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自定义Interpolator

不过Interpolator并不是属性动画中新增的技术,实际上从Android 1.0版本开始就一直存在Interpolator接口了,而之前的补间动画当然也是支持这个功能的。...只不过在属性动画中新增了一个TimeInterpolator接口,这个接口是用于兼容之前的Interpolator的,这使得所有过去的Interpolator实现类都可以直接拿过来放到属性动画当中使用,...每个Interpolator都有它各自的实现效果,比如说AccelerateInterpolator就是一个加速运动的Interpolator,而DecelerateInterpolator就是一个减速运动的...Interpolator。...编写自定义Interpolator最主要的难度都是在于数学计算方面的,由于我数学并不是很好,因此这里也就写一个简单点的Interpolator来给大家演示一下。

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自定义View(四)-动画- Interpolator与Evaluator

介绍 Interpolator插值器之前我们已经接触过了,而Evaluator好像我们还没有将,这是属性动画中俩个比较中的两个知识点,弄清楚它们有助于我们更好的使用与理解属性动画。...---- Interpolator插值器 分析 之前我们已经明白了它的作用了,他就是一个控制动画如何运动的一个工具。...接口;而Interpolator接口则直接继承自TimeInterpolator,而且并没有添加任何其它的方法。...那我们来看看TimeInterpolator接口都有哪些函数吧: · /** * A time interpolator defines the rate of change of...自定义Interpolator插值器 其实Android安卓提供的插值器已经非常全了。我个人感觉没有必要再去自定义插值器。

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再谈属性动画——介绍以及自定义Interpolator插值器

属性动画中有一个重要的概念就是插值器——Interpolator,根据流失的时间因子计算得到属性因子。...话不多说,先看demo,如下视频 官方Interpolator介绍 除了最后一个是自定义Interpolator外,其他都是系统自带的。...自定义Interpolator 先介绍一个网站,里面有各种Interpolator的效果以及数学公式定义,网址是 http://inloop.github.io/interpolator/ 。...先看官方Interpolator找找灵感 Interpolator的核心是下面这个方法: float getInterpolation(float input); 其中input就是流失的时间因子,范围是...自定义Interpolator——SpringInterpolator 可以看到,我们自定义的Interpolator在达到终点后,有多次震荡的效果,是不是很像弹簧?

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Android补间动画之ScaleAnimation、AlphaAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation、AnimationSet详解「建议收藏」

android:interpolator setInterpolator(Interpolator) 设定插值器,其实就是指定的动作效果,比如弹跳效果等 在第一篇《 Animation...动画详解(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法》 我们已经讲解了每个标签具体所具有的功能,这里就不再细讲,对于使用方法会在下面的各标签中使用。...@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator BounceInterpolator @android:anim/bounce_interpolator...CycleInterpolator @android:anim/cycle_interpolator DecelerateInterpolator @android:anim/decelerate_interpolator...使用方法:(为sacleAnimation增加bounce插值器) [java] view plain copy ScaleAnimation interpolateScaleAnim

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Android动画实现详解

例如 使用方法如下 运行效果图如上,在上面我们没有添加oneshot属性,则该属性默认false,也就是说该动画会一直循环执行,当我们设置true后则播放到最后一帧时动画停止,当我们想停止时可以使用AnimationDrawable...accelerate_decelerate_interpolator:先加速后减速 accelerate_interpolator:一直加速 anticipate_interpolator: 开始的时候先向后甩一点然后向前...,然后反弹回来 bounce_interpolator:动画结束的时候弹起,类似皮球落地,会弹几下才停止 cycle_interpolator:动画循环播放特定的次数回到原点,速率改变沿着正弦曲线...decelerate_interpolator:减速的插值器,刚开始速度快,然后越来越慢直到停止 linear_interpolator:线性的插值器。...从开始到结束匀速运动 overshoot_interpolator:向前超过设定值一点然后返回 下面简单实现一个动画,动画效果如下面截图,是一个透明度,平移,缩放的动画同时执行的动画。

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