三. dll文件 3.1 生成.dll文件 新建win32项目,项目名称为SubDLL,解决方案名称为DLLTest,下一步。...012306.png 构建项目(build)/生成解决方案,在项目的debug目录下面会生成很多的文件,其中包括有.dll和.lib。...在VS中右击项目点属性: 配置属性–>链接器–>常规–>附加目录 。在里面填上库文件所在的路径即可。...添加lib文件: 配置属性–>链接器–>输入–>附加依赖项加入库名(×××.lib);或者是在cpp源文件中用#pragma comment(lib,”×××.lib”)来代替。...将xxx.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统Lib目录中(如果lib文件是自己生成的,可以跳过这一步)。 给项目添加库文件路径: 在VS中右击项目点属性。
在我们日常的基于.NET的开发中,VS2010之前我们还可以使用内置的安装包制作工具,自从VS2012、VS2013以后,微软把这个去掉,集成使用了InstallShield进行安装包的制作了,我自己在这方面也写了两篇随笔...目前使用的版本是Setup Factory 9.5,不过各个版本之间差异并不大,这个软件在网上也很容易得到(即使是特别版本的,呵呵),因此较InstallShield更为方便获取到,在简单的对这款安装包制作工具的了解后...进一步的操作,就可以选择环境的安装包,例如.NET4,如果选择这个依赖环境,那么在安装的过程中会自动安装,好像说需要在SetUpFactory软件所在的目录中新建一下目录:Dependencies\dotnet4...最后,程序自动加入指定目录的问价,在主体界面中显示对应的文件,如下安装包制作视图所示,就是制作一个客户关系管理软件的安装包界面视图,包含所需要安装的文件、文件文档、程序依赖文件等。...2、关于DevExpress相关DLL的依赖 在我们完成添加编译完成的系统所需相关DLL外,如果我们的UI依赖DevExpress,那么也需要引入对应的DevExpress相关DLL文件,我们可以一般可以拷贝到发布目录中
但是有一点需要注意,如果你在程序中调用了其他的dll,那么你需要将这个dll 放置到Release文件夹。之后你只要将Release 文件夹拷贝到其他的机子上运行即可。...图04 新建MFC 程序目录 因为Release 文件夹中的内容我们之后是需要使用到的,所以你需要生成一个Release 文件夹,详细步骤如下图所示: ?...具体的创建InstallShield Limited Edition 的步骤如下图所示: ? 图08 创建InstallShield Limited Edition项目一 ?...图13 导入Release 文件夹 同时你需要导入你的项目中额外调用的dll,ocx等文件,假设我在程序中调用的额外的动态链接库 zlib1.dll,那么我需要将这个文件添加到打包项目中。...图14 导入额外的dll 文件 这里还有一点需要注意,如下图所示: ? 图15 dll 属性选项 ?
每个版本安装后,在%systemdrive%\Program Files\InstallShield Installation Information下边都有一个GUID【全球统一编码,32位】,10.2...删除步骤如下: 1)、删除%systemdrive%\Program Files\InstallShield Installation Information\{9A9695BC-76E6-46DB-8055...4)、删除%windir%\system32下所有kd开头的文件和文件夹,这个有个叫kdcsvc.dll不能删除,不管他。...%\system32下所有的VBR文件,*.vbr 6)、删除%systemdrive%\Program Files\Common Files\Kingdee文件夹 7)、删除客户端安装路径K3ERP目录...【客户端操作】 8)、使用K/3 安装盘2中的other目录中的Regclear目录检查并清除,注意下图: ?
在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。...在程序编译生成后,程序的源文件就不在重要了,重要的是DLL、EXE、Config等的程序的组件,有了程序的组件程序就能够正常运行。所以在发布制作安装程序时我们只需要将程序的组件打包即可。...二、InstallShield程序打包图解 VS2012中打包工具被看做程序集,在使用时和程序集一样被创建到程序解决方案下。需要我们做的是添加项目即可。...下图显示了设置的一些注意项,此阶段也可以设置程序的显示图标。 ? 8、设置程序安装注册表项 一般的应用程序在安装时不需要考虑程序的注册表项,此步骤可以不用设置。 ?...生成解决方案后会在安装程序集下面生成一个名为Setup的文件夹,安装文件就保存在下面的目录中。
extern "C"关键字 项目结构 项目目录 源代码 .h文件 // 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的 // 宏的标准方法。...此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 DLLGENERATE_EXPORTS // 符号编译的。在使用此 DLL 的 // 任何其他项目上不应定义此符号。...这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将 // DLLGENERATE_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的 // 符号视为是被导出的。...fnDllGenerate@@YAHXZ dll查看.png 动态调用dll文件 声明头文件,说明我想用windows32方法来加载和卸载DLL 然后用...然后通过GetProcAdress来获取函数的地址 ,参数是DLL的句柄和你要调用的函数名 然后通过函数指针来调用函数 最后调用结束后,就释放句柄 // UseDll.cpp : 定义控制台应用程序的入口点
Microsoft.ReportViewer.Common, Version=11.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=89845dcd8080cc91”或它的某一个依赖项...系统找不到指定的文件。...文件) (3)找不到 Microsoft.SqlServer.Types.dll或者其他的依赖项 错误的提示意思是第三方机器上缺少相关dll。...到程序开发计算机下找到对应的烤到客户端的程序启动目录下即可(项目烤到Bin\Debug目录下)。由于以上的dll都是在开发者机器的Windows\assembly目录中, ?...image.png 复制到D盘ReportViewer目录后,将其复制到项目的bin\Debug目录,再次运行程序,一切正常。
生成的Payload必须与DLLHSC存放在同一目录中,detour生成的文件名分别为payload32.dll(针对x86体系架构)和payload64.dll(针对x64体系架构)。...该工具只在应用程序目录中放置一个模块(DLL),该模块不属于WinSxS,也不属于KnownDLLs。...但是,消息框返回的信息表明,如果满足依赖关系,则目标DLL可能是Payload执行的良好候选目标。在这种情况下,则需要进行额外的分析。这些消息框的标题可能包含以下字符串:找不到序号或找不到入口点。...为了获得更好的结果,建议在安装目录中扫描提供的可执行镜像。...然后它将检测消息框,然后关闭它并报告结果: -lm参数将启动提供的可执行文件并打印它加载的模块,这些模块不属于KnownDLLs列表,也不属于WinSxS依赖项。
Microsoft.ReportViewer.Common, Version=11.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=89845dcd8080cc91”或它的某一个依赖项...系统找不到指定的文件。...文件) (3)找不到 Microsoft.SqlServer.Types.dll或者其他的依赖项 错误的提示意思是第三方机器上缺少相关dll。...到程序开发计算机下找到对应的烤到客户端的程序启动目录下即可(项目烤到Bin\\Debug目录下)。由于以上的dll都是在开发者机器的Windows\assembly目录中, ?...复制到D盘ReportViewer目录后,将其复制到项目的bin\Debug目录,再次运行程序,一切正常。
将程序集加载到默认加载上下文中时,会自动加载其依赖项。 使用默认加载上下文时,加载到其他上下文中的依赖项将不可用,并且不能将位于探测路径外部位置的程序集加载到默认加载上下文中。...依赖项无法自动加载。 可以在没有上下文的情况下预加载依赖项、将依赖项预加载到默认加载上下文中或通过处理 AppDomain.AssemblyResolve 事件来加载依赖项。...这个包具体是什么其实并不重要,我只是希望引入一个依赖而已。但是,在项目文件 csproj 中,我写了一个 Target,将这些依赖全部都移动到了 Dependencies 文件夹中。...- System.Reflection.Metadata.dll 如果我们不进行其他设置,那么直接运行程序的话,应该是找不到依赖然后崩溃的。...解决方法 实际上 .NET 推荐的唯一解决方法是创建新的应用程序域来解决非探测路径下 dll 的依赖问题,在创建新应用程序域的时候设置此应用程序域的探测路径。
找不到ms-vscode.csharp依赖 unity插件版本太老,可以修改extension目录中的package.json依赖 .vscode\extensions\unity.unity-debug...节点(library/packagecache中代码)找到 Cinemachine如果报错(确保没有io错误): Windows > Package Manager > in project依赖项,删除后...package unity运行错误,提示文件asmdef文件找不到 在package中搜索,找到后双击导入 asmdef文件:文件的方式定义程序集,package右键文件夹import(源码在\library...,自动添加到插件项目中 ab打包,resource目录是默认的ab包,inspector中new assetbundle,相同的名称在同一个包中 [MenuItem("Assets/Build AssetBundles...中进行 打包 UnityEditor不能在打包项目中使用,否则无法打包 Unity中使用System.IO中的DirectoryInfo打包会找不到路径 android目录 application.datapath
本例子在VS2010下完成,对应的InstallShield 2010版的打包程序。如果已安装InstallShield 2010,会在VS2010中有体现。...新建项目,在已安装的模板中选择InstallShield 2010 Projects,在右边选择InstallScript MSI Project 下面进行打包操作。...第一步:切换到第一个标签“Application Information”中,把基本信息输入。...然后将混淆过的文件按目录结构“复制/粘贴”到“程序名称”下。 第四步:设置安装后在开始菜单中显示的项(同时设置显示图标)切换到第5个标签(Appliacton Shortcuts)。...接下来进行设置 第1步在Bulid标签中设置Compression,选择 Compressed 第2步在Steup.exe标签中设置InstallShield Prerequisites Location
图2 编译完成之后,可以在指定的目录下面找到.lib和.dll。 对于B,也需要一系列的处理: 首先是头文件,需要把A里面对于类定义的头文件夹放到项目属性中的包含目录下,如下图: ?...图4 其次是附加库目录和附加依赖项: ? 图5 ? 图6 附加库目录也可以通过图3中的‘库目录’替代,两者效果一样。...附加依赖项是包含所需要的lib文件,可以指定全路径,也可以只是指定名字,当只指定名字的时候,系统会在附加库目录或者库目录里面搜寻。...如果不指定附加依赖项,也可以通过在代码里面加入#pragma comment(lib,"XXX.lib")来实现。...到此为止,编译应该是可以过了,但是具体运行的时候,会报出找不到dll的错误,这就是运行时错误了。
否则,在编译过程中,会出现“找不到链接库”的错误= note: ld.exe: cannot find -l。...否则,在应用程序启动过程中,会遇到(exit code: 0xc0000135, STATUS_DLL_NOT_FOUND)的错误和程序崩溃退出。...要么,在Cargo Package根目录下,编写一个简单的build.rs构建脚本 【功能】指派cargo,在编译过程中,在$OUT_DIR文件夹内(即,target\debug或target\release...在程序初始化过程中,寻找【C ABI动态链接库】文件和链接之。 若出于某些原因dll丢了、找不到了,程序直接崩溃退出 —— 连写日志的机会都没有。 超恶心!既没日志,也没GUI错误提示框。...是不是,甲方一定是把某个关键的dll给误删了。不是代码的错!”。Nice! 就是这个范儿! 遗憾·待续 运行时【动态链接】是将【依赖项】置于.exe文件之外的。
VS中创建新项目,动态链接库(DLL) 项目名称例如是myDLL 2.添加头文件 头文件名称例如是myLib.h 编写头文件 3.添加和编写源文件 源文件名称例如是myLib.cpp 源文件的内容 4....1.指定链接库文件对应的头文件的路径 在项目->属性,C/C++,常规,附加包含目录处指定链接库文件对应的头文件的目录 2.指定链接库文件的路径 在项目->属性,连接器,常规,附加库目录处指定链接库文件的目录...3.指定链接库文件的名称 在项目->属性,连接器,输入,附件依赖项处指定静态链接库文件的文件名 注意,这里不能写动态链接库文件的文件名,否则会出现链接错误1107 4.在调用方的源文件中调用链接库中的对象...5.生成解决方案 如下图,exe文件已成功生成 注意,此时直接运行该exe文件会报错,它找不到之前说的dll文件 可以通过把该dll文件拷贝到此exe 文件所在的目录,或者把该dll文件所在的目录添加到系统的环境变量...调试的时候报错,也是同样的原因 要将待调用的dll文件拷贝到debug或release目录下 搞定!
三、InstallShield 1、用 InstallShield 技术打包的程序要使用静默的方式安装,首先要在现有的操作系统中创建一个 setup.iss 文件。...有一点非常重要,在安装结束后不能选择“立刻重启动计算机”。如果选了,在批处理文件中的其他命令就会因为计算机重启动而无法执行。...3、在安装程序运行完毕后,打开你的 C:\Windows(或者 C:\WINNT)目录,然后找到 setup.iss 文件,把这个文件和你将要静默安装的程序 setup.exe 保存在同一个目录中。.../u 运行升级向导,检查是否有联机升级 /d compvar=value 在企业版中定义单个编译器变量。.../M2 在调试器会话期间保留供WISE内部使用 示例: setup.exe /T 卸载WISE: /Z 删除空目录,包括其中包含不明智的目录。 /A 自动模式,除了取消,没有其他用户选择。
此外,这会将其所有依赖项复制到项目的输出中。有关更多详细信息,请参阅 EnableDynamicLoading。...它告知 MSBuild 不要将 PluginBase.dll 复制到 HelloPlugin 的输出目录 。...如果 PluginBase.dll 程序集出现在输出目录中,PluginLoadContext 将在那里查找到该程序集并在加载 HelloPlugin.dll 程序集时加载它。...此时,HelloPlugin.HelloCommand 类型将从 HelloPlugin 项目的输出目录中的 PluginBase.dll 实现 ICommand 接口,而不是加载到默认加载上下文中的...因此,所有插件项目都应将 true 添加到项目属性,以便它们将其所有依赖项复制到 dotnet build 的输出中。
第一反应是,这个库用到了某个 DLL, DLL 所在路径没有加到虚拟环境的变量 path 中。...依然不行,看来路径正确还是不行,或许是缺少其它依赖的 DLL,网上下载、打开 DLL 依赖检查工具 Dependency Walker,将 shiboken2.pyd 拖入这个工具中,发现缺少 python3....dll 依赖: 原来,在创建 Python3.8.3 虚拟环境时,只自动复制了 python38.dll 到 Scripts 目录,没有 python3.dll,于是手动复制 python3....dll 到虚拟环境的 Scripts 目录。...QtCore: 找不到指定的模块 继续使用 Dependency Walker,打开 PySide2 包目录下的 QtCore.pyd,发现缺少几个 DLL 文件: 网上搜索并下载缺失的 DLL
将编译生成的.dll文件复制到C:\WINDOWS\system32中 ? ?...注意,如果没有设置包含目录、库目录、系统环境变量的话,运行程序时会显示找不到头文件或找不到.lib文件,不复制.dll文件的话,即使编译成功也会弹出找不到vtkIO.dll或vtkCommon.dll等错误...添加依赖项: 2、 配置lib库目录 ?...1、 添加依赖项 把项目中需要VTK模块可能用到的lib添加到:“附加依赖项” 这里存在一个技巧,由于VTK的.lib文件太多,一个个手动输入太慢,我们启动命令行CMD,并进入到D:\Program Files...将.lib文件名都复制去依赖项中即可 ?
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