简单介绍自己使用Ionic3开发的过程,涉及到的知识点如下: Angular Ionic Cordova ES6 TypeScript Scss 环境搭建 引用插件 调试 Android打包 Android签名 IOS打包
系列文章 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(1) – 用Axure描述需求 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(2) – 创建 Ionic 项目 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(3) – 构建页面架构 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(4) – 实现页面UI 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(5) – 实现页面功能 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(6) – 迈向后端
其实Capacitor是ionic4的衍生品,如果说Stencil是跨框架组件开发,那Capacitor就是跨平台原生封装。为解决Webview的渲染性能瓶颈,相对于Cordova,原理应该和RN差不多的,页面使用原生渲染,但比RN更接近Web的开发方式,且多了对Cordova的兼容。
使用phonegap开发APP的优劣在此不必细说,快速,简单,跨平台,以及随着iOS,Android本身对webview优化所带来的不错的性能,便是其独有的优势。而且私以为在目前激烈而又变化快速的移动APP市场环境下,用phonegap来开发APP未尝不是一种低成本mvp的方案,快速发布,成王败寇^-^
创建一个新项目,有blank、tabs、sidemenu3种样式可选,tutorial、super、conference为官方Demo,aws为AWS Mobile Hub Demo
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对比目前其它流行的js框架,个人觉得其分工明确、清晰好理解,我觉得就算一开始头脑一遍空白的新手,对他讲解过一次后都能有个大致印象。
ionic是最近一个很流行的Hybird移动开发解决方案,个人兴趣研究了一下,还是不错的 https://github.com/driftyco/ionic
https://github.com/Telerik-Verified-Plugins/ImagePicker
使用 Okta 和 OpenID Connect (OIDC),可以很轻松的在 Ionic 应用中添加身份认证,完全不需要自己实现。 OIDC 允许你直接使用 Okta Platform API 进行认证,本文的目的就是告诉你如何在一个 Ionic 应用中使用这些 API。我将演示如何使用 OIDC 重定向、Okta 的 Auth SDK 以及基于 Cordova 内嵌浏览器的 OAuth 进行登录; 由于功能还在开发中,所以省略了用户注册。
序言:本文主要介绍了使用 Ionic 和 Cordova 开发混合应用时如何添加用户身份认证。教程简易,对于 Ionic 入门学习有一定帮助。因为文章是去年发表,所以教程内关于 Okta 的一些使用步骤不太准确,但是通过 Okta 的官网也可以找到对应的内容。另外,使用 npm 安装 Ionic starter 模板可能会有安装失败的情况,建议不要在这方面浪费太多时间,可以直接在 Ionic 的 GitHub 仓库 中下载 starter 模板。 原文:How to Sprinkle ReactJS i
好多人说ionic好用,一直要推荐我用,我就不信了,来安装玩一下试试效果。实践出真知!安装过程各种坑,工具太多了,太麻烦了,差点放弃(还好坚持下来呢)。
编译成功后会在项目下的platforms/android/build/outputs/apk里面生成生成默认名字为android-release-unsigned.apk的release版本apk文件
Ionic 通过整合各种技术和功能使构建Hybrid 应用更加快速、容易和美观。Ionic 的生态系统基于Angular 和Cordova,前者是Web 应用框架,后者是构建和打包原生应用的工具。
工欲善其事,必先利其器,搭好环境是开发的前提,有时环境没弄好,不时报错往往很扎心。
想来在这一个混合应用的项目上,我已经差不多做了一年了。加之,在上一个项目里,我做的是一个移动 Web 应用,从 Backbone 到设计基于 React 的原型,也积累了一定的移动开发经验。 与别人谈起移动应用的时候,作为一个前端开发人员,我总会有一些疑惑?你说的移动应用到底是指什么? 针对移动设备的 Web 应用 针对移动设备的 APP 应用 这两者都可以称作是移动应用。可这到底是我对于它们的分类,对于不同的人来说,又有不一样的分法。如,对于移动 APP 应用来说,如果是使用 HTML + JavaScr
前言 Hybrid技术流行已经有一段日子了,楼主的关注点也一直围绕着移动端围绕着Hybrid相关展开,Hybrid已经是大大提升开发效率的开发方式了,但是仍然需要至少一个IOS与Andriod,那么可不可以只使用H5相关的知识就能做一个APP出来呢?答案是可以的。 什么是cordova? cordova为一移动开发框架,他让我们可以仅仅专注前端代码,然后通过一个开发框架编译形成一个可安装的APP,因为前端代码的特性,所以这种APP是跨平台的,可以最大程度的提升开发效率,因为只需要前端人员,其成本节约也是不可
在新版本下,ionic得到的健硕性的更新,angular却减少了自己的体积,正所谓:“ionic吃好了,angular减肥了”于是我们也可以抛弃以前的一些坑,直接进入流畅性的操作了。
比如我们通过命令行创建一个页面。 ionic g page myPage 之后就会生成如下三个文件:
Ionic框架和小程序容器技术可以结合使用,以在小程序平台上构建跨平台移动应用程序。通过将Ionic应用嵌套在小程序的WebView中或利用小程序桥接插件实现与小程序环境的通信,开发者可以在小程序平台上利用Ionic框架提供的跨平台开发能力和丰富的用户界面组件。这种结合为开发者提供了更多选择和灵活性,能够同时享受到Ionic框架和小程序平台的优势。 Ionic是一个用于构建跨平台移动应用程序的开源框架。它结合了HTML、CSS和JavaScript等技术,帮助开发者创建具有原生应用体验的移动应用程序。Ionic提供了一套用户界面组件和工具,可用于构建高度交互和美观的移动应用界面。
根据一些老博客里面的内容,现在整理一下目前流行的跨平台移动App开发技术的特点,并将几个不同的开发平台框架进行比较说明,仅供大家参考。
Ionic这几个网站是需要经常看的,应该了解过才执行后面步骤,其中强烈要求至少先撸一遍官网的组件和API文档。
本文介绍了如何搭建Cordova开发环境,并重点介绍了Ionic框架的概念以及如何使用Cordova和Ionic创建移动应用。
在混合式应用中,我们通过现有的Cordova插件,可以轻松的在 H5 上调用手机native的功能。现有的Cordova插件能满足平时大部分的开发需求,然而,有时候找不到合适的插件、或对找到的插件有不满意的地方,那就要动手去做或改写一个插件,这时候就要了解一些Cordova插件的相关知识。
海豚精灵:https://www.whhtjl.com;优课GO:https://mgo.whhtjl.com
选择合适的平台是开发人员在创建移动应用程序时面临的主要问题之一。据统计,iOS 和 Android 两大巨头已经有超过了十年的竞争。为了从软件开发的预算效益和时间效益的角度来寻求两个平台之间的妥协,引入了混合和跨平台的框架。 讨论这个主题时,首先想到的两个框架是Ionic和React Native,他们提供了一个解决问题的先进方案,还提供了易于获取的技术支持。 简要介绍框架 在开始分析和比较这两个框架的关键特性之前,让我们分别看一下每个框架。 Ionic:Ionic Framework 早在 2015 年就
本教程中,我们用Wijmo 5 和 Ionic Framework实现一个Mobile的工程:Hello World。 Ionic是什么? Ionic是一个HTML5框架、免费、开源,用于帮助生成hybird mobile Apps (混合移动应用)。 Ionic包含3部分: CSS 样式:用于渲染Web页面,使得页面更接近原生移动应用 (Native App)。 AngularJS:Ionic使用AngularJs的扩展指令作为核心框架库,同时AngularJs也加快了开发过程。 Apache Cordo
提到跨终端应用开发,很容易想到最近很火的React Native。使用React Native开发出的APP本质上是Native APP。在跨端应用开发这一领域内还有另一块:Hybrid APP。本文研究的inoic framework就是一种hybrid app的开发框架。
当然是基于这篇古老的文章啦 ==> http://www.jianshu.com/p/9855610eb1d4 因为是2015年的文章,已经时隔2年多,很难确保API仍可使用,所以我亲自进行了抓包,发现没毛病还能用,并且还多发现了2个接口,现整理如下:
所谓的Anrdoid打包,就是将ionic项目打包成一个可以安装在Android系统上的apk文件,打包的时候,使用的是cordova工具,不过在此之前,需要一些准备工作:配置JDK、Android SDk还有各个android版本包的下载,最重要的是需要成功的创建了一个Ionic项目,有关ionic项目创建的详细教程,请参考以下文章: Ionic3 Start
地址:https://services.gradle.org/distributions/
我是2010年开始从事的Android开发,当时会Android和iOS开发的很少,也不火,所有人都在“摸着河底过河”,项目更没有第三方框架一说,大都是自己写的,不像现在各种的框架满天飞。随着移动开发的发展,互联网公司也是层出不穷,有些公司迫于竞争,想要更迅速的更省成本的进行开发,就不再满足Android端一套代码,iOS端一套代码。与此同时,其他技术领域和各大公司也都觊觎着这份大蛋糕,纷纷推出相关的技术,这样跨平台技术应运而生,并且开始在公司中生根发芽。 Android和iOS生态太大了,我们可以把它们比作第一级生态,想要颠覆这两个系统的曾经出现过,但都失败了,因此建立次级生态是最稳妥的策略,Android平台更加开放,因此次级生态的中心就是Android,次生态的形式多种多样,比如在Android系统的基础上魔改建立自己的生态,再或者推出各种跨平台技术建立生态。跨平台技术产生的框架实在太多了,很多还没等我们去学去了解,它们就没落了,成为了跨平台技术的发展的一个过度产物。跨平台技术的产物是不靠谱还是趋势,我想读完本篇文章你会有自己的理解。 跨平台技术的分类没有标准的答案,这里把它们分类为5种,分别Web App、Hybrid App、语言编译转换、原生渲染、自绘UI。下面分别介绍它们。
Ionic 是一款基于 Cordova 及 Angular 开发 Hybrid/Web APP 的前端框架,类似的其他框架有:Intel XDK等。
本文主要介绍使用cordova实现拍照上传,走通 “拍照 》预览 》上传 》 下载 ”这个流程。为了方便查看测试结果,需要了解Ionic应用调试的基本方法,有关于Ionic项目Android 调试的详细教程,请参考以下文章:Ionic3 Android调试
这篇没什么东西可扯,基本是 Q&A 形式。不定时更新,不用 Ionic 了就不更新。。。
一般视频的展示方式有两种:缩略图和直接播放,分别对应下面两种效果(可参考直播应用和今日头条视频):
如果你熟悉 Java 语言,可以学习安卓开发;如果熟悉脚本语言(比如 Python 或 Ruby),可以学习 Swift 语言,进行 iOS 开发;如果像我一样,比较熟悉 Web 网页技术,那么 H5 开发是最容易上手的。
在上一篇文章中(使用Ionic3创建原生app系统入门)介绍了如何使用ionic构建一个Android app 项目,并生成apk安装包。
前端开发框架ionic,以假乱真的页面和流畅的运行速度直逼原生应用,让你情不自禁的爱上了她,下面来简单介绍下ionic。
还记得我在此文【技巧】ionic3优雅解决启动前、后黑白屏问题中添加了一个勾子插件cordova-custom-config来修改配置的主题。
首先 ionic start,问是否集成 Cordova,选择 N,至此创建了一个 Ionic 项目,然后 cd 到该工程目录下。
IONIC 是目前最有潜力的一款HTML5手机应用开发框架。通过SASS构建应用程序,它提供了很多UI组件来帮助开发者开发强大的应用。它使用JavaScript MVVM框架和 AngularJS来增强应用。提供数据的双向绑定,使用它成为Web和移动开发者的共同选择。即将发布的AngularJS 2.0将会专注于移动开发,相信IONIC一定会取得不错的成就 。 Mobile Angular UI
在前面的文章中,我曾说过 React Native 很棒,因为它能让我们使用原生 UI 来开发应用。React Native 应用的用户体验要比使用 WebView UI 的好很多。但是,“原生”的真正含义到底是什么呢?什么是 WebView UI ?什么原生 UI 比 WebView UI 好呢?React Native 相比于其他移动端框架 (比如 PhoneGap、Cordova 和 Ionic) 又如何呢?
内容简介 今天介绍一个新的UI元素,就是当我们改变设备的方向时,我们可以看到照片的不同部分,有一种身临其境的感觉,类似于360全景视图在移动设备上的应用。 倾斜照片浏览 Ionic 2 实例开发
项目上有一个消息推送的功能,一开始想使用极光推送,在安卓上测试比较顺利,但是IOS上需要什么证书,没有开发者账号,感觉好麻烦。后面就想在每次启动app的时候,本地推送一次消息,碰巧官网上发现了这个插件
启动前黑白屏问题,仅存在于android,是android应用的通病,ionic表示这锅它不背。 具体操作时,当我们点击桌面图标启动APP时,有时会闪一下黑色背景,有时黑色背景时间还比较长。原因是:
FileTransfer是常用的Codrodva插件之一,在过去的几篇文章中都能看到它的身影:
Ionic 2 实例开发 今日更新新增章节——Ionic 2 中添加图表: Chart.js是一个在HTML5的<canvas>元素中绘制图标的JavaScript库,非常适合于HTML5的移动应用
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