一、前言 本文将介绍HTML5中新增的语义化标签,及在IE5.5~9(IE9已经开始支持部分HTML5新标签了)支持这些新标签的兼容性处理。 目录一坨: 二、语义化标签:article、aside、time、mark、section、header、footer、hgroup、progress、figure、figcaption、nav、meter、output、details、summary、ruby和main 三、让IE5.5~9支持H
显然,这是一个bootstrap样式的后台单页应用,用react实现了组件化、用mobx管理状态、引入了fetch等promise异步工具,并且使用了一些日期选择和富文本编辑器插件等第三方库
脚本病毒是一个一直以来就存在,且长期活跃着的一种与PE病毒完全不同的一类病毒类型,其制作的门槛低、混淆加密方式的千变万化,容易传播、容易躲避检测,不为广大网民熟知等诸多特性,都深深吸引着各色各样的恶意软件制作者 … 小到一个不起眼的lnk快捷方式,大到一个word文档,都是脚本的载体。本文主要以 js脚本为例(特指JScript,下同 ),具体结合实际样本,讲述混淆方式及其混淆类型检测相关知识,文章受限于样本个数及其种类,存在一定的局限性,但大致情况应当不会相差太大。本系列首先会对jscript及其脚本进行
条件编译: 用同一套代码和同样的编译构建过程,根据设置的条件,选择性地编译指定的代码,从而输出不同程序的过程
main.c 6 Mar 15 2022 07:38:23 main 1
条件编译符号指的是 Conditional Compilation Symbols。你可以在 Visual Studio 的项目属性中设置,也可以直接在项目文件中写入 DefineConstants 属性。
定义在NuGet包“Microsoft.Extensions.Logging.Debug”中的DebugLogger会直接调用Debug的WriteLine方法来写入分发给它的日志消息。如果需要使用DebugLogger来写日志,我们需要将它的提供者DebugLoggerProvider注册到LoggerFactory上。由于定义在Debug类型中的所有方法都是针对Debug编译模式的,所以在只有针对Debug模式编译的应用中使用DebugLogger才有意义。这里将的“Debug编译模式”涉及到一个叫做“
在项目程序中实现多语言,有多种方式,而枚举类型的多语言处理,是比较头疼的问题。比如有下面这个枚举类型: public enum MySex { Women = 0, Man = 1 } 如果想在界面上输出这个枚举项,直接的做法如下处理: Console.WriteLine("Sex:{0},{1}",MySex.Women,MySex.Man); 程序输出: Sex:Women,Man 如果我们想输出枚举项的中文名称,怎么办呢? 通常的做法是这样: pub
ANSI C标准(是美国国家标准协会(ANSI)对C语言)规定可以在C源程序中加入一些“预处理命令”,以改进程序设计环境,提高编译效率。这些预处理命令时有ANSI C统一规定的,但它不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,需要在编译之前对这些特殊指令进行处理,这个过程即“预处理”。经过预处理后程序可由编译程序对预处理后的源程序进行通常的编译,得到可供执行的目标代码。
条件编译,顾名思义,就是根据在编译时指定的条件决定最后需要编译的代码。条件编译是我们可以针对某些特性的环境编写相应的代码,比如有写的代码只需要在Debug模式下才需要执行,有些代码仅仅是为了在SIT或者UAT环境下有效地进行Troubleshooting,而在Production环境下则不应该执行。通过条件编译机制,我们可以针对某中特定的“条件编译符(Conditional Compilation Symbol)”编写相应的代码。在进行最终编译的时候,通过指定的条件编译符,编译器判断这些特殊的代码是否应该被
如果开发的程序需要在多个版本运行,又需要使用最新版本的特性,那么请看本文。 本文告诉大家如何设置 xaml 的条件编译。
在 UWP 开发有一个坑就是存在很多SDK的版本,同时不同的系统带的SDK是不相同的,还好现在高版本的系统是可以支持低版本的程序的。为了做到尽可能兼容,程序需要用到足够低的 SDK 版本,但是又存在很多新版本特性非常好用,那么如何在用户端判断当前的系统是哪个版本对应可以使用新版本的特性?当然这个代码在后台代码一点都不难,但是界面呢?本文告诉大家如何设置 xaml 的条件编译
为了兼容64和32的Excel VBA,在声明API的时候我们一般会用到条件编译:
宏定义在C系开发中可以说占有举足轻重的作用。底层框架自不必说,为了编译优化和方便,以及跨平台能力,宏被大量使用,可以说底层开发离开define将寸步难行。而在更高层级进行开发时,我们会将更多的重心放在业务逻辑上,似乎对宏的使用和依赖并不多。 编译时编译器会在语义分析认定是宏后,将形参替换为实参,这个过程称为宏的展开。
一般来讲函数和宏的使用语法很相似,所以语言本身没法帮我们区分二者,那我们平时的一个习惯是:
C++中常用常用#ifdef,#if和#endif来控制头文件的编译变量检查,控制编译的代码区域。
在C++中,在进行编译时对源程序中的每一行都要编译,但是有时希望程序中某一部分内容只在满 足一定条件时才进行编译,也就是指定对程序中的 一部分内容进行编译的条件,如果不满足这个条 件,就不编译这部分内容,这就是条件编译。
防止重复编译以test.h为例:#ifndef TEST_H#define TEST_H.#endif一般是用来防止重复包含头文件第一次包含头文件时 XXX没有被定义 第二次再用时 XXX 已经被定义拉就不在包含这个头文件。条件指示符#ifndef检查预编译常量在前面是否已经被定义.如果在前面没有被定义,则条件指示符的值为真,于是从#inndef到#endif之间的所有语句都被包含进来进行处理.相反,如果#inndef指示符的值为假,则它与#endif指示符之间的行将被忽略.条件指示符#ifndef的最主要目的是防止头文件的重复包含和编译。
在C++编程中,有时候你可能会遇到一个错误,即_snprintf不是std的成员。这个错误通常是因为你在项目中使用了编译器特定的实现而不是标准C++库。在本文中,我们将讲解这个错误的原因以及如何解决它。
预处理器根据宏定义将代码中的宏名称替换为指定的文本。 可以是常量替换,也可以是带参数的宏函数替换 预处理器会根据宏定义展开宏
一般情况下,源程序中所有的语句都参加编译,但有时也希望根据一定的条件去编译源程序的不同部分,这就是条件编译。
在 sdk style 的项目格式支持使用多框架开发,此时需要在代码里面通过宏判断,在编译的时候执行不同的代码。本文告诉大家在框架里面对应的预定义的条件编译符有哪些
今天继续关于Go开发经验的分享,这次的主题是关于Go的交叉编译和条件编译,伴随着我对自己打不过、惹不起的壕同事小张还有运维们的碎碎念。
我们在代码中会写 #if DEBUG 或者 [Conditional("DEBUG")] 来使用已经定义好的条件编译符号。而定义条件编译符号可以在代码中使用 #define WALTERLV 来实现,也可以通过在项目属性中设置条件编译符号(Conditional Compilation Symbols)来实现。
上一章节,笔者编写了uniapp整合axios并实现前后端跨域请求的方案,完成了这些基本配置后,在浏览器端的测试基本是可以完成了,但是当笔者将程序运行到手机时,却出现了新的请求问题。
uni-app 已将常用的组件、JS API 封装到框架中,开发者按照 uni-app 规范开发即可保证多平台兼容,大部分业务均可直接满足。
golang官方为我们提供了标准的json解析库–encoding/json,大部分情况下,使用它已经够用了。不过这个解析包有个很大的问题–性能。它不够快,如果我们开发高性能、高并发的网络服务就无法满足,这时就需要高性能的json解析库,目前性能比较高的有json-iterator和easyjson。
但是Go没有预处理器,他是通过 go/build包 里定义的tags和命名约定来让Go的包可以管理不同平台的代码
上一篇我们讲了C语言预处理阶段的宏定义,知道了C语言中宏定义的处理和使用。现将上篇关于宏的问题的答案公布如下: 用宏定义一个字符串常量 #define str "abc" 用带参数的宏实现求两个数的
条件编译的概念 •在很多情况下,我们希望程序的其中一部分代码只有在满足一定条件时才进行编译,否则不参与编译(只有参与编译的代码最终才能被执行),这就是条件编译。 一、基本用法 #if 条件1 ...code1... #elif 条件2 ...code2... #else ...code3... #endif •1>如果条件1成立,那么编译器就会把#if 与 #elif之间的code1代码编译进去(注意:是编译进去,不是执行,很平时用的if-else是不一样的) 2> 如果条件1不成立、条件
工作并不用Simulink做功能开发,但在MBD流行的今天,Simulink已成为汽车电子领域开发的主流工具,楼主在学校时经常用Matlab/Simulink做嵌入式开发,到了工作在空闲时间也会不间断学习一波,很大一部分原因在于楼主个人对该工具的喜爱,但Simulink生成的代码真的不想说太多,即使用一些配置手段去优化生成的代码,代码依然存在可读性差和执行顺序乱的特点。
#if 和 #endif是一组同时使用的,叫做条件编译指令。 #if 与 #define、#include等指令一样是由预处理器这个强大的工具处理的, 预处理器可以在编译前处理c程序。
预处理器是C语言编译过程中的一个重要组成部分,它负责在实际的编译之前对源代码进行一系列的预处理操作。预处理器指令以#开头,用于在编译之前对源代码进行宏替换、条件编译和文件包含等操作。
本文主要讲述C#中,使用 #if 和 Conditional 特性来按条件编译代码的不同原理和适用场景。
C语言一般提供三种预处理功能:宏处理、文件包含、条件编译。头文件防卫式申明中会用到条件编译中 #ifndef、#define、#endif 的用法。所以,首先价绍下条件编译。
宏通常被应有于执行简单的运算。 比如在两个数中找出较大的⼀个时,写成下面的宏,更有优势⼀些。
就这样,我们成功地定义了一个宏并使用了宏,但我们应该注意的一点就是,在使用宏的时候,其实是在替换,编译器不会那么智能,它只是做替换操作,比方说这串代码
4.链接:将所有的目标文件和依赖的库文件进行汇总,得到最终的可执行程序 以下开发工程中经常用到的部分预处理指令:
目录 前言 程序的翻译环境和执行环境 翻译环境 编译+链接 翻译阶段详解 预编译 编译 汇编 链接 运行环境 预处理详解 预定义符号 #define #define 定义标识符 #define 定义宏 宏定义计算弊端 #define 替换规则 #和## #的作用 ## 的作用 带副作用的宏参数 宏和函数对比 宏和函数优劣表 宏和函数命名约定 #undef 命令行定义 条件编译 条件编译类型 文件包含 头文件包含方式 嵌套文件包含 ---- 前言 ---- 本章主要讲解点: 代码编译链接变成可执行程序程序的
#if #ifdef和#ifndef用法 移位运算符的优先级高于条件运算符,重载是不能改变运算符优先级的,这点要注意,所以代码应当像下面这样调整,写宏的时候一定要注意优先级,尽量用括号来屏蔽运算符优先
上篇文章中我们提到了可以利用use_dsp属性,将异或运算映射到DSP48中。但存在的问题是如果直接将位宽设置为512,就会出现很大一部分位的异或运算仍然采用LUT实现。为此,我们想到了将如图1所示的代码模块,在顶层通过for-generate语句实例化多次。这依然存在一个问题,use_dsp属性值无法在顶层灵活修改,如果需要将异或运算通过LUT实现,就要找到底层修改,多有不便。这里,我们可以采用如下技巧。
原生的应用程序比转换的应用程序运行效率更高,因为编译器能够针对目标架构来优化代码。如果一个应用程序只支持 x86_64 架构,那必须在 Apple 芯片上的 Rosetta 转换下运行。通用二进制文件本身就可以在 Apple 芯片和基于 Intel 的 Mac 机上运行,因为它包含了两种架构的可执行代码。
今天在看源码时, 发现一个很神奇的用法, 可能有大神在以前早已知晓甚至经常使用, 不过对于菜鸟的我来说, 还是像发现新大陆那样 , 究竟是什么语法呢? 我们一步步来看看吧: #include "std
除了极少数例外,使用 Xcode 预处理器宏是一种代码气味。C++ 程序员们已经深有体会:"
学完上一节uni-app的基础知识后就可以跟着本小册开始学习uniCloud云开发了。本节内容不是学习本小册必备的,但有助于更加深入了解uni-app的能力。
FPGA 设计的硬件语言Verilog中的参数化有两种关键词:define 和 paramerter,参数化的主要目的是代码易维护、易移植和可读性好。
有一部分代码只是用来调试使用,不期望在发布的时候执行。也有一些代码只是用来测试性能,也不期望在其他时候使用。在做源代码包的时候,我需要对不同的平台使用不同的代码。此时就可以用到条件编译符,在不同的条件下编译不同的代码
编译:对源程序进行词法、语法分析,生成代码,优化等。 作用:在编译之前,对源程序中的特殊命令做一些处理,生成扩展C源程序 种类: 宏定义 #define 文件包含 #include 条件编译 #if #else #endif等 格式: “#”开头 占单独书写行 语句尾不加分号
gcc/g++是Linux中的编译器,vim是Linux中的编辑器。要想将代码运行起来还需要编译才可实现。 本篇文章,主要通过预处理、编译、汇编、链接来介绍gcc/g++。
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