首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Ionic 3警报;调用dismiss()后,调用present()不起作用

Ionic 3警报是Ionic框架中的一个组件,用于在移动应用程序中显示警告或通知消息。当调用dismiss()方法关闭警报后,再次调用present()方法将无法重新显示警报。

Ionic框架是一个用于构建混合移动应用程序的开源框架,它基于Angular框架和Apache Cordova平台。Ionic提供了丰富的UI组件和工具,使开发人员能够快速构建跨平台的移动应用程序。

Ionic 3警报组件的主要特点和优势包括:

  • 简单易用:Ionic提供了简单的API来创建和管理警报组件,开发人员可以轻松地在应用程序中使用警报功能。
  • 可定制性强:开发人员可以自定义警报的样式、图标和按钮,以适应应用程序的设计风格。
  • 多种应用场景:警报组件可用于显示重要的提示信息、警告用户或请求用户确认操作等场景。
  • 腾讯云相关产品:腾讯云提供了丰富的云服务和解决方案,可以与Ionic框架结合使用,例如腾讯云移动推送服务(https://cloud.tencent.com/product/umeng_message)可以用于发送推送通知给移动应用程序的用户。

在使用Ionic 3警报组件时,如果调用dismiss()方法关闭了警报,再次调用present()方法将无法重新显示警报。这是因为dismiss()方法会将警报组件从DOM中移除,而present()方法用于将警报组件添加到DOM中显示。因此,如果想要重新显示警报,需要重新创建一个新的警报组件并调用present()方法来显示。

以下是一个示例代码,演示了如何使用Ionic 3警报组件:

代码语言:txt
复制
import { AlertController } from 'ionic-angular';

@Component({...})
export class MyPage {
  constructor(public alertCtrl: AlertController) {}

  showAlert() {
    const alert = this.alertCtrl.create({
      title: '警告',
      message: '这是一个警告消息。',
      buttons: ['确定']
    });

    alert.present();
  }
}

在上面的示例中,我们通过AlertController创建了一个警报组件,并使用present()方法将其显示在应用程序中。当用户点击确定按钮时,警报将被关闭。

需要注意的是,Ionic框架的版本可能会影响警报组件的具体实现方式和API调用方式。以上示例基于Ionic 3版本,如果使用其他版本的Ionic框架,请参考相应版本的文档和API参考进行开发。

参考链接:

  • Ionic官方文档:https://ionicframework.com/docs/
  • Ionic警报组件文档:https://ionicframework.com/docs/api/components/alert/AlertController/
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Ionic2 Rest 认证1、创建Ionic 2 APP2、创建服务3、创建登陆和注册页面4、登出和token检查

设置主页(Home page) 3 持久化数据保存 4 总结 Ionic 2 实现列表滑动删除按钮 1.创建Ionic2应用 2.准备列表数据 3.修改主页(HOME)的模版 4.创建方法删除数据...Ionic 2 基本导航功能 总结 Ionic 2 中使用管道处理数据 1.生成一个新应用 2.创建一个管道 3.使用管道 总结 Ionic 2 中使用HTTP与远程服务器交互数据 开始之前...我们需要一个列表 3.获取远程数据 4.推送数据到服务器 总结 Ionic 2 中的样式与主题 Ionic 2主题简介 创建Ionic 2应用主题的方式 没有苹果电脑打包iOS平台的...Ionic 2程序 开始之前 1 创建一个Ionic 2的应用 2 建立Ionic Cloud 3 生成证书和创建一个安全概要 4 使用Ionic Package 命令 总结 Ionic...安装Chart.js 3. 在模版中使用 总结 Ionic 2 中的创建一个闪视卡片组件 1. 创建一个新的应用作为例子 2. 什么是组件? 3. 创建组件模版 4.

3.7K30

跟iOS UI的捉迷藏,真的能够获取到self.presentingViewController

可以简单归纳为两点: 第一点:谁present出来的控制器,谁负责把它dismiss掉,但是如果你在被present出来的控制器中调用dismiss的话,UIKit会自动让它的presenting控制器...(找到谁把它present出来的)去执行dismiss。...第二点:如果你present了一系列的控制器,那么系统会把被present出来的控制器放在一个栈中,当处在底层的控制器执行dismiss的时候,在它之后被present出来的控制器都会被移除,只有栈顶上的控制器会有...dismiss动画。...关于第一点,很重要,意思是说父VC和自身都可以调用dismiss,系统会自动去找presenting的控制器 关于第二点,如果业务十分复杂,present了很多控制器,想一下子回到栈顶的控制器,则可以

62720

关于自定义modal的转场动画

只要调用系统的present或者dismiss即可。 经过以上设计,模态跳转页面的时候就可以使用自定义动画了。 ---- 关于自定义动画类 首先,创建一个自定义动画类,继承与NSObject。...+(instancetype)DDWAnimateWithType:(DDWModalAnimationType)type; .m中的实现 定义一个type属性,记录当前为present还是dismiss...,本例中,将presentdismiss整合到一起,故类中不做具体动画操作,而是根据属性选择对应要执行的动画方法。...执行顺序,当手势触发是,因为手势种类是present,方向是up,故手势调用block中的方法,从而模态跳转。 之前手势管理者中,已经写好对手势有效性的判断算法,故此时可以对手势的有效性进行判断。...目标控制器,同源控制器相同,添加管理者 同时实现手势响应的两个代理,返回presentdismiss操作时返回的交互 效果图 至此,自定义动画以及百分比手势控制便已完成实现。

1.1K30

自定义转场详解(一)

就像这样: 我们先做好点击ViewController上面的按钮,present出 PresentViewController,点击PresentViewController上面的按钮,dismiss...系统在接收到这个消息,将对VC状态进行维护。...手势驱动百分比切换 现在我们增加一个功能,就是用手势滑动来dismiss,通俗的说,就是让present出来的那个控制器使用手势dismiss。...创建一个类,继承自UIPercentDrivenInteractiveTransition 我们写一个方法提供给外部类调用。让外部类可以看到传入手势dismiss的VC的入口。...3.和创建PresentAnimation一样,我们创建一个一个DismissAnimation类 4.最后,我们在主控制器中添加一个手势驱动的对象,一个dismiss转场的对象,然后懒加载。

86760

SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库

开发SheetKit的主要原因: •便于Deep link的调用SwiftUI提供了onOpenURL方法让应用程序可以非常轻松的响应Deep Link。但在实际使用中,情况并不如预期。...因此,在此种情况下,通常我们会将所有的模态视图集中管理起来,统一调用。请参阅我之前的文章——在SwiftUI中,根据需求弹出不同的Sheet[3]。...SheetKit功能详解 present SheetKit调用 image-20210916185555507 在代码中使用SheetKit十分容易。...") } } }} 动画 SheetKit中presentdismiss的动画都是可以关闭的(尤其适合于Deep link场景)。...") }) dismiss 如果只想取消最上层的模态视图,可以使用dismiss SheetKit().dismiss() 同样支持动画控制 如果在视图外执行SheetKit方法,请务必保证代码运行在主线程上

2.9K20

iOS 转场动画探究(一)

什么是转场动画:        转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有PresentDismiss的时候设置一下系统给我们的modalTransitionStyle...Presented和Presenting是一组相对的概念,它不受presentdismiss的影响,如果是从A视图控制器present到B,那么A总是B的presentingViewController...如果是从A视图控制器present到B,则A是fromView,B是toView。从B视图控制器dismiss到A时,B变成了fromView,A是toView。...还是dismiss 要是调用interactionControllerForPresentation 或者是 interactionControllerForDismissal 返回值是nil,就会走下面...//transitionWasCancelled 这个方法判断转场是否已经取消了,下面的completeTransition设置转场完成 //动画结束一定要调用

2.5K50

iOS 自定义转场动画

模态化presentdismiss 自定义转场 1、创建一个遵循协议的动画过渡管理对象,并实现如下两个方法: //返回动画事件...//必要调用实现的系统方法 //手势过程中,通过updateInteractiveTransition设置转场过程动画进行的百分比,然后系统会根据百分比自动布局动画控件,不用我们控制了 [self...percentComplete]; //完成转场操作 [self finishInteractiveTransition]; //取消转场操作 [self cancelInteractiveTransition]; 3、...self.transitioningDelegate = self; #pragma mark -- UIViewControllerTransitioningDelegate //返回一个处理present...同上 3、在push动画之前设置导航控制器的转场动画代理,转场时最上层的视图控制器需要遵循的协议,并设置为代理,并实现如下代理方法: /

1K90

Runtime运用:埋点统计

UIViewController的生命周期中,Viewdidload和Viewdidappear之间的时间可以认为是“UI渲染时间”,我们可以通过统计二者之间的时间差距来统计页面的渲染时间,从而进行优化 3、...内存泄漏 UIViewController进入下一个界面有两种方式,push或者present。...对应的返回上一个界面的方式是pop和dismiss,一般在pop或者dismiss方法调用之后,随后就会调用dealloc方法,将UIViewController内存情况,内存得到释放,如果无法调用dealloc...NSSelectorFromString(@"dealloc"), @selector(ht_dealloc)); } NSObject的load方法,在每个class导入的时候,只要实现了这方法,就会调用而且只调用一次这个方法...UIViewContrllor的childernController都是引用,使用block一定要注意将其中一个弱引用 Delegate Delegate:声明Delegate要用weak;当delegate指向的对象销毁

83420
领券