位置。 理清了如上思路之后,能不能搞定代码了?...以下是我实现代码: # -*- coding: utf-8 -*- import pygame from sys import exit pygame.init() screen = pygame.display.set_mode...面向零基础初学者编程课 每天5分钟,轻松学编程 回复『 p 』查看python课程 回复『 g 』查看pygame课程 回复『 t 』查看习题

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Pygame 第3课】 游戏中事件

有人问,为什么不继续讲python基础?有人问,为什么不讲爬虫?有人问,为什么不讲算法?…… 因为有很多内容,每一都有想听的人。因为同时不可能推送很多内容。...还记得上次课中这段代码吗: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序...pygame.quit() exit() 它就是一段事件响应处理代码。...pygame.event.get()会接收所有程序中事件。当判断这个事件是一个关闭程序(QUIT)事件时,就将程序关闭。 现在,我们要增加一个事件响应:当玩家点击了鼠标之后,就换一张背景图。...面向零基础初学者编程课 每天5分钟,轻松学编程 回复『 p 』查看python课程 回复『 g 』查看pygame课程 回复『 t 』查看习题

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在主流系统之上安装Pygame方法

2)安装pygame 如果下载安装文件是.exe文件,就直接运行就可以;如果下载文件是.whl扩展名,就需要通过命令行使用pip来运行它;我们简单介绍一下pip吧。...pip是一个负责下载并安装Pygame程序。在数据可视化项目和Web应用程序项目我们都需要用到pip。...如果是python3,需要执行两个步骤: 1.安装Pygame依赖库; 2.下载并安装pygame 执行如下命令来安装pygame依赖库(如果在命令行使用是命令python3.5,请将...,如果还需要一些高级库,比如声音等,需要安装如下库: sudo apt-get install libsdl-mixer1.2-dev libportmidi-dev sudo apt-get install...,命令如下 pip3 install --user hg+http://bitbucket.org/pygame/pygame 注:pip3按需要可以换成pip 在使用如上命令安装过程中出现了安装错误

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pygame用blit()实现动画效果示例代码

pygame实现动画方法有很多,但是都是围绕着表面进行,也就是说实现动画方式不同,但是本质其实都是对表面的不同处理方式而已。 原理其实很简单,有点像我们做地铁时候隧道里广告一样。...然后让窗口在一个画着很多帧图像图上面移动,当我们透过这个窗口去观察这幅图时候,只要窗口沿着一个方向去运动,那么就会产生动画效果。 今天我介绍是通过传输方法去实现。...完整代码如下: import pygame,sys screen = pygame.display.set_mode((600,800)) pygame.display.set_caption('动画测试...,绘制截面框 pygame.display.flip() 其实还有一种方式实现动画,就是surface.subsurface(),明天我会介绍这个方法....到此这篇关于pygame用blit()实现动画效果示例代码文章就介绍到这了,更多相关pygame blit()动画内容请搜索ZaLou.Cn

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pygame 笔记-3 角色动画及背景使用

上二节,已经知道如何控制基本运动了,但是只有一个很单调方块,不太美观,本节学习如何加载背景图,以及角色动画。 素材准备:(原自github) ? ?...角色动画原理:动画都是一帧帧渲染,比如向左走动画,实际是类似上图中L1.png~L9png 连续切换,由于肉眼视觉暂留作用,所以看上去象连续动画。...game") img_base_path = os.getcwd() + '/img/' # 向右走图片数组 walkRight = [pygame.image.load(img_base_path...向左走图片数组 walkLeft = [pygame.image.load(img_base_path + 'actor/L1.png'), pygame.image.load...') # 站立时图片 char = pygame.image.load(img_base_path + 'standing.png') x, y = 50, 350 # 起点 width, height

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