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Chrome的First Paint触发的时机探究

Parse Stylesheet/Evaluate(默认情况下js下载完成之后执行Evaluate,css下载完成后会进行Parse Stylesheet) 所有的css下载完成后Parse Stylesheet...:根据计算结果进行布局,确定元素的大小和位置(刻章) Update Layer Tree: 更新渲染层树 Paint: 绘制,根据前面的Layer Tree绘制页面(位置、大小、颜色、边框、阴影等)(盖章...定规则) Layout:根据计算结果进行布局,确定元素的大小和位置(刻章) Update Layer Tree:更新渲染层树 Paint:绘制,根据前面的Layer Tree绘制页面(位置、大小、颜色、...通过结果可以看出,123在CSS下载完成之后渲染,而不是单独渲染一个1,所以FP必须得等到CSSOM准备就绪之后才会触发,否则即使有第一脚本在也没用。...建议: CSS放在head中,JS放在前(如果在head必须放JS,也尽量减少他的大小,把大JS文件放前)。 减小head中CSS和JS大小(gzip了解一下?)

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Chrome的First Paint触发的时机探究

Parse Stylesheet/Evaluate(默认情况下js下载完成之后执行Evaluate,css下载完成后会进行Parse Stylesheet) 所有的css下载完成后Parse Stylesheet...:根据计算结果进行布局,确定元素的大小和位置(刻章) Update Layer Tree: 更新渲染层树 Paint: 绘制,根据前面的Layer Tree绘制页面(位置、大小、颜色、边框、阴影等)(盖章...定规则) Layout:根据计算结果进行布局,确定元素的大小和位置(刻章) Update Layer Tree:更新渲染层树 Paint:绘制,根据前面的Layer Tree绘制页面(位置、大小、颜色、...通过结果可以看出,123在CSS下载完成之后渲染,而不是单独渲染一个1,所以FP必须得等到CSSOM准备就绪之后才会触发,否则即使有第一脚本在也没用。...建议: CSS放在head中,JS放在前(如果在head必须放JS,也尽量减少他的大小,把大JS文件放前)。 减小head中CSS和JS大小(gzip了解一下?)

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一篇文章带你搞定JavaScript 性能调优

或者中,因此,如果我们页面中的 css 和 js 的引用顺序或者位置不一样,即使是同样 的代码,加载体验都是不一样的。...,这种体验是 明显不好的,因此 我们应该尽量的让内容和样式先展示出来,将 js 文件放在 最后,以此来优化用户体验。...简单来说, 就是 页面在加载完成后加载 s js 代码,也就是在 w window 对象的 d load 事件触 发后去下载脚本。...complete事件,理论上是 loaded 完成后才会有 completed,但实践告诉我们他两似乎并没有个先后,甚至有时候只会拿到其中的一个事件,我们可以单独的封装一个专门的函数来体现这个功能的实践性...实际上这里的 LoadScript()函数,就是我们所说的 LazyLoad.js(懒加载)的原型。

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React 并发功能体验-前端的并发模式已经到来。

函数调用仅在经过预定时间后进行。 下图描述了卡顿现象: 在等待非紧急 API 调用完成时,UI 卡顿,从而阻止呈现用户界面。解决方案是使用并发模式进行可中断渲染。 ?...React 始终将用户界面更新和渲染放在首位。...Suspense 和 懒加载组件 React.lazy是一个新功能,它使React.js能够延迟加载组件。懒加载意味着仅在需要时加载组件(检索和呈现它们的代码)。他们会优先考虑最关键的用户界面组件。...即使UI 界面无法在并发模式下渲染,用户输入也不会停止更新。像素画布在处理完成后重新渲染。在传统模式下,快速键入时,UI 会停止,有时会在再次渲染画布之前停止。用户输入也会停止并且不会更新。...重新渲染完成后,React 会更新 UI。虽然在静态截图中很难看到,但我们可以看到网格在变化,但用户仍然可以打字而不会出现 UI 卡顿的情况。 ?

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(转载非原创)React 并发功能体验-前端的并发模式已经到来。

函数调用仅在经过预定时间后进行。 下图描述了卡顿现象: 在等待非紧急 API 调用完成时,UI 卡顿,从而阻止呈现用户界面。解决方案是使用并发模式进行可中断渲染。...React 始终将用户界面更新和渲染放在首位。...Suspense 和 懒加载组件 React.lazy是一个新功能,它使React.js能够延迟加载组件。懒加载意味着仅在需要时加载组件(检索和呈现它们的代码)。他们会优先考虑最关键的用户界面组件。...即使UI 界面无法在并发模式下渲染,用户输入也不会停止更新。像素画布在处理完成后重新渲染。在传统模式下,快速键入时,UI 会停止,有时会在再次渲染画布之前停止。用户输入也会停止并且不会更新。...重新渲染完成后,React 会更新 UI。虽然在静态截图中很难看到,但我们可以看到网格在变化,但用户仍然可以打字而不会出现 UI 卡顿的情况。

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前端性能优化的七种方法是_web前端性能

head中,先外链,后本页 2、js文件放在body底部,先外连,后本页 3、处理页面、处理页面布局的js文件放在head中,如babel-polyfill.js文件、flexible.js文件...4、body中尽量不写style标签和script标签 4.2 资源加载时机 1、异步script标签 defer:异步加载,在html解析完成后执行。...defer的实际效果与将代码放在body底部类似 async:异步加载,加载完成后立即执行 2、模块按需加载 在SPA等业务比较复杂的系统中,需要根据路由来加载当前页面所需要的业务模块 按需加载...该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行,使用setTimeout或者setInterval来触发更新页面的函数,该函数可能在一帧的中间或者结束的时间点上调用,进而导致该帧后面需要进行的事情没有完成...引发丢帧 3、使用IntersectionObserver来实现图片可视区域的懒加载 传统的做法中,需要使用scroll事件,并调用getBoundingClientRect方法,来实现可视区域的判断,即使使用了函数节流

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微信JS-SDK实现自定义分享功能,分享给朋友,分享到朋友圈「建议收藏」

//开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。...对于用户触发时调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。...config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。...,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。...//alert("errorMSG:"+res); }); }) }) 发布者:全栈程序员栈,转载请注明出处:https://javaforall.cn/145188.html原文链接

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Vue.js知识点整理

,不能使用[下标]方式访问 • 因为此时下标方式是不受监控的 • 结果: 即使修改成功,也不会自动更新 • 应该用.splice(i,1,"新值") 代替 • 删除现在i位置的值,替换为一个新值 • 所有数组函数...效果是一样的 • 但是,因为指令属于属性,即使暂时没有加载完,用户也不会看到属性部分的内容。所以,起到了避免用户看到双花括号的作用 仅在页面加载时,绑定一次。...只有那些需要动态改变的css属性,放在带: 的style中 绑定class属性方式1:把class属性作为普通字符串属性进行绑定 data:{ 变量: "class1...只有那些需要动态改变的class,放在带: 的class中 自定义指令Vue.js中,除了预定义的13个指令外,还允许用户自定义扩展指令。...,放入index.html后,相当于咱们做的完整的index.html 2.

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浏览器内核

绘制网页 浏览器在拿到一段页面代码后, 当遇到 HTML 时,会将其解析为 DOM 树 当遇到 CSS 时,会将其解析为 CSSOM 当遇到 JS 时,会优先执行 JS,之后再解析 HTML 和 CSS...布局 渲染树构建完成后,进入布局阶段,浏览器需要为每个节点分配一个应出现在屏幕上的确切坐标。...grid 等属性决定了元素在网格行和列上的表现 分层与合成 显示器通常都有固定的刷新频率,一般是 60Hz,也就是每秒更新 60 张图像,这可以在人眼反应范围内实现流畅的动画。...标记-清除算法 在 JS 中,不仅函数是对象,函数的执行上下文也是对象,这个对象在函数执行时被创建,在函数执行结束时被销毁。...函数每次执行都会产生一个新的执行上下文,存放在函数的私有属性 [[scope]] 中,它维护着对函数形参和局部变量的引用。

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web前端常见面试题总结

4.Js中关于数组的操作有哪些?...>通俗的讲就是函数a的内部函数b,被函数a外部的一个变量引用的时候,就创建了一个闭包。...vue挂载的根节点已经创建(有data,有el) 2、mounted:数据和DOM都已经被渲染出来了 使用场景:模板渲染成html后调用,通常是初始化页面完成后再对数据和DOM做一些操作,需要操作DOM...的方法可以放在这里 三、更新 1、beforeUpdate:检测到数据更新时,但在DOM更新前执行 2、updated:更新结束后执行 使用场景:需要对数据更新做统一处理的;如果需要区分不同的数据更新操作可以使用...发布者:全栈程序员栈,转载请注明出处:https://javaforall.cn/193451.html原文链接:https://javaforall.cn

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浅析$nextTick和$forceUpdate

但是因为本轮事件循环最后执行会比放在下一轮事件循环要快很多,所以Vue优先选择第一种,只有当环境不支持的时候触发第二种机制。...当script标签加上defer属性以后,表示该JS文件会并行下载,但是会放到HTML解析完成后顺序执行,所以对于这种情况你可以把script标签放在任意位置。...在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。...如果此时你想要根据更新的DOM状态去做某些事情,就会出现问题。。为了在数据变化之后等待Vue完成更新DOM,可以在数据变化之后立即使用Vue.nextTick(callback)。...这样回调函数在DOM更新完成后就会调用。 mounted不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用vm.

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前端技术提高页面加载速度

五、不要包含不必要的 JavaScript 代码,尽可能将其外部化 应该明智地使用 JavaScript(仅在真正必要时使用)并优化脚本的大小和速度。...即使是支持压缩的浏览器,压缩和解压缩都会加重处理器的负载。...图像、音乐和视频在创建时已经进行了压缩,因此您可以将压缩对象限制为 HTML、CSS 和 JavaScript 文件。另一种减少压缩工作的技巧是使用小写形式的 元素和类名。...因为古代的浏览器(aka IE)很多都不支援 parallel scripting loading,它们加载外部 script 时是一个完成后开始下载另一个,而不是像图片一样同时下载多个文件,即出现上图情况...直至工具列完全加载后,转成编辑状态。 外部JS会阻塞所有内容的呈现 嵌入式的JS会阻止其后内容的显示 当CSS后面跟着嵌入的JS的时候,该CSS就会出现阻塞后面资源下载的情况

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谈谈前端性能优化-面试版_2023-02-27

剔除注释; 代码语义的缩减和优化; 代码保护(如果代码不经处理,客户端可直接窥探代码漏洞); JS压缩与混乱(丑化) 使用在线网站进行压缩 使用html-minifier对html中的js进行压缩;...使用uglify.js2对js进行压缩; 4.文件合并 文件合并的好处: 图片 左边的表示使用http链接keep-alive但不合并请求的情况,需要分三次去获取a.js、b.js、c.js;右边是使用链接并且合并请求的情况...除了DOM、CSSOM更新的原因外,图片下载完成后也需要调用Layout 和 Painting来更新网页。...如果要对一个元素进行复杂的操作时,可以先隐藏它,操作完成后再显示。...设计出来专门用于存储浏览器信息的: 大小为5~10M左右; 仅在客户端中使用,不和服务端进行通信; 接口封装较好,提供了js进行读写等操作的API; 采用浏览器本地缓存方案,可直接使用浏览器本地缓存,提升网页渲染的速度

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谈谈前端性能优化-面试版

(如果代码不经处理,客户端可直接窥探代码漏洞);JS压缩与混乱(丑化)使用在线网站进行压缩使用html-minifier对html中的js进行压缩;使用uglify.js2对js进行压缩;4.文件合并文件合并的好处...:图片 左边的表示使用http链接keep-alive但不合并请求的情况,需要分三次去获取a.js、b.js、c.js;右边是使用链接并且合并请求的情况,只需要发送一次获取合并文件a-b-c.js的请求...除了DOM、CSSOM更新的原因外,图片下载完成后也需要调用Layout 和 Painting来更新网页。...如果要对一个元素进行复杂的操作时,可以先隐藏它,操作完成后再显示。...设计出来专门用于存储浏览器信息的:大小为5~10M左右;仅在客户端中使用,不和服务端进行通信;接口封装较好,提供了js进行读写等操作的API;采用浏览器本地缓存方案,可直接使用浏览器本地缓存,提升网页渲染的速度

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谈谈前端性能优化-面试版

(如果代码不经处理,客户端可直接窥探代码漏洞);JS压缩与混乱(丑化)使用在线网站进行压缩使用html-minifier对html中的js进行压缩;使用uglify.js2对js进行压缩;4.文件合并文件合并的好处...:图片 左边的表示使用http链接keep-alive但不合并请求的情况,需要分三次去获取a.js、b.js、c.js;右边是使用链接并且合并请求的情况,只需要发送一次获取合并文件a-b-c.js的请求...除了DOM、CSSOM更新的原因外,图片下载完成后也需要调用Layout 和 Painting来更新网页。...如果要对一个元素进行复杂的操作时,可以先隐藏它,操作完成后再显示。...设计出来专门用于存储浏览器信息的:大小为5~10M左右;仅在客户端中使用,不和服务端进行通信;接口封装较好,提供了js进行读写等操作的API;采用浏览器本地缓存方案,可直接使用浏览器本地缓存,提升网页渲染的速度

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谈谈前端性能优化--面试版

(如果代码不经处理,客户端可直接窥探代码漏洞);JS压缩与混乱(丑化)使用在线网站进行压缩使用html-minifier对html中的js进行压缩;使用uglify.js2对js进行压缩;4.文件合并文件合并的好处...:图片 左边的表示使用http链接keep-alive但不合并请求的情况,需要分三次去获取a.js、b.js、c.js;右边是使用链接并且合并请求的情况,只需要发送一次获取合并文件a-b-c.js的请求...除了DOM、CSSOM更新的原因外,图片下载完成后也需要调用Layout 和 Painting来更新网页。...如果要对一个元素进行复杂的操作时,可以先隐藏它,操作完成后再显示。...设计出来专门用于存储浏览器信息的:大小为5~10M左右;仅在客户端中使用,不和服务端进行通信;接口封装较好,提供了js进行读写等操作的API;采用浏览器本地缓存方案,可直接使用浏览器本地缓存,提升网页渲染的速度

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