鉴于我这里只进行了一次 insert 操作,把这两条语句去掉也没事,但是出于规范还是应该写上,因为假如习惯不写,下面这样的代码会运行时崩溃: @IBAction func update(_ sender...insert 之后,当前 row 的总数量在 UI 上试图 4 变成 5,然而数据源是 6,它会检查使用者对 tableView 的 UI 操作,最后是不是和 numberOfRows 方法获取的值相对应...总结 numberOfRows 方法调用: 都只调用一次 numberOfRows 方法 cellForRow 方法调用次数: reloadData 会为当前显示的所有cell调用这个方法,updates...只会为新增的cell调用这个方法 cellForRow 方法调用时间: reloadData 会在 numberOfRows 方法调用后的某一时间异步调用 cellForRow 方法,updates...cellForRow 方法,可能导致显示结果与数据源不一致;需要手动保证 insertRows、deleteRows 之后,row 的数量与 numberOfRows 的结果一致,否则会运行时崩溃 -
Cell也是一样的,想知道cell到底有多高?直接问Cell本人就好了。直接法,就是把数据布局到Cell上,然后拿到Cell最底部控件的MaxY值。...addObject:@(cellHeight)]; } return cellHeightTMPArray; } @end 效果 ummmm就不给效果图了哦,和上一张是一样一样的...heightForRow方法非常频繁 感兴趣的小伙伴可以打印测试下…在这里进行计算,意味着系统每调用一次heightForRow方法,就会执行一次高度计算…好可怕有木有???...方案三:在cellForRow代理方法中算 说明:其实,要隆重介绍的是方案三~ 思路: 既然想知道Cell的高度,那么一定是Cell自己最懂自己有多高啦(面向对象的思维)。...那么,在哪里能拿到Cell和Cell的高度呢? - 当然是CellForRow代理方法中啦! 但是,在CellForRow中拿到Cell高度后,如何传递给heightForRow代理方法呢?
刚开始做开发的人,碰到table view什么的,很容易写出下面这样的代码: if (indexPath.section == 0) { if (indexPath.row == 0) {...举个栗子:我看过一个商品详情页面的代码,一个cellForRow方法里面有650行代码。cellForRow方法里面做了各种各样的事情,最主要的是清一色的上面这样的if else。...cellForRow方法,应该只是做为Data跟View的一个接口处,不应该放各种设置代码,处理代码。相应的代码应该放到cell里面去处理。 不要用0,1这样的魔法数字。今天主要讲这点。...下面是我的cellForRow方法: id model = self.viewModel.dataArray[indexPath.row]; switch ([self getHomeCellType...优点 看到枚举的名字一般就知道这个cell对应到view上的哪个。清晰、易理解。 要修改cell的顺序只要修改dataArray里面的顺序就可以。不用改动其它的代码。
2.退出键盘不做任何操作再打开键盘也是滚到刚才那里(即最新消息的上一条所在位置) 3.只有在退出键盘后把聊天消息列表的消息向上拉一点距离露出最新消息所在的cell之后,再点击才有用 ?...接着执行程序得到如下结果 比如我原本有10条数据,现在加入了一条后执行了scrollToRow,它会 1.先调用 heightForRow 11次,即包括最新加入的那一条 2.然后再调用 cellForRow...3.最后在调一次 heightForRow 后面的2和3是针对最新消息的 步骤二 我在 heightForRow 中不再写死高度,�而是从模型数据中动态获取高度(高度是在cell布局后获取的,再赋值到模型数据中的...cellHeight变量) 执行程序得到�这个结果:调用 heightForRow 11次,然后就没了 好吧,问题就出现在对heightForRow的第11次调用,前10次都有返回具体的高度,而最后一次是...的数据源�方法来让它先对cell进行布局,这样就获取到了cell的高度,然后再执行 scrollToRow 就好了。
问题 在上Hadoop2培训课的时候,老师出了这么一道题 修改Distributedshell的源代码,使得用户提供的命令(由“–shell_command”参数指定)可以在所有节点上仅执行一次。...(目前的实现是,如果该命令由N个task同时执行,则这N个task可能位于任意节点上,比如都在node1上。)...修改代码 该问题需要在两个地方对源码进行修改: 修改参数,指定实现的feature是否生效 让每一个container运行在不同的节点上 博客将主要介绍过程2的实现过程,主要思路是首先获取节点列表,再在申请...TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return true; } } 让container运行在不同的节点上...发现3个container运行在不同的节点上,表示改写成功 bin/hadoop jar \ share/hadoop/yarn/hadoop-yarn-applications-distributedshell
自带的效果 自带的效果是左侧图片,右侧文字,现在的效果是: ?...6.UITabelViewCell上实现自带的 打勾效果 ?...{ // 获取点击行的cell UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; //...解决cell重用问题,在cellForRow方法中,定义cellIdetifier时,将其每一行都定义为不同的值,就不会出现覆盖,重复等现象了 NSString *cellIdentifier =...[NSString stringWithFormat:@“cellIdentifier%d%d",indexPath.row,indexPath.section]; 7.实现毛玻璃效果 UIImageView
而且新的技术出来了,不用不是亏了吗。...方案 1.缓存高度 既然手动计算高度更快,那就在Reuse的时候用AutoLayout帮我们算过后的高度就行了,缓存一个高度字典(或者数组),在算完渲染出来的时候取高度,在取高度的时候做个判断就行。...,这样用户就会无感知的开开心心的刷刷刷了。...- indexPath.row < 6){ //剩下五个内容就立马开始刷新 [self loadMore]; } } 要注意的是控制好你的网络请求,保证一次只发起一次...UIImageView上,就会导致UI线程阻塞,用户就感觉到卡顿了。
isn't dragging (touch up) but scroll view is still moving 可以理解为用户手已放开,试图是否还在滚动(是否惯性效果) ScrollView一次拖拽的代理方法执行流程...,进入`trackingMode`,defaultMode下的任务会暂停 停止滚动的时候 - 进入`defaultMode` - 继续执行`trackingMode`下的任务 - 例如这里的...,进入trackingMode,导致defaultMode下的任务会被暂停,停止滚动的时候 ==> 进入defaultMode - 继续执行defaultMode下的任务 - 例如这里的defaultMode...操作,完成需求 话外篇:面试题赠送 最近网上各种互联网公司裁员信息铺天盖地,甚至包括各种一线公司 ( X东 X乎 都扛不住了吗-。...,可以先下载图片,再对图片进行圆角处理,再设置到cell上显示 问:YYWebImage 如何设置圆角?
但是这个框架的作者却将它们都排列到一层上。 减少了子view的层级,有助于减少cpu对各种约束的计算。这在子view的数量,层级都很多的情况下对cpu的压力会减轻很多。...(使用layer或者裁剪图片),只是将一张圆角颜色和cell背景色一致的图片覆盖在了原来的头像上,实现了圆角的效果(但是这个方法不太适用于有多个配色方案的app)。...我们先来看一下needLoadArr是如何使用的: 2.1 在cellForRow:方法里只加载可见cell - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)...NSIndexPath *cip = [[self indexPathsForVisibleRows] firstObject]; //设置最小跨度,当滑动的速度很快,超过这个跨度时候执行按需加载...而且在手指触碰到tableview时和 tableview停止滚动后就会执行loadContent方法,用来加载可见区域的cell。
1、修改UISearchBar的搜索框底色 使用以下代码: setSearchFieldBackgroundImage(CommonUseClass....} 2、修改UITextField的placeholderLabel的默认字体颜色 inputTextField.text = "123" //备注:因为苹果公司开发过程中使用的是懒加载,所以如果不提前进行设置储值...headerView.addSubview(contentSearchBar) return headerView } //起初时候使用上面的代理方法不知道为何没有执行...NACustomDropListTitleView let cell = tableView.cellForRow(at: indexPath) drop.title...()这行代码屏蔽掉了,加入的数组没有刷新。
,到这里我就简单的实现了 UITableView 无限滚动和对数据无缝加载的效果,你学会了吗?...如何避免滚动时的卡顿 当你遇到滚动卡顿的应用程序时,通常是由于任务长时间运行阻碍了 UI 在主线程上的更新,想让主线程有空来响应这类更新事件,第一步就是要将消耗时间的任务交给子线程去执行,避免在获取数据时阻塞主线程...苹果提供了很多为应用程序实现并发的方式,例如 GCD,我在这里对 Cell 上的图片进行异步加载使用的就是它。...UI,其实这样做是一种比较低效的行为,因为这个方法需要为每个 Cell 调用一次,它应该快速的执行并返回重用 Cell 的实例,不要在这里去执行数据绑定,因为目前在屏幕上还没有 Cell。...为每个 Cell 执行下载任务的实现代码如下: func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath)
距离上一篇更新又过去了半个月,现在基本上变成每月两更啦。/(ㄒoㄒ)/~~ 其实俺也不想,俺也想学那些勤奋好学的小盆友们,麻利儿的日更。但是臣妾做不到啊,超有难度。...今天的开餐小菜是看看怎么设置一个依赖关系的Demo。然后就是一道相对丰盛的大菜,使用Operation在CollectionView上实现子线程加载图片的案例。这个例子其实在生产中经常可以碰见。...咱们还是借助上次的那个模板来看看。哎呀哎呀,不要逼我新写模板了吗,要讲究复用。其实是懒得写新的,懒死算了。 ? dependency.gif 看到没?...image.png 看到了吗?只给了get方法,没有给set方法。所以没有办法直接使用这个属性。 2.1.3 取消操作的说明 operation不是说把属性isCancelled设置一下就好了。...UICollectionViewCell, forItemAt indexPath: IndexPath) { let cell = cell as!
(上) 展开和合拢 我猜这部分可能是你最期望的了,因为本次教程的目标将会在在部分实现.第一次我们设法让顶层的cell,在它们点击的时候展开或者合拢.以及显示或者隐藏合适的子cell....,当cell合拢的时候,优惠变为隐藏.实际上,通过改变那个属性的值,我们实际上实现了打开的效果(或是合拢的效果).所以,让我们修改上面的代码: func tableView(tableView: UITableView...), withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.Fade) } 在if case里,我们将执行诗歌不同的任务: 我们要找到那个被点击的顶级cell的行索引.事实上...,我们会执行一个搜索指向cell描述符的起始位置,以及第一个顶层cell被发现是可展开的才是我们想要的....), withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.Fade) } 我们又一次修改了某些cell的"isVisible"属性,因此可见行的数量改变了.
模拟一下 ---- 下面是一个简单的demo来模拟这个问题,大致的思路如下:(没用的代码没有粘贴出来 看关键点) 1、创建一个 tablewView 在Cell上添加一个删除按钮...3、执行 deleteSections 或者 deleteRows 来看看下面的简单的代码,看能看出问题吗?...还是indexSection 没法对应上的问题,或者说就是indexSection越界了。...其实也很简单,我们赋给cell的index我们可以在执行完删除之后自己重新组装一次!那怎么组装呢?...oc也是指针),并没有重新赋值,这时候我们就可以在 model 里面写一个 IndexPath 进去,然后在每一次删除完之后我们自己操作在数据源中重新排列这个model中的indexPath ,在删除点击回调的时候直接回调这个
当你关闭 Add Player控制器,也点击了Cancel和Done按钮的时候,你应该会看到deinit里print()方法输出地状态信息.如果你再一次打开了这个控制器,你应该也会再一次看到从init?...,然而这一次你需要从导航栈里推出(push)它,而不是从下往上弹出....这个方法在点击之后就会取消选中.那使得它从灰色高亮褪色为正常的白色.然后它就会从先前选中的单元格移除对号标记,然后把对号放到刚刚点击的那一行上....不幸的是,unwind segue方法在tableView(:didSelectRowAtIndexPath:)之前执行,所以selectedGameIndex没有更新....到了GamePickerViewController上.
indexPathsForSelectedRows:这里返回的是包含了indexPath的数组噢,因为要考虑到是多行选中的情况。...这个属性也是一个数组,它装着目前屏幕上可见的cell的indexPath集合。在做两级菜单联动的时候可能会需要用到。 2....*)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 修改上图图标对应的执行方法 - (void)tableView:(UITableView...return YES; } 拖拽之后对应的执行方法 // Override to support rearranging the table view. - (void)tableView:(UITableView...,就不要用此方法 [tableView reloadData]; #4. tableViewCell排序 ##4.1 cell交换排序 - 在cell拖拽对应的执行方法中进行。
() { string indexPath = @”C:/lucenedir”;//注意和磁盘上文件夹的大小写一致,否则会报错。...FSDirectory directory = FSDirectory.Open(new DirectoryInfo(indexPath), new NativeFSLockFactory());//指定索引文件...//如果索引目录被锁定(比如索引过程中程序异常退出),则首先解锁(提示一下:如果我现在正在写着已经加锁了,但是还没有写完,这时候又来一个请求,那么不就解锁了吗?...token.TermText()); } return list.ToArray(); } 4.搜索代码实现: //搜索 protected void SearchContent() { string indexPath...,这样不会把查询结果的Document一次性加载到内存中。
320高度是44 因为在iOS5的时候, 默认Cell就是320宽(那阵屏幕就是那么宽,然后高度是44) 现在是在layoutSubViews 重新绘制这个cell的宽度和高度,所以才是屏幕上的宽度...此外还可以创建CALayer,将内容绘制到layer上,然后对cell的contentView.layer调用addSublayer:方法。...出现这种现象的原因就是主线程执行了耗时很长的函数或方法,在其执行完毕前,无法绘制屏幕和响应用户请求。其中最常见的就是网络请求了,它通常都需要花费数秒的时间,而你不应该让用户等待那么久。...解决办法就是使用多线程,让子线程去执行这些函数或方法。这里面还有一个学问,当下载线程数超过2时,会显著影响主线程的性能。...最后还是前面所说过的insertRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:方法,插入新行需要在主线程执行,而一次插入很多行的话(例如50行),会长时间阻塞主线程。
_tableView){//alloc init 初始化一个TableView} } Step2.继承Delegate&DataSource 这里举几个重要的必须实现的协议方法 - (void)didSelectRowAtIndexPath...{ //这里实现cell是否可点击 可点击进去一个新的VC tableView yourModel *model = self.dataArr[indexPath.row];...yourModel *model = _dataArr[indexPath.row]; //给每一行不同的cell 赋值上不同的数据 这一块是MVC架构中的Model...}); }else { NSLog(@"msg:%@",dicData[@"msg"]); 老三步走完 还有新三步 可是我不想写 } } Step4:下拉刷新 上拉加载..._dataArr){ //如果数组是空 _dataArr = [NSMutableArray array]; } return _dataArr; //你以为完了吗?
动态布局.gif 主要实现的过程用到了 一些新的collection view方法: beginInteractiveMovementForItemAtIndexPath(indexPath: NSIndexPath...) 开始在特定的索引路径上对cell(单元)进行Interactive Movement(交互式移动工作)。...{ return YES; } //_data是数据源,cell上的数据都是取自于它所以,此处应该把数据源也随着移动更新下 - (void)collectionView:(UICollectionView...—————— 瀑布流可以在保证图片原始比例的情况下,灵活的展现内容,相对于传统的使用相同大小的网格展现大量图片,效果上要好上很多,而实现瀑布流的方式有很多种,网上比较流行的有三种实现方式。...使用UICollectionView,UICollectionView在iOS6中第一次被介绍,它与UITableView有许多相似点,但它多了一个布局类,而实现瀑布流,就与这个布局类有关。
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