大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 匿名函数里的对象,跟定义匿名函数页面的上下文有关,而与调用匿名函数的页面无关。 很拗口。...showWorkSpace(callback, h) { var height = 500; callback("map_workspace",height); } //在该“容器”页面中的某个...>"); }); 匿名函数在iframe里定义,而在“容器”页面执行,而$(“#map_workspace”)对象很明显在“容器”页面上,但偏偏,没有获得我们预期的结果...showWorkSpace(callback, h) { var height = 500; callback($("#map_workspace"),height); } //在该“容器”页面中的某个
js中的instanceof运算符 概述 instanceof运算符用来判断一个构造函数的prototype属性所指向的对象是否存在另外一个要检测对象的原型链上 语法 obj instanceof Object...;//true 实例obj在不在Object构造函数中 描述 instanceof 运算符用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链上。...---- 实例 1.instanceof的普通的用法,obj instanceof Object 检测Object.prototype是否存在于参数obj的原型链上。...Person的原型在p的原型链中 function Person(){}; var p =new Person(); console.log(p instanceof Person);//true 2....继承中判断实例是否属于它的父类 Student和Person都在s的原型链中 function Person(){}; function Student(){}; var p =new Person()
Js中的逻辑运算符 JavaScript中有三个逻辑运算符,&&与、||或、!非,虽然他们被称为逻辑运算符,但这些运算符却可以被应用于任意类型的值而不仅仅是布尔值,他们的结果也同样可以是任意类型。...尽管&&和||运算符能够使用非布尔值的操作数,但它们依然可以被看作是布尔操作符,因为它们的返回值总是能够被转换为布尔值,如果要显式地将它们的返回值或者表达式转换为布尔值,可以使用双重非运算符即!!...短路计算 由于逻辑表达式的运算顺序是从左到右,是适用于短路计算的规则的,短路意味着下面表达式中的expr部分不会被执行,因此expr的任何副作用都不会生效。...&&逻辑与运算符的一个很重要的用法就是寻找第一个falsy的值,并利用短路运算可以避免一些异常。...Cat"); // false 强制转换类型 使用双重非运算符能够显式地将任意值强制转换为其对应的布尔值,这种转换是基于被转换值的truthyness和falsyness的。
js中常见的逻辑运算符 || 、&&、!...当两个条件都为false时,结果才为false; 当一个条件为true时,后面的条件不再判断; 注意:当数值参与逻辑或运算时,结果为true,会返回第一个为真的值;如果结果为false,会返回第二个为假的值...两边条件都为true时,结果才为true; 如果有一个为false,结果就为false; 当第一个条件为false时,就不再判断后面的条件; 注意:当数值参与逻辑与运算时,结果为true,那么会返回的会是第二个为真的值...;如果结果为false,返回的会是第一个为假的值。...1); // false ps:&&的优先级大于|| 比如console.log(3||2&&5||0),会先算2&&5的值为5,然后再3||5----3,最后再3||0----3,所以最终结果为3。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 判断 javascript中的三目运算符用作判断时,基本语法为: expression ?...c++ : c--; c // 0 从上面代码中,我们暂时会认为三目运算符相当于if + else(下面再详聊) if(expression){ sentence1;...既然这样的功能和if相同,为什么还要使用它?首先,在逻辑多次判断的时候,三目运算符逻辑更简洁: expression1 ? sentence1 : expression2 ?...这样书写逻辑看起来比较心累,所以在jquery和zepto源码中,我们会大量看到三目运算符的应用。 赋值 另一个经典的应用场景在于赋值,var param = expression ?...我们可以猜想是因为三目运算符return了sentenceN,所以判断立即跳出。
)| 将数字转换为二进制,然后进行或操作,再转换回十进制 // 1 的二进制表示为 00000000 00000000 00000000 00000001 // 3 的二进制表示为 00000000 ...< 1) // 2 有符号右移 >> 将数字转成二进制,然后丢弃低位,拷贝最左侧的位以填充左侧 // 1 的二进制表示为 00000000 00000000 00000000 00000001 //...对于非负数,有符号右移和无符号右移结果总是相等。...位运算符在 JS 中的妙用 判断奇偶 // 偶数 & 1 = 0 // 奇数 & 1 = 1 console.log(2 & 1) // 0 console.log(3 & 1) // 1 取整 console.log... // 6 交换值 var a = 6 var b = 8 a ^= b b ^= a a ^= b console.log(a) // 8 console.log(b) // 6 RGB 值和16
在 javaScript 中变量名存在一定规范,所有变量名必须符合这些规范,否则程序无法执行。...变量名必须使用字母、下划线(_)、美元符号($)开头 尽管之前的例子有用到中文作为变量名,但是是不推荐的。...不会报错但是不推荐 var 数字 = 1; // 错误 var 1number = 1; // 错误 var number@a = 1; // 错误 var num+aa = 2; //下面是正确的方式
for in 和 in 遍历对象在原型上增加的属性也会遍历出来。 in运算符的规则:对运算符左右两个操作数的要求比较严格。...in运算符要求第1个(左边的)操作数必须是字符串类型或可以转换为字符串类型的其他类型,而第2个(右边的)操作数必须是数组、对象或者new生成的对象。...for in 和in运算符的key在对象中是对象的属性,在Array中是数组的索引 for in var obj = { "key1":"value1", "key2":"value2...Object.prototype上的方法,好处在于在man对象重新定义hasOwnProperty情况下避免命名冲突。...运算符 注意事项: 对于一般的对象属性需要用字符串指定属性的名称 var mycar = {make: "Honda", model: "Accord", year: 1998}; "make" in
lang="en"> Document /*1.扩展运算符在等号左边..., 将剩余的数据打包到一个新的数组中 注意点: 只能写在最后*/ let [a, ...b] = [1, 3, 5]; console.log(a,b...); //2.扩展运算符在等号右边, 将数组中的数据解开 let arr1 = [1, 3, 5]; let arr2 = [2, 4, 6]; let...arr = [...arr1, ...arr2]; console.log(arr); //注意点: 和在等号左边一样, 也只能写在形参列表的最后 /...console.log(a); console.log(values); } getSum(10, 20 , 30); //最后的报错
代码走你 // 下划线转换驼峰 function toHump(name) { return name.replace(/\_(\w)/g, funct...
.) ---- 可选链操作符 允许读取位于连接对象链深处的属性值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效 ?. 可选链操作符的功能类似于 ....链式操作符,不同之处在于引用为空的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值 下面代码运行有错误,原因很简单, user.age 的值是 undefined,从 undefined 中读取 num 属性当然会报错...---- 在实际开发中,?? 遇到的次数也不是太多,但还是非常有必要知道这个东西用法的 空值合并操作符(??)...也就是说,如果使用 || 来为某些变量设置默认值,可能会遇到意料之外的问题,比如遇到假值 ''、0、false 通过以下代码可验证区别,当 user 对象中没有 sex 属性时默认值为 2(0 女 1...和 可选链操作符 (?.) 配合使用就非常美妙 console.log(user.age?.num ?? 18);
通常C/C++中,"/ " 算术运算符的计算结果是根据参与运算的两边的数据决定的,比如: 6 / 3 = 2 ; 6,3都是整数,那么结果也就是整数2; 6.0 / 3.0 = 2.0 ; 6.0,3.0...是浮点数,那么结果也是浮点数2.0,跟精确的说,只要" / " 两边有一个数是浮点数,那么结果就是浮点数。 ...在Python2.2版本以前也是这么规定的,但是,Python的设计者认为这么做不符合Python简单明了的特性,于是乎就在 Python2.2以及以后的版本中增加了一个算术运算符" // "来表示整数除法...,返回不大于结果的一个最大的整数,而" / " 则单纯的表示浮点数除法,但是,为了折中,所有2.X版本中,也是为了向后兼容,如果要使用" // ",就必须加上一条语句: from __future
展开运算符可以放在数组中的任何位置: const numbers = [1, 2, 3]; [0, ...numbers]; // => [0, 1, 2, 3] [0, ...numbers,...4]; // => [0, 1, 2, 3, 4] [...numbers, 4]; // => [1, 2, 3, 4] 现在有一个有趣的问题,展开运算符在数组中的位置是否可以提高性能?...如上面所看到,在Firefox和Safari浏览器中[... array,item]和[item,... array]的性能基本一样。...3.快速路径优化( fast-path optimization) 启动V8引擎的 7.2版本(为Chrome中的JS执行提供支持),可以对展开运算符进行新的优化:快速路径优化。...该优化在V8引擎v7.2中可用(在Chrome v72和NodeJS v12中提供)。 通过快速路径优化,[... array,item]的执行速度至少比[item,... array]快两倍。
new运算符 在JavaScript中,new是一个语法糖,可以简化代码的编写,可以批量创建对象实例。...语法糖Syntactic sugar,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。...power: 100, defense: 100 } stuGroup.push(obj); } console.log(stuGroup); 此时得到了10个初始化的student...stuGroup = []; for(let i=0;i<10;++i){ stuGroup.push(new Student(i)); } console.log(stuGroup); new运算符的操作...创建一个空的简单JavaScript对象(即{}) 链接该对象(即设置该对象的构造函数)到另一个对象 将步骤1新创建的对象作为this的上下文 如果该函数没有返回对象,则返回this function
编译:老齐 本文将介绍Python命名空间和作用域,它们用于分配Python程序中的对象。Python语言是一种能够实现面向对象编程的高级语言,或者说,在Python中,“万物皆对象”。...在Python中,一共有三种类型的命名空间: 内置(built-in),Python语言内置的名称,比如函数名abs、char和异常名称BaseException、Exception等等。...全局(global),模块中定义的名称,记录了模块的变量,包括函数、类、其它导入的模块、模块级的变量和常量。 局部(local),函数中定义的名称,记录了函数的变量,包括函数的参数和局部定义的变量。...(类中定义的也是) ? 每个命名空间有不同的声明周期,当Python执行一个程序时,会根据需要创建命名空间,并在不需要时删除。通常,在任何给定的时间都会存在许多命名空间。...例1:单一定义 在第一个例子中,x只定义在f()和g()之外,因此它位于全局作用域: 1 >>> x = 'global' 2 3 >>> def f(): 4 ... 5 ...
加法会进行隐式类型转换,规则是调用其valueOf()或toString()以取得一个非对象的值(primitive value)。...如果两个值中的任何一个是字符串,则进行字符串串接,否则进行数字加法。[ ] 和 { } 的 valueOf() 都返回对象自身,所以都会调用 toString(),最后的结果是字符串串接。...{ }+[ ]:看上去应该和上面一样。 但是{ }除了表示一个对象之外,也可以表示一个空的bock。...在 [ ] + { }中,[ ]被解析为数组,因此后续的+被解析为加法运算符,而{ }就解析为对象。 但在{ } + [ ]中,{ }被解析为空的bock,随后的+被解析为正号运算符。...空字符串转型为数字,返回0,即最后的结果。
Python命名空间词典 前面提到,当首次介绍命名空间时,可以将命名空间视为字典,其中键是对象名称,值是对象本身。事实上,对于全局和本地命名空间,正是它们的本质!...Python确实将这些命名空间作为字典实现。 注意:内置命名空间的用法不同于字典。Python将其作为一个模块来实现。 Python提供了名为globals()和locals()的内置函数。...这些内置函数允许你访问全局和本地的命名空间字典。 globals()函数 内置函数globals()返回对当前全局命名空间的字典,你可以使用它来访问全局命名空间中的对象。...在第8行和第9行上的赋值语句之后,x和y出现在g所指向的字典中。 与上述不同,locals()虽然也返回一个字典,而该字典是本地命名空间的当前副本,而不是对它的引用。...这种副作用类似于在函数中修改它的一个参数。一般认为修改全局变量是不明智的,不仅在Python中如此,在其他编程语言中也是如此。 和许多事情一样,这个问题可以归结为风格和偏好。
==:运算符称作相等,用来检测两个操作数是否相等,这里复的相等定义的非常宽松,可以允许进行类型转换 ===:用来检测两个操作数是否严格相等 1、对于string,number等基础类型制,==和===是有区别的...不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结百果就是不等 同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==...和===是没有区度别的 3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的 对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较,因为类型不同,===结果为false ---- 版权属于:dingzhenhua
起因 将代码组织到类中的一个重要原因是让代码更加“模块化”,可以在很多不同的场景中实现代码的重用。但类不是唯一的模块化代码的方式。 一般来讲,模块是一个独立的JS文件。...模块文件可以包含一个类定义、一组相关类、一个实用函数库或者一些待执行的代码。...模块函数 通过把模块定义在某个函数的内部来实现,定义的变量和函数都属于该函数的局部变量,在函数外不可见。...实际上,可以将这个函数作用域用做模块的命名空间(模块函数) 一旦将模块代码封装进一个函数中,就需要一些方法导出公用API,以便在模块函数外部调用它们。...定义Student的原型对象和私有属性和方法 ........ return Student; // 返回Student构造方法导出公共API })(); 2.
符号分析 &:取地址运算符,返回操作数所指的内存地址 *: 间接寻址运算符,返回操作数内存地址的值 *&:&返回操作数的内存地址,*&取操作数内存地址的值 因此,*&为操作数本身的值...**&:**&的操作数只能为指针,&为指针自己的地址,*&为指针所指向的地址 因此,**&为指针所指向的地址的值 main.cpp #include <QCoreApplication...123 &b: 0x8ff938 b的指向的地址为 0x8ff938 *&b: 123 b指向的地址的值为 123 p: 0x8ff938 p的值为 0x8ff938...*p: 123 p的值(地址)的值为 123 &p: 0x8ff944 p指向的地址为 0x8ff944 *&p: 0x8ff938 p指向的地址的值为 0x8ff938...**&p:123 p指向的地址的值(地址)的值为 123 补充说明 使用*符号会开辟内存空间,开辟内存空间肯定会有执行的内存地址 *符号还可用于一维数组和二维数组的内存空间申请,其语法如下
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