4. JVM性能调优,CPU负载不足时如何对程序和JVM进行调优,线程池、连接池、JVM启动参数、程序算法;深入JVM底层原理与性能调优
JNI 的一般开发流程 1 定义好本地的 native 方法 2 javah 命令生成 .h 头文件 3 拷贝 xxx.h、jni_md.h、jni.h 到 VS 的工程目录并添加依赖进来 4 实现我们头文件中的 native 方法 5 生成 dll 动态,java 引入 dll 动态库运行即可 生成的 .h 文件参数详解 /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */ #include "jni.h"// "" 引入自己工程的头文件 <>
JNI 是一种用来使得java代码和c代码之间互相调用的技术。那么我们会问,java代码为什么要调用c代码呢?出现的场景很多,比如:效率问题,众所周知java是高级语言,java程序一般都会依赖各种库,java语句的执行时间一般比c语句要慢,因此在对效率要求严格的情况下可以通过jni用c代码来提高效率。
android常用的开发方式是java封装的库,而这些库的底层实现是由C/C++实现,如媒体,图形库等
一、在Android应用程序中e69da5e887aa62616964757a686964616f31333363373732发送Intent启动Android应用程序
最近在写c++/c的一个小的项目,需要打成动态库,供java使用。就对java 调用c++/c代码做了简答了解,在此做记录。jni开发第一步,就是用javah命令生成生成c\c++头文件。
JniTest是在Android.mk里约束好的,关于Android.mk的编写具体在后面详解。
path中增加下面2个路径,也就是android studio的路径,android有自带的jdk。
Android 平台的Python——基础篇(一) Android 平台的Python——JNI方案(二) Android 平台的Python——CLE方案实现(三) Android 平台的Python——第三方库移植 Android 平台的Python——编译Python解释器 新篇——Android与Python混合编程
Android NDK层编译OpenCV代码开发详解 使用Android NDK开发编译OpenCV C++代码,这个在OpenCV4Android开发中会经常遇到的要求,因为OpenCV4Android SDK多数Java代码都是基于JNI调用,如果对于实时性与应用要求比较高的场合来说,多次频繁调用JNI层本身就会导致很大的资源开销,这个时候就需要将全部的处理封装在C++层,在C++中调用OpenCV相关API函数,同时通过在JNI层面定义本地方法,力争做到每次处理图像,只调用JNI一次,这样就会达到比较
接下来开始写自定义的一个native方法,新建一个Hello.java文件,里面写一个add求和的native方法,如下
面试NDK开发的时候,经常碰到一个问题:如何在jni中注册native函数,有几种注册方式? 答案:native方法的注册分为静态注册和动态注册
这篇是最近重发的JVM调优相关的文章汇总,考虑到应该隶属于高并发的服务端优化系列,现在系列文章涉及到了这一块,为了完整性就汇总在一起来填补这块的内容。看过的可以忽略,建议收藏,万一后面有遇到可以做个参考。
前面我们介绍了JNI的常规注册方法(静态注册方法),并对JNI各种典型应用做了一个实践演练。本文我们介绍JNI的另一个注册方法:动态注册方法
JNI是Java Native Interface的缩写,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(主要是C&C++)
.so文件的前世今生 早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,而现在它可以支持7种,几乎涵盖了市面上大部分的CPU架构。 Android系统目前支持的CPU架构主要包含以下7种:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI。 二进制接口(ABI) 应用程序二进制接口(Application Binary Interface)定义了二进制文件(尤
了解过Impala的同学都知道,Impala的节点分为BE和FE两个模块,分别是由C++和Java编写的。对于impalad而言,FE端主要是进行SQL的解析,具体的执行则是在BE端进行的;而对于catalogd而言,主要的元数据操作都是在FE端通过调用hms的API执行的,BE端主要是进行一些RPC通信。关于这两个模块之间是如何交互的,相关的资料比较少。因此,本文笔者就和大家一起学习下,Impala的BE和FE之间是如何通过JNI进行交互的。
本文根据版本的不同介绍了两种在Android Studio中实现 NDK的方法:Android Studio2.2 以下 & 2.2以上
在之前的文章中讲述了如何使用Camera2拍摄RAW图并保存为DNG文件 Android 手机如何拍摄RAW图,本文主要通过源码分析一下DngCreator写文件的基本过程和如何读取DNG文件
首先要明白,什么是JNI,我们做安卓开发为什么要学习JNI,学习JNI能干嘛? JNI全称Java Native Interface (Java本地接口) 那么这个所谓的Java本地接口到底是干什么的呢?
序言 因为在接下来的源码分析中将涉及大量的Java和Native的互相调用。当然对于我们的代码分析没有什么影响,但是,这样一个黑盒子摆在面前,对于其实现原理还是充满了好奇心。本篇将从JNI最基本的概念到简单的代码实例和其实现原理逐步展开。 1.JNI JNI(Java Native Interface,Java本地接口)是一种编程框架使得Java虚拟机中的Java程序可以调用本地应用/或库,也可以被其他程序调用。 本地程序一般是用其它语言C,C++或汇编语言编写的, 并且被编译为基于本机硬件和操作系统的程
我们都知道Android系统架构是Linux Kernel、Android Runtime、Liberaries、Application Framework和Application这五个部分组成的,如下图所示:
公司的一款app最近在上架厂商的过程中,被对方指出了IO读写过于频繁,然后不给上架。但是IO读写的操作非常零散,而且很多第三方框架内都会有写入操作,所以就变得非常难以监控和修改,有没有一种非常简单的方式可以帮助我们去定位这个问题呢?
在上一篇文章中,我们提到了注册 JNI 函数(建立 Java native 方法和 JNI 函数的映射关系)有两种方式:静态注册和动态注册。今天我们来详细说下这 2 种注册方式的使用方法和实现原理。
我们在LocalCatalog详解之Coordinator处理流程这篇文章中介绍了,在LocalCatalog模式下,coordinator(以下简称c节点)的相关流程。在此模式下,catalogd的处理流程也与之前的会有所不同。本文笔者就跟大家一起来学习下。
第一种方式:混淆策略 混淆策略是每个应用必须增加的一种防护策略,同时他不仅是为了防护,也是为了减小应用安装包的大小,所以他是每个应用发版之前必须要添加的一项功能,现在混淆策略一般有两种: 对代码的
IDA动态调用手机apk,请参考:安卓逆向-从环境搭建到动态调试apk IDA部分https://www.freebuf.com/articles/mobile/285861.html
项目介绍 继插件化后,热补丁技术在2015年开始爆发,目前已经是非常热门的Android开发技术。目前的热更新方案中比较著名的有淘宝的Dexposed、支付宝的AndFix以及Qzone的multidex和微信的tinker等。然而这些热更新方案基本上都有以下两个特点: 都是APP级别的的热更新解决方案,对于SDK的开发者来说很多地方需要一些调整 理解、开发成本都比较高;而且很多更多的是方案的推广。 到现在为止自己做SDK已经三年了,为了解决SDK的热更新,也为了方便大家了解Android热更新,因此在gi
前言 前面介绍过如何实现在Android Studio中制作我们自己的so库,相信大家看过之后基本清楚如何在Android studio创建JNI函数并最终编译成不同cpu架构的so库,但那篇文章介绍注册JNI函数的方法(静态方法)存在一些弊端,本篇将介绍另外一种方法(动态注册)来克服这些弊端。 注册JNI函数的两种方法 静态方法 这种方法我们比较常见,但比较麻烦,大致流程如下: 先创建Java类,声明Native方法,编译成.class文件。 使用Javah命令生成C/C++的头文件,例如:javah -
面试题除了你不会的其余都会,除了你不知道的其余都知道,除了你答不上来的都答上来了。
SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 前言 总是会出其不意,讲解随性一些不好吗? 只讲如何使用,明显不是我的风格,于是乎,近期会开展SDL的框架原理的系列分析。当分析做完,给了整体的概念掌握,那么细节就只是时间问题了。 于是,这节开始展开,SDL的java端的代码剖析。 SDLActivity时序图 一张时序图,展开此系列。 首
注意:so的动态调试与脱壳在步骤上有很多的相似之处,关于脱壳在后面会详细介绍加壳以及脱壳的发展历程。
网上这方面介绍的文章有很多,但都较凌乱或者不够系统,啰里啰唆一大堆前戏,不如实战来的快。长篇大论真没必要,我们只想上手用,先用起来再说,其他需要了再深入。为了做到通俗易懂和尽可能的简单,直接举例说明吧。举一个详细的例子从头到尾完整实现一遍,保证看一遍就会上手会用。
1.通过System.loadLibrary()或System.load()加载动态库
为了深入了解Android 逆向相关的内容中加壳的原理,前面已经完成了关于Android中的动态加载和动态加载类关系的详解,那么接下来是对Android的整体加壳进行实现,并对原理进行讲解,由于作者能力有限,会尽力的详细描述整体加壳的流程及原理,如本文中有任何错误,烦请指正,感谢~
JNI是Java Native Interface的缩写,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(在Android里面主要是C&C++)。
最近工作需要,反射了一下 android.app.QueuedWork 这个类,但是这个类的一些 Field 在Android P之后是不允许APP反射的,所以需要通过一些绕过系统限制的方法。借此机会了解了一下各个绕过hide限制的反射方案。
又要交房租了,工资怎么还不发?每个月总觉得钱不够花,工资总是跟不上消费,什么时候能涨个工资呢?
今天发送两篇基础的JNI开发和配置的文章,可能大家很多都在应用层开发,但是我感觉JNI的基础配置和原理开发大家有必要了解一下,就推送两篇非常基础,大家都能看懂的文章,如果大家感觉现在用不到,可以稍微看两眼了解一下基础过程,对大家未来可能会有帮助。 随着Android Studio的推出,越来越多的开发者都把项目从Eclipse迁移到了Android Studio上,说明Android Studio相对Eclipse来说,具有很明显的优势。同样对于JNI开发来说,Android Studio的配置比Eclip
为什么会有本地接口的概念呢?我们在之前的文章说过Java语言不是面向硬件的,它无法直接调用操作系统API操控硬件,Java和硬件的交互正常都是通过JVM提供的API来完成的,但是当虚拟机提供的API不足以实现我们个别需求的时候,就需要本地接口了。由于JVM底层就有C++的影子,所以JVM也提供了JNI(Java本地接口:Java Native Interface,)技术作为其它语言(主要是C/C++)通信的API。在本地接口的相关的概念里,Java成为了一个调用方,其他语言成为了主角,这篇文章我们以C++为例,看一下如何调用本地接口,关于C++的部分尽可能简单的描述,如果大家还有疑问可以了解一些C++的基本知识。
想到rasp这类工具是基于java、php运行期的堆栈信息进行分析,可以尝试使用jni技术进行绕过。java技术栈中的jni的原理是使用java调用c、c++函数,具体实现的思路是jsp编译为class文件,该class通过jni技术调用另外一处dll里的函数绕过黑名单执行命令获取回显,即可实现rasp和安全防护软件的绕过。github地址:https://github.com/nanolikeyou/jniwebshell
堆外内存 堆外内存是相对于堆内内存的一个概念。堆内内存是由JVM所管控的Java进程内存,我们平时在Java中创建的对象都处于堆内内存中,并且它们遵循JVM的内存管理机制,JVM会采用垃圾回收机制统一管理它们的内存。那么堆外内存就是存在于JVM管控之外的一块内存区域,因此它是不受JVM的管控。 在讲解DirectByteBuffer之前,需要先简单了解两个知识点 java引用类型,因为DirectByteBuffer是通过虚引用(Phantom Reference)来实现堆外内存的释放的。 Phant
Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名、引用的头文件目录、需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等。
最近调研做视频秒开,使用B站开源的ijkplayer作为播放器。ijkplayer基于ffmpeg的播放器。
JVM根据GC Roots算法判定一个对象需要被回收,GC Roots一般在JVM的栈区域里产生。
1 . C ++ 环境类型定义 : 下面是 jintArray 类型的定义 , jintArray 的本质是一个 _jobject 类对象指针 ;
CAS(Compare And Swap)比较并交换是JUC并发编程中最为重要的一个工具。它在处理并发问题时提供了一个非阻塞的解决方案,引入了一种全新的并发编程思维——乐观锁。这种思想预设所有线程在执行过程中都不会发生冲突,每一个线程都会乐观地认为自己能够成功执行,从而大大降低了线程之间的等待和阻塞,极大地提高了系统的并发性能。
JNI(Java Native Interface,Java 本地接口)是 Java 生态的特性,它扩展了 Java 虚拟机的能力,使得 Java 代码可以与 C/C++ 代码进行交互。 通过 JNI 接口,Java 代码可以调用 C/C++ 代码,C/C++ 代码也可以调用 Java 代码。
在 Java 发展历程中,JNI 一直都是一个不可或缺的角色,但是在实际的项目开发中,JNI 这项技术应用的很少。在笔者经过艰难的踩坑之后,终于将 JNI 运用到了项目实战,本文笔者将简单介绍 JNI 技术,并介绍简单的原理和性能分析。通过分享我们的实践过程,带各位读者体验 JNI 技术的应用。
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