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MOBA之殇在网络——浅析手网络损伤专项测试

人死了,尸体还在,一直。。。 ? 然后也复活不了,然后,就没有然后了: ? 1V1,好友小兵没血量却砍不死,处女座不能忍啊: ? 基地和塔不见了: ? ? 技能不见了: ?...当然,MOBA游戏玩家肯定都有3G网络了,只是不可避免一点,3G网络某些未被覆盖地区仍然会是2G网络。 缺陷统计表示11%缺陷因为网络问题。...2、 一般手网络专项测试方法 2.1 测试点 分析游戏,找出游戏中和网络交互有关关键点,以下测试点优先级较高,需要重点测试: l 正常游戏主要流程,例如:登录、进入游戏、游戏中操作、游戏结算等...3、MOBA手网络专项测试不同之处 MOBA手特色主要是实时对战,为了达到实时效果又要防止作弊,目前游戏一般采用客户端上报操作,服务器执行逻辑然后异步同步推送给多个客户端数值表现方式。...这也难怪,MOBA手虽火,能持续累计玩家口碑,保持稳定增长的确没几家。 4 、测试工具 最后,用例设计好了,场测费时费力,我们还需要寻找更有效模拟网络方法。

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【游戏动态】蓝港滴滴先后淡出市场:H5游戏盈利不足遭冷遇 缺少现象级游戏大作

年初,Html5游戏(以下简称H5游戏)一度市场上被热炒,甚至被认为移动游戏中接替手下一个“蓝海”。但到了年末,滴滴出行、蓝港互动却相继宣布将淡出市场。   ...更让人想不到,海底捞、滴滴出行、爱奇艺等也做起了H5游戏,试图把聚集起来流量导流到游戏中去。   但11月30日,滴滴出行宣布旗下游戏中心两个月后将停止运营。...现在考虑流水变现太早   一周之内两个主打H5游戏平台淡出,让H5游戏从业者忧心忡忡,曾被看做手下一个“蓝海”还有崛起希望?   ...比如滴滴出行游戏中心人气较高H5游戏《愚公移山》,流水不过100万左右,和动辄月流水过亿相比,体量还是太小。   ...陈钢认为,现阶段真正给H5游戏导量平台并不多,这些渠道分发质量也不尽如人意,不足以支撑H5游戏用户数需求。   人口红利一直促进移动游戏市场高速增长核心动力。

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揭秘游戏服务器,不看后悔!!!

等语言开发,端游戏一般选择C++,因为端对服务器性能要求相对比较高一些,语言各有利弊,C++效率高,但是掌握起来难些,JAVA易于掌握,开发效率高,目前对于追求快速上线率和手游来说,JAVA成了一个不错选择...游戏中玩家数据需要及时响应,及时反馈,一般游戏中绝大部分数据有缓存,游戏中玩家产生数据变化,一般先修改玩家缓存数据,一定时间后,缓存数据定时批量写入数据库,长期使用不到缓存将会被清理,减少内存空间使用...战斗流程:玩家Game服发起战斗,比如匹配战斗,则在Game服上匹配,然后送入Fighter 战斗服进行战斗,此时所有的战斗消息从Gate服直接路由到Fighter服,战斗结果发送给Game服,然后进行发奖等逻辑...玩家移动流程:玩家移动消息同步给Scene服,Scene服每一帧同步给所有的玩家 ---- 3、JAVA游戏服务器,需要掌握技术 Java基础知识 JavaNIO编程 多线程编程,并发集合掌握,游戏中有很多并发事件...策划设计经常天马行空,所以也要考虑到服务器功能扩展性,争取尽量少写代码情况下完成功能。 服务端程序开发速度很重要,需要考虑模块通用性,功能扩展性,尽量降低bug可能性,合理设计。

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投稿|DataEye& S+:2016年8月国内手新品洞察报告

看看DataEye旗下品牌S+为您带来《2016年8月国内手新品洞察报告》,解读变化趋势 游戏行业一个非常多元化行业,也是一个竞争非常激烈行业,几乎每个月都有上千款新游上线,过去8月份游戏市场又发生了什么变化呢...网络游戏中,角色扮演类、射击类和策略类、休闲类四个类型合计数量占比接近88%,仍为市场主体。其中射击类游戏本月增长幅度较大。 单机游戏热门玩法类型数量TOP10 单机游戏中,敏捷类数量排名第一。...玩法复杂度概况 轻度和重度游戏比例约为7:3,重度游戏数量占出现小幅度增长。轻度游戏主体依旧休闲益智类,但数量占比相比上月有所降低。...3 2016年8月新题材类型概况 IP游戏概况 单机游戏中使用IP游戏占比4%,其中2%为正版授权游戏。网络游戏中使用IP游戏占比30%,正版授权手占比8%,公共IP手占比12%。...印加时代韩国INCA中国独资企业,游戏安全与外挂对抗领域有16年积累,长期服务于com2us、NCsoft、金山、搜狐畅游、昆仑万维、乐逗、英雄互娱、数字天空等知名游戏公司,双方联合将致力于大数据游戏安全对抗领域场景化应用与协同

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5 款轻松上手开源项目「GitHub 热点速览」

这有个可实现一键本地部署「幻兽帕鲁」 Docker 项目,看到 Docker 字样我就不用多说啥了,此容器经测试可正常运行于 Ubuntu/Debian、Windows10、macOS。...还有点开就能体验文本转化语音,仅需 1 分钟样本就能提升声音相似度和真实感项目。最后一个提交网站到 Google 搜索脚本,也是那种配置一下就能跑实用小工具。 没点干货?...玩家可以戏中模拟创建帝国文明,相当于开源版《文明》安卓手。虽然游戏画面像素风格,但并未影响游戏体验,游戏支持中文,可玩性非常高。...该项目用于构建「幻兽帕鲁」专用服务器 Docker 容器,服务器最低配置要求 CPU 4 核、内存 16 GB、存储空间 4 GB,可正常运行于 Ubuntu/Debian、 Windows 10...:google-indexing-script 主语言:JavaScript,Star:5.2k,周增长:1.4k 该项目一个简单脚本,免去了一个个提交连接繁琐,可以批量地将你整个网站提交到 Google

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开发链注意事项及建议

相比传统网络游戏,有以下几个优势: 玩家拥有真正数字资产。传统网络游戏中,玩家购买或获得道具、装备等都属于游戏运营商,玩家只能在游戏内部使用或交易。...传统网络游戏中,玩家可能会遇到黑客攻击、服务器故障、数据丢失等问题,而且很难查验游戏运营商是否公平地处理了这些问题。...传统网络游戏中,玩家往往只能被动地接受游戏运营商提供内容和规则,而且很难对其进行反馈或建议。...开发者需要设计一个合理代币经济模型,使得代币能够反映游戏内部价值创造和分配,并且保持稳定和可持续地增长。 创造独特和有趣游戏内容。...法律法规保障链正常运行和发展重要保障,也是避免风险和纠纷必要条件。开发者需要遵守相关国家或地区对于区块链技术和数字货币等领域法律法规,并及时关注其变化趋势。

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你手机电都去哪儿了?

AMOED屏幕耗电量与显示色彩有关系,而且两个极端情况下差距还不小,纯黑和纯白相差了150mA,但是实际游戏中不可能有这种极端情况,全民飞机大战色彩偏亮,而雷霆战机色彩偏暗,显示两个截图屏幕耗电量相差大约...File/Memory: 下面模拟手内存读写和文件读写操作,游戏中内存操作比较频繁,但是文件读写相比内存要少,特别是写文件,下面分别设计了两个模拟场景,并记录耗电情况。 ?...LBS: 虽然不少游戏中有LBS功能,一般用于查找附近玩家,实际玩游戏过程中使用并不频繁,甚至比较少,所以LBS这一块对手整体耗电影响很有限。...耗电因素影响度: 因素 影响度 说明 GPU 高 GPU耗电主要原因,而且可以优化。 CPU 中 观察CPU是否正常范围,如果游戏使用CPU经常处于全速运行模式,也是非常耗电。...考虑到AMOLED屏幕纯白色情况下,耗电还是比较厉害,游戏色彩上也可以加以关注。 想了解你有多耗电

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解决 Groovy 引起一次 OOM 告警

问题分析 从监控系统来看,被 kill 节点 A 重启前,堆内存使用随着 YoungGC 规律波动,元空间占用较高,且一直缓慢增长到了400MB以上——该应用代码量不大,按理不应该占用这么多。...而与它同容器组另一个节点 B 看起来更不正常,平均响应时间明显长于另外节点,且堆内存已经降下来情况下还多次 FullGC,并且有很多 java.lang.OutOfMemoryError。... Groovy 2.4.6 引入,2.4.8 修复。 检查我们项目里 groovy-all 包版本, 2.4.7,那很有可能命中这个 bug。...Metadata GC Threshold 进行 GC 之后,可以将 Non-Heap Memory 占用降下来,并且从控制台可以看到 GC 时打印了很多 [Unloading class Script1...答案:以前这个应用时不时会发一次版,重置 Metaspace,而这次有两个多月没有发版了,Metaspace 一直增长,最终达到了阈值。

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不但好看还很好玩 盘点那些用UE4打造大作

作为一款ARPG手,玩家可以五个职业中选择其中一,然后与其他玩家进行实时互斗,最多支持六人同场对决,最后决出比赛胜者。...《天堂2:重生》依托UE4强大演算能力,画面表现力十分惊艳,人物释放技能时效果也异常华丽,即使多人副本中也没有出现过卡顿现象,让玩家戏中体验到可比肩端视听感受。...对于生存类手游来说,关键问题之一毫无疑问让玩家戏中能找到掩体来隐藏自己,也就是大家常说"苟"。而要达到这一点,没有卓越画质根本不可能。...与上述手有所不同,腾讯两款吃鸡手目前并未上线,但是从目前公布PV中,我们已经可以一窥真容。虚幻引擎助力下,不管场景刻画还是画面的表现上都超过了市面上主流同类游戏。...随着用户基数飞速增长,也有越来越多手游开发者尝试用UE4进一步提高画面表现力,相信未来,会有越来越多基于UE4开发优秀手作品走入我们视线。

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移动互联网成社交游戏第二春

与端相比其最大特点便在于深刻地融合了社交关系链,同时又是轻量级游戏,无需安装庞大客户端,无需消耗大量集中时间,碎片时间里就可以深度参与游戏之中。...从《全民农场》名称便可知道这是一款微信游戏,微信游戏中心现存21款游戏中,有8款为“全民”开头,6个“天天”开头,还有3个“欢乐”开头。“全民”已经成为微信游戏专属名称了。...因此可以认为《全民农场》《QQ农场》移动端进化。 社交游戏移动进化 互联网移动时代已进化完成,带来全新数字生态。网络游戏移动互联网时代同样面临进化问题。...腾讯财报显示,2014年Q1腾讯网游总收入103.87亿元,比2013年Q4增长19亿。其中来自手营收18亿元,比上个季度增长12亿元。...过去一个季度游戏收入19亿涨幅中,有六成多来自于手,端仅占四成不到,移动游戏已经成为腾讯游戏增长大头。 腾讯移动端已经坐上游戏王位,随着移动游戏爆发式增长,腾讯手还将迎来持续发展。

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王者荣耀大数据:坑你可能不是小学生

最近,这款国民级手成为大众关注焦点。上线两年来,它是如何风靡?那些游戏中坑你都是小学生?看看下面这份大数据报告,也许你能找到答案。 你有2亿战友,也有2亿敌人!...王者荣耀用户日均使用次数为2.33次,日均使用时长为47.2分钟,而晚9点-11点游戏高峰期 年轻化趋势明显,24岁以下用户超过52% 54%玩家都是萌妹子!...“5V5英雄公平对战手” 作为MOBA类多人联机在线竞技手,王者荣耀已经形成较为成熟游戏模式、商业模式和社交系统 ?...日新增用户数量每个周末出现高峰 春节期间,日新增用户量明显提升 ?...30天留存率达55.9& 王者荣耀30天留存率均值为55.9% 春节期间新增用户留存率比较低,可能由于这段时间有大量非目标用户下载试用 ?

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2022年游戏出海行业研究报告

游戏出海已经成为了游戏企业业绩增长重要支撑,尤其腾讯、网易等龙头公司海外市场扩张迅速。...游戏发行和正常运营期间,发行商往往会通过 Google、Facebook等渠道购买广告位实现用户拉新和老客户回流。...目前游戏内置广告主要方式主要出现在免费游戏上,厂商通过戏中内置广告向广告主收取费用,或换取在对方产品中推广自己产品广告位置。...相较于PC游戏中出现以结合游戏场景、情节来进行广告传播内置广告,移动游戏中出现内置广告主要有以下几个特点: 利用SDK (Software Development Kit,即软件开发工具包)将广告植入到游戏中...目前,精品化这一方向取得重大突破米哈《原神》,作为一款原创 IP 作品,其凭借过硬 品质及开放世界玩法大获成功,Sensor Tower《2021年 Q3 美国手市场概览》显示,《原神》

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梦幻成仙,诛灭外挂:《梦幻诛仙手阻击外挂之旅

作者:sheldon,腾讯游戏漏洞测试高级工程师 随着智能手机全面普及和市场泛娱乐化,移动游戏行业发展迅猛,无论市场收入还是用户规模,手游戏市场上已经占据了半壁江山。...《梦幻诛仙手》同样也是如此。 《梦幻诛仙手加入 《梦幻诛仙手由祖龙(天津)科技有限公司研发一款3D角色、2D场景回合制手,该作由腾讯游戏运营,于2016年12月13日正式公测。...通过录制宠物加点协议,然后修改value字段值为 2147483647,导致宠物战力值异常增大。...四、最终效果 项目测试阶段,手安全测试团队累积为《梦幻诛仙手》挖掘出了20个致命级漏洞,19个高危级漏洞,28个中危级漏洞,将游戏中潜在盗号、物品盗刷、伪造身份、服务器宕机等各类致命级、高危级漏洞提前揭露出来...,工具上已经支持所有腾讯研和运营项目。

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NFT链Gamefi系统开发搭建技术

如果说DeFi把现实中金融体系区块链中以分布式结构重现的话,那么GameFi就是把DeFi以游戏来表达可视化区块链金融。  ...GameFiNFT属性使得游戏内所有资产、道具、角色都具有唯一性、收藏性,结合链属性设定,使得玩家可以去中心化戏中完全拥有这些资产所有权。  ...爆发式增长GameFi  GameFi并非单纯,2017年左右行业内曾经出现过收藏交易类游戏,将区块链“交易属性”和“资产唯一私有特性”与游戏玩法相结合。...游戏中每个玩家都可以完全掌控自己游戏角色、资产、道具,并可以通过治理Token主导链发展方向,玩家可以通过投票方式对链游进行升级、完善。  ...链去中心化结构在运营方面的优势玩家可以参与链运营和维护,游戏热度越高,玩家体验就越好。而玩家越多,早期玩家获得利益也就越大。

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DNSPod十问Roland:NFT游戏是元宇宙最赚钱赛道

另一方面,借助crypto技术,游戏中虚拟价值可标记、被确认,因此能够产生交易,所以游戏永远离用户变现最近一类产品。...6 吴洪声:要更具体地感受链金融价值,我们可以看到链《Axie Infinity》,倡导一种“Play-to-Earn”(边玩边赚钱)概念,以加密货币为基础,戏中赚取数字资产和代币,然后公开市场上交易或兑现...“Play-to-Earn”将会作为链主要商业模式?这种模式健康?...游戏灵感源于Pokémon,玩家可以戏中收集、繁殖、饲养、战斗和交易名为Axie宠物。...你认为链未来会往“无感化”方向发展?要想真正实现“无感化”,甚至到达“消费级”,目前最大瓶颈在哪里?

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后浪,用VR“入海”吧

很多人心目中,夏天一年中最惬意季节,在家可以西瓜空调葛优瘫,在外也可以去海边吹风游泳。以往,很多人都会去海边度假,不过今年情况特殊,尽量不要去游客密集沙滩。...若真的对大海恋恋不舍,那么P君给大家推荐几款海洋类VR体验,来过过瘾吧。 《Amphibian》:“陆器”真的有 还记得《西虹市首富》里那款“陆器”?...用户只需要戴上Oculus头显和耳机,然后套上挽具,躺着或者趴着,就能感受到水浮力和阻力,甚至水下温度。当用户呼气和吸气时候,气囊会自动充气好热放气,从而创造出一种上升和下潜感觉。...想尝试孤岛上生存并设计逃离?《迷失海洋VR》便能满足你愿望。 戏中,玩家需要充分发挥岛上一切可以利用资源来维持生存。...例如,如果想要用椰树上椰子来充饥,首先得利用岛上物资制作斧头,然后再通过挥砍椰树让果实掉落。这还不够,要想最终吃到嘴里,要继续劈砍外壳,才能尝到椰汁和椰肉。 玩家主要任务建造竹筏,逃离海岛。

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梦幻成仙,诛灭外挂——《梦幻诛仙手阻击外挂之旅

随着智能手机全面普及和市场泛娱乐化,移动游戏行业发展迅猛,无论市场收入还是用户规模,手游戏市场上已经占据了半壁江山。...《梦幻诛仙手》同样也是如此。 《梦幻诛仙手加入 《梦幻诛仙手由祖龙(天津)科技有限公司研发一款3D角色、2D场景回合制手,该作由腾讯游戏运营,于2016年12月13日正式公测。...通过录制宠物加点协议,然后修改value字段值为 2147483647,导致宠物战力值异常增大。 ? ?...四 最终效果 项目测试阶段,手安全测试团队累积为《梦幻诛仙手》挖掘出了20个致命级漏洞,19个高危级漏洞,28个中危级漏洞,将游戏中潜在盗号、物品盗刷、伪造身份、服务器宕机等各类致命级、高危级漏洞提前揭露出来...关于手安全测试团队 腾讯WeTest手安全测试团队从2011年初开始对手安全领域进行探索和技术积累,旨在通过提前发现游戏版本安全漏洞,预警风险,打造出业界领先安全测试技术方案,工具上已经支持所有腾讯研和运营项目

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NFT元宇宙链发展与定制

NFT让游戏从游戏中分离出财物,激活了链游戏财物流动性。NFT使用加密来确权,实现了游戏道具真实私有化,真实归玩家所有。即便在此基础上,财物也能够随时随地进行买卖。什么NFT?...但是不行交流代币,或者说异质代币,都是独一无二,就像艺术品相同,每一个都不相同。它们不能互相替换,因而被称为不行交流令牌或异构令牌。NFT市场招引了人们加密领域注意力,首要来自加密猫。...在这个游戏中,每个玩家用来玩和繁衍猫对应着链条中一个NFT令牌,每个令牌都有仅有的ID和基因。经过结合不同猫基因,以新NFT代币为代表市场上拍卖,最贵猫现已卖到几十万美元。...解决方案使用供应链固有的稀缺性和价值来构建游戏物品。长远来看,链有或许实现“玩家也挣钱,开发者也挣钱”美好前景。此外,NFT提高了链爱好。为什么加密能遭到猫欢迎?...链理念和途径使用NFT实现数据价值交流,并在此基础上进行去中心化买卖,而游戏让买卖变得有趣,营销让用户增长。这种NFT+Defi+游戏穿插形式,形成了巨大合力,为连锁落地提供了便利。

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