paper.js 提供了两种编写方式,一种是纯粹的JavaScript编写,还有一种是使用官方提供的PaperScript。 区别就是在于,调用paper下的字对象是否需要加paper,以及向量的加减乘除。 下面看一下两种写法
作者|林鑫 原文|http://imweb.io/topic/59559c01ad7fa941029740aa 前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。 Orientation 这个参数并不是所有图片都有的,不过手机拍出来的图片是带有这个参数的。 旋转角度 参数值 0° 1 顺时针90° 6
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
在 canvas 里,变换是基础功能。很多基于 canvas 封装的库都有这功能,比如 《Fabric.js 变换视窗》。
https://dark2017.github.io/vue-dark-photo.github.io/
一个鼓舞人心的演示,用three.js探索3D空间中的粒子动画。 这种类型的动画可能非常适合页面加载器。
安装 安装的方式有很多种 1.在html文件中直接引用从github上下载的资源
下面通过css实现动画效果,可以使用脚本化的css实现滑入,轮廓伸缩的列表,即动态的HTML,一个过时的说法DHTML
前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,
在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。
520:网络情人节是信息时代的爱情节日,定于每年的5月20日和5月21日。该节日源于歌手范晓萱的《数字恋爱》中“520”被喻成“我爱你” ,以及音乐人吴玉龙的网络歌曲中“我爱你”与“网络情人”的紧密联系。后来,“521”也逐渐被情侣们赋予了“我愿意、我爱你”的意思。“网络情人节”又被称为“结婚吉日”、“表白日”、“撒娇日”、“求爱节”。 那么,作为程序员,如何通过专业技能向自己的另一半表达爱意呢?
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上一节我们创建了一个三维的立方体,将其放在了浏览器窗口中,但是目前来讲它只是一个静态的图片,我们并不能通过鼠标控制其旋转、缩放和移动,这一节我们来实现用鼠标控制物体的运动。 首先我们要了解一个概念,在三维场景中,我们要控制物体旋转,实际上不是物体在旋转,而是我们的相机(还记得上一节中说的相机吗)在围绕物体旋转,就像电影中的镜头拉近一样,是相机在动,不是物体在动,所以,在Threejs中要想让我们的物探动起来,我们需要引入一个轨道控制器(OrbitControls),它可以使得相机围绕目标进行轨道运动,下面我们来实现下 1.导入轨道控制器OrbitControls OrbitControls是ThreeJS的一个扩展库,其本身不在threejs的基础库里面,其位于threejs—examples—jsm—controls文件夹下面,我们在上一节引入threeJS的下面添加如下代码进行引入
v-viewer 基于vue的一个插件,可以实现图片放大,缩小,旋转,拖拽,预览等各种功能,效果还是很棒的。这是我在Github摸鱼时发现的一个仓库,感觉很有用,就分享一下使用过程。
适逢元旦假期,妹子逛街吃火锅看电影陪女朋友之际,写出来的文章难免画风略微粗糙,但是这个动画的实现还是费了一番脑子的,话说程序猿之间交流并不需要过多解释,上代码就搞定。
经过上一小节《使用Three.js构建基础3D场景 | 《Three.js零基础直通03》》,基础场景已经有了,现在我们来探索Three.js的一些功能。
注意:fa前缀最新版本中已弃用。新的默认设置是实心的fas样式和品牌的fab样式。
Animate 是目前最通用的CSS3 动画库。但今天,大师兄要给大家推荐另一款非常简单和优雅的支持CSS3动画的JavaScript库:Move.js
最近自己在研究vue,然后做了一个小型的后台管理系统用来练手,开发过程中,想到了剪切图片上传用户头像的需求。上网百度了一番,发现好多用的都是vue-cropper。我也就用了,个人感觉还是挺好用的。现在在这里用一个简单的小demo演示一下vue-cropper的使用方法。
最近项目中入手了一个非常实用的插件,这里和大家一起分享下:通过canvas实现图片裁剪的工具--cropper.js
Viewer.js 是一款强大的图片查看器。我们通过Viewer.js 在页面上添加强大的图片查看功能,同时,这款优秀的插件配置操作起来也非常的方便。这是作者github地址:https://github.com/fengyuanchen/viewerjs 下图即为插件的演示样式:
属于2D/3D上的转换、变形效果。他不是一个动画,他就是变形。比如正方形变平行四边形,再变圆形。都是形状变成另一个形状。
在项目中点击小图查看大图,对大图进行旋转、放大、缩小是个很常见的需求,今天就跟大家分享下v-viewer插件如何在vue项目中使用。先看下最终实现的效果(图片较大,点击链接进行查看)
分别对应着坐标:X轴(横轴)、Y轴(竖轴)、Z轴(立体在三维的理解是高度) 假设我们输入的【模式(O)】:
这个动画实现所用到的3D盒子模型是现在3D模型中最常用的一个 —— 不过我们先拿其中两个面分析:
最近看到一个非常酷炫的menu插件,一直想把它鼓捣成vue形式,谁让我是vue的死灰粉呢,如果这都不算爱?。?开个小玩笑,让我们一起来探索黑魔法吧。观看本教程的读者需要具备一定的vue和css3的知识
Excel 作为办公软件中使用最频繁的产品之一,是我们办公活动中必不可缺的一环。如果我们的系统中能够集成 Excel,相比会是我们一大亮点。
运营需求的一个重要核心功能在于页面内指定内容可配置,比如:头图、不同情况的提示文案等都可以支持根据运营同学的配置随时更改,提供灵活性。 但是这种配置的方式也出现了遇到难题的情况, 图片中包含复杂特效的情况往往会选择直接用视觉同学导出的gif动图, 问题在于页面中涉及的动图量大加载成本大大提高的问题。 为了尝试既维持灵活可配 & 减少加载成本,加下来介绍下骨骼动画的方案。
■ 这一期,主要讲解主页中间人物效果的实现。也就是,在下方列表选择不同人物,上方显示不同的人物,播放不同的效果,即下图的效果实现,此部分也是采用预制 Prefab 进行实现。
把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。 输入一个非递减排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。 例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的一个旋转,该数组的最小值为1。 NOTE:给出的所有元素都大于0,若数组大小为0,请返回0。
GIS的开发中,什么时候都少不了地图操作。ArcGIS for Android中,地图组件就是MapView,MapView是基于Android中ViewGroup的一个类(参考),也是ArcGIS Runtime SDK for Android中的地图容器,与很多ArcGIS API中的Map、MapControl类的作用是一样的。 地图常见的操作有缩放、旋转、平移、获取范围、比例尺、分辨率等信息,以及常用的手势操作,其中,经常使用到的功能和常见问题有以下几个: 1)将地图缩放到指定的比例尺/分
OpenCV在3.1.0版本中的图像放缩与旋转操作比起之前版本中更加的简洁方便,同时还提供多种插值方法可供选择。首先来看图像放缩,通过OpenCV核心模块API函数resize即可实现图像的放大与缩小。 一:图像放缩(zoom in/out) 函数resize相关API参数介绍 -src表示输入图像,类型一般是Mat类型 -dst表示输出图像,类型一般是Mat类型 -dsize表示输出图像大小,如果是零的话表示从fx与fy两个参数计算得到 dsize= Size(round(src.cols*fx), r
本文是对《可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析》的补充。上一篇文章主要讲解了以下几个功能点:
ClipDrawable可设置图形的裁剪幅度,它的构造函数除了指定来源图形之外,还可以指定图形的裁剪方式(从开始裁剪还是从中间裁剪还是从末尾裁剪),以及裁剪方向(水平裁剪还是垂直裁剪)。至于裁剪幅度的数值,则是通过Drawable类的公共方法setLevel来指定,setLevel方法指定一个比例,取值范围是0到10000。对于裁剪图形来说,setLevel方法用来设置裁剪后的图形比率,为0表示该图形完全不显示,为5000表示显示一半图形,为10000表示显示全部图形。 下面是裁剪图形的效果截图:
一个常用的调用此API的办法是调用LayoutAnimation.configureNext(config),然后调用setState。
转换(transform)是CSS3中最具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移/旋转/缩放等效果.转换可以简单理解为变形.
做过地图的小伙伴们都知道,每个地图框架产商都与自家的地图资源进行绑定,如非常受欢迎的mapBox、高德、百度、腾讯等,你必须注册他们产品,获取key,然后调用的api,才能进行地图的相关操作,虽然带来了便利, 但同时这也存在这限制。
前言 因为一些特殊的业务需求,经过一个多月的蛰伏及思考,我开发了这款 jQuery 图片查看器插件 Magnify,它实现了 Windows 照片查看器的所有功能,比如模态窗的拖拽、调整大小、最大化,图片的缩放、旋转,平移、键盘控制等。插件的样式都是最基础的 CSS,定制非常容易,可以轻松修改成自己喜欢的样式。随后会陆续发布 React 及 Vue 相关版本的插件。本文主要介绍插件的特点及使用方法,而关于插件开发的细节将会在之后的具体文章中说明。 Github: https://github.com/
a.最多只能设置两个值,第一个值表示水平位置(x方向),第二个值表示垂直位置(y方向)
现代生活中,经常会用到导航系统,导航系统必不可少的一个功能就是罗盘,何为罗盘?简单罗盘通过磁力将内部的指针指向某个方向,从而实现判别方位。现代技术以及将罗盘缩小到移动设备端,我们可以直接在手机端查看罗盘的指向。
整个页面是一个vue项目中的组件,使用的主要库是fabricjs 官网为http://fabricjs.com/ 是一个操作canva和svg的库
官方文档:https://cesium.com/docs/cesiumjs-ref-doc/Camera.html
为了让本文更加容易理解,我将以上技术要点结合在一起写了一个可视化拖拽组件库 DEMO:
transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、倾斜、缩放,甚至支持矩阵方式
题目:把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个递增排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的一个旋转,该数组的最小值为1. 实现数组的旋转见左旋转字符串。 和二分查找法一样,用两个指针分别指向数组的第一个元素和最后一个元素。 我们注意到旋转之后的数组实际上可以划分为两个排序的子数组,而且前面的子数组的元素都大于或者等于后面子数组的元素。我们还可以注意到最小的元素刚好是这两个子数组的分界线。我们试着用二元
第一步:将<ImageView 标签中的android:scaleType设置为"fitCenter"
Opencv是一个计算机视觉库,Opencv所提供的函数能非常高效的实现计算机视觉算法。
Axure软件是一款可以帮助用户快速设计网站、移动应用和其他交互性产品的工具。它能够帮助用户创建高质量的原型、模拟交互,以及测试用户体验。Axure具有丰富的功能,包括页面创建、元素编辑、交互设计、状态管理、表单设计、导航设计、动画特效等。使用Axure,用户可以轻松地设计出具有交互性的产品页面,并且可以通过预览或测试来检查设计的效果。
在传递给函数之前,nums 在预先未知的某个下标 k(0 <= k < nums.length)上进行了 旋转,使数组变为 [nums[k], nums[k+1], ..., nums[n-1], nums[0], nums[1], ..., nums[k-1]](下标 从 0 开始 计数)。例如, [0,1,2,4,5,6,7] 在下标 3 处经旋转后可能变为 [4,5,6,7,0,1,2] 。
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