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selenium2java通过接口获取并注入cookies

本人在使用selenium做测试的过程中,很多用例都是需要在登录状态下才能运行的,之前都是封装一个登录的方法,在学习了httpclient之后,想到一个通过请求登录接口来获取cookies值,再向浏览器插入...String, String> cookies = apiLibrary.getCookiesArguments();//获取cookies信息 addCookie(cookies);//向浏览器插入...String>();//创建存放cookies的map集合 CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.createDefault();//创建并实例化连接对象...JSONObject jsonObject = new JSONObject();//创建并实例化json对象 jsonObject.put("did", "web")...cookiesArgs.put("role", role); httpClient.close();//关闭链接 return cookiesArgs;//返回map集合 } 下面是向浏览器插入

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    写了个工具,让 CRUD 开发效率提升100倍,开源咯!

    很多同学可能会问,如果是现有的数据表,再来这里添加一次感觉太麻烦了 这个问题我也遇到了,所以我做了一个识别建表SQL的功能,常见的数据库工具对于已经创建好的表,都提供建表语句的复制功能,只需要把建表SQL...或者处理过后的值。...然后,代码模版由用户自行定义,在代码的关键位置,插入动态参数,即可形成一份代码模版。 最后,工具通过匹配和替换动态参数,最终生成了代码。 理论上,不论什么语言,你都可以配置专属于你自己的代码模版。...,所以也可以配置一个模版。...会自动排除主键 不仅插入数据时可用,任何需要排除ID,然后使用英文逗号拼接表所有字段信息的地方,都可以使用它 插入数据sql,字段值列表 insert_field_value_list 例如表中有三个字段

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    【算法】哈希表的诞生

    哈希表在查找/插入/删除等基本操作上展现的优越性能,是在它舍弃了有序性操作的基础上实现的。因为哈希表并不维护表的有序性,所以在哈希表中实现有序操作的性能会很糟糕。...该位置键不为空,但已有键和给定键相等,则更新对应的值 该位置键和给定键不同,则继续检查下一个键 将插入键值对的过程比作游戏中小偷藏进箱子的过程,那么情况1和情况3可用下图表示: 情况1: ?...如果当前的元素不是keys数组的最后一个元素, 那么游标i会移动到数组下一个元素的位置 2....如果当前的元素是keys数组的最后一个元素, 那么游标i会移动到数组的头部,即第一个元素,这样就避免了当哈希值恰好为数组尾部元素而尾部元素非空时候插入失败 如下图所示: ?...删除操作的正确方法 删除操作的正确方法是: 删除某个键值对,并对被删除键后面键簇的所有键都进行删除并重新插入 ?

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    【算法】哈希表的诞生

    哈希表在查找/插入/删除等基本操作上展现的优越性能,是在它舍弃了有序性操作的基础上实现的。因为哈希表并不维护表的有序性,所以在哈希表中实现有序操作的性能会很糟糕。...该位置键不为空,但已有键和给定键相等,则更新对应的值 该位置键和给定键不同,则继续检查下一个键 将插入键值对的过程比作游戏中小偷藏进箱子的过程,那么情况1和情况3可用下图表示: 情况1: ?...如果当前的元素不是keys数组的最后一个元素, 那么游标i会移动到数组下一个元素的位置 2....如果当前的元素是keys数组的最后一个元素, 那么游标i会移动到数组的头部,即第一个元素,这样就避免了当哈希值恰好为数组尾部元素而尾部元素非空时候插入失败 如下图所示: ?...删除操作的正确方法 删除操作的正确方法是: 删除某个键值对,并对被删除键后面键簇的所有键都进行删除并重新插入 ?

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    mysql-innodb之B+树

    3,符合键数量范围,故无需进行页分裂 再继续插入70,插入后第三个叶节点的键为50,55,60,65,70, 超过最大键数,故需要进行页面分裂,取中间键值60放到索引页,60左侧键值为60的左子树,60...60插入后索引页后,索引页为25,50,60,75,不超过最大键数,故插入结束 最后插入95 插入后叶节点键值为75,80,85,90,95,键数 > 最大键数,故需要进行页分裂,取中间键值85到上层索引层...m=4,则键数量 < 1 借键:是指键被删除后,键数量不足,且兄弟节点的键值由冗余(键数量 > ⌊(m-1)/2⌋),则可以取左兄弟节点的最大值或者右兄弟节点的最小值,并更新用借的键更新上层索引节点...若删除键后叶子节点键数 键或者合并,看看满足那种情况 若借用左侧节点的最后一个键值,更新叶节点键值后并更新上层索引页的键值为借用的键值;若借用右侧节点的最后一个键值,更新叶节点键值后并更新上层索引页的键值为借用的键值...里的几个参数可以调整分裂方向、分裂点 PAGE_LAST_INSERT:当向数据页插入新记录时,InnoDB 会优先尝试将数据插入到 PAGE_LAST_INSERT 标记的位置之后。

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    写了个工具,CRUD 开发效率直接提升100倍!

    很多同学可能会问,如果是现有的数据表,再来这里添加一次感觉太麻烦了 这个问题我也遇到了,所以我做了一个识别建表SQL的功能,常见的数据库工具对于已经创建好的表,都提供建表语句的复制功能,只需要把建表SQL...点击“识别”按钮,这个SQL的信息会自动识别过来,这时候只需要把表的中文名称填写上去,点击“一键生成代码”,就可以马上得到这个表的业务代码。...或者处理过后的值。...然后,代码模版由用户自行定义,在代码的关键位置,插入动态参数,即可形成一份代码模版。 最后,工具通过匹配和替换动态参数,最终生成了代码。 理论上,不论什么语言,你都可以配置专属于你自己的代码模版。...会自动排除主键 不仅插入数据时可用,任何需要排除ID,然后使用英文逗号拼接表所有字段信息的地方,都可以使用它 插入数据sql,字段值列表 $insert_field_value_list$ 例如表中有三个字段

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    2024 RedisAnd Mysql基础与进阶操作系列(15-3)作者——LJS

    即0表示链表头部(leftmost)的第一个元素。 其中start的值也可以为负值,-1将表示链表中的最后一个元素,即尾部元素,-2表示倒数第二个并以此类推。...在指定Key 关联的链表中,删除前 count个值等于value的元 素。如果count大于0,从头向尾遍历并删除 如果count小于0,则从尾向头遍历并删除。...的尾部插入参数中给出的Value,否则将不会有任何操作发生 插入后链表中元素的数量RPOP key O(1) 返回并弹出指定Key关联的链表中的最后一个元素, 即尾部元素 如果该Key不存,返回...,该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入 redis 127.0.0.1:6379>lpush mykey a b c d (integer) 4 取从位置...0开始到位置2结束的3个元素 redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 2 1) "d" 2) "c" 3) "b" 取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一个元素

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    超级简单的 RocketMQ 流量削峰实战

    :从Broker拉取消息并进行消费 NameServer:为Producer或Consumer路由到Broker 其中消费流程有以下几点是必须注意的: RocketMQ的Consumer获取消息是通过向Broker...RocketMQListener的bean为一个消费者并监听指定topic队列中的消息,该注解中包含消费者的一些常用配置(大部分按默认即可),一般只需更改consumerGroup(消费组)与topic...32s才能消费完,压测后查看数据库校验效果: 由上图可以看出除第一次2s和最后一次2s外数据库每2s的插入数据数和一般都在128附近波动,也用了34s(因第一次拉取数较少所以比理论多花费一次拉取)消费的偏差大小可能会受每次拉取数...当把拉取数pullBatchSize设置Broker的默认最大传输值32了,线上又不想重启Broker更改maxTransferCountOnMessageInMemory参数,如有2个Broker且queue...当然能满足现有需求能不做肯定不做的,过度优化过分碍事,但想多点方案不会坏事。

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    【python篇】——python基础语法一篇就能明白,快速理解

    pop():删除并返回指定索引的元素,默认删除最后一个。 clear():清空列表。 del 关键字:删除列表中的指定元素或整个列表。...字典的常见操作: 增(添加键值对) 可以通过使用键添加新值或修改现有的键值对。...并返回对应的值。...popitem():删除并返回最后插入的键值对(字典是无序的,Python 3.7+ 中有顺序)。 clear():清空字典。 del:使用 del 关键字删除键值对或整个字典。...集合主要用于成员资格测试、去重和集合操作(如并集、交集等)。 增(添加元素) add():向集合中添加单个元素。 update():向集合中添加多个元素(可以是列表、元组等)。

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    JSON格式及FastJson使用详解

    Json是一种轻量级的数据交换格式,采用一种“键:值”对的文本格式来存储和表示数据,是一种理想的数据交换语言。...: 数据在花括号中 数据以"键:值"对的形式出现(其中键多以字符串形式出现,值可取字符串,数值,甚至其他json对象) 每两个"键:值"对以逗号分隔(最后一个"键:值"对省略逗号) 1.2 JSON对象数组...2.2.1 JSONObject类使用 JSONObject实现了Map接口,而json对象中的数据都是以"键:值"对形式出现, JSONObject底层操作是由Map实现的。...JSONObject相当于json对象,该类中主要封装了各种get方法,通过"键:值"对中的键来获取其对应的值。...JSONArray本质上还是一个数组,对其进行遍历取得其中的JSONObject,然后再利用JSONObject的get()方法取得其中的值。

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    如何保持json序列化的顺序性?

    以上测试中,除了最后一个array的位置调换,导致的结果不一样之外,总体还是相等的。纠其原因,是因为原始数据结构是一致的,而fastjson从一定程度上维持了这个有序性。...所以,一般我们都是借助一些现有的开源类库。...但针对无序的hashmap这种数据结构而言,我们知道其底层数据是根据hash值乱序存储的。简单来说就是根据一个hash值,然后求余定位到一个数组下标中。...即对hashmap所分配的数组对象的下标,有可能有值,有可能没有值,那么在做迭代的时候如何做呢?多次做迭代的顺序一致吗?一个最简单的思路自然是依次遍历数据的每个元素,直到数据的最大值。...因为list这种数据结构,你说先插入哪个元素,后插入哪个元素,是显而易见的。然而像map这种数据结构,你很想像它是先插入某元素,再插入另一个元素的,这是一种先入为主的概念导致的。

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    JSONObject、JSONArray

    之前用到的json,就是一个键对应一个值,超级简单的一对一关系。现在用到的json那可以层层嵌套啊,刚开始接触的时候,确实有种崩溃的赶脚,不想去理,取个数据还那么麻烦。...所以啊,对于json嵌套,只要记住符号“:”前是键,符号后是值大括号成对找,一层层剥开,就清楚了。 举个例子说明,如下: 从外到里看,例子中就是一个数组,数组里面是两个json格式的字符串。...工作中需要取出name4的值,你们会怎么取呢?。最初我都想过字符串截取,那时还不了解JSONArray,现在知道了,取出来也就相当容易了。...取出name4值过程步骤:1,将以上字符串转换为JSONArray对象;2,取出对象的第一项,JSONObject对象;3,取出name1的值JSONObject对象;4,取出name2的值JSONObject...1,JSONObject json对象,就是一个键对应一个值,使用的是大括号{ },如:{key:value} 2,JSONArray json数组,使用中括号[ ],只不过数组里面的项也是json

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    Json详解以及fastjson使用教程

    ,可以得出以下语法: 1:数据在花括号中 2:数据以”键:值”对的形式出现(其中键多以字符串形式出现,值可取字符串,数值,甚至其他json对象) 3:每两个”键:值”对以逗号分隔(最后一个”键:值”对省略逗号...JSONObject类源码分析与使用 观察该类的继承与实现关系,不难发现,JSONObject实现了Map接口,而json对象中的数据都是以”键:值”对形式出现,可以猜想, JSONObject...因为JSONObject相当于json对象,所以该类中主要封装了各种get方法,通过”键:值”对中的键来获取其对应的值。...且方法的输入参数几乎皆为String类型,这是因为json对象中,”键:值”对的键都是String类型的。...通过遍历得到JSONObject对象,然后再利用JSONObject类中的get()方法,即可实现最终json数据的获取!!! 好了,接下来我们看最后一个,也是最重要的一个类JSON类。

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    PostgreSQL 教程

    最后,您将学习如何管理数据库表,例如创建新表或修改现有表的结构。 第 1 节. 查询数据 主题 描述 简单查询 向您展示如何从单个表中查询数据。 列别名 了解如何为查询中的列或表达式分配临时名称。...主题 描述 插入 指导您如何将单行插入表中。 插入多行 向您展示如何在表中插入多行。 更新 更新表中的现有数据。 连接更新 根据另一个表中的值更新表中的值。 删除 删除表中的数据。...连接删除 根据另一个表中的值删除表中的行。 UPSERT 如果新行已存在于表中,则插入或更新数据。 第 10 节....序列 向您介绍序列并描述如何使用序列生成数字序列。 标识列 向您展示如何使用标识列。 更改表 修改现有表的结构。 重命名表 将表的名称更改为新名称。 添加列 向您展示如何向现有表添加一列或多列。...外键 展示如何在创建新表时定义外键约束或为现有表添加外键约束。 检查约束 添加逻辑以基于布尔表达式检查值。 唯一约束 确保一列或一组列中的值在整个表中是唯一的。

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