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JS中统计函数执行次数与执行时间

假如想统计JS函数执行次数最多是哪个,执行时间最长是哪个,该怎么做呢? 1. 统计函数执行次数 2. 统计函数执行时间 3. 如何控制函数调用次数 4....如何控制函数执行时间 一、统计函数执行次数 常规方法可以使用 console.log 输出来肉眼计算有多少个输出 不过Chrome中内置了一个 console.count 方法,可以统计一个字符串输出次数...{ } console.timeEnd(); // default: 1.77197265625ms 不传入参数的话,将以default输出毫秒值 我们可以封装一下,传入函数名称,类似上面的做法,使用装饰器函数执行前后进行处理...someFunction, 3, otherFunction); fun(); // 1 fun(); // 1 fun(); // 1 fun(); // 2 fun(); // 2 四、如何控制函数执行时间...因为JS是单线程,控制函数执行时间相对来说挺麻烦 通过 async await yield 等异步特性,也许还是能办到 React 16中 Fiber 机制,某种意义上是能控制函数执行时机

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js实现函数防抖与节流

概念理解 防抖:事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。 节流:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。...js函数防抖与节流区别: 函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。...个人踩坑 1、通过理解函数防抖与函数节流概念后,使用闭包实现函数防抖和节流,没有考虑到对于节流,如果用户在下一次请求之前已输入完毕,但是此时不会再进行请求,则会导致最后输入文字获取其他事件改变不发请求...,即漏请求,所以需要加一个setTimeout兜底函数,且每次准备请求时候,设一个flag,即是否已经发送请求,如果走了正常周期发送请求,改为true,否则即为false,走setTimout,让setTimeout...,开始执行函数") func.apply(this,args) console.log("time1",new Date().getTime())

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你不知道setTimeout

前言 setTimout 日常开发中或多或少都会用到,以前可能仅限于使用,但是对其原理了解比较浅,因此此文会更加深入去了解其作用和原理。...其主要作用是设置一个定时器,该定时器指定时间执行指定代码段或者函数。...是延迟执行时间,单位为ms,其余参数是要传入fn 中使用值,也可没有; 返回值: 一个正整数,表示定时器编号;可以使用clearTimout(timer) 取消设定定时器 setTimout...尽管setTimeout 以0ms延迟来调用函数,但这个任务已经被放入了队列中并且等待下一次执行;并不是立即执行;队列中等待函数被调用之前,当前代码必须全部运行完毕。...这也就是为什么会出现先打印 `main script `原因。 值得注意是如果当前任务执行时间较长并且超过定时器设定时间,那么定时任务会超时执行

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什么是回调地狱?如何解决回调地狱问题_地狱回调

秒后执行代码 5秒后执行代码 逻辑梳理:先执行同步API,执行异步API 同步API有两个 分别是两个console.log 异步API也有两个 分别是setTimout...异步API里面的定时器会先执行0 执行5 2、Node.js异步API 使用fs.readFile(‘....js文件,执行结果是正确,是不是没毛病!...创建一个js文件 文件可以就用之前文件 开始代码编写 //1、引入系统模块fS const fs = require('fs'); //2、创建一个promise对象 let promise =...async关键字 普通函数就变成异步函数 //2.异步函数默认返回值是promise对象 //3.异步函数内部使用throw关键字进行错误抛出 //await关键字 //1.它只能出现在异步函数

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JS指定音频audio某个时间点进行播放,获取当前音频audio长度,音频时长格式转化

前言:   今天接到一个需求,需要获取某个.mp3音频文件时间长度和指定音频audio某个时间点进行播放(比如说这个视频有4分钟,我要让它默认从第2秒时候开始播放),这里当然想到了H5中audio...元素,当然我们平时看这个标签上显示音频时间格式是时:分:秒格式因此需要涉及到秒和时间格式转化。...audio某个时间点进行播放: 指定默认从第20s开始播放效果图: ?...myVid.currentTime = 20; //默认指定音频默认从20s时候开始播放(默认时间为s) myVid.oncanplay = function () {...myVid.currentTime = 20; //默认指定音频默认从20s时候开始播放(默认时间为s) myVid.oncanplay = function () {

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Node中事件循环和异步API

1. timers 一个timer指定一个下限时间而不是准确时间,定时器setTimeout()和setInterval()达到这个下限时间执行回调。...指定时间过后,timers会尽早执行回调,但是系统调度或者其他回调执行可能会延迟它们。 从技术上来说,poll阶段控制timers什么时候执行,而执行具体位置timers。...事件循环中,I/O观察者会不断找到线程池中已经完成请求对象,从中取出回调函数和数据并执行。 ? 跑完当前执行环境下能跑完代码。...每一个事件消息都被运行直到完成为止,在此之前,任何其他事件都不会被处理。这和C等一些语言不通,它们可能在一个线程里面,函数跑着跑着突然停下来,然后其他线程又跑起来了。...process.nextTick方法指定回调函数,总是在当前执行队列尾部触发,多个process.nextTick语句总是一次执行完(不管它们是否嵌套),递归调用process.nextTick,将会没完没了

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# JavaScript 专题之 This 和定时器

# JavaScript 专题之 This 和定时器 分享时长:45 分钟分享+15 分钟提问 分享两个 JS 中非常重要、但又经常遇到问题两个点。...: 1 秒后将这个函数推入执行栈,然后传递参数1,2,3到函数中 一秒后开始计算 1,2,3 和,然后输出。...(异步) 定时器 for 中输出 1-10 坑(forEach 不可跳出循环) 异步 // for & setTimout for (var i = 1; i <= 10; i++) { setTimeout...扫码登录轮询 # 问题 定时器不准确原因 N 秒后推入执行栈,而不是 N 秒后执行 会因为前面有代码执行而导致时间变短 案例代码: 假设有一个 HTTP 轮询,每一秒查询一次数据。...,用来增加每次函数执行时间 count++; console.log( "与原设定间隔时差了:", new Date().getTime() - (startTime + count

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阿里一面:熟悉事件循环?那谈谈为什么会分为宏任务和微任务。

什么是事件循环 了解事件循环前,需要一些有关JS特性前置知识。 JS引擎是单线程,直白来说就是一个时间点下JS引擎只能去做一件事情,而Java这种多线程语言,可以同时做几件事情。...如果没有特殊处理,JS引擎执行异步任务时,应该是存在等待,不去做任何其他事情。用一个图来展示这个过程,可以看出,执行异步任务时有大量空闲时间被浪费。 实际上这是大多数多线程语言处理办法。...误区 setTimeout回调不一定在指定时间后能执行。...而是指定时间后,将回调函数放入事件循环队列中。 如果时间到了,JS引擎还在执行同步任务,这个回调函数需要等待;如果当前事件循环队列里还有其他回调,需要等其他回调执行完。...console.log('setImmediate') }) 因为取出第一个宏任务之前执行全局Script,如果这个时间大于 4ms,这时 setTimeout 回调函数已经放入队列,就先执行 setTimeout

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前端开发中web和移动端动画常见实现方式

前端动画一般展示性网站、交互操作或者移动端活动页面使用比较多,可能对于大部分前端平时只会用 css 里 transition 动画,其实前端动画还有很多实现方式,下面是常见几种形式:css 动画js...:动画次数,无限循环 infiniteanimation-direction:设置是否可以反向播放动画animation-fill-mode:设置 CSS 动画在执行之前和之后如何将样式应用于其目标,一般用来解决动画停止后界面闪现问题...setTimeout 定时器通过 setTimout、setInterval 定时器不断更新元素状态位置等来实现动画,要求画面的更新频率要达到大部分屏幕要求每秒60次才能让肉眼看到比较流畅,受不同屏幕和定时器执行时间影响...它作用就是告诉浏览器你希望执行一个动画,让浏览器在下次重绘之前调用指定回调函数更新动画。该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行。...若你想在浏览器下次重绘之前继续更新下一帧动画,那么回调函数自身必须再次调用 requestAnimationFrame(),这样就能实现动画效果了。

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setTimeout和requestAnimationFrame

这确保了定时器代码加入到队列中最小时间间隔指定间隔。...第二个setTimeout()调用当前执行函数,并为其设置另外一个定时器。这样做好处是,在前一个定时器代码执行之前,不会向队列插入新定时器代码,确保不会有任何缺失间隔。...而且,它可以保证在下一次定时器代码执行之前,至少要等待指定间隔,避免了连续运行。... requestAnimationFrame 之前,主要借助 setTimeout/ setInterval 来编写 JS 动画,而动画关键在于动画帧之间时间间隔设置,这个时间间隔设置有讲究,一方面要足够小...函数一般会按先进先调用顺序执行,然而,如果回调函数指定执行超时时间timeout,则有可能为了超时前执行函数而打乱执行顺序。

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7 个沙雕又带有陷阱 JS 面试题

JS 面试中,经常会看到一些简单而又沙雕题目,这些题目包含一些陷阱,但这些我们规范编码下或者业务中基本不会出现。...因此 JS 引荐将b = 0 表达式解释为 window.b = 0。 如下图所示,函数 foo 中 i 都是一个偶然创建全局变量: ? 同样,咱们问题中,b 是一个偶然创建全局变量。...执行这段代码过程有两个阶段。 阶段1 for() 迭代 3 次。每次迭代时,都会创建一个新函数 log(),该函数将捕获变量 i。然后,setTimout() 调度 log() 执行。...var myVar = 'value'; const myConst = 3.14; 答案 提升和时间死区是影响 JS 变量生命周期两个重要概念。 ?...但是,声明行之前访问 myConst 会引发 ReferenceError。代码行 const myConst = 3.14 之前,const 变量处于临时死区。

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vue nextTick源码

之前有分享过vuenextTick使用,当时说当数据发生变化,更新后执行回调没有实现,那时候也不知道怎么测试,其实nextTick方法只是做了一步异步。...先明确一下,修改数据、渲染页面,vue里面都是同步,包括生命周期,也是同步执行,而nextTick是用异步回调,所以才能获取最新dom或者实例属性。...之前2.2版本只有promise、MutationObserver、setTimeout,而且是一个自执行函数,我觉得那样看更舒服,2.x最后版本2.6.9就不太一样了。上源码,然后使用一下。...,那nextTick如果是微任务,怎么UI渲染之前调用为什么还能获取最新dom。...所以大胆得出一个结论,宏任务,微任务,UI渲染没有错,js修改了dom之后,js里面去获取时候,根据js对dom操作结果,UI渲染只是页面的展示,并不影响js对dom元素获取和操作。

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requestAnimationFrame 执行机制探索

1.什么是 requestAnimationFrame window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定回调函数更新动画...该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行。...下图5是 setTimeout 执行情况,红色圆圈处是两次渲染,中间四次是处理 setTimout task,因为屏幕刷新频率是 60 Hz,所以大致 16.6ms 之内执行了多次 setTimeout... safari 执行情况如下图8: edge 之前也是也是和 safari 一样执行结果,不过现在已经修复了。...从图 4 渲染流程图可以得知:执行 JavaScript task 是渲染之前,如果在一帧之内 JavaScript 执行时间过长就会阻塞渲染,同样会导致丢帧、卡顿。

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js中setTimeout用法和JS计时器setTimeout与setInterval方法区别和confirm方法

执行时,是载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次 setTimeout 执行时,它从载入后,每隔指定时间执行一次表达式 1,基本用法: 执行一段代码: var i=0; setTimeout...计时器setTimeout()与setInterval()是原生JS很重要且用处很多两个方法, 但很多人一直误以为是相同功能: 间隔时间重复执行传入句柄函数....先来看看两者JS手册及英文词典上解释: JS手册»setTimeout() : 用于指定毫秒数后调用函数或计算表达式; 英文释义»timeout() : 超时;暂时休息;工间休息; JS手册...简单说, 两才区别在于, setTimeout()方法是等待指定时间执行函数, 且只执行一次传入句柄函数. setInterval()方法是每指定间隔时间执行一次传入句柄函数,循环执行直至关闭窗口或...在用户点击确定按钮或取消按钮把对话框关闭之前,它将阻止用户对浏览器所有输入。调用 confirm() 时,将暂停对 JavaScript 代码执行,在用户作出响应之前,不会执行下一条语句。

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JS 中 this 各个场景下指向

J要中情况就有所不同: this表示函数的当前执行上下文,JS函数调用主要有以下几种方式: 函数调用: alert('Hello World!')...本文主要说明函数调用方式及如何影响 this,并且说明执行上下文常见陷阱。 开始之前,先知道几个术语: 调用函数正在执行创建函数代码,或者只是调用函数。...函数调用中this this 函数调用中是一个全局对象 局对象由执行环境决定。浏览器中,this是 window 对象。 ? 函数调用中,执行上下文是全局对象。...calculate函数,但 call 会把上下文修改为指定为第一个参数值。...当属性访问myObject.myFunction前面有一个new关键词时,JS执行构造函数调用而不是原来方法调用。

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setTimeout那些事

:让JS从现在开始,经过指定时间后,执行相应函数。...所以,如果setTimeout定时到了执行时间JS主线程仍然还在执行同步任务,setTimeout所指定方法并不会立刻执行。...你是说JS主线程步同任务执行时间很长,并且异步队列中只有我往其中添加任务,导致我异步队列中重复添加任务没有及时被执行,然后JS主线程空闲后,我添加多个任务就会连续执行,是吗?...好亮代码!你赢了... 使用以上setTimeout链式调用方式,可以保证在下一次定时器代码执行之前,至少要等待指定时间间隔,避免连续运行。...如果你实在需要在这类事件上绑定操作DOM函数,那么可以考虑一下限制一下事件执行时间间隔,至少不要那么频繁。至于设置多少时间间隔,看具体场景和需求。

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setTimeout那些事

:让JS从现在开始,经过指定时间后,执行相应函数。...所以,如果setTimeout定时到了执行时间JS主线程仍然还在执行同步任务,setTimeout所指定方法并不会立刻执行。...你是说JS主线程步同任务执行时间很长,并且异步队列中只有我往其中添加任务,导致我异步队列中重复添加任务没有及时被执行,然后JS主线程空闲后,我添加多个任务就会连续执行,是吗?...好亮代码!你赢了... 使用以上setTimeout链式调用方式,可以保证在下一次定时器代码执行之前,至少要等待指定时间间隔,避免连续运行。...如果你实在需要在这类事件上绑定操作DOM函数,那么可以考虑一下限制一下事件执行时间间隔,至少不要那么频繁。至于设置多少时间间隔,看具体场景和需求。

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两个闹钟,10 分钟教你写出 lodash 中 debounce & throttle

函数 wait 秒内只执行一次,若这 wait 秒内,函数高频触发,则会重新计算时间。...绘制黑色闹钟表示调用 debounced func 同时距离该黑色闹钟 wait 处放置一个蓝色闹钟,表示setTimout(..., wait),该蓝色闹钟表示未来当代码运行到该时间点时,需要做一些判断...:是执行 func 或者推迟蓝色闹钟位置 有关蓝色闹钟,这里有两个注意点: 时间轴上最多同时只有一个蓝色闹钟; 只有第一次调用 debounced func 函数时才会在 wait 时间后放置蓝色闹钟...简易 debounce - 只实现 `trailing` 情况 防抖函数概念:函数 n 秒内只执行一次,若这 n 秒内,函数高频触发,则会重新计算时间。...简易 throttle 函数 throttle 函数概念:函数 n 秒内只执行一次,若这 n 秒内还在有函数调用请求都直接被忽略掉。

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给你几个闹钟,或许用 10 分钟就能写出 lodash 中 debounce & throttle

函数 wait 秒内只执行一次,若这 wait 秒内,函数高频触发,则会重新计算时间。...绘制黑色闹钟表示调用 debounced func 同时距离该黑色闹钟 wait 处放置一个蓝色闹钟,表示setTimout(..., wait),该蓝色闹钟表示未来当代码运行到该时间点时,需要做一些判断...:是执行 func 或者推迟蓝色闹钟位置 有关蓝色闹钟,这里有两个注意点: 时间轴上最多同时只有一个蓝色闹钟; 只有第一次调用 debounced func 函数时才会在 wait 时间后放置蓝色闹钟...简易 debounce - 只实现 `trailing` 情况 防抖函数概念:函数 n 秒内只执行一次,若这 n 秒内,函数高频触发,则会重新计算时间。...简易 throttle 函数 throttle 函数概念:函数 n 秒内只执行一次,若这 n 秒内还在有函数调用请求都直接被忽略掉。

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