模式实现
案例: 问题跟踪(Bug状态流转):
有过Kelude、Jira使用经验的同学都知道一个Bug由测试同学提出, 一直到被开发同学解决会经过一系列状态的流转:
新建(New) -> 打开(Open...小结
将与特定状态相关的行为局部化, 并将不同状态的行为分隔开:
将特定的状态相关的行为都放入一个对象中: 由于所有与状态相关的代码都存在于某ConcreteState中, 所以通过定义新的子类可以很容易地增加新的状态和转换...可以将状态转移逻辑分布到State之间, 将每一个状态转换和动作封装到一个类中, 就把着眼点从执行状态提高到整个对象的状态, 这将使代码结构化并使意图更加清晰,消除庞大的条件分支语句....状态转换显式化:
当一个对象仅以内部数据值来定义当前状态时, 其状态仅表现为一些变量的赋值, 这不够明确. 为不同的状态引入独立的对象使得转换变得更加明确(类原子化)....场景:
当一个对象的行为取决于它的状态, 并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为;
一个操作中含有庞大的条件分支语句, 且这些分支依赖于该对象的状态, 这个状态通常用一个/多个枚举常量表示:
OA