FileTransfer是常用的Codrodva插件之一,在过去的几篇文章中都能看到它的身影:
ionic4的自定义图标使用方式与ionic3很大不同 当前ionic4我只会一种使用方式,其它的还没空研究,操作上很简单: 1. 下载svg文件放在项目目录下,如assets/fonts下面,并
第一种方式,有两种实现方法,一是使用在线的接口(如谷歌、微软……但前者被墙,后者付费使用,当然也可以自己部署个接口处理转换,不想特别折腾也可以用微软的office web apps),二是使用第三方的库,在客户端处理好再显示,但据我个别试用,效果不是很完美。
原来ionic-cli执行ionic start 时,获取github上的项目模版到本地,再执行npm install,但随着ionic3已经稳定了,为不占用ionic4的资源,也便于较快下载模版,模版压缩成tar.gz存放到别处——当前是放在https://d2ql0qc7j8u4b2.cloudfront.net上,所以如果下载不了,先看看能不能访问该网站。
安装结束后你可以直接使用 weex 命令验证是否安装成功,它会显示 weex 命令行工具各参数:
地址:https://services.gradle.org/distributions/
本文主要介绍使用Jenkins实现app应用的自动打包发布。每次执行jenkins任务的时候,大概流程如下:打包app应用》将app应用作为邮件附件发送给件给客户。 不管你想体验Jenkins自动化部署带来的便捷,还是学习Jenkins 自动部署 app 这门技巧,这篇文章都适合你。如果恰好你所开发的app是在内部使用的,不需要每次都通过qq还是什么方式发送给客户,Jenkins帮你一键搞定。
ionic4中编译一次需要几十秒,远比ionic3久,在Github上看有没有人反馈这个问题,发现还真的有,而解决方法是:
有较长时间没有用Ionic了,见新的公众号需求比较简单,便决定使用Ionic4来实现。
Ionic 是一款基于 Cordova 及 Angular 开发 Hybrid/Web APP 的前端框架,类似的其他框架有:Intel XDK等。
目前市场上有多个专业做跨平台开发的框架,那么对开发者来说究竟哪一个框架更符合自己的需求呢?笔者特地总结对比了一下不同框架的特性。
还记得我在此文【技巧】ionic3优雅解决启动前、后黑白屏问题中添加了一个勾子插件cordova-custom-config来修改配置的主题。
客户反映应用在微信浏览器上有问题,有时输入框无法聚焦从而无法输入。开发找我求助,我去试遍了主流浏览器,桌面、android、ios平台,发现仅有【ios+微信浏览器】才会出现这个问题,使用微信开发者工具调试也没有问题,最后通过工具调试微信浏览器,也没找到什么原因,一脸懵逼。
由于在 IOS 中没法直接下载安装,如果版本不一致则直接跳转到IOS应用对应的应用市场就可以了,所以本文仅介绍Android App的升级流程。
4.1、下载android studio AndroidStudio 官网: 下载对应的系统版本 4.2、配置ANDROID_HOME shell输入:
Web前端的同学是否想过学习app开发,以弥补自己移动端能力的不足?但在面对一众的选择时很多同学略感迷茫,是学习ios还是android开发?是学习原生开发、混合开发(比如:Ionic),还是使用react native或者flutter这样的跨平台框架?而app开发的学习周期长、学习成本高也让一部分人望而却步。得益于前端技术的飞速发展、浏览器性能的不断提高,使用网页技术开发出接近原生体验的应用得以变为现实,PWA就在这样的背景下应运而生。可以用自己熟悉的HTML、CSS、Javascript开发出媲美原生app的网站,不仅拥有接近原生app的流畅程度,并且具备一些原生app才有的特性,比如:a. 可以在主屏上安装应用图标,b. 离线状态下访问,c. 获取消息通知,等等。。PWA的出现让大家看到了希望!
好多人说ionic好用,一直要推荐我用,我就不信了,来安装玩一下试试效果。实践出真知!安装过程各种坑,工具太多了,太麻烦了,差点放弃(还好坚持下来呢)。
当我们写完 ionic 项目准备打包成 apk 时(比如执行 ionic cordova platform add android 或者 ionic cordova build android 等命令),经常会出现一些莫名其妙的问题,特别是对原生开发并不太熟悉的人,往往就是一脸懵逼啊。
本文主要介绍使用cordova实现拍照上传,走通 “拍照 》预览 》上传 》 下载 ”这个流程。为了方便查看测试结果,需要了解Ionic应用调试的基本方法,有关于Ionic项目Android 调试的详细教程,请参考以下文章:Ionic3 Android调试
HTML5手机APP开发入门(1) 开发框架 Ionicframework V2 + Angular 2 具体内容可以参考一下网站 http://ionicframework.net/ http://ionicframework.com/ https://angularjs.org/ 开发环境配置 Node.js 安装Node.js 下载最新版本推荐安装 V4.X https://nodejs.org/en/ 还要需要安装Python开发包,推荐安装 V2.xx https://www.python.or
所谓的Anrdoid打包,就是将ionic项目打包成一个可以安装在Android系统上的apk文件,打包的时候,使用的是cordova工具,不过在此之前,需要一些准备工作:配置JDK、Android SDk还有各个android版本包的下载,最重要的是需要成功的创建了一个Ionic项目,有关ionic项目创建的详细教程,请参考以下文章: Ionic3 Start
这篇没什么东西可扯,基本是 Q&A 形式。不定时更新,不用 Ionic 了就不更新。。。
Ionic这几个网站是需要经常看的,应该了解过才执行后面步骤,其中强烈要求至少先撸一遍官网的组件和API文档。
前端开发框架ionic,以假乱真的页面和流畅的运行速度直逼原生应用,让你情不自禁的爱上了她,下面来简单介绍下ionic。
编译成功后会在项目下的platforms/android/build/outputs/apk里面生成生成默认名字为android-release-unsigned.apk的release版本apk文件
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启动前黑白屏问题,仅存在于android,是android应用的通病,ionic表示这锅它不背。 具体操作时,当我们点击桌面图标启动APP时,有时会闪一下黑色背景,有时黑色背景时间还比较长。原因是:
如果第一次安装的时候失败,没关系 删掉已经生成的ioinc4Learn文件包,重新运行命令
官方命令为我们创建好了代码,这里不难发现,tabs分为两大部分: 第一大部分:ion-tab: 这里是路由器,存放页面跳转路由用,此部分的tab作为标签,对应底部tabButton的。
直接去node官网上下载下来人后安装就行了,推荐使用稳定版。如果追求高版本的话可以下载测试版
有人问到视频上传这个问题,那我还是写一下吧,其实基本参考《ionic3多文件上传》这文章也行,不过对于单文件上传就不用那么复杂了,步骤如下:
在ionic CLI v4.8.0版本创建项目时,会询问是创建ionic3还是ionic4项目,然而更新到 ionic CLI v4.10.2(latest)时,这个询问提示消失了,直接默认创建ionic3项目,而且看参数是没有创建ionic3项目支持的,于是,我上Github发了个issue: How to create ionic3 project by ionic CLI v4.10.2(latest)
ionic主要使用网页的开发方式,一般的web开发的IDE就可以了,有大型的也有轻量级的供考虑,每个开发人员都有自身喜爱和倾向的IDE,在此不一一列举了,个人推荐VS code,比较轻量型的,下载不用翻墙,重要是开源免费!省却经常寻找激活码的烦恼,此外,官方维护频繁,功能齐全强大,插件丰富,同时开源社区活跃,不仅IDE本身,包含插件的更新得到很好保障。
ionic4 与前辈们最大的不同就是通过angular引入了route,这样每次跳转的时候只需要直接跳转对应的路由地址就可以了,给了路由器上的解耦,也解决了原来的RXjs与Events的子页面反复跳转重复添加监听问题【挖坑,具体操作等后面进一步深入研究】。通过翻阅源码,我们看到:
在上一篇文章中(使用Ionic3创建原生app系统入门)介绍了如何使用ionic构建一个Android app 项目,并生成apk安装包。
http://jingyan.baidu.com/article/49ad8bce54b1535834d8fa86.html SDK环境变量配置
在混合式应用中,我们通过现有的Cordova插件,可以轻松的在 H5 上调用手机native的功能。现有的Cordova插件能满足平时大部分的开发需求,然而,有时候找不到合适的插件、或对找到的插件有不满意的地方,那就要动手去做或改写一个插件,这时候就要了解一些Cordova插件的相关知识。
app签名,相当于是app在Anndroid系统上的一个认证,Android系统要求每一个Android应用程序必须要经过数字签名才能够安装到系统中,也就是说如果一个Android应用程序没有经过数字签名,是没有办法安装到系统中的!Android通过数字签名来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,不是用来决定最终用户可以安装哪些应用程序。这个数字签名由应用程序的作者完成,并不需要权威的数字证书签名机构认证,它只是用来让应用程序包自我认证的。应用市场上APP签名不允许相同,也不会相同,但允许有相同的包名,相同签名的APP高版本可以覆盖低版本。
本次使用的是Ionic3,之前本想用最新的ionic5 使用ionic build后发现,我使用的X5内核不能正常浏览,使用ionic3没有任何问题。本次我不使用cordova来打包,这次我将要完成的任务是:
创建一个新项目,有blank、tabs、sidemenu3种样式可选,tutorial、super、conference为官方Demo,aws为AWS Mobile Hub Demo
(1)首先安装nodejs node 下载地址:https://nodejs.org/dist/latest-v5.x/ 下载里面的node-v5.12.0-x64.msi 或者node-v5.12.0-x86.msi 区别是32位机器和64位机器。 下载后点击下一步一步步安装,安装完nodejs npm也同时安装完成 (2)新建ionic 文件夹,并在控制台进入此文件夹
https://github.com/Telerik-Verified-Plugins/ImagePicker
序言:本文主要介绍了使用 Ionic 和 Cordova 开发混合应用时如何添加用户身份认证。教程简易,对于 Ionic 入门学习有一定帮助。因为文章是去年发表,所以教程内关于 Okta 的一些使用步骤不太准确,但是通过 Okta 的官网也可以找到对应的内容。另外,使用 npm 安装 Ionic starter 模板可能会有安装失败的情况,建议不要在这方面浪费太多时间,可以直接在 Ionic 的 GitHub 仓库 中下载 starter 模板。 原文:How to Sprinkle ReactJS i
写在前面的话: 最近把玩了微信小程序过后,由于对它专属的IDE使用不当,导致在退出关闭计算机的时候没有及时清理缓存,造成缓存碎片留藏在硬盘的分页文件内,导致硬盘无法reboot,最终开不了机器,一直蓝屏,所以很是郁闷的重装了系统,从新搭建了环境进行配置ionic,于是又发现了些许坑。【注:博主这次使用的是国内镜像】 1、ionic2创建项目的坑: 这是在使用ionic start xxx --v2 的时候下载好对应的目录的同时,在项目建成的最后,会显示如下的错误提示:
使用 Okta 和 OpenID Connect (OIDC),可以很轻松的在 Ionic 应用中添加身份认证,完全不需要自己实现。 OIDC 允许你直接使用 Okta Platform API 进行认证,本文的目的就是告诉你如何在一个 Ionic 应用中使用这些 API。我将演示如何使用 OIDC 重定向、Okta 的 Auth SDK 以及基于 Cordova 内嵌浏览器的 OAuth 进行登录; 由于功能还在开发中,所以省略了用户注册。
工欲善其事,必先利其器,搭好环境是开发的前提,有时环境没弄好,不时报错往往很扎心。
系列文章 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(1) – 用Axure描述需求 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(2) – 创建 Ionic 项目 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(3) – 构建页面架构 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(4) – 实现页面UI 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(5) – 实现页面功能 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(6) – 迈向后端
今天在用ionic2 的ionic resources生成新的icon和splash,生成后安装,应用图标和启动画面依然没变化。。。 不知道大家有没有被坑过,今天被坑了一下午,终于找到了办法: 解决方法 第一次使用ionic resources后根文件夹下会生成一个res文件夹,比如你的项目文件夹名是demo,那么就是demo/res文件夹。 将res中的所有文件夹复制到demo\platforms\android\res下,res里面的同名文件夹覆盖(注意:保留该文件夹下原本的values文件夹和xml文
安装Flutter SDK 下载Flutter SDK:SDK(有**的话可能会快一点,不然有可能打不开)下载结束以后我们解压到一个我们找得到的文件夹 这个时候我们需要做一个操作,给项目权限,我
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