虽然在上篇文章中,我们通过尝试性学习探索了 Go 语言中关于面向对象的相关概念,更确切的说是关于封装的基本概念以及相关实现.
相较于 PHP,多出了字符类型(单个字符)、错误类型和复数类型,PHP 通过系统级配置函数 error_reporting 定义应用的错误报告级别,不区分单独的字符与字符串类型,Go 还对整型的精度及是否有符号(正数还是负数)做了区分,PHP 则只有一个 int 类型标识整型数据,另外 PHP 通过 float 和 double 来区分浮点型精度,这一点也是 Go 语言 和 PHP 不一样的地方。
Respond.js 是一个快速、轻量的 polyfill,用于为 IE6-8 以及其它不支持 CSS3 Media Queries 的浏览器提供媒体查询的 min-width 和 max-width特性,实现响应式网页设计(Responsive Web Design)。
早期的Android只支持三种图像格式,分别是JPEG、PNG和GIF,虽然这三类图片都能在ImageView上显示,但对于GIF格式来说,图像视图仅能显示动图的初始画面,无法直接播放动画效果。此外,由于JPEG、PNG和GIF三兄弟历史悠久,当时的图像压缩算法不尽完美,并且手机摄像头的分辨率越来越高,导致一张高清照片动辄几M乃至十几M大小,使得手机的存储空间越发吃紧,这也要求更高效的压缩算法。 目前智能手机行业仅剩安卓和iOS两大阵营,为了争夺移动互联网时代的技术高地,两大阵营的盟主纷纷推出新的图像压缩算法,安卓阵营的谷歌推出了WebP格式,而iOS阵营的苹果推出了HEIF格式。尽管WebP与HEIF出自不同的厂商,但它俩都具备了下列的优异特性: 1、支持透明背景;(JPEG不支持透明背景) 2、支持动画效果;(JPEG和PNG不支持动画效果) 3、支持有损压缩;(PNG和GIF不支持有损压缩,因此它们的图片体积较大) 正因为WebP与HEIF如此优秀,所以它们在手机上愈加流行,从Android9开始便支持浏览这两种格式的图片,从Android10开始更允许将拍摄的照片保存为HEIF格式(同时需要硬件支持)。ImageDecoder正是Android9推出的新型图像解码器,它不但兼容常规的JPEG和PNG图片,还适配GIF、WebP、HEIF的动图效果,可谓新老图片类型一网打尽。利用图像解码器加载并显示图片的步骤分为以下三步: 1、调用ImageDecoder的createSource方法,从指定地方获得数据源; 2、调用ImageDecoder的decodeDrawable方法,从数据源解码得到Drawable类型的图形信息; 3、调用图像视图的setImageDrawable,设置图像视图的图形对象; 其中第一步的createSource方法允许从多处来源读取图像信息,包括但不限于: 1、来自存储卡的File对象; 2、来自系统相册的Uri对象; 3、来自资源图片的图形编号; 4、从输入流获取的字节数组; 举个例子,现在准备通过ImageDecoder加载相册中的某张图片,此时从系统媒体库得到Uri类型的图片路径,则详细的图像加载代码示例如下:
什么是流媒体、用普通话来说就是针对不同的手机、IPad、平板电脑、宽屏幕设备,使用@media来展示不用的样式。如果是响应式网站,@media的重要性就更为突出了。
https://juejin.cn/post/6915287057795874824
Collection是一个接口,继承自Iterable。我们先看一下Iterable接口的源码
数组跟变量不一样 变量只能储存一个数据 如一个字符 而数组能储存多个数据 (所以字符串是存储在数组中的) 注意数组中元素类型要相同
整数集合是集合键的底层实现之一,当一个集合只包含整数值元素,并且这个集合的元素数量不多时,Redis就会使用整数集合作为集合键的底层实现。
整数集合(intset)是Redis集合数据类型的内部编码之一,当集合数据类型中的元素都是整数并且元素数量较少的时候,Redis就使用整数集合作为内部编码。
使用Arrays工具类Arrays.asList(strArray)方式,转换完成后,只能对List数组进行查改,不能增删,增删就会抛出UnsupportedOperationException 异常
C 和 Go 都是有指针概念的语言,这篇文章主要借这两者之间的异同来加深对 Go 指针的理解和使用。
FStruct是一个用于C++对象(结构体,STL容器等)和json/xml字符串之间进行转换的库。
知乎上任何关于PHP的话题,最后都会变成引战贴,树大招风就是这样。今天长话短说,聊点干货,助你在知乎的PHP话题上不落下风。
仔细观察可以发现asList接受的参数是一个泛型的变长参数,而基本数据类型是无法泛型化的,如下所示:
这创建了一个名为 array 的整型数组,该数组有 5 个元素。可以使用下标访问数组中的元素,例如:array[0] 表示第一个元素,array[1] 表示第二个元素,以此类推。数组下标从 0 开始,因此最后一个元素的下标是 array.length - 1。
Python是一种广泛应用于数据处理和网络编程的语言。在与C语言或其他设备进行二进制通信时,Python需要使用一些专门的模块来转换数据格式。本文将介绍三个常用的模块:struct、array、ctypes,并从结构说明和性能分析两方面进行比较。
在学习 Go 语言的过程中,会涉及到语法、数据结构、和一些 Go 特有的东西,其中有不少现在还印象深刻,本文就说说 Go 语言中那些不一样的地方。
这篇文章主要介绍了C#中实现向数组中动态添加元素方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
基础类型 GLSL支持下面几种基本类型。 类型 解释 void void,函数不需要返回值时用这个 bool 布尔类型,true或者false int 有符号整数 float 有符号浮点数 vec2 包含2个float的向量 vec3 包含3个float的向量 vec4 包含4个float的向量 bvec2 包含2个bool的向量 bvec3 包含3个bool的向量 bvec4 包含4个bool的向量 ivec2 包含2个int的向量 ivec3 包含3个int的向量 ivec4 包含4个int的向量 ma
可选参数重在“可选”,即在调用方法时,该参数可以明确制定实参,也可以不指定。如下面代码中定义的方法就包含3个参数,一个必备参数和两个可选参数
抖音相信大家都听说过,但是知道有 Web 版抖音 的人可能要少一些,和 TikTok 一样抖音也有 Web 版本,可以让我们在浏览器中就可以刷短视频和观看抖音直播。抖音是如何实现在浏览器中直播的呢?本篇文章来解析抖音直播的技术原理。
Java 8 提供的 Stream 流式处理大大减少了集合类各种操作(投影、过滤、转换)的代码量,用起来非常香,所以在实际业务开发中,我们常常会把原始的数组转换为 List 类数据结构,使得其可以用上 Stream 流操作。
虽说C语言学了好多年了,但是还是很多东西没有真正搞清楚啊。 define|typedef|static|const|数组&指针|多维数组
服务器会在客户端状态(redisClient)的 flags 属性打开 REDIS_MULTI 标识,将客户端从非事务状态切换到事务状态。
《Redis设计与实现》读书笔记(五) ——Redis中的整数集合 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 整数集合(intset)是redis数据结构集合(set)的底层实现之一,如果set中只包含整数元素,且元素个数不多时,redis会使用整数集合作为set的底层实现。 二、整数集合实现 整数集合是redis保存整数值集合的底层实现,可以保存int16_t、int32_t、int64_t的整数值,且集合中每个值都不一样。结构如下: typedef struct intset{ ui
今天在项目中的一段代码用了asList方法,出现了问题。作者于是仔细查看了asList的源码,在实际项目中避免出现错误的使用方式。希望对大家有帮助。
各大论坛中只要是关于PHP的话题最后都会变成引战贴,争来争去就那么几个点在重复的说,最开始我也会去知乎上回答,每次回答完都会遇到杠精来骂你,我又骂不过那些人,最后还是选择佛系点当看客。今天聊点干货,助你在知乎的PHP话题上不落下风。
最近有些学员问我,Python到底是强类型语言,还是弱类型语言。我就直接脱口而出:Python是弱类型语言。没想到有一些学员给我了一些文章,有中文的,有英文的,都说Python是强类型语言。我就很好奇,特意仔细研究了这些文章,例如,下面就是一篇老外写的文章:
背景:指针可以用来遍历存储空间连续的数据结构,但是对于存储空间费连续的,就需要寻找一个行为类似指针的类,来对非数组的数据结构进行遍历。 定义:迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型。 迭代器提供对一个容器中的对象的访问方法,并且定义了容器中对象的范围。 迭代器(Iterator)是指针(pointer)的泛化,它允许程序员用相同的方式处理不同的数据结构(容器)。 (1)迭代器类似于C语言里面的指针类型,它提供了对对象的间接访问。 (2)指针是C语言中的知识点,迭代器是C++中的知识点。指针较灵活,迭代器功能较丰富。 (3)迭代器提供一个对容器对象或者string对象的访问方法,并定义了容器范围。
最近开始刷 LeetCode 算法题,针对工作需求的算法刷题其实主要是锻炼解决问题的思路和代码撰写能力,而不是像算法竞赛那样用复杂的数据结构,所以常用的数据结构和操作并不多,熟练使用也能很好地提升自己的代码质量,特此做一个整理,以便于查阅。
需要使用PC端扫码微信支付,查阅微信支付API文档,符合需求的是Native支付模式
Redis 已经是大家耳熟能详的东西了,日常工作也都在使用,面试中也是高频的会涉及到,那么我们对它究竟了解有多深刻呢?
关于 golang 语言的 map,已经在「Go 基础」系列文章中介绍过,文末会附上文章链接,建议还没有阅读的读者阅读。我们知道 map 的键必须支持判等操作,本文我们主要讨论的话题是 golang 语言的 map 键类型怎么选择,和 map 是并发安全的吗?
🔥FdogSerialize🔥 FdogSerialize是一个用于C++序列化的开源库,采用非入侵方式,无需在原有结构体上进行修改,目前支持基础类型,基础类型数组,结构体,以及vector,list,map等数据类型的序列化,支持JSON和XML两种数据格式,支持别名,支持忽略字段,最少三行代码即可完成转换。 github地址:FdogSerialize开源库 代码中有使用到C++11特性,并且使用到了正则表达式,若是linux编译,需保证gcc版本在4.9(4.8不支持正则表达式) 该库包括
最常用的索引也就是B-tree索引和Hash索引,且只有Memory,NDB两种引擎支持Hash索引。
派生自 Stream 的类型会重写 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken),但不会重写 ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)。 或,派生自 Stream 的类型会重写 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken),但不会重写 WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)。
1、IJKPlayer 不像系统播放器会给你旋转视频角度,所以你需要通过onInfo的what == IMediaPlayer.MEDIA_INFO_VIDEO_ROTATION_CHANGED去获取角度,自己旋转画面;或者开启硬解硬解码,不过硬解码容易造成黑屏无声,诸位慎重啊O__O "…。
二、媒体类型引用方法:link标签,xml方式,@import和css3新增的@media四种
在推出泛型之前,程序员通过构建元素类型为Object的集合,存储多个任意类型的数据对象;在使用该对象的过程中,程序员需要明确知道存储每个元素的数据类型(几乎不可能),否则会引发ClassCastException。
Spring Boot提供了两种常用的配置文件,分别是properties文件和yml文件。他们的作用都是修改Spring Boot自动配置的默认值。
编程语言的标识符用来标示变量,类型,常量等语法对象的符号名称。分为以下两类 1 预声明的标识符 2 自定义标识符。
在上面的图中,我们能够清晰的看到,kotlin 的基本数据类型包括 数值、字符、字符串、布尔类型、数组。接下来,我们就一一了解这些类型。
整数集合(intset)是集合键的底层实现之一: 当一个集合只包含整数值元素, 并且这个集合的元素数量不多时, Redis 就会使用整数集合作为集合键的底层实现.
日常开发时,经常遇到需要List与数组互相转换的场景。 List转换成数组,可以用List的toArray()或者toArray(T[] a)的方法。 数组转换成List,可以用Arrays.asList()或者Collections.addAll()方法。 如果仅仅为了打印数组,不需要把数组转换成List, 可以使用Arrays.toString()方法。
Go语言中提供了切片(Slice)作为一种更为灵活、功能强悍的内置类型,它其实是数组的一种抽象。
在我们实际开发中,List应该是使用最多的集合之一,既然用的多,那我们就应该重视,免得出bug。
最近几天时间写出这么一篇文章,参考Python创建者龟叔在2005年写的一篇博文,是关于Python函数重载的话题,从龟叔的30行代码中就能看出他的非凡智慧,我有幸在上面做出一些修改。
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