学习zepto.js(原型方法)[2] 接着昨天的来,继续说原型方法,昨天的传送阵(昨天出了点小意外,博文经过WP手机的UC浏览器进行编辑后标签就露出来了- -,现已修复); $.grep(): 作用与Array.filter类似(其实就是调用的filter方法- -) 通过传入两个参数,第一个为类数组的对象,第二个为用来执行判断的函数; var array =[1,2,3,4,5]; var even = $.grep(array, function (value) { r
JavaScript设计之初只是为了补充Java的,在浏览器上做一些小的效果,并不是为了做大型复杂项目而开发的,js本身也是有很多缺陷的,关于为什么要用TS,小伙伴们可以瞅瞅这篇文章 :我们为什么要学习TypeScript ?
2.支持函数式编程(高阶函数、内置的map和reduce)和面向对象编程(对象、继承)的混合编程风格
现在,我们将探索和开发一个自定义Hook来管理全局状态 - 比Redux更容易使用的方法,并且比Context API更高效。
根据用户需求,总结文章内容,提供摘要。
函数作为参数传递是js规范中的一部分。而, 允许以函数代替数据传递是一个值得关注的概念。
Math是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法,Math用于Number类型,其不支持BigInt。
首先我们准备一个目录,使用 dos 进入到某目录,当然你直接 vs 打开终端执行也是没有问题的:
本文介绍 JS 比较重要的12个概念,但绝对不是说 JS开发人员只需要知道这些就可以了。
理解ES 全称: ECMAScript js语言的规范 我们用的js是它的实现 js的组成 ECMAScript(js基础) 扩展-->浏览器端 BOM DOM 扩展-->服务器端 Node.js ES5 严格模式 运行模式: 正常(混杂)模式与严格模式 应用上严格式: 'strict mode'; 作用: 使得Javascript在更严格的条件下运行 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全 需要记住的几个变化 声明定
1.jQuery原型对象解密 jQuery里面的大部分API都是在jQuery的原型对象上定义的。jQuery源码中对原型对象做了简写的处理。也就是说:jQuery.fn === jQuery.pro
在函数内部,我们首先通过 var 关键字声明了 name 变量。这意味着变量被提升了(内存空间在创建阶段就被设置好了),直到程序运行到定义变量位置之前默认值都是 undefined。因为当我们打印 name 变量时还没有执行到定义变量的位置,因此变量的值保持为 undefined。
window是一个全局对象,其实就是相当于那个对象调用这个函数,那么这个函数里面的隐式参数this就是当前调用这个函数的对象
usleep() 函数延迟代码执行若干微秒。 unpack() 函数从二进制字符串对数据进行解包。 uniqid() 函数基于以微秒计的当前时间,生成一个唯一的 ID。 time_sleep_until() 函数延迟代码执行直到指定的时间。 time_nanosleep() 函数延迟代码执行若干秒和纳秒。 sleep() 函数延迟代码执行若干秒。 show_source() 函数对文件进行语法高亮显示。 strip_whitespace() 函数返回已删除 PHP 注释以及空白字符的源代码文件。 pack() 函数把数据装入一个二进制字符串。 ignore_user_abort() 函数设置与客户机断开是否会终止脚本的执行。 highlight_string() 函数对字符串进行语法高亮显示。 highlight_file() 函数对文件进行语法高亮显示。 get_browser() 函数返回用户浏览器的性能。 exit() 函数输出一条消息,并退出当前脚本。 eval() 函数把字符串按照 PHP 代码来计算。 die() 函数输出一条消息,并退出当前脚本。 defined() 函数检查某常量是否存在。 define() 函数定义一个常量。 constant() 函数返回常量的值。 connection_status() 函数返回当前的连接状态。 connection_aborted() 函数检查是否断开客户机。 zip_read() 函数读取打开的 zip 档案中的下一个文件。 zip_open() 函数打开 ZIP 文件以供读取。 zip_entry_read() 函数从打开的 zip 档案项目中获取内容。 zip_entry_open() 函数打开一个 ZIP 档案项目以供读取。 zip_entry_name() 函数返回 zip 档案项目的名称。 zip_entry_filesize() 函数返回 zip 档案项目的原始大小(在压缩之前)。 zip_entry_compressionmethod() 函数返回 zip 档案项目的压缩方法。 zip_entry_compressedsize() 函数返回 zip 档案项目的压缩文件尺寸。 zip_entry_close() 函数关闭由 zip_entry_open() 函数打开的 zip 档案文件。 zip_close() 函数关闭由 zip_open() 函数打开的 zip 档案文件。 xml_set_unparsed_entity_decl_handler() 函数规定在遇到无法解析的实体名称(NDATA)声明时被调用的函数。 xml_set_processing_instruction_handler() 函数规定当解析器在 xml 文档中找到处理指令时所调用的函数。 xml_set_object() 函数允许在对象中使用 xml 解析器。 xml_set_notation_decl_handler() 函数规定当解析器在 xml 文档中找到符号声明时被调用的函数。 xml_set_external_entity_ref_handler() 函数规定当解析器在 xml 文档中找到外部实体时被调用的函数。 xml_set_element_handler() 函数建立起始和终止元素处理器。 xml_set_default_handler() 函数为 xml 解析器建立默认的数据处理器。 xml_set_character_data_handler() 函数建立字符数据处理器。 xml_parser_set_option() 函数为 xml 解析器进行选项设置。 xml_parser_get_option() 函数从 xml 解析器获取选项设置信息。 xml_parser_free() 函数释放 xml 解析器。 xml_parser_create() 函数创建 xml 解析器。 xml_parser_create_ns() 函数创建带有命名空间支持的 xml 解析器。 xml_parse_into_struct() 函数把 xml 数据解析到数组中。 xml_parse() 函数解析 xml 文档。 xml_get_error_code() 函数获取 xml 解析器错误代码。 xml_get_current_line_number() 函数获取 xml 解析器的当前行号。 xml_get_current_column_number() 函数获取 xml 解析器的当前列号。 xml_get_current_byte_index() 函数获取 xml 解析器的当前字节索引。 xml_error_string() 函数获取 xml 解析器的错误描述。 utf8_enc
可以用*1来转化为数字(实际上是调用.valueOf方法) 然后使用Number.isNaN来判断是否为NaN,或者使用 a !== a 来判断是否为NaN,因为 NaN !== NaN
前言 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为标准的版本。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。也就是说,ES6就是ES2015,下一年应该会发布小幅修订的ES2016。 废话不多说,直接开始介绍ES6中的新特性,让你一睹新生代JS的风采。
本文主要介绍一些JS中用到的小技巧,可以在日常Coding中提升幸福度,将不定期更新~
以下题目,本人验证无误,查阅了相关资料,得出解析部分并做了相关总结,希望对正准备跳槽或找工作的你有帮助!
strip_whitespace() 函数返回已删除 PHP 注释以及空白字符的源代码文件。
大师兄最近对一个工具库的使用上瘾了!这个给大家分享下。这是每个 JavaScript 程序员都应该掌握的工具:Ramda
JavaScript中的math 对让我们能够对执行一些数学操作。 它具有数学常数和函数的属性和方法。 在今天的文章中将介绍 Math对象的一些有用方法。
然后使用 Number.isNaN来判断是否为 NaN,或者使用 a!==a 来判断是否为 NaN,因为 NaN!==NaN
1、es5和es6的区别 ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率ES6新增的一些特性: 1)let声明变量和const声明常量,两个都有块级作用域ES5中是没有块级作用域的,并且var有变量提升,在let中,使用的变量一定要进行声明 2)箭头函数ES6中的函数定义不再使用关键字f
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JSON(JavaScript Object Notation, JS对象标记)是一种数据格式,不是一种编程语言。JSON和JavaScript对象区别,就像“斑马线”和“斑马”,“斑马线”基于“斑马”身上的条纹来呈现和命名,但是“斑马”和“斑马线”是两种东西。不要混淆!
这段代码定义了一个名为 groupBy 的函数,该函数用于将数组中的元素按照指定的函数进行分组。
本期文章是js的一些算法题,包括数组去重、数组删除元素、数组排序、字符串排序、字符串反向、字符串改大写 、数组改大写、字符替换。
又到了熟悉的函数,看了下发现和Python没太大区别...挺幸运的,所以前100多个视频学习起来一点都不吃力
参数: 一个函数参数。这个函数接受一个默认参数,就是当前元素。这个作为参数的函数返回值为一个布尔类型,决定元素是否保留。
let 的作用域与 const 命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。且不存在变量提升 。
文章目录 一、JavaScript基础篇 1、JavaScript 有几种数据类型 2、怎么进行数据类型检测 3、 get 请求传参长度的误区 4、如何让事件先冒泡后捕获 5、说一下事件委托? 6、说一下图片的懒加载和预加载? 7、mouseover 和 mouseenter 的区别? 8、JS 的 new 操作符做了哪些事情? 9、改变函数内部 this 指针的指向函数(bind,apply,call 的区别) 10、箭头函数中this 指向举例? 11、数组常用方法有哪些? 12、说说数组去重? 13
ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES5。目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本。但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中。要查看ES6的支持情况请点此。 目前想要运行ES6代码的话,可以用google/traceur-compiler将代码转译。点此访问traceur-compiler
return 关键字 除了 返回 函数返回值 功能之外 , 还具有 终止 函数执行 的作用 , return 关键字后面的语句 会被自动屏蔽 , 不会被执行 ;
为什么选择cJSON来解析JSON字符串?因为简洁又简单,而且效率又快,cJSON工程文件也非常简单,仅一个.c文件和一个.h文件!
JavaScript 《JavaScript权威指南》 jQuery和Ajax
getList函数接收一个数组作为其参数。在getList函数的括号之间,我们立即解构这个数组。您可以将其视为:
上面的iterator就是一个最简单的迭代器,但是我们知道迭代器是帮助我们遍历某个数据结构的,所以这个迭代器看起来是没什么用的。
data:text/html,Hello, 1802!浏览器页面输出hello 1802;
学习zepto.js(Hello World) Zepto是一个轻量级的针对现代高级浏览器的JavaScript库, 它与jquery有着类似的api。 如果你会用jquery,那么你也会用zepto。 昨天听说了zepto.js,正好最近也比较闲,所以就学习一下这个著名DOM操作库,由于本人刚接触这个,但又不想单纯的说如何使用,所以本人会按照API顺序来说明方法如何使用并试着将对于源码的理解写上来; $(): 与jQuery的$()几乎一样,但zepto的选择器是直接使用的
在JS里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 想阅读更多优质文章请猛戳GitHub博客,一年百来篇优质文章等着你! 大约8年前,当原作者开始学习JS时,遇到了一个奇怪的情况,既存在undefined 的值
最近在写一个爬虫项目,本来打算用C/C++来实现,在网上查找有关资料的时候发现了微软的这个MSHTML库,最后发现在解析动态页面的时候它的表现实在是太差:在项目中需要像浏览器那样,执行JavaScript等脚本然后形成静态的HTML页面,最后才分析这个静态页面。但是MSHTML在执行JavaScript等脚本时需要配合WebBroswer这个ActiveX控件,这个控件又必须在GUI程序中使用,但是我做的这个功能最终是嵌入到公司产品中发布,不可能为它专门生成一个GUI页面,所以这个方案就作废了。虽然最终没有采用这个方案,但是我在开始学习MSHTML并写Demo的过程中还是收益匪浅,所以在这记录下我的成果
本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用。 ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES5。目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本。但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中。要查看ES6的支持情况请点此。 目前想要运行ES6代码的话,可以用go
解构是 ES6 提供的一种新的提取数据的模式,这种模式能够从对象或数组里有针对性地拿到想要的数值。 1)数组的解构 在解构数组时,以元素的位置为匹配条件来提取想要的数据的:
1)int *p p与*结合,表明p是一个指针 然后前面int说明p是一个整形的指针
引用是个别名,当建立引用时,程序用另一个变量或对象的名字初始化它,从那时起,引用就作为目标的别名而使用,对引用的改动就相当于对目标的改动。
以下代码中的 for...of 操作,打印顺序 "2、3、4"(总共耗费时间 4s):
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