目录 【设计模式】汉堡中的设计模式——策略模式 每章一句 前言 情景带入 开始分析 策略模式 尝试编码 如果我要新添加一种形式呢?...,这很符合OCP原则,并且算法的具体实现也被完美的隐藏在各个实现类中,实在是很nice 策略模式的优点 其实刚刚也讲了,这里再总结一下 算法的具体实现封装在各个实现类中,客户端不需要知道 客户端可以根据场合随意切换到底要使用哪一种策略...type为5,免费送策略 通过简单工厂+策略模式,我们把原本存在于客户端中的判断给挪到工厂里面,把所有的运行逻辑都隐藏起来了;每次有新的策略,只需要新建一个类,修改一下HandlerFactory...【简单工厂+策略模式】之后小伙伴会有所疑问,这不就是把客户端的判断逻辑给转移到工厂中而已,虽然对于客户端来说,会更加的清爽,可是似乎没有根本性的解决问题,工厂中把if-else换成了switch-case...给出完整的代码 客户端调用情况 可以发现,原本各个实现类都不需要了,只需要在枚举中定义成员,即可达成原来的效果,而且在匹配对应的策略时,直接使用循环的方式,看起来非常的清爽 如果要添加新的策略,
# 问题 一个非标准的 JSON 字符串: // test.json ["a",'b "',"c"] 1 2 使用 JSON.parse() 输出: 'use strict'; const fs =...require('fs'); const content = fs.readFileSync('test.json', 'utf8'); console.log(JSON.parse(content...)); // SyntaxError: Unexpected token ' in JSON at position 5 1 2 3 4 5 6 7 # 解决方法 'use strict'; const...fs = require('fs'); const content = fs.readFileSync('test.json', 'utf8'); console.log(new Function...(source); } catch (e) { //new Function 的方式,能自动给 key 补全双引号,但是不支持 bigint,所以是下下策 try
在开发WordPress 主题的时候务必要开启Debug 模式(调试模式),以便检测出隐藏在前端页面背后的bug。...下面就为大家简单介绍一下开启的方法: 一般技巧 在WordPress 根目录下的wp-config.php 文件大概79行下有下面一段代码: /** * 开发者专用:WordPress调试模式。...* * 将这个值改为true,WordPress将显示所有用于开发的提示。 * 强烈建议插件开发者在开发环境中启用WP_DEBUG。...*/ define('WP_DEBUG', false); 按照其说明,将 false 改成true 就可以开启调试模式。 那么,在什么地方可以看到Debug 的提示呢? 前端页面: ? ?...高级技巧 wp-settings.php 中打开日志并指定日志文件: @ini_set('log_errors','On'); @ini_set('display_errors','Off'); @ini_set
配置nginx日志 log_format json '{"remote_addr":"$remote_addr" ,"host":"$host" ,"server_addr":"$server_addr...logstash input { file { path => ["/data/logs/nginx/collectd.dev-access.log"] type => "demo-codec-json-log..." start_position => "beginning" codec => "json" } } output { stdout{ codec=>rubydebug...} } 启动 bin/logstash -f /etc/logstash/conf.d/demo-codec-json.conf 结果 { "remote_addr" => "...p=load&t=load&h=192.168.56.201&s=86400 HTTP/1.1", "type" => "demo-codec-json-log"
在日常生活中,程序员在写代码的时候可能会遇到很多错误,自然而然的就会想出解决这些问题的方法。不同项目中不同打印机开发的解决方案彼此非常相似。这就是设计模式发挥作用的地方。...设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的常见问题的解决方案。 让我们检查项目中的设计模式以便更好地理解: 它通常基于 OOP。但是无论语言和技术如何,它都可以使用。...我们在 3 个标题下收集设计模式: 创意图案 结构模式 行为模式 在本文中,我将讨论创建模式: 创建模式 它是一种用于创建和管理对象的模式。它们提供提高代码灵活性和可重用性的对象创建机制。...= clientUserFact.addClient(); person.consume(); > Output: > Client created > Client 建设者 这种设计允许您使用相同的构造代码创建对象的不同类型和表示...这也类似于SOLID原则中的“单一职责原则”。 示例:我们已经来到最后一个示例,我们将在其中使用 Person 对象。
文章目录 注: Dart 1.x有生产模式和检查模式两种运行模式, Dart 2中移除了检查模式。...Dart程序以两种模式运行,即: 检查模式 生产模式(默认) 建议你在检查模式下开发和调试,然后在生产模式部署。生产模式是Dart程序的默认运行模式,它针对速度进行了优化。...生产模式会忽略断言语句和静态类型。检查模式是一种开发友好模式,可帮助你在运行时捕获某些类型的错误。例如,如果你将一个非数字变量传入一个num类型的值,则检查模式会抛出一个异常。...选中的模式会强制执行各种检查,例如类型检查等。要打开选中的模式,请在运行脚本时在脚本文件名之前添加-c或—checked选项。...在检查模式 assert(condition) 会执行,如果条件不为 true 则会抛出一个异常。详情请参考 Assert 文档 。
看着她的这一通操作,我不禁感觉一阵熟悉,这代购的模式和 代理模式 何其相似,代购小姐姐代替了实际的客户前去实际地点进行商品的试用和购买,然后在发给对应的客户,在这一过程中客户只需要告诉代购小姐姐需要购买某件商品即可...什么是代理模式 代理模式是一种 对象结构型设计模式 ,它通过引入一个 代理对象 来控制对目标对象的访问控制。...在这种代理模式下,每有一个需要代理的目标对象都需要对应的编写一个与之对应的代理对象,这就会造成系统中类个数的爆炸式增长。那么如何解决这个问题呢?动态代理 由此诞生。 ...这里我们在具体看下 Proxy 当中提供的创建动态代理类和创建动态代理对象的方法签名,方法的具体源码就不一一列出,有兴趣的同学可以自行查找: /** * 创建了一个Class类型的代理类,在参数列表中可以看到需要提供类加载器和需要代理的接口数组...MethodInterceptor :提供了方法维度的拦截处理,是最初也是最通用的回调类型(注意,这里指的是CGLib类库当中的 MethodInterceptor ,而不是AOP项目中的)。
每天早上八点,准时推送干货 昨天我们说了关于Java中的单例模式,以及Spring中单例模式的应用,今天了不起就和大家来聊一下关于工厂模式的相关内容。...工厂模式 Java中的工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而不需要在代码中显式指定所要创建的具体类。...工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。 具体工厂类:提供具体对象创建的实现,负责实例化产品类。 抽象产品类:定义一个产品的接口,是工厂方法所创建的对象的超类型,也就是工厂方法所返回的类型。...工厂模式的类型 工厂模式主要分为三种类型:简单工厂模式(Simple Factory Pattern)、工厂方法模式(Factory Method Pattern)和抽象工厂模式(Abstract Factory...简单工厂模式(Static Factory Method) 简单工厂模式并不属于GoF的23种设计模式之一,但它常被用作引入工厂模式概念的起点。
一、从大雄的零分试卷说起 为了缅怀一下我逝去的童年,这两天我又翻出了《猫和老鼠》、《哆啦A梦》等童年经典。在回顾蓝胖子的过程中,大雄的零分试卷可谓是出镜率最高的东西。...比如老师怒其不争的表情: 亦或是得知考砸了的自己惊恐的表情: 或者是父母得知考试分数时恨不得一巴掌拍死你的表情: 在回顾这些场景的同时,我不禁想起设计模式中的 访问者模式 。...; Element :被访问的元素,在元素中只需要提供一个用于接收访问者的方法以及必要的数据访问方法(比如getter方法),无须提供任何与业务耦合的数据操作方法; 2....; 第二种场景:针对一个对象结构中的不同对象变量进行不同的操作,但同时需要避免在进行新增或者删减数据操作的时候进行对应类的改动(这里可以参考Spring框架中的 BeanDefinitionVisitor...不过仔细想一想,在某些固定的场景中确实会存在这种只需要增加数据操作而不会改变数据结构的情况,此时我们只需要不对增加对应的访问者即可。从这个方面来看,访问者模式的扩展性又会显得非常强。
(); } 状态模式 状态模式类图: 说明: 环境(Context)角色,也成上下文:定义客户端所感兴趣的接口,并且保留一个具体状态类的实例。...; } } 客户端 /** * @description 使用状态模式:状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for * States),状态模式是对象的行为模式...状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。...不过,虽然讲不出来它们的区别是什么,但是有个例子可以很好的描述它们的区别 状态模式:这个模式就好比员工申请离职单的流程,离职单到直接上级,这个状态就是直接上级批示,等直接上级审阅之后,通过了就到下一个状态...这一个个状态对应不同的处理,这是有顺序要求的。 策略模式:这个模式好比于你假期要出国游玩,有日本、美国、新加坡等国家,你每到一个国家就执行不同的游玩策略,可以先去日本,也可以先去美国,没有顺序要求。
前言 门面模式也叫外观模式,是一种结构型设计模式,能为程序库、框架或其他复杂类提供一个简单的接口。 1 使用场景 门面模式可以说是在工作中使用非常多的一种设计模式了,比如常用的 slf4j。...Mock 就是说在 junit 测试中,使用 @MockBean 注入一个 mock 对象,然后自己定义返回。...不过还是可以变通的,所有的调用外部接口的地方,不管是 http 还是 dubbo,全部都封装了门面,这样我 mock 自己的门面接口就 ok 了。...2 总结 在开发中,除了会封装很多外部接口为门面外,也会把自己的接口封装为一个门面。 也会有结合策略模式的使用,或者结合适配器模式。这些都有很多很多的使用场景,不过单独弄懂一个,后续遇到就自己扩展。...相关资料 [1] 《深入设计模式》:https://refactoringguru.cn/design-patternss [2] 封面图:https://refactoringguru.cn/design-patterns
前言 策略模式是一种行为设计模式,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换。...1 使用场景 策略模式在工作中使用的相对是比较多的,像支付场景,计费场景,优惠场景,活动奖励、用户等级等等。 当然也有很多直白的说法,就是替换一大堆的 if else。...而使用策略模式的目的,就是当又增加了 ddd、eee 等等的时候,更方便的扩展。...这里以工作中遇到的场景举例: 这里选择使用理财储蓄场景中的计费策略举例:在理财储蓄场景中,需要每日给用户发放利息,同时用户分为普通用户、持卡用户,他们有分别的利率以及计息方式。 ?...{ return SpringContextHolder.getBean(userType.getServiceName()); } } 这里只是介绍了使用枚举维护用户类型和策略实现的关系
在讲模板模式原理前,我们按照惯例,先来个生活中例子。茶馆需要开发一个自动的泡咖啡和泡茶的程序。...项目进化第一个版本: 我们将不变的抽取出来,放到一个公共的类中。HotDrink。然后让coffe和tea都继承公共的类。...从上面分析,我们知道,都是五个步骤,而且五个步骤中的三个步骤(烧水、倒入杯中、送客人)也是固定不变的。那么,在Java中,固定不变的这个怎么表示呢?对了,就使用fianl这个关键字修饰就可以了。...我们来看看,热饮coffee和tea的类: hotDrinkTea: 测试方法: 运行结果: 我们对项目进化进行复盘总结,可以得到: 所谓的模板模式:封装了一个算法的步骤,并允许子类为一个或多个步骤方法提供实现...模板模式,可以使子类在不改变算法结构(如上面的五步)的情况下,重新定义算法中某些步骤(如上面的第二步和第四步) 模板模式类图如下: 类图说明: 1:是一个抽象类(如:hotDrink) 2:有个模板方法
一般 HTML 的第一行是文档类型。如 浏览器根据文档类型来决定该用何种方式来渲染页面。 渲染模式 浏览器根据文档类型来决定如何渲染页面。...在准标准模式下,浏览器在少数部分情况下用怪癖模式来渲染。 不同浏览器的怪癖模式也是不一样的。在IE 6,7,8中的怪癖模式模拟IE5.5。在其他浏览器中,怪癖模式是对准标准模式的少量偏移。...浏览器决定渲染模式的策略 内容类型为text/html(http的响应头中),根据页面开始的文档(DocumentType)声明来判断用何种渲染模式。若要用标准模式来渲染,推荐使用类型为application/xhtml+xml,Firefox、Safari、Chrome和Opera中,application/xhtml+xml HTTP内容类型会触发XML模式。...在XML模式中,浏览器尝试给XML文档在规范上的正确处理达到在制定浏览器中的程度。 IE6、7和8不支持application/xhtml+xml,Mac IE5也如此。
前言 建造者模式是一种创建型设计模式,使你能够分步骤创建复杂对象。该模式允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象 一个 Builder 类会一步一步构造最终对象。...这个 Builder 类是独立于其他对象的。 1 使用场景 在阅读源码过程中经常看到建造者模式,主要是为了简化复杂对象的创建。 具体那些房子啥的举例子就不扯了,以实际工作中的应用为主。...在源码和工作中 在阅读源码,或者是使用开源软件的时候,经常会遇到建造者模式,比如 OkHttp3Utils private static OkHttpClient client = new OkHttpClient...,因为这是在工作中经常见到的一种设计模式。...只不过很多人容易忽略,然后看各种资料,又是房子又是窗户的,云里雾里,一大堆代码。 淡定,淡定,没必要的。其实很多设计模式在不知不觉中已经使用了,只不过没有归纳总结而已。
写在前面 Composite组合模式属于设计模式中比较热门的一个,相信大家对它一定不像对访问者模式那么陌生,毕竟谁又没有遇到过树形结构呢。...这种既有继承也有合成的结构,就是组合模式的精髓。...使用组合模式进行重构 组合模式属于结构型设计模式,它利用类型层级和聚合层级构造更大的复合结构 说的更加直白一点,当对象的局部结构和对象自身相同的情况下,我们可以使用继承加上聚合的方式来组合代码,比如刚刚提到的例子中...透明型 在此设计中,子类方法的并集被提炼到了共有父类,哪怕这些方法对于某些子类根本不需要,这样的好处是客户端在使用的时候根本不需要知道对象纠结是哪个子类,对客户端透明,所以得名。...这就是结构型设计模式的用武之地,让对象的结构更加的合理,更加的易于扩展。 这就是关于Composite组合模式的介绍,鉴于笔者能力有限,如果大家对于这篇文章中所讲有其他看法,欢迎留言讨论。
前言 原型模式是一种创建型设计模式, 使你能够复制已有对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类。 通俗说法,就是将一个类作为原型,然后复制出来另一个类。...比如咱们项目中有 BO、DTO、VO,但是在开发过程中,需要各种转换,get/set,一般情况下大家都会使用 BeanUtils,将一个类的属性值 set 到另一个类的属性值中,然后返回。...3、对象的 clone 到此其实在代码中都可以使用了,不过还是要在 DTO、VO 中声明 clone 方法,这样之后使用才会更方便~ /** * 将当前对象转化为目标对象 * * @param clazz...至于进一步演化,可以将 clone 抽象到公共方法中,比如给所有 DTO 创建一个 BaseDTO。 还有深拷贝这块,也需要注意。 4、总结 其实工作中有很多设计模式,只不过用到了,大家没有发现。...当然工作中使用的时候,都是一切为了敏捷,可能并没有定义什么 Prototype 接口之类的,但是还是要多总结。 最后,小伙伴们工作中,有使用什么设计模式,以及实际中的应用场景,欢迎留言分享。
什么是装饰器模式 装饰器模式是一种 对象结构型模式 ,它通过一种无须定义子类的方式来给对象动态增加职责/功能,使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系。...那么在装饰器模式中,这一弊病是否会得到缓解? 2.2 基于装饰器模式的小鹏汽车系列 有了上面的概念,我们可以尝试使用装饰者模式来实现一下小鹏汽车各种类型、各种配置的汽车。 ...浅析优劣 3.1 装饰器模式的有点 作为设计模式中的一种,装饰器模式可谓是将开闭原则诠释到了极致,极其灵活的实现了对象功能的扩展,而不会造成继承带来的子类个数爆炸的情况。...三、Java IO中的装饰器模式 如此优秀的设计模式,JDK中也有对应使用,比如其中的IO类。 ...这里只挑选了 FileInputStream 和 BufferedInputStream 这两个类来简单欣赏下jdk中是如何使用装饰器模式的,从上面的类图可以看到, FileInputStream 就是我们上面说的具体构件
1、策略模式概述 策略模式:定义一系列算法,把它们一一封装起来,并且使它们之间可以相互替换。此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。...电商领域有个使用“策略”模式的经典案例,即根据客户的属性或订单中的商品计算折扣。 假如一个网店制定了下述折扣规则。 有 1000 或以上积分的顾客,每个订单享 5% 折扣。...同一订单中,单个商品的数量达到 20 个或以上,享 10% 折扣。 订单中的不同商品达到 10 个或以上,享 7% 折扣。 简单起见,我们假定一个订单一次只能享用一个折扣。 UML类图如下: ?...在这个示例中,实例化订单(Order 类)之前,系统会以某种方式选择一种促销折扣策略,然后把它传给 Order 构造方法。具体怎么选择策略,不在这个模式的职责范围内。(选择策略可以使用工厂模式。)...而 Python 中,函数天然就可以当做参数来传递。 值得注意的是,《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书的作者指出:“策略对象通常是很好的享元。”
Observer模式介绍 观察者模式是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。...Observer在chromium中的使用 Observer模式在Chromium中得到了广泛的应用,上至chrome browser层的tab strip管理,升级探测器,下至content层的下载管理...,都随处可见observer模式的应用。...Observer的设计也使得自动化测试比较容易实现,如果我们需要在测试中订阅某个操作,我们可以基于基类扩展实现test的observer,这样就可以获取某个事件的通知了。...【浅谈Chromium中的设计模式系列】 的总结 总结Chromium的设计要点: (1)高内聚,低耦合。 (2)模块分层,面向接口, 简化依赖: Content API就是最好的例子。
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