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对齐原始内存的加载和存储操作

如果尝试使用指针和字节偏移量的组合,但没有对齐T,会导致运行时 crash。一般来说,保存到文件或网络流中的数据与内存中的数据流并不是遵守同样的限制,往往无法对齐。...举个例子,给定任务数据流,其中 4 个字节值在字节偏移量 3 到 7 之间编码:let data = Data([0x0, 0x0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0])...我们建议将对齐加载操作的使用限制到这些 POD 类型里。...解决方案为了支持UnsafeRawPointer, UnsafeRawBufferPointer 以及他们的可变类型(mutable)的内存对齐加载,我们提议新增 API UnsafeRawPointer.loadUnaligned.../// /// let a = someBytes.load(as: Int32.self) /// let b = someBytes.load(fromByteOffset: 4,

1.6K40

为什么要4k对齐

在发现存储实际性能和预期存在较大差距,特别是性能差距在2倍左右时,4K对齐就可能是罪魁祸首。现在SSD读写速度较快,所以通常都是在压力较大的时候出现异常。...如何查看系统是否4k对齐: Windows下 开始-运行-“msinfo32”-进入系统信息 展开 组建-存储-磁盘,查看里面的分区起始偏移。...如果起始偏移正好是4k(4096字节)的倍数,说明4k对齐。 图片 Linux下 使用fdisk -lu命令。命令中u是让分区表用扇区值。...所以,如果起始扇区值是8的倍数,则说明磁盘4k对齐。 其它地方的4K对齐 上面说的都是本地系统的4k对齐,因为本地盘的物理sector肯定是从0开始,但还有一种情况。...如果,分布式存储本身并没有做好4K对齐,那块块设备外挂到虚拟机上后,最终的IO依然不会对齐,即使虚拟机上看一切正常。这种情况,就需要云服务商来处理了。

1.6K10

Vue+Ionic4,知虎偏行(一)引言

实际上,@ionic/vue最初来自一个社区团队Modus的项目ionic-vue,后来该团队发送了一个pull请求,被ionic吸收,使包装器成为核心存储库的一部分。...在本人看来,ionic的组件(@ionic/core)是基于WebComponents技术构建的,所以单纯拿组件来用,是没有问题的,只有像导航、Controller等接口调用的内容才仍处于beta阶段,...为啥会选用Vue+Ionic4的组合?...你如果存在着以下这些情况就可以尝试一下: 团队有ionic的经验,想继续沿用,但换用相对简单的Vue配套开发; 团队有Vue的经验,但看上了ionic的UI,而且觉得国外的团队会更靠谱一些,优化得更好一点...; ionic基于WebComponents技术,无js框架依赖的特性,让我想想尝试不同的框架技术调用,或基于它做进一步的组件封装; ……

1.2K20

AXI总线的4K地址对齐问题

从上图可以看到:总的地址分配空间为4G(2^32个地址空间,每个地址对应8bit的映射空间)。...最后说明在对从设备进行地址分配时,每个从设备的地址最小对齐边界为4K,即地址的低12位全为0,这样表示地址范围大小为2^12=4K,4K对齐最大原因是系统中定义一个page大小是4K。...所以,为了更好的设定每个slave的访问attribue,就给一个slave划分4K空间: ? AXI 协议支持地址非对齐的传输,允许突发传输的首字节地址,即起始地址与突发传输位宽不对齐。...举个例子,总线位宽为 32bit 时,如果起始地址为 0x1002 ,则产生了非对齐现象。与 32bit 位宽总线对齐的地址需要能被 4 整除,即 ADDR[1:0] = 2'b0。...对于非对齐写传输,主机会进行两项操作: (1)、即使起始地址非对齐,也保证所有传输是对齐的 (2)、在首个 transfer 中增加填充数据,将首次传输填充至对齐,填充数据使用WSTRB 信号标记为无效

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